Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 340 hlm Harga: Rp 74.800 Terbit pertama: Januari 2005 Sinopsis singkat: Buku ini akan membahas penggunaan Linux Mandrake 10.0 secara praktis, namun tidak melupakan konsep dasar Linux sendiri. Mandrake dikenal sebagai Linux yang banyak digunakan pada workstation, karenanya pembahasan buku ini lebih menitikberatkan pada penggunaan Linux Mandrake 10.0 sebagai sistem operasi workstation walaupun tidak menutup kemungkinan untuk menggunakannya sebagai sistem operasi server. Pembahasan dalam buku ini diawali dengan pengenalan dasar akan Linux, dilanjutkan dengan instalasi dan konfigurasi Mandrake 10.0. Oleh karena buku ini menitikberatkan pembahasannya pada penggunaan Linux Mandrake 10.0 untuk workstation, dibahas juga aplikasi-aplikasi yang akan Anda gunakan sehari-hari. Anda akan kaget mengetahui koleksi software yang disertakan Linux Mandrake 10.0 dalam distribusinya. Untuk Anda yang ingin mencoba sesuatu yang berbeda, dibahas juga aplikasi Terminal dan pemrograman dasar di Linux. Sebagai bonus, buku ini dilengkapi dengan lima keping CD Linux Mandrake 10.0 sehingga Anda dapat langsung mempraktekkan seluruh isi buku ini. Selamat menjelah dunia Linux Mandrake 10.0! BAB 7 EDUTAINMENT DAN GAMES Salah satu aplikasi yang akan Anda sukai dari Linux adalah Edutainment dan Games. Bila Anda menginstal Mandrake 10.0 secara lengkap, Anda akan mendapati banyak sekali games menarik di komputer Anda dengan tampilan grafis yang sangat bagus. Bermain games tersebut merupakan pilihan yang cukup menyenangkan ketika Anda merasa jenuh bekerja. Edutainment juga menghibur seperti games, namun memiliki nilai tambah dari segi pendidikan. Konsep education (pendidikan) dan entertainment (hiburan) dipadukan secara apik di dalamnya. Apa saja yang program aplikasi yang tersedia di menu ini? Mari kita jelajahi. 7.1 Edutainment Languages Menu Edutainment di Mandrake 10.0 terbagi menjadi 3 kelompok submenu, yaitu: Language, Science, dan Others. Selengkapnya dapat dilihat di tabel berikut. KHangMan Permainan tebak kata Kiten Tool belajar bahasa Jepang (huruf kanji) KLettres Tool belajar pronounciation alfabet bahasa asing (misalnya Inggris, Prancis, Belanda) 177 Science KMessedWords Permainan menyusun huruf membentuk kata KVerbos Tool belajar pembentukan kata kerja bahasa Spanyol KVocTrain Tool latihan perbendaharaan kata (vocabulary) bahasa asing Kalzium Simulasi sistem periodik unsur-unsur kimia KBruch Permainan berhitung operasi aritmetika pecahan KDE Interactive Geometry Tool menggambar grafik geometri secara manual dan visual dengan cepat KmPlot Tool menggambar grafik geometri dengan input berupa persamaan matematika KPercentage Permainan berhitung operasi pecahan KStars Simulasi virtual pengamatan astronomi langit (planetarium) Others FlashKard KEduca-Editor KEduca KTouch Tools pendukung belajar (penerapan metode Quantum Learning, dan sebagainya) Tool untuk latihan mengetik cepat Kita hanya akan membahas beberapa program menarik di antaranya. Selebihnya dapat Anda eksplorasi sendiri. 7.1.1 Kalzium Kalzium adalah program aplikasi sistem periodik unsur-unsur kimia yang sangat lengkap dan praktis. Kita bisa mencoba seluruh menu yang ada di Toolbar untuk mengkonfigurasi Kalzium dan 178 menemukan lebih banyak lagi kelengkapannya, misalnya Kalzium bisa menggambarkan sistem periodik unsur secara historis, mulai dari zaman pertengahan ketika unsur masih sedikit dijumpai, hingga zaman terkini ketka unsur dengan nomor atom 118 (Uun = ununoktium) ditemukan. Gambar 7.1 Susunan periodik unsur-unsur kimia di Kalzium Kita bisa juga membuat versinya menjadi versi IUPAC atau American. Selain itu, mouse-clicking pada satu kotak berlambang unsur di atas akan menampilkan detail atribut unsur tersebut, meliputi nomor atom, massa atom, titik didih, dan sebagainya. Program ini sangat menyenangkan bagi mereka yang gemar kimia/fisika. Mengatur Konfigurasi Kalzium 1. Buka menu Setting. 2. Pilih Configure Kalzium. 3. Pada tab General Setting terdapat 2 fitur yang dapat dipilih: 179 9 Show detail info if click left on element: aktifkan fitur ini maka bila kita mengklik ganda di salah satu elemen, akan muncul jendela „Detail Info‰ yang memberikan deskripsi rinci mengenai elemen tersebut, termasuk foto wujud zat yang diambil dari laboratorium, konfigurasi elektron, datadata kimia, energi, dan sebagainya, seperti tampak pada Gambar 7.2 berikut ini. Gambar 7.2 Tampilan informasi rinci unsur kimia di Detail Info Kalzium 9 Sebaliknya, fitur Show less info hanya menampilkan informasi data secara umum saja. 4. Pada tab Colors, kita dapat melakukan pemilihan warna untuk kelompok-kelompok unsur. Menggunakan Fitur „Quiz: Test Your Knowledge‰ „Quiz: Test Your Knowledge‰ merupakan fitur menarik yang ada di Kalzium untuk menguji sejauh mana wawasan Anda dalam bidang kimia murni dan kimia modern (fisika-kimia). 1. Buka menu Quiz. 2. Klik „Test Your Knowledge‰. 180 3. Muncul tampilan seperti Gambar 7.3 di bawah ini dengan isi pertanyaan berbeda-beda. Gambar 7.3 Menggunakan fitur „Quiz: Test Your Knowledge‰ di Kalzium 4. Jawab pertanyaan-pertanyaan yang ada. Default-nya, Quiz terdiri atas 10 pertanyaan yang harus dijawab berturut-turut. 5. Periksa skor akhir di bagian akhir. Kalzium juga akan memberitahukan jawaban apa yang benar serta pembahasan mengenainya. Menggunakan Fitur Menu Operations 1. Buka menu Operations. 2. Di dalamnya terdapat beberapa pilihan fitur task, yaitu Calculate, Plot, dan Search Data. 3. Calculate merupakan fungsi untuk melakukan satu macam perhitungan, yaitu menghitung massa molekul. Kita cukup memasukkan rumus kimia molekul di bagian Formula, klik Calculate, maka aplikasi ini akan memberikan hasilnya, seperti tampak pada Gambar 7.4 di bawah ini. Klik Clear untuk membersihkan layar dan memasukkan input baru. 181 Penulisan rumus kimia yang diinput haruslah sesuai dengan standard umum. Misalnya untuk molekul air kita tuliskan H2S, untuk asam sulfat gunakan tanda kurung (H2)S(O4) untuk membedakan indeks S dengan indeks O. Bila kita menuliskannya H2SO4 saja, program ini hanya membacanya sebagai H2S4 karena ia tidak mengenali unsur SO. Gambar 7.4 Menghitung massa molekul relatif (MR) zat di Kalzium 4. Plot merupakan fungsi untuk menampilkan grafik kuantitatif sifat-sifat kimia atau fisika tertentu (tergantung pilihan kita) berdasarkan kenaikan jumlah atom. Jendela Plot tampak seperti tampilan Gambar 7.5. 5. „Search data‰ akan menampilkan tabel rinci untuk pencarian informasi lebih jauh dari semua unsur kimia yang ada. Informasi yang dicari mencakup nama ilmiah unsur, simbol, berat, elektronegativitas, kepadatan, orbit atom (konfigurasi elektron), nomor kelompok blok pada sistem periodik, derajat keasaman (pH), nomor kelompok grup pad asistem periodik, titik lebur, titik didih, radius (jari-jari) atom, tingkat oksidasi, hingga energi ionisasi pertama maupun ke dua. Kita dapat pula menentukan range nomor unsur yang akan dicari 182 informasinya tersebut. Klik Apply bila telah selesai memilih tipe jenis informasi yang ingin ditampilkan. Tersedia pula fitur Export Data untuk menyimpan tampilan informasi ke format lain agar dapat diakses kapan saja. Gambar 7.5 Tampilan grafik kuantitatif sifat kimia dan fisika unsur-unsur Gambar 7.6 Mencari informasi sifat unsur di Search data 183 Menggunakan Fitur Menu View 1. Buka menu View. 2. Pilih kelengkapan apa saja yang ingin kita tambahkan ke dalam tampilan sistem periodik Kalzium, misalnya: 9 Color Scheme: mengatur pewarnaan sistem periodik, dapat dilakukan berdasarkan kelompok derajat keasaman (pH), blok maupun grup pada sistem periodik, atau pengelompokan warna berdasarkan wujud zat. 9 Numeration: memberi indeks pengelompokan grup dapat dipilih berdasarkan ketentuan IUPAC (International Union of Pure and Applied Chemistry), CAS (Chemical Abstracts Service), Old IUPAC (IUPAC sistem lama), atau tidak melakukan penomoran blok sama sekali (numeration nonactive). 9 Show Timeline: menampilkan slider bar untuk penunjuk tahun. Bila kita menggeser slider tersebut, kita akan melihat kemunculan unsur-unsur baru menurut tahun penemuannya masing-masing. Fitur ini membantu kita dengan informasi historis penemuan unsur-unsur. 9 Show Quick Info: menampilkan info cepat utuk elemen pada sistem periodik. 9 Show Legend: menampilkan informasi warna di bagian bawah (fungsinya sama dengan legenda pada peta). 7.1.2 KStars Bila penggemar kimia/fisika akan menyukai Kalzium, para pecinta astronomi akan jatuh cinta pada program ini. Dengan KStars, kita bisa mensimulasikan keadaan dan perubahan benda-benda langit mirip dengan aslinya (sangat mendekati kenyataannya). KStars membuat Anda bisa menjelajahi langit malam sambil duduk dengan nyaman di depan komputer Anda. Simulasi pemandangan bintang di langit malam, konfigurasi posisi perbintangan, dan lain sebagainya, didesain seakurat mungkin sesuai dengan perhitungan modern yang sesungguhnya berdasarkan hasil penemuan dan 184 percobaan para astronom saat ini. Dengan kata lain, simulasi ini bersifat virtual reality. Untuk mengkonfigurasinya, banyak menu yang bisa diakses dan dicoba-coba, seperti mengubah-ubah filter magnitudo bintang yang akan ditampilkan, yaitu menentukan tingkat kecerahan minimal bintang-bintang yang masih dapat ditampilkan atau terlihat di layar „planetarium‰ kita. Di sini kita bisa menampilkan lebih banyak bintang dengan melonggarkan filternya, begitu pula sebaliknya. Gambar 7.7 Menjelajahi alam semesta dengan KStars Dengan menggeser daerah dimana saja pada layar KStars, kita bisa mengemudikan arah pandang „teleskop‰ kita. Kita juga bisa menentukan posisi kita sebagai pengamat di bumi: misalnya kita ingin mengambil posisi di kutub utara dan mengamati langit tepat dari sana, atau di kutub selatan, khatulistiwa, dan sebagainya. Kita juga bisa menampilkan bintang-bintang maupun benda-benda langit tersebut dengan dilengkapi nama ilmiah, nama gugus, angka magnitudo (penunjuk tingkat kecerahan), dan garis-garis khayal gugusan bintang dengan berbagai konfigurasi tampilan. 185 Total jumlah objek benda langit yang bisa Anda jelajahi sangat banyak, seperti bisa Anda lihat keterangannya di dokumentasi KStars (help:/kstars). 9 126.000 bintang, hingga mencakup bintang bermagnitudo +9 (lebih redup dibandingkan bintang yang bisa disaksikan oleh mata telanjang). 9 13.000 deep-sky-objects, cluster, nebula, galaksi, dan sebagainya yang umumnya berupa objek yang besar dan berkelompok membentuk gugusan amat besar dan banyak, serta jaraknya sangat jauh dari bumi (KStars juga memiliki katalog untuk objek Messier, NGC, dan IC). 9 Tata surya: matahari, bulan, dan seluruh planet. 9 Ratusan komet. 9 Ratusan asteroid. 9 Galaksi Bimasakti atau Milky Way. Disebut demikian karena penampakannya yang membentuk jalur putih seperti „Jalan Susu‰ (dongeng menarik tentang ini ada di legenda Yunani Kuno). 9 88 konstelasi (rasi bintang). 9 Disertai dengan petunjuk garis khayal konstelasi, garis equator, ekliptika, dan sebagainya. Seperti kita ketahui, semua konstelasi yang bisa dilihat dari bumi telah dibuatkan garis khayalnya oleh para astronomer, garis-garis antar objek-objek pada satu konstelasi dirancang agar menyerupai gambar bentuk tertentu yang khas dan mudah dikenali. Pemberian nama konstelasi pun disesuaikan dengan gambar yang terbentuk masing-masing, umumnya diambil dari nama-nama di legenda Yunani Kuno. Mau tidak mau, Anda terpaksa percaya bahwa KStars merupakan fitur entertainment yang sangat menarik dan sangat mendidik, khususnya dalam bidang pelajaran astronomi dan fisika. Untuk mempelajari fungsi-fungsi tersebut, Anda mungkin memerlukan waktu cukup lama untuk mengeksplorasi karena fitur-fitur yang tersedia banyak sekali dan sangat menarik. 186 Mengemudikan Arah Pandang Teleskop Virtual 1. Klik dan drag bagian desktop ke arah manapun yang Anda inginkan, dalam arah 360°. 2. Tampilan di layar akan seolah-olah bergerak mengikuti perubahan arah target teleskop virtual yang Anda arahkan. Bintang-bintang akan tampak bergeser dan pemandangannya akan berubah sesuai arah gerak. 3. Bila Anda terus mengarahkan teleskop ke bawah, Anda akan menjumpai daerah berwarna hijau, berarti pandangan teleskop Anda telah mencapai permukaan tanah/horison. Gambar 7.8 Tampilan KStars dengan permukaan tanah/horison 4. Selain pergerakan manual, Anda juga dapat mengarahkan teleskop ke arah mata angin tertentu secara otomatis dan lebih akurat: 9 Buka menu Pointing. 9 Pilih Zenith, North, East, West, atau South. 187 5. Bila Anda ingin menge-zoom suatu objek benda langit untuk melihatnya lebih jelas, buka menu View | Zoom. Dari menu View, Anda juga dapat mengatur koordinat ekuatorial dan horisontal. Mencari Lokasi Objek Benda Langit Tertentu Anda tidak menjumpai planet Mars di layar KStars Anda dan tidak tahu ke mana harus menggerakkan teleskop Anda? Bagaimana jika Anda juga ingin mencari lokasi konstelasi bintang Cassiopeia, misalnya? KStars menyediakan cara yang sangat mudah. 1. Buka menu Pointing. 2. Pilih Find Object. Akan muncul tampilan jendela pada Gambar 7.9. Gambar 7.9 Mencari lokasi objek benda langit (Find Object) 188 3. Ketikkan nama benda langit yang Anda cari (dapat berupa nama bintang, satelit, galaksi, asteroid, planetoid, komet, nebula, cluster, konstelasi atau rasi bintang, dan sebagainya). 4. Sebagai cara lain, bila Anda lebih cenderung ingin mengetahui daftar nama yang terdaftar dalam kategori bintang, satelit, galaksi, komet, asteroid, konstelasi, dan sebagainya, Anda dapat menggunakan combo-box „Filter by‰ yang juga dapat mempersempit kategori pencarian. 5. Hasilnya, layar KStars Anda akan langsung mengarah ke lokasi tempat objek yang Anda cari tadi berada. Sangat mudah bukan? Menyimpan Gambar Panorama Bintang Anda mungkin ingin menyimpan gambar panorama bintang yang sedang tampak di layar KStars Anda. Mungkin Anda ingin memakainya untuk background desktop, dicetak, diambil untuk ilustrasi tulisan, dan sebagainya. Anda mungkin langsung berpikir untuk menggunakan KSnapshot. Itu merupakan pilihan yang bagus juga. Selain itu KStars juga menyediakan sendiri fasilitas untuk screenshot layar panorama bintang dan menyimpannya ke file. 1. Buka menu File | Save Sky Image. 2. Setelah muncul tampilan dialog untuk menyimpan file, cari folder untuk tempat menaruh file gambar tersebut, ketikkan nama dan ekstensinya. Memilih Lokasi Geografis Pengamat di Bumi Di mana Anda sebagai pengamat ingin mengambil lokasi pengamatan virtual Anda? Anda bisa berpura-pura berada di kutub utara, menyaksikan pemandangan langit malam tegak lurus dari sana. Anda bisa juga memilih daerah khatulistiwa, Indonesia, India, Peru, Kanada, Greenland, Finlandia, dan sebagainya sebagai lokasi Anda. Tentunya pemandangan langit dari masing-masing tempat di bumi akan berbeda pula. 1. Buka menu Setting | Set Geographic Location. Cara lain, klik tombol Set Geographic Location di toolbar. 189 2. Ada beberapa cara menentukan lokasi pengamat: 9 Mengklik langsung titik tertentu pada gambar peta dunia. 9 Mengetikkan nama lokasi yang Anda cari, bisa berupa kota, propinsi atau negara. Bila yang Anda ketikkan propinsi atau negara, pada jendela navigator lokasi di bagian kanan akan muncul nama-nama kota yang berada pada wilayah propinsi atau negara itu. Anda cukup mengklik yang sesuai dengan yang Anda cari. 9 Bila Anda ingin memilih-milih dulu lokasinya dari pilihan yang ada di jendela navigator di sebelah kanan, Anda dapat mencari sendiri di antara 2565 buah kota yang tersedia. 9 Pada bagian paling bawah, Anda dapat mengkonfigurasi lokasi beserta koordinat, longitude, dan sebagainya. Gambar 7.10 Memilih lokasi pengamat di bumi (Set Geographic Locations) 190 Menetapkan Waktu Pengamatan Selain dapat menentukan posisi Anda, Anda juga dapat menentukan kapan Anda ingin melakukan pengamatan. KStars memiliki program simulasi yang dapat meramalkan keadaan, posisi, dan peta konfigurasi bintang yang sedang terjadi pada setiap saat, yang tentunya selalu mengalami perubahan yang dapat diramalkan. Misalnya untuk mendapatkan tampilan konstelasi Andromeda di layar KStars Anda, Anda harus mengetahui posisi pengamat dan waktu pengamatan yang tepat agar konstelasi tersebut dapat dilihat dari teleskop Anda. Tentu sulit untuk mengetahui hal-hal sedetail itu, tapi Anda akan cukup puas dengan mencoba-coba semua fitur di KStars ini. Memilih waktu pengamatan: 1. Buka menu Time. 2. Pilih cara pengaturan waktu: 9 Set Time To Now: menetapkan tanggal dan jam yang daitur pada komputer Anda sebagai waktu pengamatan. 9 Set Time: menentukan secara manual waktu pengamatan. Akan muncul jendela untuk memasukan tanggal dan jam pengamatan yang Anda inginkan. 9 Set Clock: semacam toggle untuk menunjukkan lama waktu yang telah dilalui selama pengamatan. Selain itu, melalui menu Tools | What‰s up tonight?, Anda dapat melihat summary objek-objek benda langit yang tampak berdasarkan lokasi dan waktu yang Anda inputkan. Mengkonfigurasi dan Memfilter Tampilan Panorama Bintang 1. Buka menu Setting | Configure KStars. 2. Muncul jendela Configure KStars yang terdiri atas 5 tab. Masing-masing tab menyediakan konfigurasi tertentu yang dapat Anda atur. Bagusnya, konfigurasi KStars akan langsung diterapkan oleh KStars tanpa Anda perlu mengklik tombol 191 Apply atau OK terlebih dahulu sehingga Anda dapat langsung melihat perubahan yang terjadi sesuai yang Anda atur. 3. Pada tab Catalog, Anda dapat mengatur hal-hal berikut: 9 Isi combo-box „For stars brighter than:‰ dengan magnitudo maksimal objek bintang-bintang yang dapat ditampilkan di layar KStars. Magnitudo adalah bilangan real yang menyatakan tingkat kecerahan suatu benda langit. Makin kecil angka magnitudo, benda langit itu semakin cerah dan cemerlang menurut penglihatan kita maupun pengamatan lewat teleskop. Sebaliknya, makin besar angka magnitudo, benda langit itu semakin redup dan samar-samar. Coba Anda perbesar angka magnitudo pada combo-box tersebut dan Anda akan melihat bintang-bintang baru yang lebih redup bermunculan di layar KStars. Perbesar lagi angka magnitudo maksimal itu dan layar KStars akan makin ramai dipenuhi bintang-bintang dari yang sangat cerah sampai yang sangat redup. Gambar 7.11 Mengkonfigurasi KStars (pada tab Catalog) 192 9 Beri tanda silang pada „Show name‰ untuk menampilkan nama pada hampir semua bintang yang sedang ditampilkan di layar KStars (umumnya bintang-bintang yang paling besar dan terkenal). 9 Anda juga dapat mengatur konfigurasi magnitudo pada objek dengan kategori „Deep Sky Objects‰, yaitu objek benda langit yang mencakup cluster, nebula, dan galaksi. 4. Pada tab Solar System, Anda dapat mengatur hal-hal berikut: 9 Memilih anggota tata surya yang akan ditampilkan di layar KStars. Di sana tersedia pilihan: matahari, bulan, dan 8 planet (selain bumi tentunya karena ia adalah planet tempat pengamat berada). Bila objek tertentu tidak diberi tanda silang, objek itu tidak akan ditampilkan ke layar KStars meskipun lokasinya tersorot oleh teleskop Anda. Tampilkan label namanya bila Anda inginkan. Gambar 7.12 Mengkonfigurasi KStars (pada tab Solar System) 9 Tentukan angka magnitudo pada „Show asteroids brighter than‰ untuk memfilter kecerahan minimal asteroid yang 193 dapat ditampilkan dan dilengkapi informasi nama masingmasingnya. 9 Anda juga dapat memberi nama pada komet yang berada dalam rentang jarak maksimal yang bisa ditentukan (dalam satuan AU, Astronomy Unit). 5. Pada tab Guides, Anda dapat mengatur hal-hal berikut: 9 Pilih gambar/informasi tambahan yang ingin Anda tambahkan di layar KStars, misalnya garis khayal penghubung konstelasi bintang, nama konstelasi, area galaksi Milky Way atau Bimasakti (akan ditampilkan dengan warna putih-susu), grid koordinat, equator celestial, bidang ekliptika, garis horison, dan „Opaque ground‰. Jika Anda memilih „Opaque ground‰, teleskop virtual Anda akan menerobos tanah yang menghalangi hingga mampu menampilkan pemandangan di balik belahan bumi yang berlawanan dengan posisi pengamat. Tentu saja ini hanya simulasi, karena pada kenyataannya hal ini tidak akan mungkin dilakukan. Gambar 7.13 Mengkonfigurasi KStars (pada tab Guides) 194 6. Pada tab Colors, Anda dapat mengatur hal-hal berikut: 9 Pilih warna-warna untuk tiap objek benda langit yang Anda suka. 9 Tentukan mode dan intensitas warna bintang di combobox. 9 Simpan Color Schema Anda dengan mengklik Save Current Colors. Gambar 7.14 Mengkonfiguasi KStars (pada tab Colors) 7. Pada tab Advance, Anda dapat mengatur hal-hal berikut: 9 „Correct for atmospheric refraction‰, yaitu penyesuaian pandangan yang tampak pada teleskop KStars dengan pembiasan atmosfer (yang pasti selalu ada pada real observation atau pengamatan sebenarnya). 9 Konfigurasi objek-objek benda langit yang tersembunyi, serta konfigurasi-konfigurasi lainnya. 195 Gambar 7.15 Mengkonfigurasi KStars (pada tab Advance) Menggunakan Toggle untuk Filter 1. Konfigurasi/filter tampilan juga dapat kita lakukan di Toolbar Toggle. Toggle berfungsi memfilter (memunculkan atau menyembunyikan) tampilan tertentu. Ada 8 toggle yang ada di KStars: No. Icon Toggle Fungsi Toggle Menampilkan/menyembunyikan 1 Stars Objek bintang 2 Deep Sky Objects Objek cluster, nebula, galaksi, dan sebagainya. 3 Solar System Objek tata surya 4 Constellation Lines Garis khayal penghubung konstelasi 196 5 Constellation Names Informasi nama bintang 6 Milky Way Galaksi Bimasakti 7 Coordinat Grid Grid koordinat 8 Toggle Ground Permukaan tanah (horison) 2. Tombol-tombol toggle ini fungsinya sama dengan filter objek, gambar, atau informasi tertentu. Anda dapat mengaktifkan/ menonaktifkan tombol-tombol tersebut untuk konfigurasi yang lebih cepat dibandingkan harus mengatur filter di Configure KStars. Mengatur Properties Teleskop 1. Buka menu Device. 2. Muncul wizard untuk konfigurasi properties Device. 3. Pilih model Telescope dan perhatikan tips yang diberikan. 4. Verify Local Setting (mencakup Set Time dan Set Location). 5. Tentukan port teleskop. 6. Ikuti petunjuk mengenai konfigurasi selanjutnya dari Wizard. Memanfaatkan AstroCalculator (Kalkulator Astronomi) 1. Buka menu Tools | Calculator. 2. AstroCalculator terdiri atas 3 tab (tampak pada bagian kiri), masing-masing tab terdiri atas modul-modul. Fungsi modulmodul pada AstroCalculator umumnya adalah untuk melakukan perhitungan-perhitungan ilmiah dan akurat yang berhubungan dengan astronomi dan pengamatan astronomi. Anda akan setuju bahwa fasilitas ini sangat ilmiah dan canggih untuk ukuran software gratis! 197 Gambar 7.16 Menggunakan kalkulator astronomi (AstroCalculator) 9 9 Tab Coordinat Converters, modul-modulnya adalah: • Apparent Coordinates: untuk mengkonversi koordinat katalog dari suatu titik di langit ke koordinat yang tampak pada pengamatan. • Equatorial/Galactic Coordinates: untuk koordinat equatorial ke koordinat galactic. konversi • Horisontal Coordinates: untuk konversi equatorial ke koordinat horisontal. koordinat • Precession: fungsinya mirip modul Apparent Coordinates, tapi hanya menyangkut perhitungan presesi. Tab Earth Coordinates, modul-modulnya adalah: • 9 198 Geodetic Coordinates: untuk konversi koordinat yang dihitung berdasarkan variabel umum bentuk bumi (bulat sempurna), ke koordinat berdasarkan bentuk bumi sebenarnya (elipsoid) Tab Time Calculators, modul-modulnya adalah: • Day Duration: untuk menghitung panjang hari, termasuk terbitnya matahari, tengah hari, hingga matahari terbenam, berdasarkan tanggal dan lokasi yang kita inputkan. • Julian Day: untuk konversi tanggal kalender antara Penanggalan Julian dengan Penanggalan Julian Baru (yang telah dimodifikasi). • Sidereal Time: untuk konversi antara waktu universal dengan waktu sidereal lokal. Memanfaatkan Script Builder 1. Buka menu Tools | Script Builder. Gambar 7.17 Memanfaatkan Script Builder di KStars 2. Script Builder mendukung tampilan interface GUI untuk scripts DCOP yang dapat digunakan untuk mengatur lokasi peletakan gambar, lokasi geografi pengamat, tanggal dan jam pengamatan, level zoom, dan fungsi-fungsi lainnya, mirip seperti aksi serupa yang dijalankan melalui command line. 199 Mempelajari Tata Surya 1. Buka menu Tools | Solar System. Gambar 7.18 Tampilan Solar System (tata surya) 2. Matahari digambarkan sebagai titik kuning di pusat orbit-orbit. Sementara jari-jari setiap orbit digambar dengan perbandingan yang akurat terhadap perbandingan jarak sebenarnya (ke matahari). Oleh karena itu Anda hanya akan melihat setidaknya 5 planet terluar dari sistem tata surya (Jupiter, Saturnus, Uranus, Neptunus, Pluto), karena jarak planet-planet Merkurius, Venus, Bumi, dan Mars terlalu kecil dibandingkan jarak kelima planet tersebut ke matahari. 3. Lakukan zoom-in dengan menekan tombol + (plus) dari keyboard, atau zoom-out dengan tombol - (minus) dari keyboard. Mempelajari Satelit-satelit Jupiter 1. Buka menu Tools | ‰Jupiter‰s Moons‰. 2. Fitur ini menampilkan posisi dari 4 satelit terbesar Jupiter (Io, Europe, Ganymede, dan Callisto) relatif terhadap Jupiter dan sebagai fungsi waktu. Sumbu vertikal adalah fungsi waktu 200 (dalam satuan hari, hari 0.00 merupakan current waktu pada komputer Anda). Sumbu horisontal menyatakan sudut angular masing-masing satelit dari posisi Jupiter (dalam satuan derajat menit). Sudut dihitung dari arah equator Jupiter. Gambar 7.19 Mempelajari satelit-satelit Jupiter 3. Diagram tersebut dapat dimanipulasi dari keyboard: 9 Tekan + atau - untuk melebarkan atau menyusutkan sumbu waktu. 9 Tekan [ atau ] untuk memilih waktu. 7.1.3 KDE Interactive Geometry KDE Interactive Geometry merupakan aplikasi untuk menggambar grafik matematika pada koordinat Cartesian secara manual/visual. 201 Disebut secara visual karena prosesnya tidak menggunakan perhitungan persamaan matematika itu sendiri. Kita hanya perlu mengklik salah satu tombol gambar di toolbar untuk menggambar bentuk objek grafik yang kita inginkan. Gambar 7.20 Menggambar kurva dengan KDE Interactive Geometry Menggambar Objek Grafik ke Koordinat Cartesian 9 Pilih objek grafik yang diinginkan dari toolbar objek (sebelah kiri). 9 Buka menu Objects dan pilih objek grafik dari opsi yang tersedia: Lines (garis), Points (titik), Circles (lingkaran), Conics (kerucut), Cubics (kubistis), Angles (sudut), atau Others (bentuk lainnya). Mentransformasikan Objek Grafik 9 Pilih jenis transformasi (pengubahan) yang diinginkan dari toolbar transformasi (sebelah kanan). 9 Buka menu Transformations, lalu pilih jenis tranformasi dari opsi yang tersedia: Translate (pergeseran), Reflect over point (pencerminan terhadap titik tertentu), Mirror (pencerminan), Rotate (rotasi atau pemutaran dengan sudut tertentu), Scale 202 (perbesaran positif ataupun negatif), Scale over Line (perbesaran terhadap garis tertentu), Draw Projective Shadow (pembentukan bayangan proyektif). Mengatur Setting Koordinat Cartesian 1. Klik menu Setting. 2. Pilih sistem yang akan dipakai untuk koordinat Cartesian: Euclidan (sistem skala x-y), atau Polar (sistem derajat sudut). 7.1.4 KmPlot Berbeda dengan KDE Interactive Geometry, di KmPlot kita harus memasukkan persamaan matematika untuk menggambarkan grafik kurva dari persamaan tersebut. Gambar 7.21 Menggambar kurva persamaan dengan KmPlot Memasukkan Persamaan dan Membuat Grafik Kurvanya 1. Klik menu Functions. 203 2. Pilih submenu Functions. 3. Masukkan persamaan „f(x) = ... „ (isikan persamaan yang diinginkan). 4. Setelah persamaan selesai dibuat: 9 Klik OK untuk memasukkan persamaan tersebut ke list dan langsung menggambarkan grafik persamaan tersebut. 9 Klik Apply untuk memasukkan saja persamaan tersebut ke dalam list persamaan. 9 Klik Edit untuk dimasukan ke list. 9 Klik Attributes untuk mengatur skala koordinat terhadap besar konstanta pencarian. mengedit persamaan yang sudah 5. Hasil penggambaran grafik kurva akan tampak di layar koordinat. Memilih Mode Tampilan Koordinat Cartesian 1. Buka menu View. 2. Pilih mode tampilan yang ada untuk koordinat Cartesian: Sistem +, Sistem T, atau Sistem L. Untuk lebih jelasnya Anda dapat melihat hasil pilihan mode tersebut yang tampak di layar koordinat KmPlot. 7.1.5 KEduca KEduca merupakan tools pembantu belajar yang cukup kompleks, mirip database. Pertama kali menggunakan KEduca, kita harus membuat file database KEduca terlebih dahulu, yaitu database berisi paket-paket materi atau pertanyaan penting menyangkut pelajaran. Setelah itu kita dapat menggunakannya misalnya untuk ujian self-training, dan sebagainya. 7.1.6 FlashKard Masing-masing orang belajar dengan menerapkan metode Quantum Learning yang cocok untuk dirinya, misalnya dengan 204 cara membuat kartu-kartu berisi point-point penting yang harus diingat, berupa pertanyaan di satu sisi kartu dan jawaban dari pertanyaan tersebut dituliskan di sisi sebaliknya. Cara ini dapat membantu mengingat materi pelajaran, khususnya rumus-rumus atau yang bersifat hafalan atau tanya jawab singkat. Gambar 7.22 Belajar dengan FlashKard Membuat Question Cards 1. Klik kotak teks di bagian kiri bawah (berlabel Front), isi dengan soal. 2. Klik kotak teks di bagian kanan bawah (berlabel Back), isi dengan jawaban dari soal tadi. 3. Klik Add Card untuk menambahkan kartu soal tadi ke list. 4. Kotak teks bagian atas adalah list Question Cards yang telah dibuat. 5. Buat beberapa Question Cards lagi. Kita juga bisa menghapus kartu tertentu dengan mengkliknya dan menekan tombol Delete Card. Setelah itu kartu-kartu siap digunakan untuk Quiz. Menggunakan Kartu Belajar dengan Fitur Quiz 1. Buka menu Function. 2. Pilih Quiz. 3. Question Cards yang telah kita buat tadi akan disodorkan dalam bentuk soal yang harus kita jawab. Jawabannya dapat 205 dikatakan tersembunyi di balik masing-masing kartu tersebut secara virtual. Mengkonfigurasi FlashKard 1. Buka menu Setting. 2. Pilih Quiz Mode, yaitu urutan pengambilan Question Cards: random atau terurut. 3. Tentukan rentang waktu FlashKard menampilkan jawaban benar dari setiap Question Cards: Show Answers For (pilih 1 sampai 5 detik). KEduca dan FlashKard dibuat untuk membantu kegiatan belajar dengan cara seperti Flash Card biasa. Bedanya, kartu-kartu belajar itu tidak lagi bersifat manual, melainkan elektronik (terkomputerisasi). 7.1.7 KPercentage KPercentage merupakan program latihan untuk perkalian persen dengan bilangan bulat. Permainan ini mungkin akan cepat membosankan karena kurang menarik dan terlalu mudah bagi anak-anak sekolahan. Gambar 7.23 Operasi aritmetika persentase dengan KPercentage 206 7.1.8 KBruch Permainan KBruch juga hampir sama jenisnya dengan KPercentage, hanya saja yang diproses di sini adalah bilangan berbentuk pecahan. Gambar 7.24 Operasi aritmetika pecahan dengan KBruch 7.1.9 KHangMan Gambar 7.25 Bermain tebak kata dengan KHangMan Bila Anda ingin permainan yang cocok untuk refreshing, tidak cepat membosankan, dan mengasah untuk berpikir namun tidak 207 memaksa Anda memutar otak terlalu keras, Anda dapat memilih KHangMan, yaitu menebak kata dengan huruf-huruf yang ada. Kita hanya memiliki kesempatan beberapa kali untuk tebakan salah. Bila tidak berhasil menebak kata yang dimaksud hingga kesempatan terakhir, sesuai nama permainan ini, hukuman gantung akan dijatuhkan. 7.1.10 KLettres Gunakan speaker atau headset Anda di sini, karena KLettres adalah permainan mengeja huruf dengan berbagai macam bahasa. Anda akan mendengar suara pengarah yang mengejakan huruf tersebut, lalu Anda harus mengetikkan kata yang dimaksud dengan tepat di kotak pada tampilan Gambar 7.26 di atas. Pilihan bahas yang tersedia adalah bahasa Ceko (Czech), Slovakia (Slovak), Denmark (Danish), Prancis (French), dan Belanda (Dutch). Gambar 7.26 Tampilan KLettres 208 Sayangnya program ini baru dapat mengejakan huruf demi huruf. Akan lebih bagus lagi bila kita dapat mempelajari cara pengucapan kata dan kalimat dengan intonasi, dan sebagainya. Juga akan lebih bagus bila bahasa yang tersedia lebih lengkap lagi, seperti bahasa Jerman, Italia, dan sebagainya. 7.1.11 KMessedWords Gambar 7.27 Bermain susun-huruf dengan KmessedWords Gambar 7.28 Menambah vocabularies KMessedWords 209 Pada permainan ini, kita harus menyusun huruf-huruf acak yang ditampilkan di layar KMessedWords untuk membentuk sebuah kata. KMessedWords juga memiliki kamus yang bisa kita tambah dengan perbendaharaan kata baru seperti tampak pada Gambar 7.28 berikut ini. Caranya langsung ketikkan kata yang ingin Anda tambahkan pada kotak vocabularies di bawah baris paling akhir, lalu simpan dengan Save Words. 7.1.12 KTouch KTouch adalah program latihan mengetik cepat (10 jari) yang cukup sederhana. Kita cukup mengetikkan kata-kata yang terdapat di display KTouch. KTouch akan menghitung statistik kecepatan, kesalahan, dan sebagainya dari proses latihan mengetik tersebut. Program ini masih sangat sederhana dan kombinasi kata-katanya tidak terlalu banyak. Gambar 7.29 Berlatih mengetik cepat dengan KTouch 7.2 Games Selain aplikasi Edutainment, Linux tentu juga dilengkapi dengan berbagai games menarik. Anda dapat menjalankannya dari KMenu | More Applications | Games. Bila Anda menginstal games dengan 210 lengkap, Anda akan menjumpai program-program permainan ini dalam jumlah yang sangat banyak, terbagi atas 8 submenu: No. Submenu Games Games yang Ada di Menu Ini:1 1 Arcade ArmageTron Chromium ClanBomber CrackAttack Cxhetris (dimodifikasi dari tetris) Frozen-Bubble, Gnibbles (mirip RattleRace) GNOME Robots, GNOME Stones Gnometris (permainan Tetris) KAsteroid KBounce (permainan JezzBall) KFoulEggs (mirip permainan Tetris) KGoldrunner (permainan mencuri emas) Klickety (modifikasi dari Tetris) Kolf (sejenis golf) KSirtet (dibaca dari belakang = „tetris‰) KSmileTris (Tetris dengan modifikasi) KSnakeRace (mirip RattleRace) KSpaceDuel (pertempuran pesawat antariksa) KTron (mirip RattleRace) LBreakout2 (menjatuhkan barisan dengan pantulan bola dari bawah) kotak-kotak Maelstrom (perang bintang) Mures (mengalihkan jalan tikus-tikus menuju ke perangkap) Power Manga (perang bintang) Rocks „n Diamonds (sejenis permainan Digger, yaitu 1 Selengkapnya bisa Anda lihat di Lampiran KMenu (keseluruhan aplikasi yang ada di Linux Mandrake 10.0). 211 penggali terowongan pencari harta karun) SuperMethane Brothers (gunakan tombol space, Ctrl, dan Esc untuk memulai dan mengakhiri permainan) TowerToppler (menjelajahi menara) Trophy (balap mobil) 2 Boards Atlantik Gataxx (mirip permainan halma) Glines Gneck (permainan four-rows-win) Gnome Chess (permainan catur) KBattleship, KMahjongg, permainan Othello) KReversi (sejenis KWin4 (permainan four-rows-win) XBoard (permainan catur) 3 Cards AisleRiot (sejenis Freecell di Windows) Blackjack, KPoker Lieutenant Skat (mirip permainan kartu „cangkulan‰) Patience (sejenis Freecell) Potato Guy (menyusun bagian-bagian wajah) PySOL (juga sejenis Freecell) 4 Puzzles GNOME Mahjongg GNOME Mines Windows) (mirip dengan Minesweeper GNOME Tetravex (menyusun kotak simbol tertentu, harus bersesuaian) di bersimbol- Gnotski ( permainan Klotski) 5 Sports Cannon Smash (permainan tenis meja) Tuxracer (balap penguin, cukup menarik) 6 Strategy Freeciv Client, KAtomic (permainan menyatukan atom-atom dalam gerakan garis lurus), KJumpingCube, KMines (permainan Minesweeper), KolorLines, Konquest, KSokoban, SameGame 7 Toys WorldClock (simulasi penunjuk waktu untuk seluruh 212 permukaan bumi) TeaCooker Mouspedometa (simulasi kecepatan gerak mouse) MoonPhase Mesa reflect (simulasi cermin) Mesa morph (simulasi perubahan bentuk) Mesa gears (simulasi gir atau gigi roda) AMOR 8 Others GTali Same GNOME (sejenis permainan SameGame) Total keseluruhannya hampir mencapai 80 permainan yang meski sederhana dan beberapa di antaranya mirip satu sama lain, namun tetap menyenangkan. Dengan sedikit penjelasan pada tabel di atas mungkin Anda bisa langsung mencoba permainan yang Anda suka, karena tentu akan sangat menghabiskan waktu bila harus mencoba satu per satu untuk menemukan games yang Anda sukai tersebut. Anda juga bisa mencari penjelasan setiap program games tadi di fasilitas Help Center Linux Mandrake. Gambar 7.30 Bermain tenis meja di Cannon Smash 213 Gambar 7.31 GNOME Chess Gambar 7.32 Permainan tetris di KSirtet 214 Gambar 7.33 Potato Guy Gambar 7.34 Rocks „n Diamonds 215 Gambar 7.35 Lieutenant Skat Gambar 7.36 WorldClock 216 Gambar 7.37 Trophy 217