bab 1 pendahuluan

advertisement
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1.
Latar Belakang
Tiga abad terakhir ini, masing-masing ditandai dengan dominasi teknologi
yang berbeda. Abad ke-18 didominasi oleh perkembangan sistem mekanik yang
mengiringi Revolusi Industri. Abad ke-19 merupakan zaman mesin uap. Di abad ke20, teknologi yang memegang peranan kunci adalah pengumpulan, pengolahan, dan
distribusi informasi. Teknologi lainnya yang mengalami perkembangan pesat adalah
instalasi jaringan telepon yang telah dapat menjangkau seluruh pelosok dunia,
penemuan radio dan televisi, penemuan-penemuan baru di bidang industri komputer,
dan peluncuran satelit-satelit komunikasi.
Memasuki abad ke-21 perkembangan teknologi informasi semakin pesat, dan
pengaruhnya tidak hanya mencakup ke dalam satu bidang saja, melainkan ke segala
bidang, terutama dalam bidang telekomunikasi. Komunikasi memegang peranan yang
sangat penting dalam kehidupan kita karena kita selalu terlibat dalam salah satu
bentuknya, misalnya: percakapan antar individu, mengirim dan / atau menerima surat,
melihat televisi, dan sebagainya.
Di dalam komunikasi, yang hendak disampaikan ialah informasi. Informasi
ini dapat berupa suara, gambar statik (graphics), dan data. Walaupun semua bentuk
informasi di atas sekarang ini dapat dipandang sebagai data, tetapi pada umumnya
2
yang dianggap data ialah informasi yang dapat diolah lebih lanjut oleh peralatan
pengolah data yaitu komputer.
Telepon merupakan bentuk komunikasi yang efisien karena dalam satu satuan
waktu informasi yang disampaikannya sangat besar jumlahnya, apalagi jika diterima
langsung oleh manusia. Sistem telepon merupakan sistem komunikasi yang
perkembangannya sangat pesat dan teknologinya semakin canggih. Sistem telepon
yang telah terpasang di seluruh dunia merupakan sistem yang paling kompleks yang
pernah dibuat manusia. Hampir semua tempat di dunia dapat dicapai dengan pesawat
telepon. Semua informasi diperoleh dan disebarluaskan dengan bantuan jaringan
komunikasi telepon.
Dalam jaringan komunikasi, khususnya pada jaringan GSM, dikenal istilah sel
(cell). Di dalam sel ini tersimpan data-data (measurement) yang dilakukan sebagai
ukuran penggunaan telepon seluler (ponsel).
Data-data yang dihasilkan tersebut
merupakan data mentah (hanya berupa angka-angka) yang sangat sulit dimengerti apa
maksud angka-angka tersebut.
Biasanya orang yang bekerja dalam bidang
komunikasi (untuk menuliskan laporan penggunaan ponsel) mengalami kesulitan
untuk membacanya. Dia harus secara manual melihat data, mencatat, mencari artinya
kemudian menghitungnya. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu program aplikasi yang
dapat mempermudah performa (data) sel tersebut.
Penulis tertarik untuk merancang suatu program aplikasi performa sel yang
dapat mengubah performa data-data yang ada di dalam sel menjadi bentuk yang lebih
mudah dimengerti (disimpan dalam bentuk tabel) serta menyajikannya ke dalam
bentuk grafik, sehingga memungkinkan seseorang untuk membaca data menjadi lebih
3
mudah dan membuat laporan mengenai data-data tersebut menjadi lebih efisien. Oleh
karena itu, penulis ingin menulis skripsi yang berjudul “PERANCANGAN
PROGRAM APLIKASI PERFORMA SEL PADA JARINGAN GSM DENGAN
METODE EXPONENTIAL MOVING AVERAGE”.
1.2.
Ruang Lingkup
Dalam perancangan program aplikasi ini, penulis membatasi ruang lingkup
sebagai berikut:
1. Program ini dapat diaplikasikan pada perusahaan-perusahaan yang bergerak di
bidang komunikasi, khususnya pada jaringan GSM (dalam hal ini penulis
mengambil studi kasus di PT Siemens Indonesia).
2. Data yang menjadi sampel merupakan data proyek TELKOMSEL, dan hanya
mengambil data 2 MSC saja (MSBY3 dan MSMR1) selama kurang lebih 3
tahun.
3. Penggunaan program aplikasi ini yaitu untuk orang-orang yang memiliki dasar
pengetahuan tentang elektronika dan telekomunikasi.
4. Perhitungan banyaknya pemanggilan yang sukses (Call Successfull Rate / CSR)
hanya sampai dihitung nilai EMA.
5. Tidak menghitung kesalahan.
1.3.
Rumusan Rancangan
Adapun rumusan rancangan dalam penulisan skripsi ini adalah merancang
suatu program aplikasi yang dapat mengubah performa data-data yang ada di dalam
4
sel (berupa file *.craw) menjadi bentuk yang lebih mudah dimengerti (disimpan
dalam bentuk tabel) serta menyajikannya ke dalam bentuk grafik.
1.4.
Spesifikasi Rancangan
Secara khusus di dalam skripsi ini akan meneliti tentang data-data yang
dihasilkan oleh sel, di mana data-data tersebut hanya berupa angka-angka yang
kurang dipahami maksudnya, kemudian disimpan ke dalam database menjadi bentuk
yang lebih terstruktur. Program akan dibuat dengan pemrograman berorientasi objek
atau object oriented programming (OOP) menggunakan bahasa pemrograman Delphi
7.0 dan database menggunakan Microsoft Access 2003.
1.5.
Tujuan Rancangan
ƒ
Tujuan Umum
Tujuan umum dari perancangan ini adalah merancang suatu program aplikasi
yang mampu mengubah performa data mentah (yang dihasilkan oleh sel) yang
berupa file *.craw ke dalam bentuk tabel dan grafik.
ƒ
Tujuan Khusus
Tujuan khusus dari perancangan ini adalah merancang suatu program aplikasi
yang dapat memudahkan seseorang untuk membaca data-data perhitungan
counter yang didapat dari sel dan menjadi lebih efisien dalam membuat
laporan yang berhubungan dengan data-data tersebut serta melihat pergerakan
CSR (Call Successful Rate) dari waktu ke waktu dengan metoda EMA.
5
1.6.
Manfaat Rancangan
Manfaat yang diperoleh dari perancangan aplikasi ini adalah:
ƒ
Bagi pembaca
Menambah wawasan tentang telekomunikasi dan komunikasi data.
ƒ
Bagi perusahaan (pengguna)
Kemudahan dalam membaca dan membuat laporan mengenai data-data hasil
perhitungan counter dalam sel di jaringan GSM.
1.7.
Metodologi
Untuk mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan dalam penulisan skripsi
dan dalam perancangan program, penulis menggunakan metodologi sebagai berikut:
ƒ
Studi Pustaka
Untuk mendapatkan sejumlah informasi yang akurat dan referensi yang dapat
dipertanggungjawabkan, penulis melakukan studi pustaka terhadap beberapa
buku referensi maupun sumber informasi lainnya, baik itu di perpustakaan
Universitas Bina Nusantara, maupun di tempat lainnya.
ƒ
Studi Lapangan
Untuk mempunyai struktur pemahaman yang lebih baik terhadap penulisan
skripsi
dan
perancangan
antarmuka
pemakai
yang
sesuai
dengan
penggunanya, maka penulis melakukan survei ke sebuah perusahaan yang
6
bergerak dalam bidang telekomunikasi (dalam hal ini penulis melakukan
survei ke PT Siemens Indonesia).
ƒ
Metode Perancangan
Dalam menyusun skripsi ini, penulis menggunakan metode perancangan
berorientasi objek dengan tahapan sebagai berikut:
1. Perancangan antarmuka pemakai.
Di dalam aktifitas ini penulis merancang mekanisme yang akan digunakan
oleh pengguna dengan program aplikasi, di mana aspek fisiknya berupa
tampilan, audio, dan peralatan input (mouse, keyboard).
2. Perancangan struktur menu.
Penulis merancang struktur menu yang akan digunakan dalam program
aplikasi.
3. Perancangan Unified Modelling Language (UML).
Aktifitas yang dilakukan oleh penulis dalam perancangan UML adalah
merancang 9 (sembilan) diagram yang berbeda untuk mengilustrasikan
aspek masalah yang berbeda.
4. Perancangan Layar.
Dalam perancangan layar, penulis merancang desain layar yang akan
digunakan dalam program aplikasi.
1.8.
Definisi Operasional
ƒ
Sel (Cell) adalah cakupan coverage area terkecil yang dapat dijangkau oleh
antena.
7
ƒ
GSM (Global System for Mobile Communications) merupakan salah satu jenis
jaringan telekomunikasi selular (biasanya beroperasi di dalam frekuensi 890
sampai dengan 915 MHz dan 835 sampai dengan 960 MHz).
ƒ
EMA (Exponential Moving Average) merupakan salah satu tipe dari metode
moving average yang merupakan bagian dari metode pemulusan (smoothing)
dalam metode peramalan.
1.9.
Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan skripsi ini terdiri dari 5 (lima) bab, yaitu :
BAB 1
PENDAHULUAN
Bab ini mencakup latar belakang penulisan, ruang lingkup,
rumusan dan spesifikasi rancangan, tujuan dan manfaat dari
rancangan, metodologi yang digunakan, definisi operasional,
serta sistematika penulisan skripsi.
BAB 2
KAJIAN TEORITIS
Bab ini menjelaskan tentang deskripsi terori yang digunakan
dalam penulisan skripsi, penelitian relevan, dan teori-teori
pendukung dalam perancangan program.
BAB 3
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI
Bab ini membahas gambaran umum instansi tempat di mana
penulis melakuakn survei, perancangan program aplikasi yang
mencakup struktur menu, cara kerja program, perancangan
UML, perancangan layar, dan perancangan modul.
8
BAB 4
IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
Bab ini membahas mengenai spesifikasi perangkat lunak dan
perangkat
keras
yang
dibutuhkan,
pengimplementasian
rancangan, serta evaluasi rancangan.
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini mencakup kesimpulan dan saran, yang merupakan
bagian akhir dari penulisan skripsi.
Download