BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Multimedia adalah media yang mengolah informasi dengan menggunakan teks, suara, grafik, video dan animasi, yang bertujuan agar informasi yang disampaikan lebih menarik dan mudah dimengerti oleh orang yang ditujukan. Multimedia telah lama digunakan dalam berbagai bidang, dan terus berkembang hingga saat ini, diantaranya dalam bidang pembelajaran, penunjuk arah, permainan atau hiburan, pemberitahuan informasi, komersial, dan lain-lain. Aplikasi game adalah suatu media permainan yang dapat dimainkan kapan saja, terdapat kompetisi, dibatasi oleh aturan-aturan, dan menghasilkan siapa yang menang dan kalah. Adapun kegunaan lainnya adalah dapat mengasah kemampuan berpikir atau strategi dalam memainkan aplikasi game tersebut. Android adalah sebuah sistem operasi yang berbasis LINUX yang digunakan di perangkat portable seperti smartphone atau komputer tablet. Keuntungan dari menggunakan sistem operasi Android adalah sistem operasi yang menyediakan Open Source, sehingga siapapun dapat menjadi programmer untuk membuat dan mengembangkan aplikasi sendiri. Perkembangan Android pada saat ini telah menyaingi perangkat smartphone lainnya seperti iOs, Blackberry, Windows 8 phone, dan lainnya. Perkembangan yang sangat pesat ini, menimbulkan banyaknya aplikasi yang telah muncul untuk Android dan salah satunya adalah aplikasi game. Maka dari itu, aplikasi game Android ini akan dikembangkan lebih menarik dari aplikasi game lainnya. Aplikasi game yang akan dikembangkan adalah ber-genre Tower Defense dengan judul game "Survival War" yang dapat melatih strategi pemain, yaitu dengan bagaimana caranya pemain tersebut mengatur posisi pertahanan dari serangan musuh, dan bagaimana pemain tersebut mengatur keuangan dalam permainan. Aplikasi game ini sangat menarik dimainkan karena selain meluangkan waktu, pemain juga dapat mengasah cara berpikir mereka. Aplikasi game ini dibuat, diharapkan dapat meramaikan dunia industri game, dan dapat menghibur serta mengasah kemampuan strategi dalam permainan ini. 1 2 1.2 Rumusan Masalah a. Storyline apa pada game tower defense ? b. Tema apakah yang sesuai dalam permainan tower defense ? 1.3 Ruang Lingkup Adapun ruang lingkup dari pengembangan aplikasi game ini adalah : a. Game Design Mencakup hal-hal yang meliputi sistem permainan, sistem kontrol, fitur game, dan Challenge yang ada. b. User Interface Design Merancang tampilan dengan menggunakan empat elemen multimedia yang meliputi teks, gambar, animasi, dan suara. c. Character Design Membuat karakter yang berbeda dan unik dalam permainan ini. d. Item Design Membuat item yang dapat digunakan pada saat permainan sedang berlangsung. e. Level Design Merancang level yang berbeda sesuai dengan tingkatan. f. Game Engine Membuat game dengan menggunakan game engine yang disebut AndEngine. 1.4 Tujuan dan Manfaat 1.4.1 Tujuan − Merancang game tower defense yang memiliki tema. − Merancang game tower defense yang memiliki storyline yang berbeda. 1.4.2 Manfaat − Dapat menikmati keunikan permainan dari story yang berbeda. 3 1.5 Metode Penelitian Metode yang digunakan dalam penyusunan skripsi ini adalah menggunakan metode analisis, yang berisi : 1. Kuesioner Menyebarkan kuesioner melalui media elektronik terhadap kebutuhan sistem dan fitur-fitur yang disajikan. 2. Analisis aplikasi game sejenis Melakukan analisis terhadap permainan tower defense yang telah ada untuk menjadi sumber referensi dalam penulisan skripsi. 3. Studi kepustakaan Teknik pengumpulan data dan informasi dari buku-buku, jurnal, maupun situs internet yang berupa data, konsep dan teori yang digunakan sebagai dasar penulisan skripsi. Metode yang digunakan dalam perancangan user interface aplikasi game ini adalah dengan menggunakan interactive multimedia system design and development, dimana memiliki tahapan : 1. System requirements, merupakan spesifikasi kebutuhan hardware, software, authoring tools, membuat tujuan dan sasaran dari sistem yang akan dibuat, dan pertimbangan secara tepat delivery platform. 2. Design considerations, menggambarkan secara jelas panduan pada detail desain, informasi, navigasi dan sistem kontrol. 3. Implementation, membuat prototype dari sistem dan melakukan beta test untuk mencari masalah yang mungkin terjadi. 4. Evaluation, mengevaluasi terhadap tujuan sebelumnya. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi game ini adalah teknik scrum. Metode scrum cocok diterapkan dalam perancangan aplikasi game karena mengandalkan ukuran tim yang kecil, sehingga perkerjaan masing-masing anggota menjadi spesifik dan efektif. Tim hanya berfokus pada fitur yang telah ditetapkan sehingga proyek tidak akan keluar dari jalur. Metode scrum juga dapat berdapatasi terhadap perubahan teknis. Berikut merupakan aktifitas pada metode scrum : 4 1. Backlog, merupakan daftar prioritas kebutuhan proyek yang dibutuhkan oleh klien. 2. Sprint, merupakan pekerjaan yang diperlukan untuk mencapai kebutuhan yang telah ditetapkan dalam backlog. 3. Scrum Meeting, merupakan pertemuan 15 menit yang dilakukan setiap hari oleh tim untuk evaluasi proyek. 4. Demos, merupakan penyerahan software kepada klien untuk didemonstrasi dan dievaluasi oleh klien. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan dalam penyusunan skripsi ini terdiri dari lima bagian, yaitu : − Bab 1 : Pendahuluan Pada bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. − Bab 2 : Tinjauan Pustaka Pada bab ini akan berisi mengenai teori yang berkaitan dengan interactive multimedia, teori yang terkait tema penlitian, dan hasil penelitian. − Bab 3 : Metodologi Pada bab ini akan membahas mengenai analisis survei melalui kuesioner, analisis game sejenis yang akan menjadi referensi, perancangan game, perancangan sistem, dan perancangan basis data, dan perancangan layar. − Bab 4 : Hasil dan Pembahasan Dalam bab ini akan membahas mengenai implementasi game, cara instalasi, cara penggunaan dan hasil evaluasi. − Bab 5 : Simpulan dan Saran Dalam bab ini akan berisi mengenai simpulan dari bab-bab sebelumnya dan berisi saran yang berguna untuk pengembangan aplikasi game ini di masa yang akan datang.