Modul 1: Sejarah, keunggulan dan struktur program Java

advertisement
Modul 10:
applet
Setelah mengikuti mata kuliah ini
mahasiswa dapat membuat
applet sederhana
Modul 10 - applet
1
Pengantar :

1.
2.
3.
4.
5.
Dalam modul ini akan diuraikan
beberapa topik bahasan yaitu :
Pengertian applet
memanggil applet dari HTML
Applet dengan paramater
Thread dalam applet
Animasi dengan applet
Modul 10 - applet
2
1. Pengertian Applet



Applet adalah suatu progam java yang disatukan dalam suatu file HTML
sehingga dapat dieksekusi dari suatu browser
Applet didefinisikan dengan cara mengextends class Applet yang ada dalam
package java.applet
Cara mendefinisikan (seperti telah disinggung di Modul 1 ) adalah :
class NamaApplet extends Applet
[implements interface … ]

Selanjutnya setelah file tersebut dicompile menghasilkan file class, ia
diinsetkan dalam file HTML dengan cara mengenalkan tag applet sbb:
•
<APPLET CODE=”namafile.class” WIDTH=lebar layar
HEIGHT=tinggilayar ></APPLET>,
Modul 10 - applet
3
2. Memanggil applet lewat
HTML
Hasil dg
appletviewer
appletHello.java
Jika dilihat dengan
browser
appletHello.html
Modul 10 - applet
(lanjut halaman..>)
4
Dilihat dengan browser Internet
Explorer
Judul halaman (efek TITLE)
Lihat Demo
Dari HTML
Efek
applet
Modul 10 - applet
5
3. Struktur applet

Di dalam class Appler terdapat method-method yang yang berkaitan
dengan siklus hidup dari sebuah applet , yaitu :init(), start(), stop()
dan destroy().

init()

Method ini digunakan untuk melakukan inisialisasi dari applet yang kita
buat. Method ini bekerja mirip dengan konstruktor. Method ini otomatis
akan dipanggil pada saat pertama kali sebuah applet di aktifkan.
Sebagai contoh dalam applet dalam Contoh 3, ParamApplet method
init() digunakan untuk menset nama=”KOSONG” jika parameter nama
tidak diisi

start()

Method ini juga otomatis akan dipanggil apabila halaman web yang
memanfaatkan applet ini diaktifkan pertama kali atau diaktifkan setelah
Modul 10 - applet
6

ditinggalkan ke link halaman lain. Method ini dengan demikian dapat
dipanggil berkali-kali. Apabila applet yang dirancang tidak
memerlukan penundaan eksekusi dalam rangka tidak menghambat
sistem karena proses animasi atau proses yang lain maka method ini
biasanya tidak diimplementasikan.

stop ()

Method ini akan otomatis akan dipanggil apabila pengguna
meninggalkan halaman aktif yang memuat applet yang kita buat.
Method ini juga dapat dipanggil dengan sengaja meskipun halaman
web masih aktif, utnuk menghentikan proses yang dikerjakan oleh
applet kita. Dengan meng-override method ini kita dapat menunda
eksekusi applet sampai suatu saat akan di-start() lagi
Modul 10 - applet
7

destroy ()

Method ini akan otomatis akan dipanggil apabila pengguna
meninggalkanBrowser yang mengaktifkan applet.
Method ini akan bekerja secara otomatis setelah applet tidak diaktifkan

Modul 10 - applet
8
Applet dengan init()
Faktorial
Modul 10 - applet
9
Hasil applet dengan appletviewer dan IE
Dengan InternetExplorer
Dengan appletviewer
Lihat Demo
Modul 10 - applet
10
4. Applet dengan parameter
Modul 10 - applet
11
Hasil pemanggilan

Hasil panggil appletviewer
Jika statemen :
<PARAM NAME=name
VALUE=“AKPRIND”
dihilangkan hasilnya adalah :
Modul 10 - applet
12
4. Thread dalam applet
Modul 10 - applet
13
Lanjutan program ..
Modul 10 - applet
14
Hasil applet …
LIHAT DEMO
BENERAN
Modul 10 - applet
15
Applet Tampilkan Jam dan
animasi grafis (AppletJam.java)
Modul 10 - applet
16
Lanjutan program
Lihat kode sumber
aslinya
Modul 10 - applet
17
Hasil appletnya
Lihat Demo
beneran
Modul 10 - applet
18
Applet tulisan mengikuti
gerakan mouse
Modul 10 - applet
19
Output program :
Lihat Demo
beneran di
Explorer
Modul 10 - applet
20
Rangkuman


Applet adalah sebuah program yang dibuat dan dikompile untuk
dieksekusi menggunakan browser melalui dokumen HTML, atau
dijalankan dalam uji coba melalui appletviewer.exe
Langkah pembutaan applet hampir sama dengan aplikasi java biasa
dengan deklarasi class sbb :
classs Nama_Class


extends Applet
[implements interface ..]
Langkah-langkah berikutnya hampir sama dengan perancangan
aplikasi
Applet dapat memiliki constructor yang didefinisikan dalam metod init()
Applet dapat dipadukan engan Thread sepert aplikasi biasa
Modul 10 - applet
21
Latihan
1.
Modifikasikan applet
gerkmouseTulisan
sehingga gelombang sinus
dari tulisan tersebut jika
mouse digerakkan
amplitudonya berubah.
AMplitudo mulai dar 0
sampai dengan 60 dengan
perubahan setiap ada
move adalah satu
Lihat tampilan di sebelah
ketika mouse digerakkan
Modul 10 - applet
22
Download