Kata Pengantar Puji syukur kita panjatkan kepada Tuhan Yang

advertisement
Kata Pengantar
Puji syukur kita panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, yang telah memberikan segala rahmat dan
karunia-Nya sehingga Makalah ini berhasil diselesaikan , judul yang dipilih adalah “SEJARAH
PERKEMBANGAN KOMPUTER”.
Diharapkan tulisan ini bermanfaat untuk menambah informasi mengenai Perkembangan Komputer .
Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh karna itu kami mengharapkan saran
dan kritik yang bersifat membangun untuk lebih menyempurnakan makalah ini. Akhir kata kami ucapkan
semoga makalah ini dapat bermanfaat.
Makassar, 5 Februari 2011
Penyusun,
DAFTAR ISI
Kata Pengantar
Daftar Isi
Bab 1 Pendahuluan
Bab II Pembahasan
2.1Definisi Komputer dan Penemu Komputer
2.2 Generasi komputer
2.3Teknologi Perangkat Keras Processor
Bab III Penutup
Kesimpulan
Daftar Pustaka
BAB I
PENDAHULUAN
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurutprosedur yang telah dirumuskan.
Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan
perhitunganaritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan
denganmatematika.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Definisi Komputer dan Penemu
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer
(computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa
tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan
perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang
cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan
data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah
tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda
tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi,
menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan
hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi
(output). Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data
elektronik (PDE) atau elecronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari
suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari
ketiganya.
Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan
lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Dengan demikian, informasi adalah hasil dari suatu kegiatan
pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu,
pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih bermakna
berupa suatu informasi.
2.2 Genersi Komputer
1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 )
menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data.
Contoh komputer generasi pertama:
a)
ENIAC
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator ) Dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper
Eckert pada tahun 1946.
b) EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
Penggunaan tabung vakum juga telah dikurangi di dalam perancangan komputer di mana proses
perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.
c)
EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator)
memperkenalkan penggunaan raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.
d) UNIVAC 1 Computer.
Pada tahun 1951 Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1
( Universal Automatic Calculator
) komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perdagangan.
2. Komputer generasi kedua ( 1959 1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor
menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Transistor mulai digunakan di dalam
komputer mulai pada tahun 1956. Komputer generasi kedua Menggantikan bahasa mesin dengan
bahasa assembly.
Kemudian Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa
pemrograman Common Business-Oriented Language ( COBOL ) dan Formula Translator ( FORTRAN )
mulai umum digunakan.
Contoh komputer genarasi kedua :
a)
OMPUTER DEC PDP-8
3. Komputer generasi ketiga ( 1964 awal 80an tahun )
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated
circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon
kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system)
4. Komputer generasi keempat ( awal 80an -)
Tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: “mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen
elektrik”
Setelah tahun 1940
1. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun
1980-an,
2.
Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
3.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
5. Komputer generasi kelima ( MASA DEPAN )
Sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain
adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang
nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
2.3 Teknologi Perangkat Keras Processor
Processor merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemrosesan
aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer yang melakukan keselurahan. Processor
terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU ( Aritmatika Logic Unit ) dan Control Unit.
Kecepatan kerja processor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unitnya. Contoh: jika
processor memilki frekuensi clock 350 MHz, berarti kecepatan pemrosesan satu instruksinya = T =1/f
=1/(350x106Hz),= 0,286 x 10-8 detik.
Bagian Utama Processor
1. Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang
terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
2. Aritmatika Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika
(tambah, kurang, kali, bagi) serta data logika (perbandingan)
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
komputer adalah seperangkat alat eletronik yang mengolah data-data menjadi informasi bantuan
instuksi yang dimengerti oleh komputer yang disebut bahasa program.
Dengan menggunakan komputer dalam memecahkan suatu masalah, maka akan merasakan manfaat
yang besar dalam hal : efisien waktu, biaya dan tenaga, kecermatan dan ketelitian perhitungan,
ketetapan suatu analisa jumlah data yang dapat diolah besar dapat memecahkan masalah-masalah yang
rumit yang tidak dilakukan tanpa menggunakan komputer. Hasil komputer dapat disajikan lebih baik dan
menarik.
DAFTAR PUSTAKA
Wordpress.com/2008/09/definisi-komputer.pdf
Diakses (05 februari2011)
Bayu putra.com/2010/08/06/penemu komputer
Diakses (05 februari2011)
Wordpress.com/2010/07/sejarah-perkembangan komputer.ppt
Diakses (05 februari2011)
http://andri89.blogspot.com
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah Swt yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan makalah ini dengan penuh
kemudahan. Tanpa pertolongan Dia mungkin saya tidak akan sanggup menyelesaikan dengan baik.
Makalah ini disusun agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang “Sejarah Perkembangan Komputer”,
yang saya sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai sumber. Makalah ini saya susun dengan
berbagai rintangan. Baik itu yang datang dari diri saya sendiri maupun yang datang dari luar. Namun
dengan penuh kesabaran dan terutama pertolongan dari Allah Swt akhirnya makalah ini dapat
terselesaikan.
Makalah ini memuat tentang “Pengenalan Teknologi Informasi” yang menjelaskan tentang “Sejarah
Perkembangan Komputer”.
Saya juga mengucapkan banyak terima kasih kepada dosen yang telah membimbing saya agar dapat
menyelesaikan makalah ini.
Semoga makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca. Walaupun makalah
ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Saya mohon untuk saran dan kritiknya. Terima kasih.
------------------------------------PENDAHULUAN
Teknologi informasi dan komputer pada awal abad ke-21 ini telah menunjukkan perkembangan yang
signifikan. Teknologi ini pada prinsipnya adalah untuk melayani kebutuhan informasi secara tepat waktu
(fast), tepat guna (accurate), dan tepat sasaran (relevant). Informasi memenuhi kebutuhan tepat waktu
jika dapat tersedia pada saat dibutuhkan, sehingga memerlukan kecepatan proses. Kebutuhan tepat
guna akan terpenuhi jika informasi yang dihasilkan benar sehingga mendukung pengambilan keputusan
yang benar. Sementara penggunaan informasi tersebut baru dapat dirasakan manfaatnya jika diberikan
kepada orang yang tepat dan benar-benar memerlukannya, sehingga informasi juga harus relevan
terhadap penggunanya.
Perkembangan teknologi komputer tidak hanya mencakup teknologi yang digunakan, tetapi juga
merambah sampai ke metoda pengembangan sistem informasi dan konsep-konsep yang merupakan
bagian infrastruktur dari suatu sistem dan teknologi informasi. Perkembangan teknologi komputer
sampai saat ini telah melalui tiga gelombang perubahan (Alcaniz & Rey, 2005):
- Gelombang Pertama
Gelombang pertama ini dikenal sebagai gelombang one computer, many people atau satu komputer,
banyak pemakai. Era ini ditandai dengan digunakannya teknologi Mainframe yang mulai berkembang
pada awal tahun 40-an. Teknologi ini mencapai puncak kepopuleran pada tahun 70-an sampai awal 80-
an. Namun, seiring perkembangan teknologi komputer, pada pertengahan 80-an, Mainframe sudah
mulai ditinggalkan karena tergeser oleh teknologi mini computer dan personal computer (PC).
- Gelombang Kedua
Era ini adalah suatu era di mana komputer sudah mulai memasyarakat. Salah satu gejala mulai
memasyarakatnya komputer adalah mulai banyaknya sekolah-sekolah tinggi dan akademi komputer
yang didirikan di seluruh Indonesia. Era ini dikenal dengan era one computer, one people atau satu
komputer, satu pemakai yang mulai berkembang pada awal 70-an dan mencapai puncaknya pada awal
90-an sampai awal tahun 2000.
- Gelombang Ketiga
Setelah dua dekade sejak PC mulai berkembang, teknologi komputer mulai beralih ke ubiquitous
computing, di mana komputer dapat digunakan di berbagai tempat oleh siapapun yang ingin
menggunakannya. Era ini dikenal juga dengan era one person, many computer atau satu pemakai,
banyak komputer; suatu era di mana seorang pemakai dapat menggunakan banyak komputer untuk
keperluan yang berbeda. Perubahan yang terjadi pada era ini sangat signifikan. Dalam tempo singkat,
hanya dalam jangka 10 tahun, teknologi ini sudah melebihi kepopuleran PC dalam penjualan
perangkatnya per tahun.
------------------------------------DEFINISI KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan.
Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan
perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan
dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan
seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk
arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa
kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan
perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. MenurutBarnhart Concise Dictionary of
Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang
yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama
Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang
pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu,
berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.
-------------------------------------
PENEMU PERTAMA KOMPUTER
Charles Babbage yang lahir 26 Desember 1792 adalah seorang
matematikawan dari Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer yang dapat
diprogram. Sebagian dari mesin yang dikembangkannya kini dapat dilihat di Musium Sains London.
Tahun 1991, dengan menggunakan rencana asli dari Babbage, sebuah mesin diferensial dikembangkan
dan mesin ini dapat berfungsi secara sempurna, yang membuktikan bahwa gagasan Babbage tentang
mesin ini memang dapat diimplementasikan. Charles Babbage meninggal 18 Oktober 1871 pada umur
79 tahun, meninggalkan anak ; Benjamin Herschel Babbage (1815), Charles Whitmore Babbage (1817),
Georgiana Whitmore Babbage (1818), Edward Stewart Babbage (1819), Francis Moore Babbage (1821),
Dugald Bromheald Babbage (1823), Henry Prevost Babbage (1824), Alexander Forbes Babbage (1827),
Timothy grant Babbage (1829)
Pada masa itu, perhitungan dengan menggunakan tabel matematika sering mengalami kesalahan.
Babbage ingin mengembangkan cara melakukan perhitungan secara mekanik, sehingga dapat
mengurangi kesalahan perhitungan yang sering dilakukan oleh manusia. Saat itu, Babbage mendapat
inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakan oleh Wilhelm Schickard, Blaise Pascal, dan
Gottfried Leibniz. Gagasan awal tentang mesin Babbage ditulis dalam bentuk surat yang ditulisnya
kepada Masyarakat Astronomi Kerajaan berjudul "Note on the application of machinery to the
computation of astronomical and mathematical tables" ("catatan mengenai penerapan mesin bagi
penghitungan tabel astronomis dan matematis") tertanggal 14 Juni 1822.
Sejarah Komputer diawali ketika Penemu Inggris Charles Babbage menyelesaikan prinsip-prinsip
pemakaian umum komputer digital seabad penuh sebelum perkembangan besar-besaran mesin
hitung elektronik terjadi. Mesin yang dirancangnya, yang diberinya nama "mesin analitis" pada
pokoknya mampu melaksanakan apa saja yang bisa dilakukan kalkulator modern (meski tidak sama
cepatnya, karena "mesin analis" bukanlah dirancang untuk bertenaga listrik). Sayangnya, berhubung
teknologi abad ke-19 belumlah cukup maju, Babbage tidak sanggup merampungkan konstruksi "mesin
analis" itu, selain memang tidak bisa tidak memerlukan waktu dan biaya besar. Sesudah matinya,
gagasannya yang begitu cemerlang nyaris dilupakan orang.
Tahun 1937, tulisan Babbage menjadi perhatian Howard H. Aiken,
sarjana tamatan Harvard. Aiken yang juga sedang mencoba menyelesaikan rancangan mesin komputer,
tergerak oleh gagasan Babbage. Bekerjasama dengan IBM, Aiken sanggup membuat Mark I, komputer
pertama untuk segala keperluan. Dua tahun sesudah Mark I dioperasikan (1946), kelompok insinyur dan
penemu lain menyelesaikan ENIAC, mesin hitung elektronik pertama. Sejak itu, kemajuan teknologi
komputer berkembang pesat.
Mesin hitung punya pengaruh begitu besar di dunia, malahan akan menjadi lebih penting lagi di masa
depan, sumbangan pikiran Babbage terhadap perkembangan komputer tidaklah lebih besar ketimbang
Aiken atau ketimbang John Mauchly dan J.O. Eckert (tokoh utama dalam perancangan ENIAC). Atas
dasar itu paling sedikit ada tiga pendahulu Babbage (Blaise Pascal, Gottfried Leibniz dan Joseph Marie
Jacquard) sudah membuat sumbangan setara dengan Babbage. Pascal, seorang matematikus, filosof dan
ilmuwan Perancis menemukan mesin penjumlahan mekanis tahun 1642.
Di tahun 1671 Gottfired Wilhelm Von Leibniz, seorang filosof dan matematikus merancang mesin yang
dapat menjumlah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Leibniz juga orang pertama yang
menunjukkan arti penting "sistem binary," yaitu sistem penjumlahan dengan dua "digit" yang dalam
jaman modern ini secara luas digunakan dalam mesin komputer. Dan orang Perancis lainnya, Jacquard,
yang di awal abad ke-19 sudah menggunakan sistem pengisian komputer untuk mengawasi alat tenun.
Alat tenun Jacquard yang laku deras secara komersial, punya pengaruh besar terhadap pemikiran
Babbage. Boleh jadi mempengaruhi juga Herman Hollerith, seorang Amerika yang di penghujung abad
19 menggunakan sistem pengisian komputer untuk membuat kolom data di Biro Sensus.
------------------------------------GENERASI KOMPUTER
KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1)
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha
mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer.Hal ini tentu
saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik
komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer
Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Pada Tahun
1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakanColossus yang
berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak pembuatan Colossus ini
tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.Pertama,colossus
bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer),ia hanya didisain untuk
memecahkan kode rahasia.Kedua,keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade
setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H.
Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM, berhasil memproduksi
kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki
dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled
Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik
untuk menggerakkan komponen mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan
3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator
tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator And
Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of
Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik solder,Komputer tersebut
merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.Komputer ini dirancang
oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980),ENIAC merupakan komputer
serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada
pertengahan tahun 1940-an,John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of
Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang
masih dipakai dalam teknik komputer.
Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable
Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program
ataupun data.Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian
melanjutkan pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan
sentral (CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber
tunggal.Pada Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington
Rand,menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann
tersebut.Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.Salah satu hasil
mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan
Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik
untuk suatu tugas tertentu.Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut
"bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan
membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang
membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk
penyimpanan data.
II. KOMPUTER GENERASI KEDUA (2)
Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor
menggantikan tube vakum yang ada pada televisi,radio,dan komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin
elektrik berkurang drastis.Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun
1956.Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan
komputer generasi kedua yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulunya.Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah
superkomputer.IBM membuat superkomputer bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat komputer
bernama LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat
menangani sejumlah besar data,sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Mesin
tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga
membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di
Lawrence Radiation Labs di Livermore,California,dan yang lainnya di US Navy Research and
Development Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan
bahasa assembly.Bahasa Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk
menggantikan kode biner.
Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis,di
Universitas,dan di pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini: printer,penyimpanan dalam disket,memory,sistem
operasi,dan program.Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima
secara luas di kalangan industri.Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan
komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya
memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang
pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak faktur pembelian
konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.Beberapa bahasa
pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented
Language (COBOL) dan Formula Translator(FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini
menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih
mudah dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur
komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer,analyst,dan ahli sistem
komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer
generasi kedua ini.
III. KOMPUTER GENERASI KETIGA (3)
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor menghasilkan panas
yang cukup besar,yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.Batu kuarsa (quartz
rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur di Texas Instrument,mengembangkan
sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik
dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.Para ilmuwan kemudian berhasil
memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat
dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi
(operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda
secara serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi
memori komputer.
IV. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (4)
Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah
chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah
chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi
jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.Hal tersebut
juga meningkatkan daya kerja,efisiensi dan juga kehandalan komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada
tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer
(central processing unit,memori,dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat
kecil.Sebelumnya,IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang,sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
diinginkan.Tidak lama kemudian,setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi,dan
mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa
untuk menggunakan komputer biasa.Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan
besar atau lembaga pemerintah.Pada pertengahan tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan
produk komputer mereka ke masyarakat umum.Komputer-komputer ini,yang disebut minikomputer,
dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.Piranti lunak yang paling
populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.Pada awal 1980-an,video game
seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat
diprogram.Pada tahun 1981,IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk
penggunaan di rumah, kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada
tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982.Sepuluh tahun kemudian,65 juta PC
digunakan.Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil,dari komputer yang
berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas
(laptop),atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.Apple Macintosh
menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih
menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti
mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM
PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD
k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.Seiring dengan
menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus
dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputer-komputer tersebut
dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori,piranti
lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu
proses tugas.Dengan menggunakan perkabelan langsung,yang disebut juga Local Area
Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
V. KOMPUTER GENERASI KELIMA (5)
Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat
muda.Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya
Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari
sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence),HAL dapat cukup
memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar
dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya
sudah terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar
manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin.Fasilitas ini tampak
sederhana.Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer
menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada
sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima.Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan
pemrosesan paralel,yang akan menggantikan model von Neumann.Model von Neumann akan
digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara
serempak.Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa
ada hambatan apapun,yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi
kelima.Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk
merealisasikannya.Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun beberapa
informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru
paradigma komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
VI. KOMPUTER GENERASI KE ENAM ( Masa Depan KE-6)
Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit
untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat ini saja
kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”.Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer
meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein
sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang
sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin
digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba
merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh
pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama
generasi komputer yang akan datang.
Kemungkinan Komputer Masa Depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki
kemampuan diantaranya melihat,mendengar,berbicara,dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan
seperti manusia.Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan
prilaku manusia.Kelebihan lainnya lagi,kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan
terjadi,bisa berkomunikasi langsung dengan manusia,dan bentuknya semakin kecil.Yang jelas komputer
masa depan akan lebih menakjubkan.
------------------------------------VENDOR (PERUSAHAAN) PEMBUAT PERANGKAT / PERAKIT
1) Acer merupakan sebuah merek lima besar komputer pribadi dunia. Produk Acer antara lain
adalah desktop, notebook, server, penyimpanan data, layar, peripheral, dan solusi e-bisnis untuk bisnis,
pemerintah, pendidikan dan pengguna pribadi.
Pertama kali didirikan dengan nama Multitech yang didirikan pada 1976, yang kemudian dinamakan
Acer pada 1987. Grup pan Acer mempekerjakan 39.000 orang di lebih dari 100 negara. Pendapatannya
pada 2002 adalah US$12,9 milyar. Kantor pusatnya terletak di Kota Sijhih, Taipei County, Taiwan.
Pasaran Acer di Amerika Utara telah merosot dalam beberapa tahun terakhir sementara pasar Eropanya
terus meningkat. Kesuksesannya di Eropa sebagian karena pensponsoran dari Tim Formula 1 Ferrari dan
bekas tim F1, Prost Grand Prix.
2) MSX adalah nama sebuah komputer rumah standar pada tahun 1980an. MSX diciptakan oleh mantan
eksekutif Microsoft, sekarang ASCII Corporation, Kazuhiko Nishi yang ingin membuat sebuah standar
yang bisa diikuti perusahaan manapun yang ingin membangun komputer yang kompatibel. Terinspirasi
kesuksesan VHS yang menjadi standar untuk perekam kaset video, banyak pabrik
elektronik Jepang bersama-sama dengan Goldstar, Philips dan Spectravideomembangun dan
mempromosikan komputer-komputer MSX. Setiap perangkat keras atau lunak dengan logo MSX dapat
berjalan baik dengan produk-produk MSX dari perakit lain. Bentuk perluasan cartridge dan fungsi
menjadi bagian dari standar; perluasan atau cartidge permainan MSX manapun akan bekerja pada
seluruh komputer MSX.
3) Corel adalah perusahaan pembuat perangkat lunak komputer. Produk Corel yang paling dikenal dan
banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia adalah Corel Draw, sebuah perangkat lunak yang dibuat
untuk gambar vektor atau pembuatanvektor. Corel menyediakan paket dalam penjualan perangkat
lunaknya, yaitu Corel Graphic Suite, yang didalamnya terdiri dari Corel Draw, Corel R.A.V.E, Corel
PhotoPaint, Corel Trace, Corel Capture, Corel update, Font Navigator, dan SB profiler. Perusahan Corel
didirikan tahun 1985 dan memiliki markas di Ottawa,Kanada.Berdasarkan data, pengguna produk Corel
telah mencapai lebih dari 40 juta dan produk Corel telah dijual di lebih dari 75 negara. Perusahaan yang
menjadi saingan Corel adalah Adobe.
4) XploRe adalah program komputer statistika yang dikembangkan oleh perusahaan MD*Tech
dari Jerman dengan menggunakan bahasa C. XploRe versi 4.8 dapat diunduh secara gratis dari Situs
webnya.
Sebuah program Xplore yang sering disebut sebagai Quantlets terdapat beberapa fungsi baik yang satu
dimensi maupun yang multi dimensi. Kegunaan dari masing-masing fungsi adalah untuk memproses
data dalam model statistika nonparametikdan semiparametrik dari aplikasi finansial yang dimaksud,
termasuk:

kernel estimasi dan regresi

model indeks tunggal

model linear umum (Generalized Linear and Additive Models, GLM and GAM)

risiko nilai (Value at risk, VaR).
Melalui Quantlet Xplore ini, pengguna yang berada di sisi klien dapat
menjalankanaplet java pada penjelajah web yang dipakai. Aplet ini kemudian dikirim ke server melalui
protokol komunikasi TCP/IP. Ide ini juga banyak dipakai dalam pemakaian
buku elektronik yang interaktif.
5) Compaq Computer Corporation dulunya merupakan perusahaan komputer pribadi Amerika
Serikat yang didirikan tahun 1982, dan sekarang merupakan salah satu merek dari perusahaan HewlettPackard. Perusahaan ini didirikan oleh Rod Canion, Jim Harris dan Bill Murto — mantan manajer
senior Texas Instruments. Nama "COMPAQ" merupakan singkatan
dari "Compatibility and Quality"(kompatibilitas dan mutu), dan pada waktu pendirian, Compaq
memproduksi sejumlah komputer kompatibel IBM PC.
Pernah menjadi pemasok sistem komputer pribadi terbesar di dunia. Compaq menjadi perusahaan
independen hingga tahun 2002, dimana bergabung denganHewlett-Packard.
5) D.L.L
------------------------------------TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS KOMPUTER
PENGRTIAN DAN FUNGSI MOTHERBOARD
FUNGSI MOTHERBOARD
Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang padanya.
Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM),
peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.
Perkembangan Motherboard
Pada akhir tahun 1980-an dan selama dekade 1990-an, pasar prosesor untuk PC didominasi oleh Intel.
Ada beberapa perusahaan prosesor untuk PC, tetapi pengaruh mereka kalah jauh dibanding Intel. Lagi
pula rata-rata prosesor buatan mereka masih mengambil desain x86 buatan Intel juga.
Mulai akhir tahun 90-an dan awal tahun 2000, kondisi tersebut berubah. Pasar prosesor tidak lagi terlalu
tergantung pada Intel, karena pesaing mereka, AMD, mengeluarkan prosesor K6-2 dan Athlon yang
ternyata mampu bersaing dengan prosesor buatan Intel.
Dan di tahun itu pula sebuah industri penghasil chipset asal Taiwan, VIA Technologies, juga telah mampu
membuat chipset yang berkualitas dan berharga murah. Para produsen motherboard tidak lagi
tergantung pada Intel untuk merancang dan membuat motherboard mereka, sehingga perkembangan
teknologi dan desain motherboard mengalami peningkatan yang sangat pesat.
Selain itu, demam overclocking juga turut menyumbangkan peranan dalam perkembangan dunia
motherboard. Para produsen motherboard berlomba-lomba mengeluarkan motherboard yang
dirancang mampu memberikan tingkat overclock yang tinggi, tapi tetap mampu menjaga kestabilan
sistem. Pokoknya, kalau ada motherboard yang tidak bisa digunakan untuk meng-overclock prosesor
dan memori, maka hampir dapat dipastikan motherboard tersebut kurang laku di pasaran.
Berikut ini daftar produsen Motherboard :
ASUS
ABIT
ECS
GIGABYTE
MSI
ISTILAH-ISTILAH PADA MOTHERBOARD
1. BIOS
Singkatan dari Basic Input/Output System. Merupakan kumpulan informasi motherboard dan juga
merupakan software berisi perintah-perintah dasar. Fungsi utamanya adalah sebagai sarana komunikasi
antara sistem operasi dengan hardware yang terpasang pada motherboard.
2. Bus
Istilah yang menyatakan sistem aliran data yang digunakan hardware yang terpasang pada motherboard
untuk berkomunikasi dengan prosesor. Satuan yang digunakan biasanya adalah frekuensi (Hertz) atau
lebar bit data.
3. Clock Speed
Istilah ini digunakan untuk menyatakan kecepatan dari sebuah prosesor atau komponen lainnya. Angka
clock speed didapat dari perkalian multiplier terhadap FSB. Semakin tinggi clock speed, maka semakin
tinggi kinerja yang dihasilkan oleh prosesor atau komponen hardware tersebut. Satuan yang digunakan
biasanya adalah megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz). Biasanya disebut juga sebagai kecepatan
eksternal dari sebuah prosesor.
4. FSB
Singkatan dari Front Side Bus, yaitu bus utama yang menghubungkan antara prosesor dengan chipset
motherboard. Satuan yang digunakan adalah megahertz (MHz).
5. Heatsink
Komponen yang diletakkan di atas prosesor. Fungsinya adalah menyerap panas yang dihasilkan saat
prosesor bekerja. Biasanya sebuah heatsink dilengkapi sebuah kipas untuk menjaga agar suhu prosesor
tetap stabil.
6. Overclocking
Suatu teknik yang dilakukan untuk meningkatkan kinerja prosesor, memori, atau kartu grafis, dengan
cara meningkatkan FSB atau clock speed komponen tersebut. Teknik ini memerlukan sebuah system
pendingin khusus pada komponen, karena menghasilkan panas berlebih, di mana panas berlebih ini
dapat merusak sistem. PC
KOMPONEN MOTHERBOARD
Chipset
Komponen pada motherboard yang yang satu ini kebanyakan terdiri atas dua buah chip, north bridge
dan south bridge.
Fungsi utama chipset adalah mengatur aliran data antarkomponen yang terpasang pada motherboard.
Dua buah chipset yang biasanya ada pada motherboard sendiri punya tugas yang berbeda satu dengan
yang lain.
Chip pada north bridge berfungsi untuk mengatur aliran data dari dan ke prosesor, bus AGP, dan
memori utama sistem. Sementara, chip yang south bridge mengatur aliran data dari peranti input
output, bus PCI, interface harddisk, dan floppy, serta peranti eksternal lainnya. Berhubung chip north
bridge lebih vital kerjanya dibanding south bridge, tak heran jika chip inilah yang dipasangi heatsink, fan,
ataupun kombinasi heatsink dan fan oleh pabrik pembuatnya.
AGP
Singkatan dari Accelerated Graphics Port. Fungsinya adalah menyalurkan data dari kartu grafis ke CPU
tanpa harus melalui memori utama, dengan demikian proses pengolahan data grafis dapat dipercepat.
Kelebihan lain AGP ini adalah kemampuannya untuk mengeksekusi texture maps secara langsung dari
memori utama. Datang dengan berbagai cita rasa, saat ini kebanyakan motherboard menyertakan bus
AGP 4X yang bekerja pada frekuensi 266MHz. Untuk sekarang ini, port AGP ini baru digunakan buat
memasang kartu grafis yang notabene lebih cepat ketimbang memakai bus PCI. Akan tetapi, beberapa
motherboard terbaru sudah menyertakan port AGP Pro yang bisa dipasangi baik kartu grafis berbasis
AGP 4X maupun yang berbasis AGP Pro sendiri.
Soket MemoriSoket ini merupakan tempat untuk menempatkan memori pada motherboard. Soket
memori memiliki bentuk yang berbeda untuk jenis memori yang berbeda pula. Kebanyakan
motherboard memiliki slot sebanyak 3 atau 4 buah, tergantung dari chipset yang digunakan. Untuk
memori SDRAM, soket DIMM yang harus dimiliki adalah soket 168 pin, sementara untuk memori jenis
DDR, soket yang dipasang adalah soket 184 pin.
Soket Prosesor
Merupakan tempat untuk menaruh prosesor. Kalau jaman dahulu, masih ada pilihan lain selain sistem
soket yaitu sistem slot. Namun, setelah era PentiumIII generasi kedua, tipe slot ini kemudian
ditinggalkan lantaran ongkos produksinya yang lebih mahal ketimbang memakai soket. Untuk urusan
soket prosesor ini, pilihlah motherboard dengan soket prosesor yang tepat. Soket 370 untuk prosesor
Intel PentiumIII dan Celeron, soket A untuk prosesor AMD Athlon dan Duron, serta soket 423/478 untuk
prosesor Pentium4.
CMOS
Singkatan dari Complementary Metal Oxide Semiconductor. Dari bentuknya sudah kelihatan, ia
merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) Yang fungsinya menampung setting BIOS dan
dapat tetap menyimpan setting-annya selama baterai yang mendayainya masih bagus.
Port Peranti Eksternal (serial, paralel, audio, USB)
Biasanya berada di posisi belakang motherboard. Fungsinya adalah sebagai sarana untuk memberi
masukan (input) dan keluaran (output) pada sistem komputer. Motherboard generasi sekarang ini sudah
menyertakan pula port USB buat “berhubungan” dengan
peripheral lain seperti printer, scanner, kamera digital, dan periferal lain yang berbasis USB. Selain port
USB, terkadang pada beberapa motherboard disertakan pula port Ethernet untuk masuk ke dalam
jaringan komputer. Tipe yang semacam ini memang tidak terlalu banyak, namun amat membantu
terutama untuk digunakan pada perkantoran kecil atau warnet yang punya anggaran minim.
Soket Catu Daya (power supply, fan)
Fungsinya untuk menyuplai tenaga kepada semua komponen yang tersambung pada motherboard.
Konektor CasingBerfungsi untuk menyambungkan tombol/ saklar dan indicator pada casing ke
motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan pula sebuah port konektor
tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja.
Konektor IDE & Floppy
Pasti sudah pada tahu apa fungsinya, yaitu merupakan interface yang menyambungkan harddisk dan
floppy disk ke motherboard. Saat ini interface harddisk pada motherboard yang banyak digunakan
adalah IDE Ultra ATA/100 yang mampu memberikan kecepatan transfer data hingga 100 MB/detik.
Maxtor tengah mengembangkan interface baru yaitu Ultra ATA/ 133. Namun sampai edisi ulang tahun
ini kelar ditulis, belum ada informasi terbaru bahwa interface ini mendapatkan respon yang bagus dari
vendor lain. Yang tak kalah penting dalam menentukan motherboard adalah mengenali ukurannya.
Ada beberapa jenis ukuran motherboard, mulai dari AT, micro ATX dan ATX. Ukuran-ukuran ini
dinamakan form factor. Pada umumnya, motherboard-motherboard sekarang sudah menggunakan
teknologi ATX. Motherboardmotherboard kelas standar ada yang bertipe micro ATX, sedangkan
motherboard mid end atau high end kebanyakan menggunakan form factor ATX. Meskipun form factornya berbeda, setiap jeroan motherboard memiliki standardisasi yang sama, sehingga ukuran ini hanya
berpengaruh pada pilihan casing yang akan digunakan.
-------------------------------------
PENUTUP
Demikian yang dapat saya paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam makalah ini,
tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan dan
kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah ini.
Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman dusi memberikan kritik dan saran yang
membangun kepada penulis demi sempurnanya makalah ini dan dan penulisan makalah di kesempatan kesempatan berikutnya.
Semoga makalah ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para pembaca yang budiman pada
umumnya.
-------------------------------------
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
http://tokoh-ilmuwan-penemu.blogspot.com/2009/07/penemu-komputer-pertama.html
http://www.bismillahslamet.com/2009/08/sejarah-komputer-dan-perkembangannya.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Acer_(perusahaan)
http://id.wikipedia.org/wiki/MSX
http://id.wikipedia.org/wiki/Corel
http://id.wikipedia.org/wiki/XploRe
http://id.wikipedia.org/wiki/Compaq
http://illtorro.blogspot.com/2009/06/motherboard.html
Download