1. Perancangan Web - Sistem Informasi

advertisement
SILABUS
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
Fakultas Sains & Teknologi
Kode Matakuliah
Nama Matakuliah
:
: Perancangan Web
Deskripsi
: Matakuliah ini membahas tentang pengenalan teknologi web serta teknik-teknik yang digunakan dalam merancang sebuah layout
halaman web. Teknik meliputi syntax HTML5 dan CSS3, serta hal-hal yang perlu diperhatikan dalam prinsip mengatur keindahan sebuah halaman web.
NO
1
POKOK BAHASAN
Pengantar Teknologi Web
2
Bekerja Dengan HTML5
3
Bekerja Dengan CSS3
4
Prinsip Keindahan Desain Web
5
Desain Responsive
Fakultas Teknologi Informasi – Universitas Kanjuruhan Malang


















SUB POKOK BAHASAN
Sejarah Teknologi Web
Struktur dan Kebutuhan Aplikasi Web
Perjalanan HTML
Editor HTML
Gaya dan Markah pada HTML5
HTML5 Semantic
Formulir
Audio dan Video
Pengenalan CSS3
Gradient dan Multiple Background
Transformasi dan Transisi
Embedded Fonts dan Layout Multikolom
Layout dan Komposisi
Warna
Tekstur
Tipografi
Penataan Citra
Media Query
TUJUAN PEMBELAJARAN
Mahasiswa mengetahui gambaran umum
teknologi web serta gambaran mengenai
pemanfaatannya
Mahasiswa dapat membuat dokumen hypertext
berdasarkan syntax-syntax HTML5
Mahasiswa dapat mengatur layout secara lebih
efisien dengan CSS3
Mahasiswa dapat mengatur komposisi tampilan
web secara lebih proporsional
Mahasiswa dapat mengatur tampilan web agar
1



6
CSS Framework
Fakultas Teknologi Informasi – Universitas Kanjuruhan Malang




Layout Fluid
HTML5 dan CSS3 Untuk Desain Responive
Tantangan Dalam Memecahkan Tampilan Crossbrowser
Pengenalan Bootstrap
CSS – Bootstrap
Components – Bootstrap
Javascript - Bootstrap
dapat diakses dengan baik pada berbagai
platform.
Mahasiswa dapat menggunakan salah satu
contoh framework untuk mempercepat serta
meningkatkan estetika dalam pengerjaan layout
halaman web
2
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
Fakultas Sains & Teknologi
Kode Matakuliah
Nama Matakuliah
:
: Perancangan Web
Deskripsi
: Matakuliah ini membahas tentang pengenalan teknologi web serta teknik-teknik yang digunakan dalam merancang sebuah layout
halaman web. Teknik meliputi syntax HTML5 dan CSS3, serta hal-hal yang perlu diperhatikan dalam prinsip mengatur keindahan sebuah halaman web.
PERTEMUAN
POKOK
KE
BAHASAN
1
Pengantar
Teknologi Web
SUB POKOK BAHASAN




2
3
Gaya dan Markah 
HTML5




HTML5 Semantics 


4
Formulir
& 
TEKNIK
MEDIA
NO.
PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN REFERENSI
Mahasiswa
mengetahui Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 1
Sejarah Teknologi Web
Proyektor
Ref. 4
Struktur dan Kebutuhan gambaran umum teknologi web Tanya Jawab
serta
gambaran
mengenai
Aplikasi Web
pemanfaatannya
Perjalanan HTML
Editor HTML
Pengenalan HTML5
Template Dasar HTML5
Struktur Halaman
Perspektif Tipe Konten
Document Outline
Breaking News
Perubahan Pada Fitur
Lama
Elemen dan Fitur Baru
HTML5
Atribut Formulir
Fakultas Teknologi Informasi – Universitas Kanjuruhan Malang
TUJUAN PEMBELAJARAN
Mahasiswa memiliki gambaran Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 1
secara
umum
bagaimana Tanya Jawab
Proyektor
Ref. 4
merancang dokumen HTML5
Mahasiswa dapat mengelola Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 1
layout artikel melalui HTML5 Tanya Jawab
Proyektor
Ref. 4
serta
mengetahui
perkembangan HTML5 dari
versi HTML sebelumnya
Mahasiswa dapat merancang Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 1
3
Multimedia




5
Proyek HTML5

6
CSS3 Dasar
7
CSS3 Lanjutan








8
Proyek CSS3
9
Prinsip Keindahan 
Desain Web




Memulai Halaman 
yang Responsive



Faktor
Estetika 
CSS3

10
11

Form Input yang Baru
Kontrol Formulir Baru
Lainnya
Perubahan pada Atribut
dan Kontrol Lama
Audio dan Video pada
HTML5
Studi Kasus HTML5
Selector
Pewarna
Corner
Shadow
Gradient
Multiple Background
Transformasi & Transisi
Embeded Font dan
Layout Multikolom
Studi Kasus CSS3
Layout dan Komposisi
Warna
Tekstur
Tipografi
Penataan Citra
Mengatur Media
Auto-resize
Lebar Viewport
Fluid Layout
Shadow
Gradient
Fakultas Teknologi Informasi – Universitas Kanjuruhan Malang
formulir sebagai antar muka Tanya Jawab
antara situs dengan pengunjung
serta menempelkan multimedia
pada halaman web
Proyektor
Ref. 4
Mahasiswa dapat merancang Disuksi,
Komputer & LCD Ref. 1
dokumen HTML5 secara utuh
Presentasi
dan Proyektor
Ref. 4
Tanya Jawab
Mahasiswa dapat mengatur Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 1
tampilan dasar dengan CSS3
Tanya Jawab
Proyektor
Ref. 4
Mahasiswa dapat mengatur Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 1
tampilan dengan CSS3 secara Tanya Jawab
Proyektor
Ref. 4
lebih detail
Mahasiswa dapat mengatur Disuksi,
Komputer & LCD Ref. 1
tampilan HTML5 dengan CSS3
Presentasi
dan Proyektor
Ref. 4
Tanya Jawab
Mahasiswa dapat mengatur Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 3
komposisi tampilan web secara Tanya Jawab
Proyektor
lebih proporsional
Mahasiswa
dapat
memilih
karakter dari beberapa media
untuk menampilkan halaman
web.
Mahasiswa
tetap
dapat
mengatur estetika ditengah-
Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 2
Tanya Jawab
Proyektor
Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 2
Tanya Jawab
Proyektor
4


Fitur-fitur lanjutan CSS3
Sizeable Icon
tengah tampilan
responsive
12
Pemecahan

Masahalah pada
Cross-Browser



Mahasiswa
dapat
mencari Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 2
solusi agar estetika web dapat Tanya Jawab
Proyektor
tetap terjaga meskipun halaman
web diakses melalui beberapa
jenis browser
13
Proyek
Desain 
Responsive
Pengaturan
Kompatibilitas dengan
Browser Lama
Modernizr
Mengatur Link Navigasi
Perangkat
Resolusi
Tinggi
Studi Kasus Desain
Responsive
14
Memulai Bekerja 
Dengan Bootstrap 
Mahasiswa
dapat
mengimplementasikan desain
responsive
Mahasiswa
dapat
Pengenalan Bootstrap
Template
Dasar memanfaatkan CSS dasar pada
bootstrap untuk mengatur
Bootstrap
tampilan
Dukungan Pihak ke-3
Berbagai
Style
Bootstrap
Disuksi,
Komputer & LCD Ref. 2
Presentasi
dan Proyektor
Tanya Jawab
Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 5
Tanya Jawab
Proyektor
Komponen
Pada
Bootstrap
Reusable
Javascript
Pada Bootstrap
Studi Kasus Bootstrap
Mahasiswa
dapat
memanfaatkan komponen dan
javascript bootstrap untuk
mengatur tampilan web.
Mahasiswa dapat meningkatkan
efisiensi kerja dengan bootstrap
Ceramah
dan Komputer & LCD Ref. 5
Tanya Jawab
Proyektor


15
16
Komponen
Javascript
Bootstrap
& 
Proyek Bootstrap


web
yang
Disuksi,
Komputer & LCD Ref. 5
Presentasi
dan Proyektor
Tanya Jawab
REFERENSI :
1. Goldstein, Alexis, et.all. 2011. HTML5 & CSS3 for Real World. SitePoint Pty. Ltd. Collingwood.
2. Frain, Ben. 2012. Responsive Web Design With HTML5 & CSS3. Packt Publishing. Birmingham.
3. Beaird, Jason. 2007. The Principles of Beautiful Web Design. SitePoint Pty. Ltd. Collingwood.
Fakultas Teknologi Informasi – Universitas Kanjuruhan Malang
5
4. http://w3schools.com
5. http://getbootstrap.com
Fakultas Teknologi Informasi – Universitas Kanjuruhan Malang
6
Download