Visualisasi Dampak Kerusakan Jalan Pasca Gempa Bumi Menggunakan Virtual Reality Berbasis Desktop Nama NPM Jurusan Pembimbing : Muhammad Husni Thamrin : 54412973 : Teknik Informatika : Dr. Sulistyo Puspitodjati, SSi., SKom., MSc Latar Belakang Masalah • Gempa bumi adalah guncangan yang terjadi di permukaan bumi. Biasanya gempa bumi terjadi akibat pelepasan energi yang dihasilkan oleh tekanan yang dilakukan oleh lempengan yang bergerak. Semakin lama tekanan itu kian membesar dan akhirnya mencapai keadaan dimana tekanan tersebut tidak dapat ditahan lagi oleh pinggiran lempengan. Pada saat itulah gempa bumi terjadi. Guncangan yang diakibatkan oleh gempa bumi yang terjadi biasanya menimbulkan kerusakan baik pada struktur tanah dan apa yang ada diatasnya seperti rumah, jalan raya, dan lain sebagainya. • Dampak dari gempa terhadap sarana transportasi adalah berupa kerusakan pada jalan, kerusakan pada jembatan, dan kejadian longsor pada tebing di sisi jalan. Kerusakan tersebut mulai dari yang ringan sampai yang berat, bahkan jalan tersebut tidak dapat lagi dilalui sama sekali. Maka dari itu ketika gempa terjadi jalan aspal menjadi rusak dan dibutuhkan ilustrasi kerusakan jalan yang terjadi. Oleh karena itu, penulis mencoba membuat teknologi Virtual Reality (VR) untuk memvisualisasikan kerusakan pada jalan yang disebabkan oleh gempa bumi tersebut. Perumusan Masalah • Bagaimana cara membuat model 3D jalan beserta komponen yang terkait? • Bagaimana membangun aplikasi virtual reality kerusakan jalan menggunakan software unity 3d? Batasan Masalah • Batasan masalah dalam penulisan ini adalah penggunaan software Blender 3D untuk modelling rumah, jalan sebelum terjadi gempa dan jalan yang rusak setelah terjadinya gempa bumi dan Unity 3D untuk modeling terrain dan pembuatan aplikasi. Penelitian ini dibatasi dengan melakukan pembahasan mengenai jalan yang terkena dampak dari gempa bumi tiap skala richter. Tujuan Penelitian • Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi visualisasi dampak kerusakan jalan pasca gempa bumi menggunakan Virtual Reality yang memperlihatkan retak yang mengakibatkan kerusakan jalan pasca gempa bumi setiap skala richternya. Struktur Navigasi Rancangan UML Use Case Diagram Rancangan Tampilan Background Tampilan Virtual Reality Tampilan Menu Loading Tampilan About Application Tampilan Main Menu Tampilan How to Play Tampilan Virtual Reality Tampilan Scene Simulasi Kesimpulan • Berdasarkan keseluruhan uraian pada penulisan ini, penulis menarik kesimpulan bahwa pembuatan aplikasi Virtual Reality Kerusakan Jalan Akibat Gempa Bumi telah berhasil dibuat dan di implementasikan kedalam device desktop yang memperagakan visualisasi berupa retakan pada jalan yang ada beserta informasi yang terdapat pada aplikasi. Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi media sosialisasi bagi masyarakat untuk mempelajari visualisasi retakan jalan. Saran • Aplikasi ini masih jauh dari kata sempurna dan juga aplikasi ini masih dapat dikembangkan kedepannya. Aplikasi dapat di masukkan ke dalam device yang lain seperti kedalam device android. Dan aplikasi ini masih tidak mendukung animasi retakan jalan akibat add-on pada blender tidak mendukung pada aplikasi unity 3D.