7 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Strategi Strategi adalah

advertisement
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1
Pengertian Strategi
Strategi adalah framework berbasis luas untuk mengekspresikan
bagaimana suatu bisnis akan mencapai misinya, apa yang akan menjadi
tujuannya, dan rencana dan kebijakan yang dibutuhkan untuk mencapai
tujuan tersebut. (Turban, 2012, p. 619)
Strategi adalah suatu cara yang dilakukan oleh organisasi/perusahaan
dalam mencapai tujuan. (Frost S. , 2012, p. 421)
Jadi menurut penulis strategi yaitu suatu framework berbasis luas yang
dilakukan oleh organisasi/perusahaan dalam tujuan pencapaian misi
yang sudah direncanakan sebelumnya.
2.2
Pengertian Pemasaran
Pemasaran adalah proses nilai komunikasi dari suatu produk ke
pelanggan.
(Frost S. , 2012, p. 26)
Pemasaran adalah tentang mengidentifikasi dan memenuhi kebutuhan
manusia dan sosial. (Keller, 2011, p. 5)
Jadi menurut penulis pemasaran yaitu suatu proses komunikasi yang
dilakukan untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan manusia atau
pelanggan.
7
8
2.2.1 Marketing mix merupakan kerangka yang terkonseptual yang membantu
para pemasar untuk menyusun pendekatan kepada setiap pasar. Aspek kunci
dari classic marketing mix yaitu :
Gambar 2.1 Keys aspects of the 7Ps of the classic marketing mix
Sumber: (Smith, 2008, p. 51)
Berikut penjelasan tentang 7P sebagai berikut:
-
Product : produk dapat diperluas secara online dengan menawarkan
layanan berbasis informasi baru dan berinteraksi dengan merek untuk
menciptakan pengalaman baru.
-
Price : penurunan dalam harga pasar disebabkan oleh transparansi harga
online melalui metode pembelian seperti reverse auction, perbandingan
harga, dan shopping bots.
-
Place : tempat yang penting untuk keberhasilan usaha apapun. Dengan
asumsi perusahaan memiliki produk atau jasa yang pantas, online atau
9
offline yang prinsipnya sama yaitu peningkatan representasi dan
membuatnya secara luas dan tersedia untuk target pelanggan.
-
Promotion : pilihan online untuk semua elemen dari promotional mix
dari iklan, penjualan, promosi penjualan, public relations, sponsorship,
direct mail, pameran, merchandizing semua harus ditinjau sebagai
bagian promosi dari marketing mix.
-
People : orang-orang pemasaran, atau staff, dianggap sebagai elemen
penting dalam marketing mix.
-
Physical evidence : kualitas dari situs adalah pyshical evidence secara
online, jadi sangat penting untuk meyakinkan pelanggan membeli jasa
tidak berwujud melalui situs yang dapat diterima yang telah memenuhi
standar kecepatan dan kemudahan dalam penggunaan.
-
Process : semua proses berdampak pada pelanggan dalam hal produk
dan kualitas layanan. Dalam konteks online sangat penting untuk
merevisi proses dengan mengintegrasikan sistem front and back office
untuk menyediakan respon yang efisien untuk permintaan dukungan dan
pemenuhan oleh pelanggan.
2.3
Pengertian Internet
Internet adalah jaringan elektronik komputer seluruh dunia yang
menggunakan interface umum untuk berkomunikasi. (Kleindl, 2010, p.
398)
Internet adalah jaringan elektronik komputer seluruh dunia dari untuk
menghubungkan satu dengan yang lainnnya. (Frost S. , 2012, p. 6)
Jadi menurut penulis internet adalah suatu jaringan elektronik komputer
yang memiliki hubungan yang luas untuk mendapatkan informasi yang
diinginkan oleh pengguna.
10
2.3.1
-
Tiga tipe dari akses menuju internet yaitu:
Intranet yaitu jaringan elektronik yang berjalan secara internal dalam
suatu korporasi/perusahaan tetapi menggunakan standar internet seperti
HTML dan BROWSER.
-
Public internet yaitu jaringan elektronik komputer yang bisa diakses
oleh siapapun, kapanpun, dimanapun.
-
Extranet yaitu jaringan elektronik lebih yang digabungkan bertujuan
untuk berbagi informasi.
2.4
Pengertian World Wide Web
World Wide Web adalah pengggunaan standar internet berbasis grafik
dan memungkinkan akses mudah menuju informasi dan komunikasi di
seluruh dunia. (Kleindl, 2010, p. 400)
World Wide Web adalah mekanisme yang semula dikembangkan oleh
Tim Berners-Lee fisikawan CERN untuk dapat berbagi dokumen
melalui internet, web memungkinkan pengguna komputer untuk
mengakses informasi antar sistem diseluruh dunia menggunakan URL(
uniform resource locators) untuk mengidentifikasi file dan sistem dan
hypertext link untuk memindahkan antar file pada sistem yang sama atau
berbeda. (Frost S. , 2012, p. 423)
Jadi menurut penulis World Wide Web yaitu pengggunaan standar
internet berbasis grafik dalam mengakses informasi antar sistem
diseluruh dunia dengan menggunakan URL( uniform resource locators).
11
2.5
Pengertian Website
Website adalah lokasi virtual untuk suatu keberadaan organisasi pada
World Wide Web ( WWW ). (Frost, 2012, p. 415)
Website adalah halaman-halaman World Wide Web yang biasanya berisi
tentang informasi mengenai orang, organisasi, dan lain-lain yang
biasanya terdiri dari halaman web yang banyak. (Webster, 2010)
Jadi menurut penulis website adalah suatu web-pages yang saling
berhubungan.
2.6
Pengertian Web-Pages
Web-pages adalah suatu dokumen HTML yang ada pada web.
(Frost S. , 2012, p. 422)
Web-pages adalah halaman dari suatu situs web. (Smith, 2008, p. 499)
Jadi menurut penulis web-pages adalah suatu dokumen yang terdiri dari
file HTML atau yang terhubung dalam World Wide Web.
2.7
Pengertian HTML (Hypertext markup language)
HTML adalah suatu sistem coding sederhana yang digunakan dalam
format dokumen dan dilihat oleh klien web.(Frost, 2012, p. 415)
HTML adalah suatu kumpulan kode yang memberikan rancangan
(tulisan, warna, dan posisi) untuk halaman web. (Kleindl, 2010, p. 64)
Jadi menurut penulis HTML yaitu suatu kumpulan kode yang
merancang halaman web dengan menggunakan format dokumen.
12
2.8
Pengertian URL( uniform resource locators)
URL (uniform resource locator) adalah infromasi pada protokol, sistem,
dan nama file yang memungkinkan pengguna sistem untuk menemukan
dokumen tertentu pada internet. (Frost S. a., 2012, p. 422)
URL (uniform resource locator) adalah alamat web yang unik dalam
format, contohnya; http://www.comapany.com. (Smith, 2008, p. 498)
Jadi menurut penulis URL( uniform resource locators) adalah suatu
alamat yang memiliki informasi untuk menemukan dokumen tertentu
pada internet.
2.9
Pengertian E-Marketing
E-marketing adalah penggunaan dari teknologi informasi untuk aktifitas
pemasaran dan proses untuk pembuatan, pengantar komunikasi dan
pertukaran sumbangan yang mempunyai nilai untuk pelanggan, klien,
mitra, dan masyarakat yang besar. (Frost S. a., 2012, p. 28)
E-marketing adalah proses dari pemasaran suatu merek yang
menggunakan internet. (Stokes, 2009, p. 341)
Jadi menurut penulis e-marketing yaitu penggunaan dari teknologi
informasi untuk merencanakan, membuat, dan melaksanakan gambaran,
promosi, dan pelayanan dalam mencapai tujuan dari suatu organisasi.
E-marketing mencakup empat
interaksi utama dari kolaborasi yang
berbeda yaitu :
-
Business To Consumer adalah pemasaran dari produk ke konsumen
akhir.
-
Business to Business adalah pemasaran dari produk ke bisnis,
pemerintah, dan institusi untuk penggunaan operasi bisnis, sebagai
komponen dalam produk bisnis atau untuk dijual ulang.
13
-
Customer to Customer adalah transaksi bisnis dari satu konsumen ke
konsumen yang lainnya.
-
C2B ( Customer to Business ) adalah menghasilkan konten untuk
membantu bisnis.
2.91
Tujuan E-Marketing
Ada lima tujuan dari E-marketing yaitu:
-
Grow sales (melaui distribusi, promosi, dan penjualan yang lebih luas).
-
Add values ( memberikan keuntungan lebih untuk pelanggan online ).
-
Get Closer to customers (dengan melacak mereka, memberikan mereka
pertanyaan, membuat suatu percakapan, mempelajari tentang keinginan
mereka).
-
Save costs ( pelayanan, promosi, transaksi penjualan dan adminitrasi,
percetakan dan memberikan komentar) sehingga transaksi dapat
meningkatkan keuntungan.
-
Extend the brand online ( memperkuat nilai merek dalam suatu sarana
yang terbaru ).
2.9.2
-
Keuntungan dari E-marketing yaitu :
Hemat biaya yaitu dengan memberikan harga yang lebih murah untuk
mencapai pelanggan secara tepat daripada menggunakan metode
pemasaran tradisional.
-
Bisa dilacak, hasilnya dapat diukur.
-
Mendapatkan data yang terperinci tentang respon pelanggan dalam
pemasaran.
-
Jangkauan global yaitu mengakses pasar baru secara global atau luas.
-
Personalisasi
yaitu
menghubungkan
database
ke
website
memungkinkan untuk individu untuk penawaran bagi pelanggan yang
memiliki tujuan.
-
One-to one marketing untuk mengakses secara cepat ke pelanggan
individu melalui komputer dan mobile phones.
14
-
Pemasaran yang lebih menarik yang menggunakan multimedia yang
kreatif untuk mengajak pelanggan.
-
Tingkat konversi yang lebih bagus (meningkatkan pembelian) seperti
pembelian secara online dapat dilakukan secara cepat hanya dengan
mengklik barang yang dinginkan, sedangkan pembelian yang dilakukan
secara offline harus datang ketempat penjualan tersebut untuk
mendapatkan barang yang pelanggan inginkan.
-
Twenty-four-hour-marketing
memungkinkan akses 24 jam dalam
seminggu untuk ke produk dan jasa perusahaan walaupun kantor sedang
tidak beroperasi.
2.10
Pengertian Strategi E-Marketing
Strategi e-marketing adalah desain dari strategi marketing yang
mempergunakan
kemampuan
kesempatan
teknologi
pada
informasi
organisasi
untuk
elektronik
mencapai
tujuan
atau
yang
ditentukan. (frost, 2012, p. 421)
Strategi e-marketing adalah pengarahan dan aksi yang akan datang dari
suatu perusahaan didefinisikan sebagai pendekatan untuk mencapai
tujuan yang spesifik. (Smith, 2008, p. 519)
Menurut penulis strategi e-marketing adalah suatu desain yang
didefinisikan dan mempergunakan kesempatan dari strategi e-marketing
untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan.
2.10.1 Komponen Strategi E-Marketing
Menurut PR Smith & Dave Chaffey (2008, P.460) komponen strategi emarketing adalah STOP AND SIT .
2.10.1.1
Singkatan dari STOP yaitu (S) crystal clear segments, (T) Target
markets , (O) Overall
objectives, (P) Positioning. Pertama-tama
startegi harus fokus kepada crystal clear segments dan target market.
Positioning adalah bagian mendasar dari proposisi pelanggan secara
15
keseluruhan. Jadi STP adalah bagian mendasar dari strategi pemasaran
dengan asumsi akan membantu memenuhi Overall objectives.
2.10.1.2
Singkatan dari SIT yaitu (S) Sequence or stages (I) Integration,
(T)Tools.
-
Sequence or stages artinya Kredibilitas sebelum Visibilitas
-
Integartion : konsisten ovp (online value proposition) dan database
-
Tools : Web, functionality, e-mail
2.10.1.3
Komponen strategi e-marketing dapat mencakup :
-
Segments, trend dalam pasar.
-
Target pasar, positioning dan propositions.
-
Positioning and ultimately, online value propositions.
-
Crystal clear objectives ( apakah strategi memenuhi apa yang ingin
dicapai perusahaan secara online? )
-
Evolutionary stages ( tahap yang ingin perusahaan berada ).
-
Online marketing mix ( khususnya pada tempat dan tingkat pelayanan ).
-
Optimum mix merupakan taktik dari saluran media digital ( pencarian
afiliasi, menampilkan iklan, dan jaringan sosial ).
-
Percakapan yang dinamis dan menggunakan strategi komunikasi untuk
mempertahankan pelanggan.
-
User-generated content, komunitas, dan taktik jaringan sosial (pada
situs pribadi dan situs pihak ketiga). Contohnya : YouTube, Flickr
photos, iTunes podcast tulisan diblog.
-
Manajemen reputasi merek secara online ( positif atau negatif ), dengan
fokus pada jaringan sosial melalui PR (public relation) secara online,
terutama jika berhadapan dalam User-generated content.
-
Database yang terintegrasi (mengenali setiap pelanggan baik melalui
web atau telepon).
16
2.10.1.4 Menurut Dave Chaffey (2009, P.37) online value proposition adalah
pernyataan manfaat dari layanan online yang memperkuat inti rencana dan
membedakan dari penawaran perusahaan secara offline dan para pesaing.
2.10.1.5 Menurut Dave Chaffey (2009, P.437) STP (Segments, Target Market,
and positioning) yaitu :
-
Segments adalah identifikasi dari kelompok yang berbeda dalam target
pasar dalam rangka untuk mengembangkan penawaran produk yang
berbeda dan komunikasi untuk kelompok.
-
Target market adalah evaluasi dan seleksi atau pemilihan segmen yang
tepat dan pengembangan penawaran yang tepat.
2.11
Positioning adalah mengidentifikasi persoalan untuk setiap segment.
Pengertian Sosial Media
Sosial
media
adalah
suatu
istilah
yang
digunakan
untuk
mendeskripsikan tipe dari media yang berdasarkan pada percakapan dan
interaksi antara orang-orang secara online. (Frost S. , 2012, p. 421)
Sosial media adalah suatu media yang dibuat, dibagikan, dan
dipublikasikan oleh individu pada internet, seperti blog, gambar, dan
video. (Stokes, 2009, p. 183)
Menurut penulis sosial media adalah suatu media yang digunakan oleh
beberapa orang untuk melakukan interaksi secara online.
2.11.1 Tipe-tipe dari sosial media, yaitu:
-
komunikasi dan jaringan seperti blog, microblogs, social networks,
network aggregators.
-
Microblogs adalah tipe dari blog tapi dengan potongan-potongan
kalimat yang sangat singkat, atau hanya gambar atau hyperlink.
Contohnya: Twitter, Jaiku, Tumblr.
17
-
Social networks adalah struktur sosial yang dibuat dari individu atau
organisasi yang terjalin oleh satu atau tipe spesifik yang saling
bergantung, seperti nilai, visi, ide, pertukaran finansial, pertemanan,
pertukaran, atau rute pesawat. Contohnya: Facebook, LinkedIn,
MySpace, Ning, Google Groups.
-
Network aggregators adalah proses dari mengkoleksi konten dari
beberapa social networks atau membantu pengguna konsolidasi dari
semua profil jaringan. Contohnya: FriendFeed, ContextMine.
-
Events seperti Local event sites, Personal event sites, Group member
event sites.
-
Local
event
sites
memungkinkan pengguna untuk post ke kalender yang bisa dicari oleh
local area. Contohnya : situs koran lokal.
-
Personal
event
sites
memungkinkan individu untuk membuat event seperti pesta, dan daftar
undangan via email. Contohnya : Evite, WedQuaters.
-
Group member event sites
memungkinkan individu untuk membentuk grup publik yang merupakan
gabungan orang-orang yang mempunyai ketertarikan yang sama dan
memberitahukan tempat grup berkumpul. Contohnya : Meetup.
-
Collaboration seperti Social bookmarking, Social news.
-
Social bookmarking merupakan suatu metode untuk pengguna internet
berbagi, mengatur, mencari, dan mengelola bookmarks dari sumber
web. Contohnya : Delicious, StumbleUpon, Google Reader.
-
Social news merupakan adalah website dimana pengguna memberikan
links ke berita penceritaan online, dan pembaca dapat vote atau
berkomentar yang mana yang paling bagus. Contohnya : Digg, Mixx,
Reddit.
18
-
Multimedia Sharing seperti Photos and art, Video, Live casting, Music,
and Presentations.
-
Photos and art memiliki contoh sebagai berikut : Flickr, Photobucket,
dan DevianArt.
-
Reviews and Opinions seperti Product reviews, Business reviews,
Community questions and answers.
-
Community questions and answers merupakan website tersebut bernilai
kepada orang-orang profesional yang mau membuat pemikiran
kepemimpinan, medemonstrasikan pengetahuan mereka saat menjawab
pertanyaan dalam bidang khusus mereka.
2.12
Pengertian Electronic mail ( e-mail )
Electornic mail (e-mail) adalah surat yang dikirim secara elektronik dari
komputer ke komputer. (Stokes, 2009, p. 187)
Electornic mail (e-mail) adalah pengiriman pesan atau dokumen, seperti
berita tentang produk baru atau promosi penjualan. (Smith, 2008, p.
489)
Menurut penulis electornic mail (e-mail) adalah suatu pesan atau
dokumen yang dikirim secara elektronik dari komputer ke komputer.
2.13
Pengertian WireFrame
Wireframe adalah skema suatu cara yang mengilustrasikan rancangan
dari halaman individu web. (Kleindl, 2010)
Wireframe adalah tampilan sederhana yang akan muncul pada setiap
layar dari produk akhir, biasanya tanpa warna, tipografi , dan
bergambar. Juga diketahui sebagai skema, blueprints. (Dan.M.Brown,
2011, p. 166)
Menurut penulis wireframe adalah suatu skema atau gambaran yang
digunakan untuk menjelaskan rancangan secara sederhana.
19
2.14
Pengertian SOSTAC®
SOSTAC® adalah adalah suatu sistem perencanaan yang mudah
mencakup situasi analisis, objektif, strategi, taktik, aksi, dan kontrol.
SOSTAC®
juga digunakan oleh orang-orang profesional untuk
membuat berbagai macam rencana seperti rencana pemasaran, rencana
e-marketing, dan rencana periklanan. (Smith, 2008, p. 81)
Gambar 2.2 SOSTAC®
Sumber: (Smith, 2008, p. 4)
2.14.1 SOSTAC® sendiri merupakan singkatan dari Situation analysis,
Objectives, Strategy, Actions, dan Control, yaitu :
-
Situation analysis adalah bagian pertama dari rencana e-marketing
memiliki arti where are we now? setelah membuat situasi analisis
maka peursahaan dapat menetapkan ke arah mana perusahaan akan
bergerak. Perusahaan juga harus menganalisis secara internal dan
eksternal. Internalnya dalam perusahaan dan eksternalnya dalam
20
lingkungan bisnis yang mempengaruhi situasi bisnis secara online.
Area yang bersifat analisis secara tradisional yang sudah di coba dan
di tes yaitu :
-
KPIs ( key performance indicators ) yang mengidentifikasi kriteria
kesuksesan bisnis, hasil, data, pengukuran terhadap benchmarks.
-
SWOT analysis yang mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan
internal, dan juga peluang dan ancaman eksternal.
-
PEST ( post, economic, social, and technological ) yang membentuk
pasar.
-
Online customers (berapa banyak pelanggan yang sudah online)
-
Competitors (kompetitor yang sebenarnya)
-
Distributors (distributor baru yang muncul)
2.14.2 Menurut Dave Chaffey (2009, P.425) Competitors Analysis adalah
ulasan servis bisnis yang ditawarkan oleh pesaing dan adopsi yang baru
dengan pelanggan mereka.
-
Objectives adalah bagian kedua dari rencana e-marketing memiliki arti
where do we want to be? untuk menjelaskan kemana perusahaan akan
bergerak. Ada lima keuntungan, alasan atau objektif yang luas dari emarketing. Hal ini dapat diringkas menjadi 5S yaitu:
-
Sell : dicapai melalui distribusi yang lebih luas ke pelanggan yang tidak
bisa dilayani secara cepat dan offline atau mungkin melalui jarak produk
yang lebih luas daripada dalam toko atau harga yang lebih rendah
dibandingkan channel lain.
-
Serve : dicapai melalui dengan memberikan pelanggan keuntungan
yang lebih melalui online atau memberitahukan perkembangan produk
melalui percakapan online dan feedback.
-
Speak : membuat percakapan dua arah melalui web dan bentuk e-mail
dan melakukan penelitian pasar online melalui survey resmi dan
mengawasi secara tidak resmi pada chat rooms.
21
-
Save
:
dicapai melalui komunikasi e-mail online, penjualan, dan
transaksi pelayanan untuk mengurangi karyawan, print dan biaya
ongkos kirim.
-
Sizzle : dicapai melalui menyediakan rencana baru dan pengalaman
online yang baru.
-
Strategy adalah bagian ketiga dari rencana e-marketing memiliki arti
how do we get there? untuk memberikan gambaran besar yang
meringkas tentang pencapaian tujuan dari perusahaan.
-
Tactics bagian keempat dari rencana e-marketing memiliki arti how
exactly do we get there? untuk menjelaskan detail dari strategi
berdasarkan elemen dari 7P marketing mix.
-
Actions bagian kelima dari rencana e-marketing memiliki arti the details
of tactics who does what and when? untuk menjelaskan strategi dan
taktik yang akhirnya akan menjadi aksi dalam penyelesaian masalahmasalah dari perusahaan.
-
Beberapa tipe aksi e-marketing yaitu:
-
Aksi membangun traffic untuk mendapatkan kunjungan ke website, and
portal yang mungkin akan digunakan dengan links atau barnners ke
situs lain.
-
Aksi untuk mencapai respon pelanggan karena perusahaan memerlukan
respon mekanisme untuk memasukkan data pelanggan secara online dan
database logging dan memproses data pelanggan.
-
Aksi untuk memperoleh penjualan untuk order penjualan dari
penggunaan website dalam menghasilkan penjualan yang sebenarnya,
menangani transaksi keuangan, dan memulai proses sistem order.
-
Aksi pemenuhan sehingga perusahaan tahu proses yang tidak terlihat
oleh pelanggan sudah dites dan dibuktikan.
22
-
Aksi E-CRM
untuk membangun hubungan dengan membuat
komunikasi dengan pelanggan. Dengan cara menjalankan polling secara
online, hadiah dan kompetisi untuk komitmen yang terjamin.
-
Control bagian terakhir dari rencana e-marketing memiliki arti how do
we monitor perfomance? Untuk menjelaskan tentang pengawasan
apakah objektif telah dicapai dan kemudian untuk memastikan taktik
dan aksi telah dimodifikasi.
-
Aktifitas dari control harus menargetkan penilaian efektivitas kampanye
promosi terhadap tujuan dari : volume pelanggan, hasil pemasaran,
biaya akuisisi pelanggan dan pengunjung untuk teknik promosi yang
berbeda.
2.15
Pengertian E-tools
E-tools meliputi alat seperti tv digital yang interaktif, radio digital,
smart phones, toko kecil yang interaktif, kartu CD, pemilik dari
beberapa macam e-tools yang muncul dari dunia online. (Smith, 2008,
p. 185)
Menurut penulis e-tools adalah perangkat yang digunakan user untuk
mengakses hal-hal yang diperlukan dari dunia online.
2.16
Pengertian SEO (Search Engine Optimization)
SEO adalah praktek yang bertujuan untuk meningkatkan rangking
website di search engines dengan kata kunci tertentu. (Stokes, 2009, p.
68)
SEO adalah suatu pendekatan tersusun yang digunakan untuk
meningkatkan posisi relative peringkat perusahaan atau produk
perusahaan tersebut dalam daftar hasil natural/alami atau organik pada
halaman mesin pencari untuk kata kunci yang terpilih. (Smith, 2008, p.
496)
23
Menurut penulis SEO adalah suatu pendekatan tersusun yang bertujuan
untuk meningkatkan daftar hasil natural/alami dalam perusahaan.
2.17
Pengertian Search Engine
Search engine adalah alat yang digunakan untuk pencarian di internet
pengguna dari search engine mengembalikan hasil dari database nya.
(Stokes, 2009, p. 349)
Search engine adalah suatu website khusus yang menggunakan
automatic tools yang dikenal sebagai spider atau robots ke halaman web
index dari situs yang terdaftar. (Smith, 2008, p. 496)
Menurut penulis Search engine adalah suatu website khusus yang
digunakan untuk melakukan pencarian di internet dari search engine ke
dalam situs yang terdaftar.
2.18
Pengertian Database
Database adalah kumpulan informasi yang saling berhubungan.
(Chaffey, 2009, p. 740)
Database adalah suatu kumpulan data yang terhubung secara logika,
dan deskripsi data ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan informasi
dari suatu organisasi. (E.Beg, 2005, p. 15)
Menurut penulis Database adalah suatu kumpulan data yang saling
berhubungan satu sama lainnya.
2.19
Pengertian Web Analytics
Web analytics adalah informasi tentang volume pengunjung, sumber dan
halaman yang dikunjungi dianalisis melalui sistem analisis web
(Chaffey, 2009, p. 125)
Web analytics adalah teknik yang digunakan untuk menilai dan
meningkatkan kontribusi dari e-marketing untuk bisnis yang termasuk
24
meninjau volume pengunjung, refferals, clickstream, online reach data,
survei kepuasan pelanggan, lead and sales. (Smith, 2008, p. 499)
Menurut penulis Web analytics adalah suatu informasi tentang volume
pengunjung suatu website yang dianalisis oleh sistem analis dari web.
2.20
Pengertian Domain Name
Domain Name adalah nama pada web server dan biasanya dipilih untuk
menjadi sama namanya seperti nama perusahaan. (Chaffey, 2009, p.
741)
Domain Name adalah nama server yang membedakannya dari sistem
lain di World Wide Web. (Stokes, 2009, p. 75)
Menurut penulis Domain Name adalah suatu nama web yang dipilih
oleh seseorang atau perusahaan untuk mengenalinya di World Wide
Web.
2.21
Pengertian Web server
Web server adalah penyimpanan dan memberikan halaman web yang
dapat diakses oleh web browser. (Chaffey, 2009, p. 125)
Web server adalah halaman web yang disimpan dan dapat diakses oleh
web browser. (Smith, 2008, p. 500)
Menurut penulis Web server adalah suatu halaman web yang disimpan
yang nantinya dapat diakses.
2.22
Pengertian Sistem informasi
Sistem informasi adalah sebuah sistem yang dirancang untuk
menghasilkan informasi yang dapat digunakan untuk mendukung
kegiatan manajer dan pekerja lainnya. (Chaffey, 2009, p.744)
Menurut penulis sistem informasi adalah sistem yang dirancang yang
digunakan untuk mempermudah tugas karyawan perusahaan.
Download