BAB III PERMASALAHAN, TUJUAN DAN MANFAAT 3.1 Identifikasi

advertisement
BAB III
PERMASALAHAN, TUJUAN DAN MANFAAT
3.1 Identifikasi Masalah
1. Sangat jarang film animasi yang menggunakan suasana toko patiseri di
Indonesia.
2. Sedikitnya film animasi yang ber-genre humor yang mengangkat tentang
patiseri.
3. Semakin minimnya tanyangan animasi di stasiun televisi Indonesia
4. Pemilihan warna pastel untuk film animasi yang jarang sekali digunakan di
Indonesia
3.2 Rumusan Masalah
Bagaimana membuat film pendek animasi dengan tema patiseri yang
belum pernah digunakan dengan pengambaran visual yang disederhanakan dan
warna yg lembut dapat menarik target audiensnya dan juga menginspirasi setiap
orang yang menonton untuk menciptakan tema baru dalam film animasi.
3.3 Tujuan Desain
1. Membuat film animasi yang tidak hanya dikemas dengan menarik tetapi
original.
2. Menghasilkan animasi dengan style visual yang disederhanakan dengan
warna pastel.
3. Menambah tema baru dalam film animasi pendek di Indonesia.
4. Penonton mengerti dengan alur cerita film animasi pendek ini.
5. Menghibur orang-orang yang menonton film animasi pendek ini.
43
44
3.4 Manfaat Desain
Manfaat pembuatan film animasi pendek ini bagi penulis adalah untuk
mengaplikasi apa yang telah dipelajari selama perkuliahan dan dituangkan ke
suatu karya yang nyata.
Manfaat pembuatan film animasi pendek ini bagi penonton adalah
memberikan inspirasi bagi yang menonton untuk tetap berkarya dan
menghasilkan karya-karya yang lebih baik lagi kedepannya serta mendapatkan
pelajaran setelah menonton film animasi pendek ini.
Download