Pelatihan Komputer Pengenalan Komputer I. Pendahuluan A. Deskripsi Judul Modul: Pengenalan Komputer Modul ini berisi tentang: Mengetahui sekilas tentang sejarah dan perkembangan Komputer Mengetahui dan mengenal Jenis-jenis Komputer dan kelengkapannya Mengenal perangkat Komputer dan komponen yang digunakan Menggunakan Komputer Desktop sebagai alat peraga. B. Prasyarat Peserta diharapkan telah memiliki kemampuan dasar menggunakan Komputer, pernah membuat dokumen , menggunakan mouse, keyboard. C. Petunjuk Penggunaan Modul Modul ini berisi Informasi, tentang apa dan bagaimana menggunkan komputer secara umum, artinya materi ini bersifat bacaan, dapat dipelajari diluar kelas dan tanpa Dosen, tidak harus dipelajari dalam ruang kelas. Pertemuan dalam kelas difokuskan kepada pengenalan fisik dan fungsi serta penggunaannya. Beberapa bagian kegiatan harus dilakukan dengan menggunakan komputer, maka kegiatan ini harus dalam bimbingan Pengajar/Instruktor. Mahasiswa harus memperhatikan petunjuk keselamatan kerja yang sudah dituliskan dalam langkah-langkah kerja kegiatan Praktikum. Instruktor akan membimbing dan melakukan pemeriksaan terhadap hasil pekerjaan Mahasiswa sebelum melakukan ujicoba. D. Tujuan Akhir Masing-masing Mahasiswa akan diberikan sebuah tanggung jawab, untuk merakit/memeriksa kelengkapan sebuah Komputer Desktop, apakah komputer dalam kondisi lengkap atau Kurang lengkap. Fasilitator/Teknisi/Instruktor akan melayani/mendampingi, menunggu permintaan Mahasiswa, tentang kekurangan yang diperlukan. Keberhasilan kerja Mahasiswa di ukur, apabila komputer sudah berjalan dengan baik, siap dioperasikan untuk pemberian Operating system. E. Kompetensi Memuat uraian kompetensi yang akan dipelajari pada modul ini F. Cek Kemampuan Apa ciri utama yang tampil pada layar komputer, bila semua kondisi telah terpasang dengan benar? Mengapa ada pesan komputer yang mengatakan, Operating system Not found? II. Pembelajaran A. Rencana Belajar Tentang jenis kegiatan disesuaikan dengan Jadwal, tanggal, waktu dan tempat pelaksanaan, ditentukan oleh akademik B. Kegiatan Belajar ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 1 Pelatihan Komputer a. Tujuan Khusus Pembelajaran : Setelah menyelesaikan kegiatan pembelajaran 1 ini diharapkan Mahasiswa dapat : 1. Mengetahui dan mengenal Jenis-jenis Komputer dan kelengkapannya 2. Mengenal perangkat jaringan Komputer dan komponen yang digunakan 3. Menggunakan Komputer yang beroperasi dalam jaringan Lokal b. Uraian Materi : Apa yang dimaksud dengan Komputer? Istilah Komputer diambil dari bahasa Latin “Computare” yang berarti menghitung “to compute”. Komputer sendiri didefenisikan sebagai alat elektronik yang dapat menerima input data, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori Komputer (stored program), dapat menyimpan program dan hasil pengolahan serta bekerja secara otomatis, tapi itu dulu, sekarang ini berkembang sangat pesat, hamper tak terkirakan begitu pesatnya perkembangan yang terjadi. Saat ini Komputer tidak hanya berguna sebagai alat hitung saja tetapi sudah meluas fungsinya antara lain: Komputer Jadi Alat Administrasi Komputer jadi alat Komunikasi Komputer jadi alat Multimedia Komputer jadi alat Pengendali System Industri Komputer jadi alat Produksi Entertainment Komputer jadi alat Periksa Kesehatan Komputer jadi alat kendali Perang dan hampir memasuki semua sendi kehidupan manusia. dan belakangan ini, aplikasi computer sudah ada dalam genggaman tangan manusia. SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum, sistem terdiri dari elemenelemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintahperintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. STRUKTUR dan FUNGSI KOMPUTER Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana, dapat digambarkan dalam diagram blok pada berikut: DAT A BUS INPUT DEVICE CONTROL I/O PORT S BUS Diagram CENT RAL PROCESSING UNIT Blok Komputer (CPU) CONTROL BUS M EMORY OUT PUT DEVICE ADDRESS BUS ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 2 Pelatihan Komputer Secara umum masing-masing bagian dapat kita rinci sebagai berikut : 1. Input Device Input device adalah peralatan yang kita gunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam Komputer. Contoh: keyboard, mouse, scanner, Microphone, Digital Camera, Web Cam dan banyak lagi… keyboard mouse scanner Keyboard Keyboard merupakan perangkat yang memiliki tombol mirip dengan mesintik dan beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi. Keyboard digunakan untuk memasukan data atau untuk memberikan perintah pada Komputer. Jenis-jenis keyboard yaitu: Serial, PS/2 dan USB Beberapa merek keyboard yang ada dipasaran antara lain yaitu: Logitech, Accer, dll. Mouse Mouse merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk menggerakan pointer di layar untuk menjalankan icon perintah atau program yang tampil pada layar monitor, Jenis Mouse antara lain yaitu: Serial, PS/2 dan USB Beberapa merek mouse yang ada dipasaran antara lain yaitu: Logitech, Genius, dll. Bagian-bagian Mouse Bentuk pointer mouse standar adalah sbb ( ) Istilah dalam mouse: Klik mouse: Menekan tombol kiri mouse sebanyak 1 kali Double Klik : Menekan tombol kiri mouse sebanyak 2 kali dengan cepat Drag and Drop: Menekan tombol kiri mouse sambil ditahan dan menggesernya sampai batas yang diinginkan lalu melepas tombolnya kembali Klik Kanan: Menekan tombol kanan mouse sebanyak 1 kali Scroll lock : Menggulung layar ke atas atau ke bawah Scanner Peralatan masukan ini berfungsi untuk mentransfer atau mengkonversi gambar, foto, text manual menjadi data digital sehingga dapat dimengerti oleh Komputer. Beberapa merek scanner dipasaran antara lain adalah: Canon, HP, Accer dll. Floppy Disk Drive Merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data floppy disk (Disket). Alat ini juga dapat berfungsi untuk menulis atau merekam data ke dalam disket. Beberapa merek Floppy Disk Drive yang ada dipasaran antara lain yaitu: Panasonic, Sony, Samsung dll. ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 3 Pelatihan Komputer Piranti Optic CD ROM Peralatan masukan ini berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data CD (Compact Disk) CD RW Selain berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data CD (Compact Disk) juga dapat menulis dan merekam data pada CD ROM / CD RW mempunyai kecepatan berbeda-beda antara lain: 40 X, 52 X, dst. Beberapa Merek antara lain: Samsung, LG dll DVD ROM Peralatan masukan ini berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data baik CD atau DVD DVD RW Selain berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data CD/DVD juga dapat menulis dan merekam data pada CD / DVD DVD ROM / DVD RW mempunyai kecepan berbeda-beda antara lain: 40 X, 52 X, dst. Beberapa Merek: Samsung, LG, Philip dll 2. Output Device Output device adalah peralatan yang kita gunakan untuk melihat hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh Komputer. Contoh: Monitor ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 4 Pelatihan Komputer CRT Monitor LCD Monitor CRT Monitor, Back View Yang paling umum adalah video display unit (VDU), monitor yang menampilkan karakter dan grafik pada layer mirip televisi. Sebuah VDU biasanya memiliki tabung sinar katoda seperti pesawat televisi biasa, tetapi komputer-komputer yang kecil dan portable menggunakan liquid crystal display (LCD) atau plasma yang harganya tentu saja jauh lebih mahal daripada monitor CRT (Cathode Rays Tube) biasa. Istilah pada CRT: Raster: pancaran elektron menyapu layar dari kiri ke kanan dengan jalur-jalur dari atas ke bawah dalam pola yang sama. Intensitas: tingkat pencahayaan; intensitas tinggi => cahaya terang. Refresh rate (vertical scan rate): jumlah penggambaran ulang atau penyegaran (refresh) layar atau jumlah penyapuan layar dalam satu detik. Ukurannya dalam Hertz (Hz). Misal: 70 Hz, layar disegarkan kembali sebanyak 70 kali per detik. Flicker: kedipan pada layar monitor bila refresh rate-nya lambat; karena fosfor yang ditembakkan oleh senapan elektron CRT kehilangan kependarannya sebelum senapan elektron bisa menyegarkannya Dot Pitch. Jarak antara dua dot fosfor pada warna yang sama. Layar dengan dot pitch yang lebih kecil memiliki jarak lebih pendek antara fosfor-fosfornya. Akibatnya elemen-elemen gambar terletak lebih dekat, menghasilkan gambar yang lebih tajam. Kebanyakan monitor memiliki 0,31 - 0,25 mm, semakin kecil semakin baik. Misal: resolusi 1024 x 768 dengan dot pitch 0,25-0,26 mm merupakan pilihan yang ideal. Interlacing. Dalam mode interlaced (terjalin), pancaran elektron menyapu layar dari atas ke bawah dalam dua lintasan. Pertama, menyapu baris-baris ganjil dan kedua, menyapu baris-baris genap. Setiap lintasan membutuhkan waktu setengah dari lintasan penuh dalam mode konvensional (noninterlaced = tidak terjalin). Karena itu, kedua mode menyegarkan seluruh layar dalam Dari tahun ke tahun teknologi Monitor dan Interface Monitor, semakin meningkat, hingga saat ini resolusi Monitor sudah mencapai : Standard monitor in front : 640x480, 800x600, 1024x768, 1152x900, 1280x1024. widescreen monitor's resolution: 1440 x 900, 1680x1050, 1920x1200, 2560x1600 ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 5 Pelatihan Komputer Printer Printer adalah alat cetak document atau gambar yang dip roses di computer. Printer juga mengalami perubahan teknologi, dari tahun ke tahun teknologi computer meningkat, seiring dengan kemajuan teknologi computer dan mesin-mesin percetakan, ditiru dan di perkecil, sehingga mesin Printer sudah dapat menyamai mesin cetak Offset, hanya sekarang berbeda dengan ukuran kertas yang akan di gunakan, sedangkan kwalitas hasil cetak sudah hamper sama. Dot Matrix Printer Dot-matrix Printer memiliki spesificasi, berdasarkan kemampuan cetak, dan ukuran kertas yang di gunakan, seperti contoh berikut ini : kerapatan: 9 dpi dan 24 dpi, monochrome dan warna, kecepatan cetak: satu lembar setiap tiga menit. Dot-Matrix Printer Ribbon Cassette Ink Jet Printer ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M Struck Printer Cash Register Printer Head drug Dot-Matrix Printer Dot Printing STMIK PRANATA INDONESIA 6 Pelatihan Komputer Inkjet Printer menggunakan teknologi tinta cair, yang dapat di isi, dan terpasang pada head Catriage, printer ini disebut juga sebagai DeskJet printer karena pada umumnya dipakai untuk portable di atas meja. Kwalitas hasil cetak pada umumnya ditentukan juga oleh kertas yang digunakan, untuk mencetak foto agar lebih bagus dan halus, maka kertas yang digunakan adalah kertas Photo dari Fuji Film atau Kodak. Belakangan ini ada istilah External Ink Injector, artinya tinta dapat dipindah dari head ke Botol External dan menggunakan botol tinta yang lebih besar, sehingga setiap pengisian tidak perlu mengganti head. Teknologi inkjet: resolusi: 360 x 360, 600 x 600, dst., monochrome dan warna, kecepatan cetak: 2 ppm, 3-5 ppm, 8 ppm, 12-16 ppm, dst. Laser Jet Printer Teknologi laser Printer menggunakan teknologi seperti mesin foto copy, inti utamanya memiliki Drum dan Toner , Dram di tembak cahaya laser dan kemudian di siram dengan serbuk pada bagian yang terkena cahaya akan menempel serbuk tinta kemudian di tempelkan ke kertas, tetapi masih dalam bentuk serbuk. Kemudian kertas dipanaskan untuk menempelkan tinta secara permanent. Active Speaker Teknologi Multimedia berkembang begitu pesat , hingga ke bidang entertainment dan meliputi Sound system yang dikendalikan oleh computer. Salah satu perangkat yang paling sederhana adalah active speaker yang didukung oleh perangkat Soundcard. ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 7 Pelatihan Komputer Sound Card Active Speaker Surround Set Active Speaker Saat ini perangkat Sound sudah sangat lengkap dan berkualitas, dan sudah dapat diandalkan untuk melakukan aransement Music didukung oleh perangkat software dan di gabungkan dengan perangkat Mixer dan sebagainya. 3. I/O Ports I/O adalah Input/Output. Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data keluar sistem. Peralatan-peralatan input dan output seperti yang tercantum di atas terhubung melalui port ini. 4. Central Processing Unit CPU dapat berupa chip tunggal atau kumpulan chip yang melakukan perhitungan aritmatik dan logika serta mengontrol operasi elemen lain dalam sistem komputer. Secara umum, CPU terdiri dari 4 bagian fungsional : Arithmetic/Logic Unit (ALU) Memungkinkan CPU melakukan operasi aritmatik dan logika. ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 8 Pelatihan Komputer Register Area penyimpanan sementara untuk menyimpan data, alamat instruksi, dan lokasi serta hasil dari operasi. Control Unit Menerjemahkan instruksi, dan menentukan urutan operasi-operasi individual yang menggunakan CPU dan mengatur waktu penggunaan CPU oleh tiap operasi. Internal Bus Saluran komunikasi yang menghubungkan elemen-elemen internal prosesor. Ada tiga tipe bus CPU, yaitu : Bus kontrol Terdiri dari saluran sinyal input dan saluran lain yang menghasilkan sinyal kontrol dari dalam CPU Bus alamat (address bus) Saluran satu arah dari prosesor yang menangani lokasi data dalam alamatalamat memori Bus data Saluran transfer dua arah yang membaca dari memori dan menulis data baru ke dalam memori Kecepatan prosesor diukur dengan satuan megahertz (MHz). Misalnya kecepatan prosesor 33 MHz, makaprosesor itu mampu menyelesaikan siklus instruksi sebanyak 33 juta cycle per secon. Jika satu instruksi butuh 3 siklus, maka prosesor tersebut dapat menyelesaikan 11 juta instruksi 5. Memory Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan ada beberapa Type ROM yakni EPROM dan FLASH-ROOM. Memori ROM di komputer biasanya dikenal dengan Istilah ROM-BIOS. CPU hanya dapat menyimpan data dan instruksi di register yang berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi yang dibutuhkan untuk keseluruhan proses program. Untuk mengatasi hal ini, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan yang berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. Unit ini dapat dibayangkan sebagai sekumpulan kotak-kotak yang masing-masing dapat menyimpan sepenggal informasi baik berupa data maupun instruksi. Tiap-tiap lokasi dari kotak ditunjukkan oleh suatu alamat (address), yaitu berupa nomor yang menunjukkan lokasi tertentu dari kotak memori. Ukuran memori ditunjukkan oleh satuan byte, misalnya 1 Mb, 4 Mb, 8 Mb, atau bahkan adayang sampai 256 Mb. Pada umumnya 1 byte memori terdiri dari 8 – 32 bit (binary digit), yaitu banyaknya digit biner (0 atau 1) yang mampu disimpan dalam satu kotak memori. ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 9 Pelatihan Komputer Random Access Memory (RAM) Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih dahulu di memori utama, khususnya RAM, yang dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya) oleh pemrogram. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu: 1. Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. 2. Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. 3. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. 4. Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih dahulu di input storage. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program storage, dan bila berbentuk data 10 maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil dari pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage dan bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output storage. Ada bebrapa jenis RAM yang ada dipasaran saat ini : o SRAM o EDORAM o SDRAM o DDRAM o RDRAM o VGRAM o Dll. Read Only Memory (ROM) Dari namanya, ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer, seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan. Proses mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting, yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Cold booting merupakan proses mengaktifkan sistem komputer pertama kali untuk mengambil program bootstrap dari keadaan listrik komputer mati (off) menjadi hidup (on). Sedangkan warm booting merupakan proses pengulangan pengambilan program bootstrap pada saat komputer masih hidup dengan cara menekan tiga tombol tombol pada papan ketik sekaligus, yaitu Ctrl, Alt, dan Del. Proses ini biasanya dilakukan bila sistem komputer macet, daripada harus mematikan aliran listrik komputer dan menghidupkannya kembali. Instruksi-instruksi yang tersimpan di ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Isi dari ROM ini tidak boleh hilang atau rusak karena bila terjadi demikian, maka sistem komputer tidak akan bisa berfungsi. Oleh karena itu, untuk mencegahnya maka pabrik pembuatnya merancang ROM sedemikian rupa sehingga hanya bisa dibaca, tidak dapat diubah-ubah isinya oleh orang lain. Selain itu, ROM bersifat non volatile supaya isinya tidak hilang bila listrik komputer dimatikan. Pada kasus yang lain memungkinkan untuk merubah isi ROM, yaitu dengan cara memprogram kembali instruksi-instruksi yang ada di dalamnya. ROM jenis ini berbentuk chip yang ditempatkan pada rumahnya yang mempunyai jendela di atasnya. ROM yang dapat diprogram kembali adalah PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali dan selanjutnya tidak dapat ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 10 Pelatihan Komputer diubah kembali. Jenis lain adalah EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang. Disamping itu, ada juga EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. 6. Data Bus Data bus adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem Komputer. Biasanya terdiri dari 8, 16 , 32 atau 64 jalur data yang paralel. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, misalnya CPU dapat membaca dari memory atau port dan dapat juga mengirim ke memory atau port. 7. Address Bus Address Bus digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini CPU akan mengirimkan alamat memory yang akan ditulis atau dibaca. Address Bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24 atau 32 jalur paralel. Lebar Address Bus menentukan kapasitas memory maksimum sistem. Sebagai contoh bila CPU mempunyai Address Bus 20 bit maka CPU dapat mengalamatkan 220 atau 1048576 alamat (1 MB). 8. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Control Bus terdiri dari 4 sampai 10 jalur paralel. CPU akan mengirimkan sinyal pada control bus ini bila akan meng-enable sebuah alamat yang ditunjuk, baik itu memory atau I/O port. Hierarki Komputer 1. Mainframe/Komputer besar merupakan Komputer yang sangat besar - mesin jutaan dolar, yang berukuran lebih dari satu ruangan, contohnya IBM model 390. 2. Minicomputer/Komputer kecil merupakan mesin besar yang powerful/berdaya guna. Biasanya melayani jaringan dengan terminal yang sederhana. Komputer IBM AS/400 merupakan contoh Komputer kecil. 3. Workstation/Terminal kerja merupakan mesin yang powerful. Komputer-Komputer ini mempunyai kemampuan untuk menyelesaikan aplikasi perhitungan yang rumit. Komputer-Komputer ini menggunakan UNIX atau beberapa dengan operating system/sistem operasi NT. Komputer-Komputer ini dilengkapi dengan prosesor RISC yang powerful seperti Digital Alpha atau MIPS. 4. Personal computer/Komputer pribadi merupakan Komputer yang murah dan dibuat/diproduksi secara banyak/masal. Biasanya menggunakan DOS, Windows, atau sistem operasi yang sejenis. Komputer ini digunakan untuk aplikasi-aplikasi standar Jenis Komputer yang akan kita bahas ke depan adalah PC (Personal Computer) yang menempati tempat terbawah dalam hierarki Komputer di atas. PC (Personal Komputer) Sebutan teknis untuk sebuah Komputer pribadi/PC (Personal Computer) adalah micro data processor/pengolah data yang kecil. Sebutan seperti itu saat ini sudah tidak sesuai lagi. Dari perkembangan Komputer, PC telah menjadi hebat. Komputer-Komputer pribadi sekarang mempunyai kemampuan seperti komputer-komputer mini dan Komputer besar tidak seperti tahun-tahun yang lalu/telah lewat. Komputer pribadi yang mempunyai ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 11 Pelatihan Komputer kemampuan hebat dengan mudah dapat bersaing dengan terminal kerja yang mahal. Bagaimana kita dapat mencapainya sejauh ini? Keberhasilan PC Komputer pribadi muncul tahun 1981. Kurang dari 20 tahun, PC telah mengubah total cara kita berkomunikasi. Ketika PC pertama kali diperkenalkan oleh IBM, hanya merupakan salah satu dari pelbagai pengolah data yang kecil. Tetapi dalam waktu 57 tahun, telah merebut/menguasai/memenangkan pasar. Dari sinilah IBM compatible PC/IBM PC kompatibel menjadi standar. Pada awalnya PC dapat dikenali dari beberapa keunggulannya. Hal ini membuat PC menjadi sukses. 1. Komputer pribadi pada awalnya telah distandarisasi dan arsitekturnya terbuka. 2. Mempunyai dokumentasi yang baik dan mempunyai kemampuan yang besar untuk dikembangkan. 3. Tidak mahal, sederhana, dan meyakinkan. Komputer pribadi memulai perkembangannya sebagai bayi IBM. Perusahaan IBM mendesain PC, menggunakan prosesor Intel 8088 dan sistem operasi sederhana MSDOS Microsoft. Karena desainnya didokumentasikan secara baik, perusahaan-perusahaan lain masuk ke pasar ini. Mereka dapat membuat tiruan yang berfungsi sama (clone/kloning). Perlahan-lahan, banyak perusahaan mengembangkan dan medesain PC yang kompatibel dengan IBM. Sebuah kloning merupakan mesin tiruan, yang dapat melakukan secara tepat seperti aslinya (Big Blue - IBM). Beberapa perangkat (contohnya hard disk) mungkin identik dengan aslinya. Tetapi, para Kloning mempunyai nama lain (Compaq, Olivetti, dll.), atau mereka tidak mempunyai nama sama sekali. Dari sini muncul masalah kloning sejati. Saat ini, dapat dibedakan: 1. Nama merk, PC dari IBM, Compaq, AST, dll. Perusahaan-perusahaan ini cukup besar, sehingga mereka mengembangkan komponen hardware/perangkat keras sendiri. 2. Kloning, yang membuat PC dari komponen-komponen standar. Setiap orang dapat melakukannya. Komponen-komponen Pembentuk PC 1.CPU (Central Processing Unit) atau Processor 2.Motherboard 3.Memory 4.Casing dan Power Supply 5.Keyboard dan Mouse 6.Expansion Card c. Rangkuman 1 Dari sajian Informasi diatas maka tersajilah sebuah komputer yang ada dihadapan kita sekarang, komputer Desktop, berada diatas meja, memiliki penampilan yg artistik dan ergonomik, enak dipandang mata, dan sekali lihat kita tau bahwa itu sebuah komputer. Performa atau spesifikasi, dapat kita lihat atau menebak bila kita melihat isi dan bentuk susunan komponen pada main board. ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 12 Pelatihan Komputer CPU (Central Processing Unit)/PROCESSOR Processor/CPU (Central Processing Unit) merupakan otaknya komputer. Processor dapat dibedakan dari perbedaan jumlah data bus-nya. Misalkan ada processor 8 bit, itu berarti processor tersebut memiliki 8 data bus. Ada beberapa produsen processor untuk PC, seperti Intel, AMD, Cyrix, dan Winchip IDT. Kita gunakan standar processor keluaran Intel Corp karena produk lain selalu merujuk ke produk Intel ,sbb: Processor 8 bit : 8088 (Generasi XT = Extended Technology) Processor 16 bit : 8086 80186 80286 (Generasi AT=Advanced technology) Processor 32 bit : 386 SX 386 DX 486 SX 486 DX Pentium Pentium Pro Pentium II Pentium III Pentium 4 Dan sekarang DualCore dan tambahan Cache Memory di dalam CPU. PC-PC didesain berdasar generasi-generasi CPU yang berbeda. Intel bukan hanya satusatunya perusahaan yang membuat CPU, tetapi jelas sekali merupakan perusahaan yang terpenting. Processor selain Intel dan perkembangannya Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro Device ) serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha mengimbangi produk-produk dari Intel. Produk-Produk dari AMD antara lain : AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk Intel. Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur produk AMD dan Intel serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor). Processor AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang tidak kalah dengan produk Intel. Dual Core adalah penggunaan dua buah inti (core) prosesor dalam sebuah kemasan prosesor konvensional. Dual core (inti prosesor) ditempatkan pada sebuah CPU untuk meningkatkan kinerjanya. Setiap core ini tidak lebih cepat dibanding CPU biasa dengan clockspeed yang sama, tetapi semua proses perhitungan dibagi kepada 2 inti prosesor tersebut. Logikanya, menggunakan prosesor multi-core akan mempercepat perhitungan algoritma yang dikerjakan sebuah sistem PC. Diibaratkan, berpikir sebuah pekerjaan dengan menggunakan dua otak, tentunya pekerjaan itu akan lebih cepat selesai. Produsen prosesor terkemuka di dunia (Intel dan AMD), mengembangkan teknologi dual core ini karena tuntutan aplikasi-aplikasi yang semakin tinggi atas prosesor yang memiliki tingkat komputasi yang tinggi. Karena pengembangan prosesor dengan menggunakan satu inti sudah mulai stagnan, maka mulai dikembangkan prosesor yang memiliki inti prosesor lebih dari satu. Intel mengklasifikasikan prosesor untuk PC Desktop dan Notebook dalam tiga keluarga prosesor yaitu : ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 13 Pelatihan Komputer 1. Intel Celeron 2. Intel Pentium 3. Intel Core Core duo berarti dua inti prosesor dalam satu chip (rumah/kemasan prosesor) dan termasuk dalam keluarga prosesor Intel Core. Pada PC Desktop dikenal dengan dual core dan ini terkadang disalahtafsirkan oleh pedagang komputer sebagai prosesor Core Duo. Core Duo adalah teknologi terbaru (keluarga prosesor Intel Core) yang hendak diterapkan Intel bagi Notebook. Seiring perkembangan diadakan perbaikan/ pengembangan yang menghasilkan Core 2 Duo. Sepertinya Intel berkeputusan untuk juga menggunakan teknologi Core 2 Duo pada PC Desktop. Sehingga PC Desktop saat ini bisa mengadopsi teknologi Core 2 Duo tanpa perlu mengalami fase Core Duo. Kesimpulan umum Core Duo dan Core 2 Duo memiliki dua inti prosesor ! Core Duo diciptakan untuk Notebook, seiring perkembangan diciptakan teknologi Core 2 Duo yang mana selain bisa digunakan untuk notebook juga bisa digunakan oleh PC Desktop. Tidak ada processor Core Duo untuk PC Desktop yang ada yaitu langsung Core 2 Duo, sebelumnya dua inti prosesor juga sudah pernah diterapkan pada PC Desktop yaitu pada keluarga prosesor Pentium diantaranya adalah Pentium Dual-Core dan Pentium D namun microarchitecture antara keluarga prosesor Intel Pentium dan keluarga prosesor Intel Core tersebut sangat jauh berbeda termasuk ukuran transistornya. Perbedaan tersebut mempengaruhi kinerja, tingkat kebutuhan energi/daya (wattage), dan panas yang dihasilkan. Pada Core 2 Duo kebutuhan energi dan panas yang dihasilkan jauh lebih kecil dibadingkan pada keluarga prosesor Intel Pentium yang berintikan dua prosesor. Spesifikasi dari berbagai nomor prosesor Core Duo (Notebook) [Processor [Architecture] [Cache] [Clock [FSB] [Power] [Intel® Number] Speed] VT±] T2700 65 nm T2600 65 nm T2500 65 nm T2450 65 nm T2400 65 nm T2350 65 nm T2300 65 nm T2250 65 nm T2050 65 nm T2300E 65 nm 2 MB L2 2 MB L2 2 MB L2 2 MB L2 2 MB L2 2 MB L2 2 MB L2 2 MB L2 2 MB L2 2 MB ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M 2.33 GHz 2.16 GHz 2 GHz 667 MHz 667 MHz 667 MHz 2 GHz 533 MHz 1.83 667 GHz MHz 1.86 533 GHz MHz 1.66 667 GHz MHz 1.73 533 GHz MHz 1.6 533 GHz MHz 1.66 667 [Enhanced [Execute Intel Disable SpeedStep® Bit°] Technology] Y - 31W Y 31W Y Y Y 31W Y Y Y 31W - Y Y 31W Y Y Y 31W - Y Y 31W Y Y Y 31W - Y Y 31W - Y Y 31W - Y Y STMIK PRANATA INDONESIA 14 Pelatihan Komputer L2500 65 nm L2400 65 nm L2300 65 nm U2500 65 nm U2400 65 nm L2 GHz 2MB L2 1.83 GHz 2MB L2 1.66 GHz 2MB L2 1.50 GHz 2MB L2 1.20 GHz 2MB L2 1.06 GHz MHz 667 MHz 667 MHz 667 MHz 533 MHz 533 MHz 15W Y Y Y 15W Y Y Y 15W Y Y Y 9W Y Y Y 9W Y Y Y L = Low voltage U = Ultra low voltage Core 2 Duo - Architecture: 65nm - Memiliki beberapa fitur tambahan yang tidak terdapat pada Core Duo seperti : Intel® Wide Dynamic Execution: Enabling delivery of more instructions per clock cycle to improve execution time and energy efficiency. Intel® Smart Memory Access: Improving system performance by optimizing the use of the available data bandwidth. Intel® 64: Enables the processor to access larger amounts of memory. With appropriate 64-bit supporting hardware and software, platforms based on an Intel processor supporting Intel 64 architecture can allow the use of extended virtual and physical memory. Spesifikasi dari berbagai nomor prosesor Core 2 Duo untuk Notebook [Processor Number] [Cache] [Clock Speed] [FSB] [Intel® VT±] [Intel® TXT±] T7800 4 MB L2 2.60 GHz 800 MHz Y T7700 4 MB L2 2.40 GHz 800 MHz Y T7600 4 MB L2 2.33 GHz 667 MHz Y T7500 4 MB L2 2.20 GHz 800 MHz Y T7400 4 MB L2 2.16 GHz 667 MHz Y T7300 4 MB L2 2 GHz 800 MHz Y T7250 2 MB L2 2 GHz 800 MHz Y T7200 4 MB L2 2 GHz 667 MHz Y T7100 2 MB L2 1.80 GHz 800 MHz Y T5600 2 MB L2 1.83 GHz 667 MHz Y T5550 2 MB L2 1.83 GHz 667 MHz T5500 2 MB L2 1.66 GHz 667 MHz L7500 4 MB L2 1.60 GHz 800 MHz Y L7400 4 MB L2 1.50 GHz 667 MHz Y L7300 4 MB L2 1.40 GHz 800 MHz Y L7200 4 MB L2 1.33 GHz 667 MHz Y U7600 2 MB L2 1.20 GHz 533 MHz Y U7500 2 MB L2 1.06 GHz 533 MHz Y - ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 15 Pelatihan Komputer Spesifikasi dari berbagai nomor prosesor Core 2 Duo untuk Desktop [Processor Number] [Cache] [Clock Speed] [FSB] [Intel® VT±] [Intel® TXT±] E6850 4 MB L2 3 GHz 1333 MHz Y Y E6750 4 MB L2 2.66 GHz 1333 MHz Y Y E6700 4 MB L2 2.66 GHz 1066 MHz Y E6600 4 MB L2 2.40 GHz 1066 MHz Y E6550 4 MB L2 2.33 GHz 1333 MHz Y Y E6540 4 MB L2 2.33 GHz 1333 MHz Y E6420 4 MB L2 2.13 GHz 1066 MHz Y E6400 2 MB L2 2.13 GHz 1066 MHz Y E6320 4 MB L2 1.86 GHz 1066 MHz Y E6300 2 MB L2 1.86 GHz 1066 MHz Y E4600 2 MB L2 2.40 GHz 800 MHz E4500 2 MB L2 2.20 GHz 800 MHz E4400 2 MB L2 2 GHz 800 MHz E4300 2 MB L2 1.80 GHz 800 MHz - d. Tugas Latihan: Tugas 1 : Lakukan identifikasi perangkat Komputer yang telah ditentukan menjadi peralatan yang akan digunakan selama pembelajaran. Komputer tersebut akan digunakan sebagai desktop, Oleh sebab itu spasifikasi tuntutan minimal adalah : CPU minimal Pentium IV Memory RAM 512 Hardisk 80 GB Keybord ,mouse dan Monitor Standard. Bila Anda menerima Komputer dalam kondisi belum terpasang, maka Anda harus melakukan Perakitan. Bila sudah terpasang tetapi kondisi tidak jalan, maka Anda harus melakukan pemeriksaan, atau penambahan kapasitas, penggantian komponen dan sebagainya. Anda dituntut untuk mampu mempersiapakan sebuah Komputer untuk Anda gunakan Sendiri, sehingga Anda mendapatkan pengalaman belajar yang memang Real kondisinya seperti yang Anda hadapi di tempat Anda bekerja. “ Berbahagialah Anda, bila kebagian Komputer Rusak, Instruktor dan Teknisi akan mendampingi Anda !” Merakit Komputer I. Persiapan : 1. Persiapkan tools yang dibutuhkan seperti obeng(+) dan (-) 2. Pastikan komputer dalam keadaan mati (power off) 3. Jauhkan segala magnet dari hardisk. 4. Jauhkan air dan cairan dari komputer dan komponennya. 5. Sangat disarankan menginstall dengan disertai manual dari motherboard. Persipkan CD Drivernya, minta dari Teknisi. ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 16 Pelatihan Komputer II. Menginstall Processor : (Jenis Socket). Lakukan langkah ini bila Motherboard Anda belum memiliki CPU. 1. Lokasikan soket Zif dan buka dengan menarik tangkai soket keatas 2. Masukkan CPU kedalam socket dengan menjaga keadaan tangkai soket ketika memasukkan CPU 3. Ketika memasukkan CPU harus memperhatikan orientasi yang benar ada petunjuk khusus pada pocessor dan socket. 4. Dorong kebawah CPU dan kembalikan tangkai soket ke posisi semula. 5. Letakkan Heatsink diatas CPU dan pasang pengikatnya dengan benar. 6. Rangkaikan kabel fan (kipas) dengan supply. Untuk tipe Slot : Perhatian : Beberapa Motherboard masih memakai jumper setting atau Dip setting untuk mengatur kecepatan clock untuk processor. Sebagaian yang lainnya secara otomatis mendeteksi kecepatan processor atau setting secara BIOS. III. Menginstall Memori, (Lakukan langkah ini bila Motherboard Anda kekurangan kapasitas Memori) Jumlah slot dari memori tergantung dari slot yang tersedia pada MotherBoard. Cara pemasangan DIMM (SDRAM) : 1. Buka kancing socket 2. Periksa figure cetakan RAM 3. Masukkan modul SDRAM ke DIMM slot 4. Kunci/Tekan kembali kancing ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 17 Pelatihan Komputer IV. Menginstall AGP Card (Lakukan langkah ini bila Motherboard tidak memiliki VGA Card On-Board.) 1. Cari Lokasi AGP slot 2. Pasang AGP Port dengan hati-hati, tekan tegak lurus dengan bidang motherboard. 3. Pemasangan peralatan lainnya pada slot PCI atau ISA seperti VGA Card, Sound Card dll caranya sama dengan pemasangan AGP card. Perbedaan hanya jenis Slot yang akan dipasang. V. Menginstall HardDisk : (Lakukan langkah ini bila Komputer Anda belum memiliki Hardisk atau ingin Menambah Harddisk.) 1. Cari Port IDE pada MotherBoard 2. Pasang ujung kabel pada IDE connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada IDE connector. 3. Pasang ujung lainnya pada HardDisk 4. Pasang kabel supply HardDisk (perhatikan bentuk pasangan socket power supply) ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 18 Pelatihan Komputer VI. Menginstall Disk Drive : 1. Cari Port FDD pada MotherBoard 2. Pasang ujung kabel pada FDD connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu 1. terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada FDD connector. 2. Pasang ujung lainnya pada DiskDrive 3. Pasang kabel supply Disk Drive (perhatikan bentuk pasangan socket power supply) ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 19 Pelatihan Komputer VII. Menginstall Connector untuk Panel pada Chasing 1. Pasang dengan teliti dan connector untuk panel depan Chasing. 2. Posisi pin/kaki connector tergantung MotherBoard (lihat pada manual MB atau perhatikan data yang tertulis disekitar MotherBoard) VIII. Menginstall Power Suplly untuk MotherBoard Pasangkan kabel powersupply yang berwarna warni dari casing ke connector powersupply yang tersedia pada MotherBoard, dengan cara menekanconnector. ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 20 Pelatihan Komputer IX. Memasang Chasis panel Connector Hubungkan port-port yang ada dengan peralatan yang ada seperti KeyBoard, Mouse, Monitor, dll X. Aktifkan Komputer Sebelum mengaktifkan komputer pasang terlebih dahulu supply untuk casing (220V) demikian juga untuk monitor. XI. Setting BIOS Mensetting hal-hal yang diperlukam untuk mengoptimalkan peralatan yang terpasang pada Motherboard. Software BIOS tergantung pada pabrik pembuat MotherBoard. Troubleshooting Komputer Kesalahan atau ketidakberhasilan dalam merakit komputer umumnya disebabkan antara lain : 1. Pemasangan Memori yang tidak benar, Motherboard yang baik akan memberi sinyal suara peringatan bahwa pemasangan memori tidak benar. Check dan pasang dengan benar. 1. Pemasangan Card AGP atau VGA yang kurang kencang atau pas, Motherboard yang baik akan memberikan sinyal suara peringatan. Check dan pasang dengan benar. 2. Pemasangan Kabel data untuk HardDisk yang tidak pas atau terbalik. Atau pengaturan posisi Master atau Slave pada HardDisk yang tidak tepat. Betulkan serta check pada jumper 3. HardDisk untuk posisi Master/Slave dan check dengan autodetect HardDisk pada BIOS. 4. Pemasangan Kabel Data Disk Drive yang tidak pas atau terbalik. Betulkan 5. Pemasangan panel connector yang tidak tepat sehingga lampu indicator untuk HardDisk dan Power On tidak aktif. Betulkan. ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 21 Pelatihan Komputer Tugas 2 : Ambil salah Satu PC dan buka penutupnya, periksa Isinya dan lakukan Indentifikasi, komponen yang terpasang dalam Casing dan yang berhubungan dengan PC tersebut. EVALUASI: Buat Laporan dari hasil kegiatan Tugas 1 dan Tugas 2 dan serahkan kepada pengajar. Dapat melanjutkan ke kegiatan pendidikan perguruan tinggi berikutnya Ya Tanda Tangan Instruktur Tidak : ………..…………………… Note: ERIK P IBRAHIM, S.KOM. M.M STMIK PRANATA INDONESIA 22