Gambar Asli Menggambar (Inggris: drawing) adalah kegiatan kegiatan membentuk imajinasi, dengan menggunakan banyak pilihan teknik dan alat. Bisa pula berarti membuat tanda-tanda tertentu di atas permukaan dengan mengolah goresan dari alat gambar. Pelakunya populer dengan sebutan Penggambar/juru gambar (inggris:draftsman) yang merupakan salah satu bagian pekerjaan dari perupa. Perkembangan perangkat lunak grafis membuat kegiatan menggambar bisa pula dilakukan dengan sentuhan penuh alat-alat komputer. Contohnya adalah karya gambar oleh Peter Welleman Berikut daftar perangkat lunak yang memungkinkan kegiatan menggambar : Microsoft Expression Inkscape Adobe Photoshop Adobe Illustrator Paint Shop Pro Corel Painter Pixia Kolourpaint Microsoft Paint The GIMP openCanvas 1. Cara Menggambar Clean Up & Sisip: "Clean-Up" merujuk kepada proses penyempurnaan karya seni kasar animasi 2D. Tujuan bersih-bersih adalah untuk menciptakan animasi dengan halus, garis konsisten seni dan garis berat sebelum ditransfer ke cels untuk melukis. Menggambar clean up adalah membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada animasi. Gambar sisip adalah menyisipkan gambar atau teks pada animasi. 2. Menemukan syarat-syarat gambar yang asli : Semua syarat gambar asli yang terdapat pada lembaran-lembaran model, gambar kunci dan instruksi sutradara atau camera sheet. Semua gambar kunci yang menunjukkan masalah atau kesalahan menurut orang yang cocok, diperiksa. Semua penggalan animasi yang berlawanan dengan camera sheet, yang menunjukkan masalah atau kesalahan pada personil yang relevan, diperiksa 3. Membuat gambar-gambar asli : Gambar-gambar asli itu dipastikan dibuat dalam batasan produksi. Gambar asli disesuaikan dengan kunci animasi. Desain yang disetujui / lembaran-lembaran model dipastikan tercermin persis dalam gambar-gambar asli yang dianggap sebagai standar yang disepakati. Semua pecahan animasi dicopy ke dalam gambar asli dan diberi nomor dengan cermat. Gambar asli diidentifikasi dan disimpan dengan aman Gambar kunci asli dibagikan kepada personil yang relevan bilamana diperlukan. Pembetulan pada gambar asli dilakukan seperlunya setelah berkonsultasi dengan personil yang sesuai. Menggambar clean up adalah membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada animasi.Gambar sisip adalah menyisipkan gambar atau teks pada animasi. Bisa dilakukan dengan cara tracing image. Tracing Berawal dari kata trace, yang bermaksud menelusuri atau penelusuran.. Dalam grafis, tracing bermakna menggambar ulang dengan memakai acan/pat run. Bila disederhanakan berarti menjiplak gambar, adapula yang mendefinisikan tracing sebagai proses perubahan format gambar dari bitmap menjadi vector biasa. Software untuk Tracing Beberapa software misalnya, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Corel Draw, Zara X ataupun software khusus tracing seperti Corel Trace Dalam terminologi komputer grafis, vector adalah sekumpulan objek dalam garis atau bentuktertentu yang dapat didefinisikan secara matemati diisi warna, dan memiliki resolusi bebas. Karena itu, vector bisa diperbesar dalam ukuran berapa pun tanpa kehilangan resolusinya. Tracingadalah teknik penggambaran cepat, baik secara manual atau digital. Tracing adalah jawaban untuk tuntutan proses produksi yang berpacu de ngan waktu. Tanpa tracing, barangkali tak akan ada printing tekstil, screen printing, atau air brush style sekalipun. Teknik Tracing Manual Tracing Meletakkan gambar asli dibawah kertas kalkir, lembaran acetate, mika susu/kodaktris, boleh kertas doorslag, atau kertas roti. Lalu kita menggambar menggunakan tinta cina, rapido, atau tinta afdek yang pekat Digital Tracing Tracing digital saat ini banyak kita kerjakan dengan bantuan computer.Gambar asli di-scan,lalu dijiplak lewat bantuan piranti lunak semacam Adobe Illustrator, Adobe Freehand, Adobe Photoshop, Coreldraw atau Corel Painter.