Perancangan Pasar Grosir Online Sebagai Sarana Memperluas Pemasaran Kelompok Usaha Kecil Lalang Erawan & Fikri Budiman Abstract : This research intends to build a web application of a specific products wholesale market in Semarang, to help increasing online sales and promotion of production of small and medium home industry in Semarang, Central Java. Online wholesale market here is an electronic marketplace (e-marketplace), a shopping center or online market that was built to offer products from typical small and medium industry in Semarang. This research using Waterfall model as a method to develop the web application called Wholesale Online Market, which is a logical model perspective general. The quality of a software development using a waterfall is based on user needs, the user are web administrator, craftsmen and visitors After the implementation step completed, wholesale market online application is upload to the web server that can be accessed by internet users via browser with domain name "produk-semarang.com" by using this web domain, businessmen just awaits the order from the buyers, because the technical issues such as online marketing and web management was done by web administrator. Keywords: online wholesale market, the e-marketplace, specific product of Semarang, businessmen semarang. PENDAHULUAN Di dalam Inpres nomor 9/1999 ditetapkan bahwa usaha kecil adalah suatu unit usaha yang memiliki kekayaan bersih paling banyak Rp. 200.000.000,- (dua ratus juta rupiah) tidak termasuk tanah dan bangunan tempat usaha. Sedangkan menurut iInpres nomor 10/1999, usaha menengah adalah suatu unit usaha dengan nilai asset netto (diluar tanah dan gedung) antara Rp. 200 juta hingga 10 miliar, diatas itu adalah usaha besar. Biro Pusat Statistik Indonesia (BPS) mendefinisikan usaha kecil dengan ukuran tenaga kerja yaitu, 5 sampai dengan 19 orang yang terdiri dari pekerja kasar yang dibayar, pekerja pemilik, dan pekerja keluarga. Usaha kecil yang memiliki tenaga kerja kurang dari 5 orang diklasifikasikan sebagai industri rumah tangga (home industry). Peran usaha kecil dan menengah di Indonesia pada awalnya lebih dilihat sebagai sumber penting kesempatan kerja dan motor penggerak utama pembangunan ekonomi pedesaan diluar sektor pertanian. Oleh sebab itu, tidak heran jika kebijaksanaan 2 pengembangan usaha kecil dan menengah dianggap secara tidak langsung sebagai kebijakan penciptaan kesempatan kerja, kebijakan pengentasan kemiskinan, atau kebijakan redistribusi pendapatan. Namun demikian seiring dengan masuknya era perdagangan bebas, penekanan terhadap peran usaha kecil dan menengah juga mengalami perubahan. Sekarang usaha kecil dan menengah sangat diharapkan dapat berperan seperti di negara-negara maju, yakni sebagai salah satu sumber penting peningkatan ekspor non migas. Berdasarkan berita resmi statistik dari Badan Pusat Statistik no 28/05/ Th XI, 30 Mei 2008 Usaha Kecil Menengah memberikan kontribusi yang tidak sedikit bagi pertumbuhan ekonomi Indonesia. Pertumbuhan UKM juga mengalami peningkatan dari tahun ke tahun. Produk Domestik Bruto (PDB) Indonesia tahun 2007 tumbuh sebesar 6,3 persen terhadap tahun 2006. Bila dirinci menurut skala usaha, pertumbuhan PDB Usaha Kecil dan Menengah (UKM) mencapai 6,4 persen dan Usaha Besar (UB) tumbuh 6,2 persen. Dibandingkan tahun 2006 pertumbuhan PDB UKM hanya 5,7 persen, dan PDB UB hanya 5,2 persen. Pada tahun 2007 total nilai PDB Indonesia mencapai Rp 3.957,4 triliun, dimana UKM memberikan kontribusi sebesar Rp 2.121,3 triliun atau 53,6 persen dari total PDB Indonesia. Pertumbuhan PDB UKM tahun 2007 terjadi di semua sektor ekonomi. Pertumbuhan tertinggi terjadi pada sektor bangunan sebesar 9,3 persen, diikuti sektor perdagangan, hotel dan restoran 8,5 persen, dan sektor pertambangan dan penggalian sebesar 7,8 persen. Jumlah populasi UKM pada tahun 2007 mencapai 49,8 juta unit usaha atau 99,99 persen terhadap total unit usaha di Indonesia, sementara jumlah tenaga kerjanya mencapai 91,8 juta orang atau 97,3 persen terhadap seluruh tenaga kerja Indonesia. Ekspor hasil produksi UKM selama tahun 2007 mencapai Rp 142,8 triliun atau 20 persen terhadap total ekspor nonmigas nasional sebesar Rp 713,4 triliun. Nilai investasi fisik UKM yang dinyatakan dengan angka Pembentukan Modal Tetap Bruto (PMTB) padan tahun 2007 mencapai Rp 462,01 triliun atau 46,96 persen terhadap total PMTB Indonesia. Pada umumnya usaha kecil dan menengah dalam menjalankan kegiatan usahanya memiliki keterbatasan-keterbatasan, seperti : dalam memperoleh peluang akses pasar serta dalam hal penguasaan teknologi. Pada penelitian ini peneliti akan menjembatani keterbatasan tersebut dengan memperkenalkan teknologi informasi berupa pasar grosir 3 online dalam bentuk web di internet. Pasar grosir online ini berisi kios-kios yang dapat digunakan untuk berjualan online. Pasar grosir online ini ditujukan untuk membantu para UKM khususnya usaha kecil dan home industry pengusaha kecil dan menengah di Semarang Jawa Tengah.. Pasar grosir online tidak mengenal batas-batas negara dan geografis, sehingga sangat potensial untuk membantu pemilik usaha kecil dan menengah kota Semarang untuk dapat melakukan akses pemasaran yang luas hingga luar negeri. Dari berbagai kendala yang ada, sumber dana merupakan kendala yang sering kita dengar didalam proses membangun infrastruktur teknologi informasi pada tingkat kelompok usaha kecil dan menengah. Anggapan bahwa implementasi teknologi informasi pasti memerlukan biaya yang besar membuat teknologi informasi dihindari oleh pengusaha kecil/menengah. Selain sumber dana masalah yang juga kerap dijumpai pada kelompok usaha ini adalah kurangnya informasi manfaat teknologi informasi. Sehingga sangat jarang kelompok usaha kecil/menengah yang memanfaatkan teknologi informasi untuk menunjang usahanya. Penelitian ini untuk membantu mengenalkan manfaat teknologi informasi (TI) ke pengusaha kecil dan menengah di Semarang melalui salah satu teknologi informasi berupa transaksi bisnis pada pusat pembelanjaan online di internet atau dunia maya dalam bentuk aplikasi web pasar grosir yang dapat memperluas pemasaran dan promosi produk. Dengan web pasar grosir maka pengusaha yang tidak memiliki cukup modal tetap dapat memasarkan dan mempromosikan hasil produksinya untuk jangkauan yang luas hingga luar negeri, karena internet tidak mengenal batas-batas negara dan geografis sehingga sangat potensial untuk memasarkan produk. Internet yang merupakan kumpulan dari sistem komputer sedunia yang saling berhubungan, makin dikenal sejak adanya layanan world wide web (www) atau sering disebut web saja. Web mulai online pada tahun 1992, merupakan hasil kreasi tim Berners Lee dari CERN Laboratorium Fisika Partikel Eropa di Jenewa Swiss. Web dapat diakses di Internet menggunakan web browser seperti Netscape dan Internet Explorer. Salah satu daya tarik web adalah karena web satu-satunya layanan multimedia pada internet. yang merupakan kumpulan kompleks dari teks, animasi grafik, tata suara audio/video, dan virtual reality. Web tidak memiliki pembatasan untuk tipe informasi yang akan disajikan lewat internet, hal ini menjadikan internet menjadi cyber market place. Saat ini ratusan jenis usaha telah mengiklankan nama dan produk mereka lewat web, dengan cara ini 4 mereka dapat meraih konsumen dari segala penjuru dunia. Dengan internet peluang pasar menjadi semakin besar. Menurut the Economist, Killen, Gartner Group, GIGA, jumlah transaksi yang terdapat pada internet pada tahun 96 mencapai US $ 1 billion, dan pada tahun 2000 jumlah ini mencapai US $ 200 billion. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi web pasar grosir produkproduk khas Semarang yang merupakan pasr grosir maya atau online untuk membantu meningkatkan promosi dan penjualan hasil produksi para pengusaha kecil dan menengah di kota Semarang Jawa Tengah. Pasar grosir maya online disini adalah merupakan electronic marketplace (e-marketplace), yaitu sebuah mal atau pusat perbelanjaan online yang dibangun untuk menawarkan produk-produk khas dari berbagai pengusaha kecil dan menengah kota Semarang, khususnya diprioritaskan untuk usaha kecil dan home industry. Jadi selain sebagai brosur online dari berbagai pengusaha pada web pasar grosir ini para customer dapat memilih produk dari pengrajin tertentu dan dapat melakukan transaksi secara online lewat internet. Dengan adanya web pasar grosir ini, para pengusaha kecil dan menengah di Semarang dapat mempromosikan hasil produknya hingga luar negeri tanpa perlu memikirkan hal-hal teknis seperti membuat homepage atau web pribadi, updating, dan promosi dengan biaya yang mahal. Dengan bergabung dalam pasar grosir maya ini para pengusaha kecil dan menengah dapat berjualan secara online, para pengusaha ini tidak perlu melakukan marketing online homepage maupun produknya di Internet, para pengrajin tinggal menanti order dari para pembeli yang melakukan inquiry ke web pasar grosir tersebut. Kontribusi dari penelitian ini adalah dengan semakin dikenalnya produk-produk para pengusaha kecil dan menengah Semarang oleh pengguna internet sedunia, maka diharapkan akan terjadi peningkatan usaha dan pemasaran dari para pengusaha kelompok usaha kecil dan menengah di Semarang dan produk-produk dari Semarang semakin dikenal oleh masyarakat dunia. Selain itu juga untuk memberikan kontribusi terkait salah satu misi kota Semarang yaitu : ”Meningkatkan kinerja pertumbuhan ekonomi kota secara terpadu dan sinerji diantara para pelaku ekonomi yang berbasis pada perdagangan dan jasa, medorong kemudahan 5 berinvestasi, penguatan dan perluasan jaringan kerjasama ekonomi lokal, regional dan internasional.” METODE Metode pengembangan aplikasi web pasar grosir online pada penelitian ini menggunakan model waterfall yang merupakan model logis prespektif umum. Kualitas pengembangan produk perangkat lunak dengan waterfall ditekankan berdasarkan pada tuntutan kebutuhan pemakai (user). Urut-urutan tahap pengembangan dengan model waterfall disebut dengan phase, yang merupakan tahapan yang harus dilalui oleh produk perangkat lunak dari konsep awal sampai tahap terakhir, dimana perbaikan rancangan dapat dilakukan pada setiap phase ke phase sebelumnya atau dikenal dengan istilah software live cycle. Model ini bersifat umum dengan memberikan urutan logis phasephase pengembangan sebagai berikut : Phase 1 : Inisialisasi proyek Mendefinisikan dan mengkaji kebutuhan dan manfaat akan web pasar grosir online yang akan dibangun. Phase 2 : Spesifikasi persyaratan Menganalisa dan mendokumentasikan persyaratan dalam mengembangkan web pasar grosir online. Phase 3 : Rancangan dan desain Meliputi rancangan konsep kios dan transaksi online pada pasar grosir online, Membangun desain input/output atau interface pemakai yang efektif, “semua desain harus dimulai dengan pemahaman terhadap pemakai yang dimaksudkan, meliputi profil usia, kemampuan pemahaman, kemampuan fisik, pendidikan, motivasi, tujuan, dan kepribadian” (Roger, 1997) Phase 4 : Implementasi Mengimplementasikan rancangan dan desain dengan menggunakan bahasa scripting PHP dan system database MySQL. Setelah implementasi selesai dilakukan selanjutnya adalah menyewa space pada web server (hosting) untuk meletakan dokumen aplikasi web pasar grosir online, maka selanjutnya adalah mentransfer atau memuat (uploading) dokumen web ke web server menggunakan program FTP (File Transfer Protocol). Kemudian mempromosikan web tersebut agar dikenal. 6 Phase 5.Pengujian Menguji apakah web pasar grosir online yang dihasilkan telah sesuai dengan yang direncanakan atau belum. Pengujian rancangan dan desain dengan menggunakan metode review atau pengkajian ulang (Tim penyusun, 1993), adalah pengkajian yang ditekankan pada kualitas kemudahan penggunaan bagi pengguna (fitness for user). Pengujian implementasi dilakukan dengan metode pengujian dalam beberapa tingkat perbedaan, yang secara urut dilakukan test unit, integrasi, sistem, dan yang terakhir adalah test penerimaan untuk memberikan percobaan yang lebih realistis ke pemakai (user) dari web pasar grosir online tersebut. Phase 6 : Pemeliharaan Membetulkan kesalahan dan kekurangan yang terjadi pada penerapan sesungguhnya. HASIL DAN PEMBAHASAN Diagram Konteks Diagram konteks aplikasi pasar grosir online berisi gambaran global sistem seperti pada gambar dibawah ini. Terdapat 3 entitas yang terlibat pada sistem pasar grosir online, yaitu : pengelola (admin), pengunjung website, dan pengrajin. Masing-masing entitas terlibat langsung dengan sistem dengan mendapatkan output dari sistem dan melakukan input ke sistem. 7 Info transfer dan shipping agen email Kritik dan saran email Tanggapan kritik Data pengrajin Data batik Pengunjung List order Browsing & shopping Pengelola List pengunjung Pasar Grosir Online Info pengiriman Kritik dan saran Batik dan pengrajin Lihat tanggapan Info transfer pesanan Lihat tanggapan Kritik dan saran email Pengrajin/Pemilik Toko Informasi kirim batik Gambar 1. Diagram Konteks Pasar Grosir Online Struktur Data Untuk menyimpan data-data aplikasi sebagai hasil transaksi yang terjadi di website produk-semarang.com dibutuhkan file-file sebagai berikut : 1. file USERS - USERID CHAR(16) PRIMARY KEY - PASSWORD CHAR(16) 2. file VISITORS - VISITTIME DATETIME PRIMARY KEY - COUNTER INT - REMOTEHOST CHAR(64)) 8 3. file GUESTBOOK - SUBMITDATE DATETIME PRIMARY KEY - REMOTEHOST CHAR(64) - FNAME CHAR(16) - LNAME CHAR(16) - COMPANY CHAR(20) - PHONE CHAR(15) - FAX CHAR(15) - ADDR CHAR(40) - CITY CHAR(20) - ZIPCODE CHAR(12) - EMAIL CHAR(32) - WEBSITE CHAR(32) - COMMENT CHAR(255) - CC CHAR(10)) 4. file SESSION - ID CHAR(8) PRIMARY KEY - LASTACTION DATETIME - USERID CHAR(10) 5. file GOODS - CODEG CHAR(15) PRIMARY KEY - CODESHOP CHAR(20) - CODECATEG CHAR(15) - NAMEG CHAR(30) - SIZE CHAR(5) - NUMBER MEDIUMINT(9) - PRIZERET DOUBLE - PRIZEDIST DOUBLE - INFO TEXT - IMAGELITTLE CHAR(30) - IMAGEBIG CHAR(30) 6. file COUNTRIES - CC CHAR(10) PRIMARY KEY 9 - COUNTRY CHAR(30) 7. file CUSTOMERS 8. - ID CHAR(8) - ORDERTIME DATETIME PRIMARY KEY - STATUS CHAR(1) - COMPANY CHAR(30) - NAME CHAR(20) - ADDRESS CHAR(40) - ZIPCODE CHAR(5) - CITY CHAR(20) - CC CHAR(2) - PHONE CHAR(15) - FAX CHAR(15) - EMAIL CHAR(32) file ORDERSG - ORDERTIME DATETIME - CODECATEG CHAR(15) - CODEG CHAR(15) - QTY INT - PRICE DOUBLE 9. file ORDERS - ID CHAR(8) - CODESHOP CHAR(20) - NAMECUST CHAR(40) 10. 11. file SHOPS - CODESHOP CHAR(20) - NAME CHAR(40) - 0WN CHAR(40) - ADDRESS CHAR(50) - EMAIL CHAR(32) - PHONE CHAR(15) - HP CHAR(25) - FAX CHAR(15) - IMAGE CHAR(20) - KET TEXT file CATEGORY 10 - CODECATEG CHAR(15) - CODESHOP CHAR(20) - NAMECATEG CHAR(20) - INFO TEXT - IMAGE CHAR(30) Desain Antarmuka Layar dialog yang digunakan untuk komunikasi pengusaha dan pengunjung website pada pasar grosir online adalah hal penting dalam membangun aplikasi ini. Dengan demikian diperlukan desain antarmuka yang termasuk didalamnya desain Input dan Output. Desain tersebut perlu dirancang secara sederhana, mudah dipahami, menarik, dan tampilan produk batik dengan kwalitas warna dan ukuran yang proposional. Desain Input dan Output untuk website pasar grosir online ini terdiri dari desain layar sebagai berikut : - company profile - e-mail - contact - shopping guidline - FAQ - Login - Search ( pencarian produk yang akan dibeli ). - Shopping cart ( menempatkan produk-produk yang telah dipilih untuk dibeli). Desain halaman depan website pasar grosir online yang akan diimplementasikan adalah seperti gambar dibawah ini : 11 E-MARKET PLACE ONLINE Home About us Service Shopping Guidline Image shop Cart Contact us Shop Name Address Call number Contact link FAQ Site map Category links Size links Search Image shop Login Image shop Shop Name Address Call number Contact link Popular product Shop Name Address Call number Contact link Image product Product name Retail price Wholesaler price Image product Product name Retail price Wholesaler price Image product Product name Retail price Wholesaler price Gambar 3. Desain halaman website pasar grosir online Pada tiap halaman website pengunjung dapat memilih menu yang ada pada baris pertama untuk menuju halaman web home, about us, service, cart, contact us, FAQ, atau site map. Bagian tengah halaman merupakan inti informasi setiap halaman web. Disini ditampilkan gambar kios-kios beserta data-datanya termasuk didalamnya sebuah link untuk menghubungi pemilik kios melalui email. Pengunjung dapat klik gambar kios atau nama toko untuk melihat produk-produk yang ada di kios tersebut, lalu pengunjung akan dapat melihat produk-produk yang ditampilkan berdasarkan kategorinya. Di sebelah kanan desain terdapat kumpulan link untuk memilih barang berdasrkan kategorinya. Selain itu terdapat kumpulan link untuk memilih barang berdasarkan 12 ukurannya. Dibawah kumpulan link tersebut terdapat daftar produk-produk yang paling sering dipesan oleh pengunjung, dimana disediakan link untuk melihat dan memesan produk tersebut. Pada bagian kiri halaman terdapat link menuju ke halaman yang berisi tentang tata cara melakukan pemesanan produk. Di halaman ini pengunjung dapat mengetahui bagaimana cara melakukan pembayaran dan petunjuk-petunjuk lainnya yang berhubungan dengan transaksi di website. Disediakan juga kotak pencarian untuk pengunjung agar lebih mudah dalam mencari produk yang diinginkan berdasarkan kata kunci yang dimasukkan. Di bagian ini juga terdapat fasilitas login yang hanya dapat digunakan oleh administrator untuk melakukan pemeliharaan website, misalnya mengupdate database website. Link cart pada bagian atas halaman adalah untuk masuk kehalaman keranjang belanja, yaitu menempatkan produk yang akan dibeli. Urutan transaksi pembelian adalah sebagai berikut : 1. Pengunjung website browsing mencari produk yang akan dibeli. 2. Tambahkan produk yang akan dibeli ke shopping cart 3. Konfirmasi total pembelian dan informasi shipping handling dengan mengisi formulir yang telah disediakan. 4. memberikan informasi transfer bank. 5. Pengiriman produk yang dibeli. Setelah implementasi aplikasi pasar grosir online ini selesai, maka selanjutnya aplikasi dalam bentuk web ini ditransfer atau dimuat (uploading) ke server web agar dapat diakses oleh pengguna internet lewat browser web dengan nama “produksemarang.com”. Langkah selanjutnya adalah mempublikasikan halaman web produk- semarang.com ini pada dunia dengan cara menambahkan halaman web ini pada mesin pencari, dan dengan cara menempatkan (post) pemberitahuan singkat tentang keberadaan produk-semarang.com pada newsgroup yang menangani topik-topik yang terkait dengan masalah belanja (shopping) atau produk-produk khas. Dengan publikasi yang baik maka akan banyak pengunjung pada produk-semarang.com, sehingga diharapkan akan banyak 13 terjadi transaksi penjualan pada kios-kios milik para pengusaha kecil dan menengah di Semarang yang ada pada halaman web tersebut. Setelah produk-semarang.com telah dimuat ke server web dan dipublikasikan berarti telah berdiri pasar grosir online yang menyediakan kios-kios yang dapat digunakan oleh UKM para pengusaha kecil dan menengah kota Semarang. Agar pengusaha dapat membuka kios pada pasar grosir online ini maka perlu diberikan pelatihan singkat yang berisi penggunaan komputer, pengenalan internet, dan cara serta prosedur membuka kios pada pasar grosir online. Di pasar grosir online ini para pengusaha tinggal menanti order dari para pembeli saja, karena masalah-masalah teknis seperti marketing online dan pengelolaan web telah dilakukan oleh peneliti. Tampilan hasil implementasi halaman depan web produk-semarang.com yang telah didesain sebelumnya adalah seperti pada gambar 4. Pada gambar tersebut dalam keadaan data belum diinputkan. Untuk implementasi halaman relationship seperti pada gambar 5. Halaman ini dapat dimunculkan dengan memilih contact us pada menu bar pada halaman depan. Selain itu terdapat form buku tamu yang dapat digunakan pengunjung untuk mengirimkan tanggapan. Data buku tamu ini dapat digunakan oleh pengelola untuk perbaikan layanan yang diberikan. Dari halaman muka, pengunjung dengan mudah dapat melakukan browse dan berbelanja. 14 Gambar 4. Halaman depan produk-semarang.com Pengujian Perangkat Lunak Pengujian adalah proses pemeriksaan atau evaluasi sistem atau komponen sistem baik secara manual ataupun secara otomatis untuk memverifikasi apakah sistem telah memenuhi kebutuhan-kebutuhan yang dispesifikasi atau mengidentifikasi perbedaanperbedaan antara hasil yang diharapkan dengan hasil yang terjadi. Sasaran pengujian ini adalah menemukan kesalahan semaksimal mungkin dengan usaha yang dapat dikelola pada rentang waktu realistik Pengujian perangkat lunak Pasar Grosir On Line ini ini menggunakan metode pengujian daur hidup. Pengujian daur hidup (life cycle) adalah pengujian perangkat lunak yang dilakukan secara bersamaan dengan tahap pengembangan sistem. Bersamaan dengan pengembangan sistem, rencana dan kondisi pengujian juga ditetapkan serta dijalankan. Tahap pengujian akan menghasilkan dokumentasi hasil pengujian serta menjamin bahwa perangkat lunak yang telah diuji telah sesuai dengan spesifikasi fungsi 15 yang telah ditetapkan. Kriteria yang merupakan dasar penetapan rencana pengujian adalah. faktor resiko yang dikaitkan dengan rencana pengujian disebut faktor uji. Pengujian terhadap perangkat lunak Pasar Grosir On Line dibagi menjadi beberapa tahap : Pengujian terhadap Tahap Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak Pengujian terhadap Tahap Perancangan Perangkat Lunak Pengujian terhadap Tahap Implementasi Perangkat Lunak Pengujian terhadap Tahap Pengujian Pengujian dengan menggunakan Kasus Uji Faktor-faktor uji Pengembangan Perangkat Lunak Pasar Grosir On Line sebagai berikut : Tabel 1 Faktor Uji Pengembangan Perangkat Lunak Pasar Grosir On Line Tahap Pengembangan Analisis Kebutuhan Perancangan Implementasi Faktor Uji Metodologi kebutuhan Spesifikasi fungsional Spesifikasi Penggunaan Kebutuhan Portabilitas Spesifikasi Antarmuka Kebutuhan Operasional Perancangan metode pencapaian tingkat layanan Kecocokan terhadap kebutuhan Perancangan pemenuhan kriteria Perancangan yang dirawat Kebutuhan komunikasi operasi Implementasi kendali integritas data Sistem perancangan untuk mencapai tingkat layanan Kesesuaian program dengan rancangan untuk kemudahan pemakaian Pengembangan prosedur operasi Kinerja program 16 Pengujian Pengujian fungsional Pengujian operasi Pengujian manual Hasil pengujian dinyatakan dalam karakter tingkat kepuasan yaitu SC, Sangat Cukup, C, Cukup, TC, tidak cukup, dan RR, Ragu-ragu. Selain itu proses pengujian juga menggunakan model Kasus Uji. Pada saat eksekusi, sistem ini menerima masukan berupa data yang diambil dari beberapa kasus yang dianggap dapat mewakili semua kemungkinan yang terjadi. Kemudian hasil keluaran dari masing-masing kasus tersebut dibandingkan dengan hasil yang sudah dijamin kebenarannya. Hasil pengujian menggunakan Kasus Uji dapat dilihat pada tabel di bawah ini : Tabel 4.2 Daftar Kasus Uji No 1 Kasus uji Tujuan pengujian Keterangan Menerima data masukan Untuk menghindari Sistem menghasilkan space kosong kesalahan data/ data pesan peringatan kosong 2 Menerima masukan salah, Untuk memvalidasi Sistem akan misalnya nomor rekening atau mencegah membatalkan transaksi pembeli tidak sesuai dengan pelanggan usil bank yang dimaksud 3 Tidak melalui tahap yang benar/ seharusnya Dapat ditampilkan 17 KESIMPULAN - Kelompok pengusaha yang tergabung dalam pasar grosir online pada implementasi produk-semarang.com melakukan pemasaran produk para pengusaha tersebut secara bersama-sama, sehingga tidak terjadi persaingan. Pembeli tidak dapat memilih pengusaha, tetapi hanya dapat memilih produk, setelah produk dipilih baru diketahui identitas pengusaha produk tersebut. - Produk-semarang.com selain berfungsi sebagai brosur online yang mengiklankan produk khas Semarang ke manca negara juga terdapat fasilitas transaksi online. Dengan pasar grosir online ini pengusaha tinggal menunggu order dari para pembeli, dan tidak perlu memikirkan pembuatan situs internet, updating, dan marketing online. - Untuk menjaga hubungan baik dengan para pengunjung website baik yang membeli atau tidak, pada pasar grosir online ini terdapat fasilitas e-mail, dan contact person. - Hasil dari pengujian produk-semarang.com, baik melalui daftar check list maupun menggunakan kasus uji dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut : 1. Uji dengan check list memberikan jaminan pada Perangkat Lunak Pasar Grosir On line untuk Pengusaha Kecil dan Menengah Semarang bahwa setiap tahap pengembangan sistem telah dilampaui dengan metodologi yang benar. 2. Dengan menggunakan uji kasus, Perangkat Lunak ini telah menjadi perangkat lunak yang bebas dari kesalahan sintak dan secara fungsional dapat melakukan berbagai jenis pengolahan yang didasarkan pada metoda yang digunakan. SARAN Untuk pengembangan produk-semarang.com diperlukan adanya peran serta pemerintah kota Semarang untuk memperkenalkan produk-semarang.com sebagai emarketpalce ini kepada para pengusaha kecil dan menengah kota Semarang, yang dimulai dengan memperkenalkan teknologi internet dan manfaatnya. Untuk kedepannya diharapkan terdapat kelompok-kelompok pengusaha yang memiliki e-market place. Hal ini dapat mendukung usaha pemerintah kota Semarang dalam mengembangkan perdagangan khususnya bagi usaha kecil dan menengah produk khas Semarang, karena masih banyak negara yang belum tersentuh oleh para pengusaha kecil dan menengah Semarang. 18 DAFTAR PUSTAKA 1. O’Brien, James, 2005, “Introduction to Information Systems”, McGraw-Hill inc. 2. Ramakrishnan, Raghu, 2004, “Database Management Systems”, McGraw-Hill Education. 3. Wahana Komputer, 2006, “Pengolahan Database dengan MySQL”, Andi, Yogyakarta 4. Azis, M.Farid, 2005, “Object Oriented Programming dengan PHP 5”, Elex Media Komputindo, Jakarta 5. Gralla, Preston, 2002, “How The Internet Works”, QUE, Indianapolis. 6. Noersasongko, Edi, 2005, “Analisa Pengaruh Karakteristik Individu Kewirausahaan dan Gaya Kepemimpinan Terhadap Kemampuan Usaha Serta Keberhasilan Usaha Pada Usaha Kecil Batik Di Jawa Tengah”, Disertasi. 7. Perry, William, 1995, “Effective Methods For Software Testing,”,John Wiley & Sons Inc., Newyork. 8. Presman, Roger S, 1997, “Software Engineering:A Practitioner’s Approach”, McGraw-Hill Companies, Inc. 9. Purbo, Onno W., 2001,”TCP/IP. Standar, Desain, dan Implementasi”, PT Elex Media Komputindo, Jakarta. 10. Ustadiyanto, Riyeke, 2002, “e-Business Plan; Perancangan, Pengembangan, dan Strategi Bisnis di Internet”, Andi Offset, Yogyakarta.