12 BAB IV METODE PENELITIAN 1. Metode Penelitian Metode penelitian menerapkan yang dilakukan adalah perancangan sistem melalui metode kuantitatif dengan tahap-tahap Siklus Hidup Pengembangan Sistem (System Development Life Cycle). 2. Lokasi Penelitian Penelitian ini dilakukan di salah satu halte BRT Trans Semarang. 3. Alur Penelitian Penelitian ini mengikuti kerangka kerja Siklus Hidup Pengembangan Sistem, yaitu: a. Tahap I : Survei ruang lingkup dan kelayakan proyek b. Tahap II : Analisis sistem yang ada c. Tahap III : Pendefinisian kebutuhan user d. Tahap IV : Memilih solusi yang layak e. Tahap V : Perancangan sistem f. Tahap VI : Pengadaan perangkat keras dan perangkat lunak g. Tahap VII : Pembangunan sistem baru h. Tahap VIII: Penerapan sistem baru 4. Kerangka Pemikiran Sistem yang akan direncanakan akan diterapkan pada tiap halte BRT Trans Semarang. Pada gambar 12 adalah block diagram sistem yang akan direncanakan. Gambar 11. Ilustrasi e-Ticket BRT Trans Semarang (sumber : NFC Forum, 2011) 12 13 LCD DISPLAY NFC READER MODUL ETHERNET MICROCONTROLLER TRANSACTION MANAGEMENT SERVER MOTOR PALANGPINTU Gambar 12. Block Diagram Sistem Pada block diagram terdiri dari • Reader NFC berfungsi untuk membaca kartu NFC atau dari smart phone yang sudah ditanamkan teknologi NFC. • Micorontroller berfungsi untuk membaca data dari Reader NFC, mengirim data NFC ke server, menerima data dari server, membuka dan menutup gerbang atau pintu masuk. • LCD display berfungsi memberikan panduan dan informasi kepada calon penumpang. • Motor berfungsi untuk membuka dan menutup palang pintu. • Modul enthernet berfungsi mengirim data dari microcontroller ke server dan menerima data dari server melalui jaringan internet. I. PENGEMBANGAN • Mengembangkan pembayaran secara online melalui intenet ataupun dengan mobile phone melalui SMS. • Mengembangkan e- banking bekerja sama dengan bank, sehingga saldo pembayaran dapat dilakukan di melalui bank. 14 • Calon penumpang dapat menggunakan mobile phone yang sudah mempunyai fasilitas NFC. 2. Kerangka Pemikiran Kerangka pemikiran pada penelitian ini dapat digambarkan sebagai berikut : Program Pemerintah -BRT Trans Kota Semarang Teknologi NFC Problem Solving -Potensi SDM dan ketersediaan infrastruktur -Laboratorium Fakultas Teknik , Udinus -Shelther BRT Trans di Semarang Pelayanan Transportasi Indonesia Optimalisasi Pelayanan transportasi Minimalisasi Korupsi Rancang Bangun Prototipe e-Ticket BRT (Bus Rapid Transit) Trans Semarang Menggunakan Teknologi Near Sebagai Upaya Field Communication Optimalisasi (NFC) Pelayanan Transportasi Outcome : - Prototype e-Ticket BRT Trans kota Semarang - Teknologi NFC & Voucher ticket BRT - Problem-Solving untuk transportasi di kota Semarang - Optimalisasi Transportasi Pengembangan : v Aplikasi Mobile Phone v Hak Paten Rencana Penelitian Selanjutnya Pembuatan Prototype Hybrid House berbasis Solar Sel untuk Hemat Energi