PENGEMBANGAN SARANA TERAPI PASCA OPERASI LUTUT DENGAN MENGGUNAKAN MOTION-SENSING INPUT DEVICE Arief Naufal Pramudito – 17507028 ABSTRAK Imobilitas secara garis besar disebabkan oleh dua hal, yaitu penurunan aktivitas dan ketidakberdayaan. Seseorang disebut mengalami imobilisasi lama jika orang yang bersangkutan terpaksa melalui tirah baring selama lima hari atau lebih. Imobilitas dapat disebabkan oleh beberapa faktor yang berbeda, di antaranya penyakit syaraf seperti cerebral palsy, penyakit muskuloskeletal seperti osteoarthritis, penyakit kardiovaskuler seperti stroke dan jantung lemah, cedera, penyakit psikologis, dan lain sebagainya. Penyebab-penyebab utama imobilitas adalah penyakit sendi, stroke, dan cedera. Cedera yang paling banyak menyebabkan imobilitas adalah cedera lutut, dan penyakit musculoskeletal yang paling banyak menyebabkan imobilitas adalah osteoarthritis. Keduanya merupakan kondisi yang menyerang lutut, oleh karena itu produk yang akan dikembangkan merupakan sarana terapi pasca operasi lutut untuk membantu pasienpasien yang memiliki kondisi di atas dan mengalami operasi untuk menghilangkannya lebih cepat pulih dan beraktivitas. Inaktivitas yang berkelanjutan merupakan awal dari terjebaknya seseorang dalam imobilitas yang berkepanjangan. Seseorang yang menjadi imobil harus menjaga aktivitasnya dan menjalankan masa rehabilitasi dengan giat agar dapat lebih cepat pulih dan mendapatkan kembali kemampuannya untuk bergerak. Semakin malas seesorang untuk menjalankan terapi pada masa rehabilitasi, semakin lemah juga tubuhnya dan semakin sulit baginya untuk pulih kembali ke keadaan sebagaimana sebelum imobil. Oleh karena itu produk bertujuan untuk mendorong moral pasien agar menumbuhkan keinginan untuk berlatih dan melakukan senam, dengan cara menyajikannya lewat video game dan dengan menggunakan perangkat keras berbasis sensor visual/gerak sebagai alat input utama. Diharapkan pengguna akan merasa terhibur, teringat, dan terdorong menuju keadaan fisik yang lebih baik. Kata kunci: fisioterapi, rehabilitasi, lutut, motion-sensing, video game