Jawablah Pertanyaan dibawah dengan memilih huruf a,b,c,d atau e pada pilihan yang kamu anggap paling benar. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Komunikasi adalah proses penyampaian pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak, penggalan diatas merupakan pengertian Komunikasi menurut. a. Robbins d. Masrani b. Effendi e. Handoko c. Masrani Gesture merupakan salah satu jenis komunikasi yang artinya. a. Bahasa Hati d. Bahasa Tubuh b. Bahasa Kalbu e. Bahasa Universal c. Bahasa Ibu Dunia Maya biasa juga disebut a. CyberCrime d. CyberNet b. CyberSpace e. CyberCafe c. CyberTron Salah satu kelebihan Dunia Maya adalah sebagai berikut, Kecuali a. Kapan saja dimana saja d. Efisiensi Biaya b. Hemat waktu dan Biaya e. Praktis c. Terintegrasi dgn Perangkat TIK Salah satu kelebihan E-Mail antara lain sebagai berikut, kecuali. a. Surat langsung sampai ke alamat tujuan b. Dapat menampung lampiran (attachment) berupa file digital c. Praktis d. Sebagian E-Mail tidak memerlukan biaya tambahan e. Semua Layanan Gratis Dibawah ini merupakan salah satu layanan E-Mail gratis, kecuali. a. Yahoo d. Yahoo Plus b. Gmail e. Rocket Mail c. Hotmail Aplikasi dari Google yang memungkinkan Anda menyimpan dan melihat dokumen tanpa perlu diunduh terlebih dahulu adalah. a. Google Talk d. Google Plus b. Google Drive e. Google Hangout c. Google Layout Aplikasi Google yang memungkinkan Anda berkomunikasi secara Tidak Langsung melalui internet adalah. a. Google Calender d.Google Five b. Google Talk e. Google Mail c. Google Chat SMK-SPP.Simulasi & Komunikasi Digital/S2/Agus Riadi 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. Untuk membalas Surat dari pengirim secara langsung pada layanan Gmail, maka tombol yang kita klik adalah. a. Preview d. Forward b. Backward e. Compose c. Review Jika Anda ingin berkomunikasi tatap muka secara langsung dengan teman Anda, layanan apakah yang anda gunakan pada Google Plus. a. Gmail d. Google Hangout b. Google Maps e. Google Calender c. Google Earth Aplikasi Pengolah animasi 2 Dimensi bawaan Windows diantaranya, adalah . . . . a. Ms. Acces d. Ms.Power Point b. Ms. One Note e. Ms.Excel c. Ms. Groove Istilah Percakapan Monolog atau Dialog yang kita buat sebelum pengambilan gambar, disebut.. a. Action d. Treatment b. Adegan e. Naskah c. Skenario Salah satu penyebab gambar tidak jelas, adalah a. Zoom d. Fokus b. Blur e. Entrance c. Spin Undang-undang republik Indonesia yang mengatur tentang informasi dan Transaksi Elektronik diatur dalam. . . a. UU No 11 Tahun 2008 d. UU No. 11 Tahun 2009 b. UU No 12 Tahun 2008 e. UU No. 12 Tahun 2010 c. UU No 13 Tahun 2010 Kelas Maya disebut juga dengan kelas . . . a. Abal-abal d. Virtual b. Akselerasi e. Semu c. Tambahan Berikut beberapa jenis kelas maya, Kecuali . . . a. LCMS d. Edmodo b. LMS e. Instagram c. Facebook Sebagai warga Digital kita harus mematuhi . . . . . a. Hukum Alam d. Hukum Elektrik b. Hukum Ohm e. Hukum Digital c. Hukum Karma Berikut beberapa Perbuatan yang dianggap melanggar Hukum dalam Dunia Digital yaitu a. Melihat profil orang lain d. Mengunduh Musik dan film b. Meretas Informasi e. Mengirim E-Mail c. Melihat Email Orang Lain SMK-SPP.Simulasi & Komunikasi Digital/S2/Agus Riadi 19. Salah satu Norma yang harus kita taati dalam surving di Dunia Maya adalah . . . . a. Keindahan d. Kerukunan b. Keramahan e. Kesopanan c. Kebersihan 20. Berikut adalah hal-hal yang harus dihindari dalam postingan di dunia maya adalah . . . . a. Kekerasan, Pornographi, Berita d. Sara, Pornographi, Kekerasan b. Sara, Fitnah, Agama e. Fitnah, Politik, Gosip c. Status, Gosip, Postingan 21. Berikut beberapa aspek dalam Hukum Cyber, Kecuali . . . . a. Aspek Hak Cipta d. Aspek Fitnah dan Pencemaran Nama b. Aspek Publik e. Aspek Privasi c. Aspek Hukum 22. Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk digital disebut . . . . a. Simulasi Digital d. Simulasi Personal b. Simulasi Elektronik e. Simulasi Visual c. Simulasi Nyata 23. Simulasi dalam bentuk datar disebut simulasi . . . . a. Simulasi 2 Dimensi d. Simulasi 5 Dimensi b. Simulasi 3 Dimensi e. Simulasi 6 Dimensi c. Simulasi 4 Dimensi 24. Proses penggabungan beberapa Video disebut . . . . a. Splitting d. Separating b. Joining e. Cutting c. Finishing 25. Teknik Pengambilan gambar dibawah ini adalah benar, Kecuali . . . . a. Aturan 10 Detik d. Gambar Sisipan b. Fokus e. Zoom c. Aturan 3 Detik 26. Gerakan kamera secara Horizontal disebut juga dengan teknik . . . . a. Heading d. Panning b. Tilting e. Shooting c. Footer 27. Tombol ( ■ ) pada kamera berfungsi untuk . . . . a. Menghapus Gambar d. Mengkopi Gambar b. Memulai Perekaman e. Menghentikan Rekaman c. Menghentikan Gambar Sementara 28. Berikut beberapa jenis ukuran gambar, kecuali . . . . a. Half Neck Shot d. Middle Shot b. Full Shot e. One Shot c. Medium Long Shot 29. Establishing Shot adalah . . a. Gambar Penutup c. Gambar Pembuka e. Gambar lewat b. Gambar Pengisi d. Gambar Tambahan SMK-SPP.Simulasi & Komunikasi Digital/S2/Agus Riadi 30. Salah satu Aplikasi Pengolah Buku Digital adalah . . . . a. E-Calibre d. Adobe Reader b. Edmodo e. Nitro c. Facebook 31. Berikut salah satu format buku digital, kecuali . . . . a. XML d. EPUB b. HTML e. TXT c. XLS 32. Salah satu kelebihan Aplikasi Blender adalah sebagai berikut, Kecuali. . a. Open Source d. Multi Platform b. Ringan e. Terbatas c. Gratis 33. Jenis format buku digital yang disetujui oleh IDPF (International Digital Publishing Forum) pada Oktober 2011 adalah berjenis . . . . a. PDF d. PRC b. EPUB e. CHM c. XLX 34. Berikut beberapa jenis aplikasi pembuat video pada perangkat handphone, Kecuali . . . . a. Tik Tok d. Smule b. Viva Video e. MovieMaker c. Kine Master 35. Tahapan yang harus dilakukan setelah proses perekaman gambar adalah. a. Editing d. Penghapusan b. Presentasi e. Pembersihan c. Penyusunan 36. Berikut beberapa Aplikasi yang dapat menjalankan File buku digital, Kecuali . . . a. EPUB d. SIGIL b. Chrome e. E-Calibre c. Mozzila 37. Berikut kekurangan yang terdapat pada buku digital, kecuali . . . . a. Tergantung Daya Listrik d. Perawatan Perangkat Mahal b. Bersifat Individualis e. Menyebabkan kecanduan c. Praktis 38. Salah satu layanan Google yang berfungsi sebagai penyimpanan Dokumen adalah . . . a. Google Plus d. Google File b. Google Drive e. Google Document c. Google Mail 39. Fungsi utama dari Buku Digital adalah sebagai berikut, kecuali . . . . a. Sebagai media belajar d. Sebagai Pengganti Buku konvensional b. Sebagai alat bantu pendidik e. Sebagai bahan Reverensi c. Sebagai alternatif tempat penyimpanan buku 40. Suatu Teks yang berisi aturan atau jalan cerita suatu dialog dalam film disebut. . . . a. Sinopsis c. Pencahayaan e. Kostum b. Naskah d. Latar SMK-SPP.Simulasi & Komunikasi Digital/S2/Agus Riadi 41. Sketsa gambar berbentuk Thumbnail yang disusun sesuai dengan alur cerita disebut . . . a. Storyboard d. Ide atau Konsep b. Premis e. Skenario c. Treatment 42. Percakapan 2 orang atau lebih disebut . . . . a. Monolog d. Epilog b. Prolog e. Dialog c. Antilog 43. Bagian depan kamera yang berfungsi menangkap gambar disebut . . . . a. Optic d. Lensa b. Cermin e. Blitz c. Kaca 44. Sebelum proses perekaman gambar, langkah pertama yang kita lakukan adalah . . . a. Membuat Treatment d. Membagi Job Deskription b. Memilih pemeran Utama e. Menentukan Tema c. Memilih Kostum 45. Berikut beberapa Domain yang bisa kita gunakan untuk menjual Buku Digital, diantaranya adalah . . . . a. PAPATAKA d. E-LIBRARY b. E-BACA e. E-CALIBRE c. ACADEMIA 46. Salah satu Kelebihan Buku Digital adalah. a. Menyita Tempat Penyimpanan d. Efektif dan Efisien b. Menyusahkan e. Lebih Cepat dan Mudah Didapat c. Ribet 47. Salah satu syarat pembuatan Blog adalah . . . . a. Harus memilki Buku Rekening c. Harus memiliki akun Yahoo b. Harus memiliki alamat E-Mail d. Harus memilki akun Gmail c. Harus Memiliki KTP-E 48. Perbedaan Komunikasi Digital dan Komunikasi Konvensional yang paling mendasar terletak pada . . . . a. Alat Bantu c. Kegunaannya b. Perangkat d. Cara Penggunaannya c. Bentuk Fisiknya 49. Berikut beberapa contoh Perangkat Komunikasi Elektronik, Kecuali . a. Faksimile c. Handphone b. Kalkulator d. Modem c. Switch 50. Berikut beberapa hal yang mempengaruhi Komunikasi Digital, Kecuali . a. Jarak c. Perangkat b. Kuota d. Data c. Infrastruktur “SEMOGA SUKSES” SMK-SPP.Simulasi & Komunikasi Digital/S2/Agus Riadi KUNCI JAWABAN SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B D D D E D B E D D 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 D E B A D E E B E D 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 B E A B A D E A C A 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 E E B D A A E B D B SMK-SPP.Simulasi & Komunikasi Digital/S2/Agus Riadi 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 A B E E A D B B B B