BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Perkembangan

advertisement
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi yang pesat sekarang ini berpengaruh terhadap
proses pembelajaran di sekolah dasar ( SD ) dan berpengaruh juga pada materi
pembelajaran serta cara penyampaian materi dalam proses kegiatan belajar
mengajar. Pada tahap pendidikan anak usia SD, siswa akan cenderung lebih
tertarik dengan permainan yang mudah dimainkan dan di dalamnya terdapat
warna-warna cerah serta gambar animasi yang menarik perhatian. Dan dalam
tahap ini siswa akan lebih mudah mengingat suatu bentuk atau tulisan yang
memiliki ciri warna menarik dan bentuk yang komunikatif dan menyenangkan.
Pada saat ini pembelajaran yang ada di sekolah masih mengunakan
metode pengajaran menggunakan media buku panduan, begitu pula dengan
pembelajaran yang dilakukan di SD As Sholeh Cilacap. Pada pembelajaran
bahasa Inggris kelas I di SD As Sholeh , siswa diajarkan pelajaran dasar bahasa
Inggris, dengan materi dasar nama hewan yang ada di sekitarnya sesuai dengan
kompetensi dasar mengenal jenis dan nama-nama hewan.
Setelah dilakukan observasi di sekolah, dan berdasarkan hasil diskusi
dengan guru kelas serta guru mata pelajaran bahasa Inggris, dapat disimpulkan
jika siswa mengalami kesulitan dalam menghafal susunan huruf dan menuliskan
urutan huruf untuk membentuk suatu kata dalam menyebutkan nama hewan.
Hal ini dapat dilihat pada saat menuliskan urutan huruf untuk menyusun nama
hewan, banyak terjadi kesalahan. Siswa akan lebih mudah mengingat materi
1
Pengembangan Media Pembelajaran..., Aditiyan Ciptadi, Fakultas Teknik UMP, 2014
yang disampaikan oleh guru jika disajikan dalam tampilan yang menyenangkan
dan menarik. Disekolah peserta didik masih ada yang mendapatkan nilai di
bawah KKM yang ditetapkan Hal ini mungkin disebabkan oleh metode
pengajaran guru yang masih menggunakan metode konvensional yang
menyebabkan siswa menjadi jenuh dan tidak bersemangat untuk mengikuti
pelajaran.
Berdasarkan uraian tersebut, alternatif pemecahan masalah adalah
membuat media pembelajaran nama hewan binatang jinak dan binatang buas
sebagai alat bantu bagi guru dan mempermudah dalam penyampaian materi
pelajaran kepada siswa, serta siswa dapat lebih mudah dalam memahami materi
pelajaran yang disampaikan oleh guru. Dengan adanya aplikasi
berbasis
multimedia diharapkan minat dan prestasi belajar siswa meningkat.
B. RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang permasalahan di atas, maka permasalahan
yang akan dibahas / diteliti dalam penelitian ini adalah bagaimana
mengembangkan media pembelajaran bahasa inggris berbasis multimedia
pokok bahasan nama hewan binatang jinak dan binatang buas dalam upaya
meningkatkan minat dan prestasi siswa.
C. BATASAN MASALAH
Hasil yang dicapai akan optimal jika penelitian ini membatasi
permasalahan. Permasalahan yang akan dikaji dalam penelitian ini adalah:
1. Materi pelajaran dalam media pembelajaran yang akan dikembangkan
hanya menyangkut pokok bahasan
nama hewan binatang jinak dan
binatang buas untuk siswa SD kelas 1 As Sholeh Cilacap.
2
Pengembangan Media Pembelajaran..., Aditiyan Ciptadi, Fakultas Teknik UMP, 2014
2. Pengujian perangkat lunak yang dibuat meliputi pengujian program dan diuji
pengaruhnya terhadap minat dan prestasi siswa.
3
Pengembangan Media Pembelajaran..., Aditiyan Ciptadi, Fakultas Teknik UMP, 2014
Download