DAYA SERAP PESERTA PELATIHAN MODUL 6 KEMAMPUAN SERAPAN PROSES MANUSIA dengan citra manusia. BELAJAR ? Proses hewan belajar ? (pemain sirkus dilatih secara khusus) Kera dianggap paling dekat Gajah, anjing, kuda, singa, harimau, dll. KEMAMPUAN MENYERAP DIPENGARUHI : kemampuan indra manusia (stimulasi sensoris) INDRA PENGLIHATAN 75% INDRA PENDENGARAN 13% INDRA SENTUH, CIUM, RASA 12% INPUT DENGAR & LIHAT Daya simpan input setelah 3 hari/72 jam tinggal lupa : INDRA DENGAR (AUDIO) : 10% INDRA LIHAT (VISUAL) : 30% Kedua indra tsb kalau digabungkan dalam jangka waktu sama masih menyimpan 70%. EFEKTIFKAN DAYA SERAP ITU !!! • PAHAMI KEMAMPUAN SERAPAN • USIA MANUSIA MAKIN TINGGI, DAYA SERAP BERKURANG • SESUAIKAN METODE MENGAJAR : Dengar, Lihat, Lakukan. • ANDRAGOGIE SECARA EFEKTIF (partisipatif, repetisi, lambat, jelas, dll) KURVA EFEKTIVITAS BELAJAR • Daya serap dipengaruhi lama waktu belajar terlalu lama hanya mendengar akan ngantuk; • Agar tidak jenuh, perlu diadakan perubahan metoda; • Kejenuhan pada metode ceramah memuncak pada 20 menitakibatnya “masuk telinga kiri langsung keluar kanan” KURVA DAYA SERAPAN 0 20 40 60 80 90 mnt 100% Daya Serap rendah Daya serap Bisa dijaga tetap tinggi krn metode yg tepat Hasil turun… tidurrr !! PORSI ANDRAGOGI PARTISIPATIF (participatory) dalam contoh 90 menit proses belajar Menit 10 Distribusi waktu/peran KETERLIBATAN FASILITATOR Proses kegiatan Penjelasan tujuan 20 Penjelasan proses 30 Proses 40 Proses 50 60 70 fasilitator KETERLIBATAN Proses PESERTA Proses Pembahasan umum Pembahasan umum 80 90 fasilitator Rangkuman