Pertemuan 1 - Official Site of ADRIANI YULIDA KUSUMA

advertisement
Pengantar Komputer &
Teknologi Informasi 1A
Adriani Yulida Kusuma
Contact
0812 7437 9765
[email protected]
Nilai
 UTS
: 40%
 Tugas & Kuis : 40%
 Absen
: 20%
Sistem Komputer
 Sistem merupakan gabungan dari beberapa komponen yang saling berkaitan sehingga
dapat mencapai suatu tujuan
 Sistem komputer terdiri dari:
 Hardware
 Software
 Brainware
Pengertian Komputer
 Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan.
 Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi
arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
 Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmetika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan
dengan matematika.
Sejarah Komputer
 Generasi Pertama
 Generasi Kedua
 Generasi Ketiga
 Generasi Keempat
 Generasi Kelima
Generasi Pertama
 1941 - Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk
mendesain pesawat terbang dan peluru kendali
 1941 – The 1st Bombe selesai dibuat oleh Alan Turing untuk memecahkan ENIGMA milik
Nazi
Generasi Pertama
 1944 – Harvard MARK 1 berhasil dibuat oleh Howard H. Aiken bekerjasama dengan IBM.
Merupakan komputer relai elektronik yang mempergunakan sinyal elektromagnetik untuk
menggerakkan komponen mekaniknya. Besarnya setemgah lapangan bola kaki dan
memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. Dapat menyelesaikan perhitungan aritmatik
dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Membutuhkan waktu 3-5 detik untuk
menyelesaikan setiap perhitungan dan tidak
fleksibel, sebab urutan kalkulasi tidak dapat
diubah.
Generasi Pertama
 1945 - Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer
(EDVAC) dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik
ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan
sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui
satu sumber tunggal
Generasi Pertama
 1946 – ENIAC dipublikasikan. Dibuat dari tahun 1943 oleh John Mauchly dan J. Presper
Eckert di Moore School of Electrical Engineering of the University of Pennsylvania. 1000 kali
lebih cepat disbanding komputer-komputer sebelumnya. Terdiri dari 18.000 tabung
vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang
sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160 kW.
Generasi Pertama
 1951 - UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand,
menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von
Neumann
 Karakteristik:
 Instruksi operasi dibuat secara spesisik untuk satu tugas tertentu
 Penggunaan Tube Vacum (yang membuat ukurannya menjadi sangat besar) dan silinder
magnetic untuk penyimpanan data
 Menggunakan bahasa mesin
Generasi Kedua
 1948 – Penemuan Transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor
dipakai menggantikan Tube Vacum
 1953 – Model awal komputer yang menggunakan transistor dibangun oleh Richard
Grimsdale dan Douglas Webb
 1956 – Transistor mulai digunakan pada komputer
 1961 – IBM membuat supercomputer bernama Strech yang dapa menangani sejumlah
besar data
 1965 - hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memprosesinformasi keuangan
Generasi Kedua
 Karakteristik:
 Menggunakan transistor sebagau pengganti Tube Vacum
 Menggunakan bahasa assembly sebagai pengganti bahasa mesin.
 Dapat diasosiasikan dengan komponen lain seperti printer, perangkat penyimpanan disket,
memory, sistem operasi dan program
 Mulai menggunakan bahasa pemrograman seperti Common Business-Oriented Language
(COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN)
Generasi Ketiga
 1958 – IC (Integrated Circuit) berhasil dikembangkan oleh Jack Kilby, seorang insinyur di
Texas Instrument.
 IC kemudian mulai digunakan untuk menggantikan Transistor yang menghasilkan panas
yang cukup besar
 Selain itu sistem operasi mulai digunakan sehingga memungkinkan untuk menjalankan
beberapa program secara bersamaan.
Generasi Keempat
 Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
 1980-an - Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah
chip tunggal.
 Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
 1971 - Chip Intel 4004 dibuat dan membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan
seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
Generasi Keempat
 Pertengahan tahun 1970-an - perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke
masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan
paket software yang mudah digunakan oleh kalangan awam.
 Software yang paling populer saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.
 Awal 1980-an - video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada
komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Generasi Keempat
 1981 - IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di
rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada
tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982.
 Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan.
 Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang
berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke
dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
Generasi Kelima
 Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih
sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan
buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan
percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
Komponen-Komponen Komputer
 Bagian-bagian Komputer Personal.
1: Monitor
2: Papan induk
3: Pemroses
4: Slot ATA
5: Memori Akses Acak (MAA)
6: Slot PCI
7: Pencatu daya
8: Penggerak cakram optis
9: Cakram keras
10: Papan Tombol
11: Tetikus
Komponen-Komponen Komputer
 Perangkat keras
 Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data
 Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara
 Hard drive, media penyimpanan data semi permanen
 Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU,
seperti mouse, keyboard, dan tablet
 Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU,
seperti monitor, speaker, headset, plotter, proyektor, dan printer
Komponen-Komponen Komputer
 Perangkat lunak
 Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer.
Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi
termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output,
pemrosesan, memori, serta instalasi software.
 Program komputer
Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
Penggunaan Komputer
Download