ANALISIS DAN PERANCANGAN TUTORIAL BERMAIN GITAR “GUITATU” Robert Yara Kanigara Gintoro S.Kom., M.M. ABSTRAK Alat musik gitar merupakan salah satu alat musik sederhana yang sudah ada dari zaman dulu. Cara pembelajaran alat musik ini beragam, mulai dari guru les, otodidak, buku tutorial, hingga menggunakan aplikasi. Penelitian ini dibuat untuk memberikan alternatif pembelajaran alat musik gitar yang lebih menarik melalui pembuatan game. Dikarenakan pengguna smartphone sebanyak 39% untuk bermain game, penelitian akan dibuat di dalam media smartphone. Metode yang digunakan adalah Waterfall, karena ukuran proyek yang tidak terlalu besar dan mudah dimengerti. Analisis dilakukan dengan analisa proses bisnis dan kuesioner, lalu dilanjutkan dengan perancangan fitur game, perancangan diagram alir, use case diagram, class diagram dan perancangan storyboard. Dilanjutkan dengan implementasi menggunakan game engine Unity 3D. Kemudian evaluasi aplikasi dilakukan untuk mengevaluasi hasil dari penelitian ini, yaitu aplikasi tutorial “Guitatu”. Guitatu adalah aplikasi permainan berbasis smartphone dengan Sistem Operasi Android yang bertemakan musik. Pemain diharapkan dapat mempelajari alat musik gitar dan mengatasi rasa bosan terhadap pelatihan gitar seperti pada umumnya. Kata Kunci: Game, Guitatu, Android, Unity3D,Smartphone PENDAHULUAN Musik merupakan salah satu fitur yang tedapat dalam smartphone, yakni aplikasi pemutar musik maupun membuat musik. Tanpa adanya fitur ini, sebuah smartphone tidaklah lengkap, karena musik merupakan salah satu bentuk hiburan yang sudah dikenal masyarakat luas. Namun masih sedikit sekali aplikasi yang ditemukan di dalam smartphone mereka tentang edukasi bermain musik. Gitar merupakan salah satu instrumen alat musik yang cukup digemari di kalangan masyarakat. Dikarenakan harganya yang lebih terjangkau dibandingkan beberapa alat musik lainnya, gitar termasuk instrumen yang lebih mudah dibawa. Ukurannya yang tidak sebesar organ, piano, dan lain sebagainya menjadi salah satu nilai lebih dari instrumen ini. Variasi nada yang bisa dihasilkan gitar pada umumnya berasal dari enam senar dasar, yakni yang menjadi tantangan bagi pemain gitar untuk menghasilkan nada-nada yang bervariasi. Guitatu merupakan sebuah aplikasi tutorial bermain alat musik gitar pada smartphone bersistem operasi Android. Guitatu dikemas ke dalam bentuk permainan, di mana pemain akan memainkan gitar sesuai nada yang ditentukan pada aplikasi, lalu aplikasi akan mengolah suara yang direkam melalui microphone pada smartphone pengguna. Diharapkan pengguna dapat lebih tertarik dalam mempelajari alat musik gitar dan mampu meningkatkan kemampuannya dalam bermain gitar. METODE PENELITIAN Metode penelitian menggunakan metode Waterfall. 1. Communication Pada tahapan ini kami menganalisa keadaan pasar dengan menyebarkan kuesioner untuk mengetahui keinginan pasar. Diharapkan setelah tahapan ini kami dapat menyimpulkan permasalahan yang dihadapi mengenai pembelajaran alat musik gitar. 2. Planning Pada tahapan ini kami merencanakan jadwal pembuatan dan rencana dalam pengembangan aplikasi. Penetapan jangka waktu bagi tiap-tiap bagian pengembangan aplikasi. Perencanaan bahasa pemrograman yang akan digunakan juga menjadi faktor yang sangat penting. 3. Modeling Pengembangan aplikasi akan dimulai ketika desain sudah selesai direncanakan. Desain termasuk desain pada User Interface, desain kode, dan analisa alur kerja aplikasi. Desain program menggunakan use case diagram, class diagram, dan sequence diagram. 4. Construction Tahapan ini merupakan pengembangan aplikasi dengan penulisan kode. Termasuk di dalamnya adalah melakukan testing pada aplikasi oleh pengembang maupun pada target pasar. Testing digunakan untuk memperbaiki dan melengkapi aplikasi agar aplikasi lebih baik lagi. 5. Deployment Tahapan ini meliputi delivery (penyampaian), support, dan feedback (tanggapan). Diharapkan pada tahapan ini pengembang aplikasi mampu menyampaikan aplikasi sesuai target, serta memberikan bantuan bagi mereka yang mengalami kesulitan dalam menggunakan aplikasi. Pengguna juga dapat memberikan masukan kepada pengembang, hal-hal apa sajakah yang pengguna aplikasi anggap bisa membantu dalam pembuatan aplikasi yang lebih baik lagi. HASIL DAN PEMBAHASAN Cara Pengoperasian Aplikasi 1. Pemain dapat mengakses fitur-fitur yang disediakan Pemain dapat melihat dan mengakses fitur-fitur yang disediakan, seperti melihat trophy, mengulang video tutorial kembali, dan melihat statistik pemain (level, gold, experience.) Gambar 4.15 Contoh achivements yang sudah didapat pada Guitatu Gambar 4.18 Contoh How to Play pada aplikasi Guitatu 2. Pemain dapat memilih lagu Pemain akan memilih lagu yang tersedia. Pemain bisa menekan menu start untuk memulai permainan. Tombol arrow akan memindahkan lagu-lagu. Terdapat status berupa gold, level, dan experience. Gambar 4.8 Stage selection pada Guitatu 3. Pemain dapat memainkan permainan Pemain dapat memainkan gitarnya pada layar ini. Angka – angka akan berjalan mendekati silinder. Angka akan menunjukan fret ke berapa yang harus ditekan oleh pemain pada gitarnya. Garis horizontal merupakan senar ke berapa yang harus ditekan oleh pemain. Gambar 4.9 Tampilan game pada Guitatu 4. Pemain dapat mengubah atau melakukan setting aplikasi Pemain dapat melakukan setting volume, kalibrasi, dan tuning. Kalibrasi untuk menangani delay pada aplikasi dan tuning untuk melakukan stem pada gitar. Gambar 4.11 Menu setting pada Guitatu EVALUASI Evaluasi User Evaluasi pengguna dilakukan dengan menyebarkan kuesioner kepada 30 responden dengan jenjang usia 19-22 tahun, beberapa memiliki pengalaman mempelajari alat musik gitar dan pemain awam dengan mencoba permainan Guitatu. Berikut hasil jawaban yang telah dikumpulkan : Apakah gameplay dari “Guitatu” menarik ? 3 Menarik 15 12 Cukup Menarik Tidak Menarik Gambar 4.20 Evaluasi gameplay Guitatu Apakah tampilan dari game “Guitatu” menarik ? 2 Menarik 14 14 Cukup Menarik Tidak Menarik Gambar 4.21 Evaluasi tampilan Guitatu Apakah tutorial dalam game “Guitatu” mudah dipahami ? 7 Ya tidak 23 Gambar 4.22 Evaluasi tutorial Guitatu Apakah tampilan (user interface) pada game “Guitatu” mudah… 0 Mudah 14 16 Cukup Mudah Tidak Mudah Gambar 4.23 Evaluasi user interface guitatu Apakah avatar pada game “Guitatu” menarik ? 8 Menarik 13 Cukup Menarik 9 Tidak Menarik Gambar 4.24 Evaluasi avatar Guitatu Apakah game “Guitatu” membantu anda dalam mempelajari alat musik… 2 Ya 28 Tidak Gambar 4.25 Evaluasi kegunaan Guitatu SIMPULAN DAN SARAN Simpulan Berdasarkan evaluasi yang telah dilakukan, dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi tutorial “Guitar Tabulation Tutorial” sebagai berikut : 1. Aplikasi tutorial “Guitar Tabulation Tutorial” adalah aplikasi tutorial yang dapat meningkatkan kemampuan gitar pengguna aplikasi dalam memainkan tabulasi. Kesimpulan ini didapat pada kuesioner evaluasi nomor 6, dimana hasil evaluasi 28 dari 30 responden menyatakan aplikasi Guitatu membantu mempelajari alat musik gitar. 2. Aplikasi tutorial “Guitar Tabulation Tutorial” memiliki grafis yang unik serta fitur-fitur game yang membuat pengguna aplikasi tertarik untuk memainkannya sehingga tidak cepat bosan dalam bermain gitar. Kesimpulan ini didapat pada kuesioner evaluasi nomor 1 dan 5, dimana hasil evaluasi nomor 1 membuktikan bahwa 15 dari 30 responden menyatakan aplikasi Guitatu memiliki gameplay yang menarik. Dan hasil evaluasi nomor 5 menyatakan bahwa 13 dari 30 responden menyatakan avatar pada aplikasi Guitatu menarik. 3. Aplikasi Guitatu mudah digunakan dari kebanyakan orang yang berpengalaman bermain gitar hingga baru pertama kali bermain gitar. Kesimpulan ini didapat pada kuesioner evaluasi nomor 3, dimana hasil evaluasi 23 dari 30 responden menyatakan aplikasi Guitatu memiliki tutorial yang mudah dipahami. Saran Berdasarkan hasil kuesioner evaluasi yang telah dilakukan, dapat diambil kesimpulan dari beberapa saran pengguna aplikasi tutorial “Guitar Tabulation Tutorial” sebagai berikut : 1. Aplikasi tutorial “Guitar Tabulation Tutorial” memerlukan avatar yang lebih menarik. 2. Untuk list lagu yang disediakan harus lebih diperbanyak dan menambahkan level yang lebih mudah. 3. Achievement yang disediakan harus diperbanyak serta memberikan achievement yang lebih unik. 4. Halaman saat bermain kurang menarik, serta deteksi not gitar kurang sensitif. DAFTAR PUSTAKA Adams, E.(2010). Fundamentals of Game Design 2nd Edition.United States of America:Pearson Education, Inc. Conolly, T. and Carolyn Begg.(2014). Database Systems A Practical Approach to Design, Implementation, amd Management Sixth Edition.England:Pearson. Dennis, A., BH. Wixom, and RM. Roth.(2012). System Analysis Design UML 5th Edition.United States: John Wiley & Sons, Inc. Erenli, K. (2013). Gamification – Definitions & Facts. The Impact of Gamification Recommending Education Scenarios. 8(1): 15 James, A. St. (2009).How to Read Guitar Tab.United States: Hal Leonard Corporation. Jensen, O. Drews, 2008.The Guitar. http://www.askmyguitar.com/askmyguitartheguitar2.asp. 25 Januari 2015 (17.22). LDS.(2003).Understanding FFT Windows,Application Note ANO14.2 Maret 2015(11.00) Norton,T.(2013). Learning C# by Developing Games with Unity 3D Beginner’s Guide. Birmingham:Packt Publishing Ltd. Parsons, D., K. Petrova, H. Ryu .(2012). Game Narrative Flow. Designing Games for Engagement and Learning. 13 Januari 2015(1):2 Pressman, R. S.(2010). Software Engineering A Practitioner’s Approach Seventh Edition.New York: The McGraw-Hill Comapnies, Inc. Schneiderman, B. and C. Plaisant .(2010). Designing the User Interface.United States of America: Pearson Higher Education Vaughan, T.(2011).Multimedia: Making It Work Eighth Edition.New York: McGraw-Hill Companies, Inc. Zichermann, G. and C. Cunningham .(2011). Gamification by Design.Canada:Gabriel Z, Inc.