Fungsi kuadrat Hafidh munawir Bentuk Umum Persamaan Kuadrat Bentuk umum atau Bentuk Baku persamaan kuadrat adalah: ax2 + bx + c = 0 Dengan a,b,c R dan a 0 serta x adalah peubah (variabel) a merupakan koefisien x2 b merupakan koefisien x c adalah suku tetapan atau konstanta Contoh 1: Tentukan nilai a, b, dan c dari persamaan kuadrat berikut: a. x2 – 3 = 0 c. 10 + x2 - 6x = 0 b. 5x2 + 2x = 0 d. 12x – 5 + 3x2 = 0 Jawab: a. x2 – 3 = 0 Jadi a = 1 , b = 0 , dan c = -3 b. 5x2 + 2x = 0 Jadi a = 5 , b = 2 , dan c = 0 c. 10 + x2 - 6x = 0 Jadi a = 1 , b = -6 , dan c = 10 d. 12x – 5 + 3x2 = 0 Jadi a = 3 , b = 12 , dan c = -5 Contoh 2: Nyatakan dalam bentuk baku, kemudian tentukan nilai a, b dan c dari persamaan : a. 2x2 = 3x - 8 C. 2x - 3 = b. x2 = 2(x2 – 3x + 1) Jawab: a. 2x2 = 3x – 8 Kedua ruas ditambah dengan –3x + 8 2x2 – 3x + 8 = 3x – 8 – 3x + 8 2x2 – 3x + 8 = 0 Jadi, a = 2 , b = -3 dan c = 8 5 x Jawab: b. x2 = 2(x2 – 3x + 1) x2 = 2x2 – 6x + 2 x2 - x2 Kedua ruas dikurangi dengan x2 = 2x2 – 6x + 2 - x2 0 = x2 – 6x + 2 x2 – 6x + 2 = 0 Jadi a = 1 , b = -6 , dan c = 2 c. 2x - 3 = 5 x Kedua ruas dikalikan dengan x (2x – 3)x = 5 2x2 – 3x = 5 2x2 – 3x – 5 = 0 Jadi a = 2 , b = -3, dan c = -5 REMEMB ER .… (a + b)2 = a2 + 2ab + b2 (a - b)2 = a2 - 2ab + b2 (a + b)(p + q) = ap + bp + aq + bq (a + b)(a - b) = a2 - b2 Cara mencari akar persamaan kuadrat ? 1. Menentukan Akar Persamaan Kuadrat dengan Cara Memfaktorkan ax 2 bx c 0 P a.c Q P (ax…..) Q =0 (ax……) a b + Contoh: Tentukan akar-akar dari persamaan kuadrat berikut 1. x2 ─ x ─ 6 = 0 (x ─ 3) (x + 2 ) = 0 +2 ─6 x = 3 atau x = ─2 2. 2x2 ─ 3x ─ 5 = 0 (2x ─ 5 ) (2x + 2 ) = 0 2 (2x ─ 5) (x +1 ) = 0 5 X= 2 Atau x = ─ 1 ─ 3+ ─1 ─5 ─ 10 + 2+ ─3 3. ─ 3x2 ─ 4x + 4 = 0 ─ 12 (– 3x + 2 ) (– 3x – 6 ) = 0 –3 (– 3x + 2) (x +2 ) = 0 x= 2 X= – 2 3 x 9 0 ( x 3)( x 3) 0 4. 2 x 3 atau x3 + –4 2. Menentukan akar-akar Persamaan Kuadrat Dengan Melengkapkan Kuadrat Jika persamaan kuadrat koefisien dari x2 belum = 1 , maka ubahlah menjadi 1 Sehingga persamaan kuadratnya menjadi bentuk x2 + px + q = 0 x2 + px + q = 0 (x ( p2 ) ) 2 ( p2 ) 2 q 0 Contoh: 1. x 2 2 x 8 0 dengan p = 2, q = -8 ( x 22 ) 2 22 (8) 0 2 x 1 3 ( x 1) 2 1 8 0 x 1 3 atau ( x 1) 2 9 0 x 3 1 atau x 3 1 x 4 atau x2 ( x 1) 2 9 ( x 1) 9 ( x 1) 3 x2 + px + q = 0 (x ( p2 ) ) 2 ( p2 ) 2 q 0 2. 2 belum = 1 maka kita bagi 2 Karena koefisien dari x 2x2 –6x –5 = 0 (supaya menjadi satu) x2 –3x – 5/2 = 0 dengan p = -3, q = -5/2 ( x ( )) ( ) ( 52 ) 0 ( x 32 ) 3 2 2 2 3 2 19 4 19 2 (x ) ( ) 0 ( x 32 ) ( x ) ( 94 ) 104 0 x ( x ) 194 0 x1 19 2 32 (x ) 0 x2 19 2 32 3 2 2 9 4 5 2 3 2 2 3 2 2 3 2 2 19 4 (x ) 3 2 2 19 4 19 2 32 19 3 2 19 3 2 3. Menentukan Akar-akar Persamaan Kuadrat Dengan Rumus Kuadrat Jika diketahui suatu persamaan kuadrat ax 2 bx c 0 , maka akar-akarnya adalah: x1.2 b b 2 4ac 2a Contoh: x 2 2x 8 0 x1.2 , jadi a=1, b=2, c=-8 2 2 2 4(1)(8) 2(1) 26 x1 2 atau 2 4 32 2 x1 4 atau x1.2 x1.2 26 2 x2 26 2 x2 2 DISKRIMINAN Diskriminan (D) adalah: D b 2 4ac Diskriminan dapat menentukan jenis-jenis akar kuadrat, yaitu: 1.Jika D>0, maka persamaan kuadrat mempunyai dua akar real yang berlainan. a. Jika D berbentuk kuadrat sempurna, maka kedua akarnya rasional b. Jika D tidak berbentuk kuadrat sempurna, maka kedua akarnya irasional Contoh: x 2 2x 3 0 D b 2 4ac D (2) 2 4(1)(3) 4 12 16 Karena D=16>0 dan berbentuk kuadrat sempurna, maka kedua akarnya berlainan dan rasional x 2x 3 0 ( x 3)( x 1) 0 x 3 atau x 1 2 Contoh: x 2x 5 0 2 D b 4ac 2 2 4(1)(5) 4 20 24 2 Karena D=24>0 tidak berbentuk kuadrat sempurna, maka kedua akarnya irasional x 2x 5 0 2 2 (2) 2 4.1(5) x1.2 2.1 2 4 20 x1.2 2 2 24 x1.2 2 22 6 x1.2 2 2(1 6 ) x1.2 2 x1.2 1 6 Jadi akar-akarnya adalah: x 1 6 atau x 1 6 2. Jika D=0, maka persamaan kuadrat mempunyai dua akar yang sama ( akar kembar ) Contoh: 1 2 x 2x 4 0 4 1 D b 4ac 2 4( )(4) 4 4 0 4 2 . 2 Karena D=0, maka kedua akarnya kembar 1 2 x 2x 4 0 4 4 x 8 x 16 0 ( x 4)( x 4) 0 2 Jadi akar akarnya adalah: x 4 atau x 4 3. Jika D<0, maka kedua akarnya tidak real ( imaginer ). Contoh: 2x2 4x 3 0 D b 2 4ac 4 2 4(2)(3) 16 24 8 Karena D=-8<0, maka persamaan kuadrat tersebut tidak mempunyai akar-akar real (akar-akarnya imaginer). 2x2 4x 3 0 4 4 2 4.2(3) x1.2 2.2 4 16 24 x1.2 4 4 8 x1.2 4 4 8 x1.2 4 Jadi akar akarnya adalah: 4 8 x 4 atau 4 8 x 4 Pengertian Bilangan Imaginer Akar pangkat dua dari bilangan negatif adalah bilangan imaginer. Satuan imaginer didefinisikan sebagai i 1 maka setiap bilangan imaginer dapat dinyatakan dalam satuan imaginer i Contoh: 4 (1)(4) (1) 4 2i 27 (1)(27) (1) 27 3 3i Menghitung Koefisien Persamaan Kuadrat dg Akar-akarnya Memiliki Ciri-ciri Sifat Tertentu Contoh: Diketahui persamaan kuadrat x 2 2 px (2 p 3) 0 a.Carilah diskriminan persamaan kuadrat tersebut! b. Tentukan nilai atau batas nilai p agar persamaan kuadrat tesebut: •Mempunyai dua akar yang berbeda Mempunyai dua akar sama (akar kembar) Tidak mempunyai akar-akar real Jawab a. D b 2 4ac 2 (2 p ) 2 4(1)(2 p 3) 4 p 8 p 12 b. nilai p agar persamaan kuadrat tesebut: •Mempunyai dua akar yang berbeda Mempunyai dua akar sama (akar kembar) D0 D0 4 p 2 8 p 12 0 4 p 2 8 p 12 0 p2 2 p 3 0 p2 2 p 3 0 ( p 1)( p 3) 0 ( p 1)( p 3) 0 p 1 p 1 atau p3 Tidak mempunyai akar-akar real D0 4 p 2 8 p 12 0 p2 2 p 3 0 ( p 1)( p 3) 0 1 p 3 atau p3 JUMLAH DAN HASIL KALI AKAR-AKAR PERSAMAAN KUADRAT Jika x1 dan x2 adalah akar-akar dari persamaan kuadrat ax 2 bx c 0 maka b x1 x 2 a dan Contoh: x1 .x 2 c a x 2x 8 0 2 x 2x 8 0 2 x1 x 2 b 2 2 a 1 c x1 . x 2 a 8 8 1 ( x 4)( x 2) 0 x1 4 atau x2 2 x1 x2 4 2 2 x 1 . x 2 ( 4 ). 2 8 Menghitung Bentuk Simetri Akar-Akar Persmaan Kuadrat Sebuah bentuk aljabar yang terdiri dari dua variabel disebut simetri atau setangkup, jika letak variabel tersebut ditukar, maka nilai dari bentuk aljabar tersebut tidak berubah. Contoh: Bentuk-bentuk tidak simetri Bentuk-bentuk simetri ab , karena ab ba a b , karena a b b a 2 1 1 a b 2 a b 2 2 2 , karena 1 1 1 1 a b b a 2 , karena a b ba a 2 b 2 , karena a 2 b 2 b 2 a 2 1 1 a b , karena 1 1 1 1 a b b a Bentuk-bentuk simetri dari akar-akar persamaan kuadrat dapat ditentukan tanpa menghitung akar-akarnya terlebih dahulu. Contoh: Akar-akar persamaan kuadrat x 2 2x 8 0 Tanpa menentukan akar-akarnya, tentukanlah: a. x1 x 2 b. x1 .x 2 c. x 2 x 2 1 2 d. 1 1 x1 x 2 Jawab: a. b. b 2 x1 x 2 2 1 a c x1 .x 2 a 8 8 1 adalah x1 dan x2. c. x1 x 2 ( x1 x 2 ) 2 2 x1 .x 2 2 2 (2) 2 2(8) 4 16 d. 1 1 x1 x 2 20 x2 x1 x1 x2 2 1 8 4 Menghitung Koefisien Persamaan Kuadrat yang Akar-akarnya Memiliki Cri-ciri Tertentu Contoh: Diketahui persamaan kuadrat x 2 10 x (k 3) 0 Jika salah satu akarnya empat kali akar yang lain, hitunglah nilai k Jawab: Salah satu akarnya empat kali akar yang lain. Jadi x1 4x2 Rumus jumlah akar-akar: b 10 x1 x 2 10 a 1 4 x 2 x 2 10 5 x 2 10 x2 2 Dari x1 4x2 , maka x1 4.2 8 Rumus hasil kali akar-akar: c x1 .x 2 a k 3 k 3 1 2.8 k 3 16 k 3 16 3 k k 13 Sifat : Jumlah dan Hasil Kali Akar-Akar Persamaan Kuadrat Jika x1 dan x2 akar-akar persamaan kuadrat 1.Akar-akarnya berlawanan ax 2 bx c 0 ( x1 x2 ) b 0 1 ) ac 2. Akar-akarnya berkebalikan ( x1 x2 3. Sebuah akarnya sama dengan 0 4. Kedua akarnya bertanda sama 5. Kedua akarnya berlainan tanda ( x1 0) c 0 c 0 a c 0 a dan b x2 a Contoh: Tentukan nilai p dalam persamaan kuadrat x 2 (2 p 1) x ( p 2 3 p 4) 0 agar salah satu akarnya sama dengan nol. Supaya salah satu akarnya sama dengan nol haruslah Jadi: p2 3p 4 0 ( p 1)( p 4) 0 p 1 atau p4 c0 Membuat grafik fungsi kuadrat (cara 1) Untuk menggambar grafik Fungsi kuadrat, cara yg paling sederhana dengan memilih sembarang nilai x (absis) dan menghitung nilai f(x) yang adalah nilai ordinat (y) Kumpulkan pasangan bilangan (x,y) dan gambarlah titik pada bidang Cartesius Kelemahan cara ini: titik titik penting, seperti titik potong grafik dgn sumbu x, dgn sumbu y dan koordinat titik puncak mungkin tak ditemukan, sehingga gambar grafik menjadi tak sempurna. Contoh dik: y= f(x) = x2 – 10x + 24 untuk { 3≤x≤7, x € bulat } 3 4 5 f(3)=… f(4)=… dst 6 7 Diperoleh 5 titik {(3,3), (4,0), (5, -1), (6,0), (7,3)} Gambarlah pada bidang koordinat x-y ! Hubungkan kelima titik sehingga diperoleh kurva mulus (tak patah) Gambarlah pada selembar kertas lalu jawab pertanyaan berikut: Isilah/pilihlah a=… Kurva terbuka ke D=b2 – 4ac = … Memotong sumbu x pada berapa titik? Koordinat titik potong grafik dgn sumbu x Koord.titik balik Koordinat titik potong grafik dg sb a<0 a>0 Atas Bawah Positif Nol Negatif 2 1 tidak memotong (… ,0) dan (…,0) (…,…) (0,…) Kurva Fungsi Kuadrat a menentukan terbuka keatas/bawah a>0 a<0 a >>>0 a>0 a <<< 0 a <0 Letak grafik fungsi kuadrat terhadap sumbu x ditentukan oleh nilai D = b2-4ac D<0 Grafik fungsi kuadrat tidak berpotongan dengan sumbu x D =0 Grafik fungsi kuadrat berpotongan dengan sumbu x pada satu titik (bersinggungan dg sumbu x) D>0 Grafik f.k. berpotongan dg sumbu x pada dua titik. b=0 Grafik f.k. mempunyai sumbu simetri yaitu sumbu y Pengaruh a pada grafik y=ax2+bx+c x y=x^2 y=3x^ 2 30 y=0.5x^2 25 -3 9 27 4.5 20 -2 4 12 2 -1 1 3 0.5 0 0 0 0 10 1 1 3 0.5 5 2 4 12 2 0 9 27 4.5 y=3x^2 y=0.5x^2 -4 3 y=x^2 15 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 Bila a<0, grafik terbuka kebawah 0 x y=-x^2 y=-3x^2 y=-0.5x^2 -4 -3 -9 -27 -4.5 -2 -4 -12 -2 -1 -1 -3 -0.5 0 0 0 0 1 -1 -3 -0.5 2 -4 -12 -2 3 -9 -27 -4.5 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 -5 -10 y=-x^2 -15 y=-3x^2 y=-0.5x^2 -20 -25 -30 Bila x ditambah/dikurangi maka grafik akanbergeser ke kiri/kanan x y=x^2 y=(x-3)^2 y=(x+3)^2 -6 9 -5 4 -4 1 -3 9 0 -2 4 1 -1 1 4 0 0 9 1 1 4 2 4 1 3 9 0 4 1 5 4 6 9 10 8 9 6 y=x^2 4 y=(x-3)^2 y=(x+3)^2 2 0 -10 -5 0 5 10 Bila y ditambah/dikurangi maka grafik akan bergeser ke bawah/atas 14 x -3 y=x^2 y+5=x^2 y - 3=x^2 9 4 12 10 12 8 -2 -1 0 4 1 0 -1 -4 -5 7 6 y=x^2 4 4 y+5=x^2 y - 3=x^2 2 3 0 1 1 -4 4 2 4 -1 7 3 9 4 12 -4 -3 -2 -1 0 -2 -4 -6 1 2 3 4 Grafik biru → ungu ↑ kuning x-3 y-15 x y=x^2 y=(x-3)^2 y -15=(x-3)^2 60 -6 36 -5 25 -4 16 -3 9 36 51 -2 4 25 40 -1 1 16 31 0 0 9 24 1 1 4 19 2 4 1 16 3 9 0 15 4 16 1 16 5 25 4 19 6 36 9 24 7 16 31 8 25 40 9 36 51 50 40 y=x^2 30 y=(x-3)^2 y -15=(x-3)^2 20 10 0 -8 -6 -4 -2 0 2 4 6 8 10 Perubahan tanda y, berarti grafik dicerminkan terhadap sumbu x x y = 3x^2 30 - y = 3x^2 atau 20 y = - 3x^2 10 -3 27 -27 y = 3x^2 -2 12 -12 -1 3 -3 0 0 0 1 3 -3 2 12 -12 3 27 -27 0 -4 -2 0 -10 -20 -30 2 4 - y = 3x^2 atau y = - 3x^2 y=f(x) grafik biru dan –y=f(x) grafik ungu 5 x y = ½(x-2)(x+4) y = -½(x-2)(x+4) 4 -5 3.5 -3.5 3 -4 0 0 2 -3 -2.5 2.5 1 -2 -4 4 0 -1 -4.5 4.5 -1 0 -4 4 -2 1 -2.5 2.5 -3 2 0 0 -4 3 3.5 -3.5 -5 -6 -4 -2 y = ½(x-2)(x+4) 0 2 4 y = -½(x-2)(x+4) SELAMAT MENGERJAKAN DAN BERDISKUSI