Tugas Akhir - 2010 APLIKASI PENJUALAN ONLINE KERAJINAN BATIK (STUDI KASUS : TOKO BATIK RAHAYU SOLO) Einto Rizad Ardli¹, Arie Ardiyanti Suryani², Yanuar Firdaus A.w.³ ¹Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Terapan, Universitas Telkom Abstrak Teknologi informasi telah merambah ke berbagai bidang termasuk di bidang kerajinan. Saat ini banyak orang yang ingin membuka usaha baru tetapi tidak tahu kemana harus mencari informasi yang dibutuhkan dengan mudah sehingga dapat mengetahui gambaran dari usaha yang akan dibuat terlebih dahulu. Pemasaran produk juga menjadi kendala dalam membuat usaha baru. Salah satu usaha yang sekarang seminati oleh banyak orang adalah usaha kerajinan batik, hal tersebut disebabkan karena adanya pola perubahan gaya hidup yang menjadi faktor pemicu pada masyarakat. Dengan berdasarkan berdasarkan abstraksi diatas, telah dibangun sebuah asplikasi penjualan online. Perangkat lunak ini diperuntukkan tidak hanya bagi pelanggan yang akan melakukan pembelian secara online tetapi juga diperuntukkan bagi pelaku industri kecil untuk melakukan pemasaran produknya. Aplikasi ini dibuat berdasarkan analisis dan desain dengan metode waterfall. Metode pengembangan perangkat lunak menggunakan pemrograman berorientasi object. ASP .NET akan digunakan sebagai bahasa pemrogramannya dan SQL SERVER 2005 akan digunakan sebagai pengolahan basis data. Kata Kunci : Batik ,Aplikasi Penjualan Online , ASP .NET , SQL SERVER 2005 Abstract Information technology has penetrated into various fields including in the field of handicrafts. Now many people who want to open a new business but do not know where to find the information needed so that it can easily know which picture dari effort will be made prior advance. Marketing products also become an obstacle in making a new business. One of the efforts by many people now seminati is batik handicraft business, it is due to the pattern of changes in lifestyle that became a trigger factor in society. Based on the above abstraction, has built an online sales application. This software is intended not only for customers who will buy them online but also cater for smaller industry players to do the marketing of its products. This application is made based on the analysis and design with the waterfall method. Software development method using object-oriented programming.ASP. NET will be used as a programming language and SQL SERVER 2005 will be used asthe database processing. Keywords : Batik, Point of Sale Online Application, ASP .NET , SQL SERVER 2005 Fakultas Ilmu Terapan Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Program Studi D3 Teknik Informatika Tugas Akhir - 2010 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan tren batik yang makin mendunia, di Indonesia khususnya di kota solo, banyak sekali toko batik yang berdiri memasarkan produk unggulan batik khas Indonesia. Rata-rata toko batik yang ada hanya mengandalkan penjualan secara manual ditoko masing-masing yaitu pelanggan harus datang langsung ke toko rahayu untuk dapat membeli, membayarnya secara langsung dikasir, dan membawa pulang barang yang mereka inginkan. Hal ini dirasakan sangat tidak praktis bagi pelanggan yang berada diluar kota solo untuk kembali membeli barang yang ada di Toko Batik Rahayu. Mengingat ke persaingan bisnis yang semakin ketat, masalah kepraktisan pembelian dan pemesanan, serta pelanggan yang semakin banyak tidak hanya dikota solo tapi juga dikota-kota lain diseluruh indonesia, maka Toko Batik Rahayu harus melakukan inovasi untuk memperluas penjualan produknya dan memberikan kemudahan dalam pemesanan produk bagi pelanggan yang berada diluar kota Solo. Dengan adanya aplikasi penjualan online ini diharapkan dapat membantu menangani permasalahan yang ada di Toko Batik Rahayu 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan, didapatkan beberapa rumusan masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana cara membangun aplikasi yang dapat membantu pemasaran dan promosi produk secara online bagi para pelaku usaha batik. 2. Bagaimana cara membangun sebuah aplikasi yang dapat membantu menangani pemesanan secara online oleh anggota. 1.3 Tujuan Tujuan dari proyek akhir ini adalah membangun “Aplikasi Penjualan Online Kerajinan Batik ( Studi kasus : Toko Batik Rahayu)” yang mampu : 1. Membantu untuk melakukan promosi dan pemasarkan produk 2. Menginformasikan tentang batik dan katalog produk yang dijual di Toko Rahayu 3. Membangun aplikasi untuk membantu pemesanan produk secara online. 10 Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika Tugas Akhir - 2010 1.4 Batasan Masalah Batasan masalah dalam pembuatan aplikasi penjualan online ini, yaitu : 1. Pembayaran online hanya dilakukan dengan mekanisme transfer bank. 2. Tidak menangani pembayaran dengan online payment seperti e-gold dan paypal. 3. Tidak menangani masalah keamanan jaringan. 1.5 Metodologi Penyelesaian Masalah Dalam meyelesaikan Sistem Informasi ini metodologi yang digunakan adalah : 1. Mempelajari Literature Pada tahap ini akan dilakukan pencarian, pengumpulan data dari sumber yang terkait dan mempelajari buku – buku referensi dan proses bisnis Toko Batik Rahayu itu sendiri. 2. Metode Pengembangan Perangkat Lunak Sistem ini akan dibuat dengan metode terstruktur, yaitu menggunakan metodologi Waterfall yang terdiri dari beberapa tahapan: a. Analisis Pada tahap analisis data-data diperoleh baik dari studi Literature, bimbingan dengan dosen pembimbing Proyek Akhir, maupun wawancara secara langsung dengan pihak Toko Batik Rahayu yang kemudian dianalisa untuk lebih memahami sistem yang akan dibuat dan untuk mengidentifikasi kebutuhan sistem Toko Batik Rahayu. b. Desain Pada tahap desain akan dibuat modul–modul dari setiap bagian spesifikasi kebutuhan yang telah didefinisikan dalam bentuk rancangan database berupa diagram Entity Relationship (ER), struktur menu web, rancangan Input-ProsesOutput aplikasi penjualan online kerajinan batik. c. Pengkodean Pengkodean merupakan hasil implementasi dari perancangan menjadi sebuah perangkat lunak dengan menggunakan ASP .NET, IIS sebagai web server, Visual Studio 2008 sebagai editor dan SQL SERVER 2005 sebagai software databasenya yang akan dibuat menjadi sebuah sistem informasi berbasis web. 11 Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika Tugas Akhir - 2010 d. Pengujian Melakukan pengujian terhadap sistem yang dibangun. Pengujian yang dilakukan menggunakan teknik Black-box testing yaitu pengujian yang telah dilakukan setelah proses development selesai (sudah dalam bentuk aplikasi) dan teknik White-box testing dengan melihat bagaimana sistem dibangun yaitu mulai dari perancangan sampai pengkodean. 3. Penyusunan dokumentasi Menyusun dokumentasi program agar dapat digunakan pada tahap pengembangan selanjutnya. Penyusunan dokumentasi dilakukan seiring dengan pembuatan aplikasi penjualan ini. Dokumentasi akan diimplementasikan dalam bentuk buku proyek akhir. 12 Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika Tugas Akhir - 2010 1.6 Sistematika Penulisan Laporan Sistematika penulisan laporan dari “Penjualan Online Kerajinan Batik (Studi Kasus : Toko Batik Rahayu Solo)” adalah sebagai berikut: 1. Pendahuluan Berisi latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah, metode penyelesaian masalah dan sistematika penulisan laporan. 2. Landasan Teori Berisi teori yang mendasari penyusunan dan pembuatan Proyek Akhir ini. Terdiri dari rekayasa perangkat lunak, unified modelling language, basis data relasional, konsep berorientasi objek, arsitektur client/server, ASP .NET dan SQL SERVER 2005. 3. Analisis dan Perancangan Sistem Berisi tentang analisis dari sistem lama dan sistem baru. Perancangan aplikasi meliputi perancangan use case diagram, class diagram, perancangan antarmuka pengguna, perancangan database, dan perancangan pengkodean serta perancangan menu. 4. Implementasi dan Pengujian Berisi implementasi dari perangkat lunak berdasarkan analisis dan perancangan yang telah dilakukan serta pengujian. Untuk pengujian difokuskan pada fungsionalitasnya saja atau black box testing. Pengujian dilakukan oleh developer aplikasi. 5. Penutup Merupakan bab terakhir yang memuat kesimpulan dari sistem yang telah diimplementasikan serta saran yang diperlukan dalam pengembangan lebih lanjut. 13 Fakultas Ilmu Terapan Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Program Studi D3 Teknik Informatika Tugas Akhir - 2010 5. PENUTUP 5.1 Kesimpulan Berdasarkan tahapan pembuatan aplikasi yang telah diuraikan sebelumnya, maka dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat: 1. Aplikasi penjualan online kerajinan batik ini dapat membantu para pelaku usaha dalam memasarkan dan promosi produknya. 2. Aplikasi penjualan online kerajinan batik ini membantu pelanggan untuk dapat melakukan pemesanan produk secara online. 5.2 Saran Untuk pengembangan sistem yang lebih baik kedepannya, maka penulis memberikan beberapa saran untuk pengembangan selanjutnya: 1. Aplikasi ini dapat dikembangkan dengan menambahkan metode pembayaran dengan online payment. 2. Penanganan proses sampai ke back-end transaksi seperti pengelolaan supplier, pengelolaan laba-rugi, laporan per periode, dll. 3. Aplikasi ini dapat dikembangkan dengan menambahkan layanan interaksi langsung antara customer dengan penjual misalnya layanan chating, hotline number, email, dll. 41 Fakultas Ilmu Terapan Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Program Studi D3 Teknik Informatika Tugas Akhir - 2010 DAFTAR PUSTAKA [1] Budiharto, Widodo, dan Sukmadi, Dodi Yogi, Panduan Bagi Programmer .NET Aplikasi e-Commerce Menggunakan Visual C#.NET, Penerbit Andi, Yogyakarta, 2004 [2] Danuwardoyo, Shinta, 2007, Proses Penghilangan Lilin padaBatik & Ekstraksi Pewarna, http://www.batikmarkets.com , Tanggal Akses 3 Oktober 2009 [3] Gao, Yuan, Encyclopedia of Information Science and Technology, 2005 [4] Indrajit, Richardus Eko Kiat e-Commerce dan Strategi Bisnis di Dunia Maya, Gramedia, Jakarta, 2001. [5] Kalakota dan Whinston, Beginning Ecommerce Through Self-instruction (book 3), p. 834. Ithaca, New York: Southeast Asian Program, Cornell University, 1992. [6] Kudiya, Komarudin, Kumpulan Rumus Zat Warna Batik Lengkap dengan contoh Warna Aslinya, Penerbit Andi, Yogyakarta, 2008. [7] Kusumo, Ario Suryo, Buku Latihan ASP.NET 2.0 dengan VB 2005, PT. Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Jakarta, 2007. [8] Lowry, Paul Benjamin Wells, Taylor Michael; Moody, Greg; Humpherys, Sean; Online Payment Gateways Used to Facilitate E-Commerce Transactions and Improve Risk Management, Communications of the Association for Information System, Volume 17, 2006. [9] Suyanto, M, Strategi Periklanan pada e-Commerce Perusahaan Top Dunia, Andi, Yogyakarta, 2003. [10] Wisanggeni G, Aryo, 2005, Sejarah Batik di Indonesia : Apa itu Batik?, http://www.rumahbatik.com, Tanggal Akses 3 Oktober 2009 42 Fakultas Ilmu Terapan Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Program Studi D3 Teknik Informatika