11 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi yang demikian cepat, menjadikan komputer sebagai alat yang dapat meringankan kerja manusia dalam memecahkan masalah atau persoalan yang rumit dalam bisnis, administrasi, dan sebagainya, sehingga banyak perusahaan besar maupun kecil membutuhkan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan operasionalnya. Selain perusahaan, perkembangan teknologi komputer juga sangat diperlukan di lembaga-lembaga pendidikan untuk mengelola data-data yang ada dalam lingkungan lembaga-lembaga pendidikan tersebut sehingga dapat disajikan informasi yang cepat dan akurat yang dapat dikonsumsi oleh pihak-pihak yang berhak untuk mengetahuinya. SMP Swasta Bina Sejahtera Medan sebagai sebuah lembaga pendidikan, masih memiliki kelemahan-kelemahan dalam pengolahan data dan penyajian informasi khususnya dalam penjadwalan guru. Penjadwalan guru yang masih menggunakan cara manual membuat penjadwalan tersebut sulit untuk didapatkan secara cepat, tepat, dan akurat. Universitas Sumatera Utara 12 Ketertarikan penulis terhadap permasalahan serta perkembangan yang terjadi pada SMP Bina Sejahtera Medan membuat penulis berkeinginan membantu instansi pendidikan tersebut untuk mengubah sistem penyajian informasi yang telah ada sebelumnya, sehingga mempermudah staf pengajar atau guru dalam penjadwalannya. Atas dasar inilah, penulis mengangkat judul “SISTEM PENJADWALAN GURU BERBASIS DATA PADA SMP SWASTA BINA SEJAHTERA MEDAN”. 1.2 Rumusan Masalah Kemampuan manusia dalam menyelesaikan pekerjaan yang semakin banyak dan rumit sangatlah terbatas, sehingga dibutuhkan suatu sistem yang dapat mengolah data penjadwalan dengan baik sehingga dapat mempercepat serta mengefisienkan pekerjaan penjadwalan guru. Dari permasalahan diatas penulis mencoba untuk merancang suatu sistem penjadwalan guru. Penulis mengharapkan melalui sistem informasi ini pengolahan penjadwalan guru yang kurang efisien dapat diatasi sehingga pekerjaan dapat dilaksanakan dengan optimal. 1.3 Batasan Masalah Sehubungan dengan keterbatasan waktu dan kemampuan penulis serta untuk mencegah terjadinya kesimpangsiuran dari topik permasalahan yang diangkat, penulis membatasi ruang lingkup hanya sampai pada masalah penyajian dan penjadwalan Universitas Sumatera Utara 13 guru. 1.4 Maksud dan Tujuan Penulis melakukan penelitian ini bermaksud untuk merancang suatu sistem informasi yang dapat membantu pihak sekolah mengatasi permasalahan dalam pengolahan penjadwalan sehingga informasi yang dibutuhkan dapat diperoleh secara cepat dan akurat. Adapun tujuan penulis dari penelitian ini adalah : 1. Menambah ilmu pengetahuan di bidang database. 2. Menerapkan dan mengembangkan pengetahuan tentang pemograman visual basic. 1.5 Metode Penelitian Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut : 1. Library Research (Metode Penelitian Kepustakaan) Adalah suatu penelitian yang dilakukan dengan cara mengambil data teoritis dan membaca buku-buku referensi yang berhubungan dari judul yang diangkat dari hasil penelitian. Universitas Sumatera Utara 14 2. Field Research (Metode Penelitian Lapangan) Adalah suatu penelitian yang dilakukan secara langsung dengan objek penelitian. Untuk mendapat data-data penulis menempuh beberapa cara pengumpulan data antara lain: a. Observasi Penulis mengambil langsung terhadap objek pencatatan yang menyatakan kegiatan atau penjadwalan guru. b. Interview Penulis mengadakan tanya jawab atau pembicaraan langsung dengan staf pegawai atau bagian tertentu yang menyangkut pembahasan. 1.6 Sistematika Penulisan Adapun sistematika penelitian dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini dapat diuraikan sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Bab ini berisikan latar belakang masalah, identifikasi masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metode penelitian, tinjauan pustaka dan sistematika penulisan. BAB 2 : LANDASAN TEORI Dalam bab ini penulis menjelaskan teori-teori singkat mengenai halahal yang berhubungan dengan judul dan bahasa pemrograman Visual Universitas Sumatera Utara 15 Basic 6.0 yang digunakan oleh penulis. BAB 3 : SEKILAS TENTANG SMP SWASTA BINA SEJAHTERA MEDAN Bab ini menjelaskan secara singkat mengenai sejarah, visi dan misi serta struktur organisasi SMP Swasta Bina Sejahtera Medan. BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini penulis menerangkan rancangan form, penerapan sistemnya berupa rancangan input dan output program dan algoritma dari program tersebut. BAB 5 : IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini menjelaskan tentang implementasi sistem dan juga kebutuhan sistem pengujian program. BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini menjelaskan tentang kesimpulan dan saran dari hasil penelitian penulis. 1.7 Tinjauan Pustaka Adapun tinjauan pustaka yang menjadi pedoman penulis dalam menyusun tugas akhir ini adalah : Universitas Sumatera Utara 16 Data adalah bentuk jamak dari datum yang berarti fakta atau bahan-bahan keterangan yang mengandung arti yang dihubungkan dengan kenyataan, simbolsimbol, gambar-gambar, kata-kata, angka-angka, atau huruf-huruf yang menunjukkan suatu kode, objek, kondisi, atau situasi. Data berfungsi sebagai bahan dasar yang objektif (relatif) di dalam proses penyusunan kebijaksanaan dan keputusan pimpinan organisasi. (Abdul Kadir & Terra CH Triwahyuni. 2003.) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan komponen yang saling berhubungan yang membentuk satu kesatuan untuk mencapai tujuan tertentu.”(Jogiyanto , 2008) Suatu sistem informasi adalah suatu kegiatan dari prosedur-prosedur yang diorganisasikan, bilamana dieksekusi akan menyediakan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan dan pengendalian di dalam organisasi. (Lucas, 2000) Database adalah kumpulan data yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang terintegrasi satu sama lain, dimana pengguna (user) diberi wewenang untuk dapat mengakses (mengubah, menghapus, menganalisis, menambah, memperbaiki) data dalam tabel-tabel tersebut. Tabel terdiri dari baris yang disebut dengan record dan kolom yang disebut field. (Janner Simarmata & Iman Paryudi, 2005) Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi Windows yang berbasis grafis (GUI–Graphical User Interface). (Andi dan Madcoms, 2010) Universitas Sumatera Utara