PEMBAGIAN STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR

advertisement
PEMBAGIAN STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR
PPLI MAHASISWA PENDIDIKAN INFORMATIKAN
TAHUN 2016
A. KOMPETENSI KEJURUAN
1. Rekayasa Perangkat Lunak (070)
STANDAR
KOMPETENSI
1. Menerapkan teknik
elektronika analog dan
digital dasar
2. Menerapkan algoritma
pemrograman tingkat
dasar
KOMPTENSI DASAR
1.1 Menerapkan teori kelistrikan
130631100001
1.2 Mengenal komponen
elektronika
130631100002
1.4 Menerapkan konsep
elektronika digital 3
130631100003
1.5 Menerapkan sistem bilangan
digital
130631100004
2.2 Membuat alur logika
pemrograman
130631100005
2.4 Membuat diagram alir
pemrograman
130631100006
2.6 Menerapkan pengelolaan
array
3. Menerapkan algoritma
pemrograman tingkat
lanjut
NIM
130631100007
3.1 Menjelaskan prinsip array
multi dimensi
130631100008
3.3 Menggunakan prosedur dan
fungsi
130631100009
3.4 Menggunakan library
pemrograman grafik
130631100010
4. Membuat basis data
4.2 Menjelaskan Entity
Relationship Diagram
(ERD)
4.3 Menerapkan normalisasi
basis data
4.4 Membuat database
management system (DBMS)
5. Menerapkan aplikasi
basis data
6. Memahami
pemrograman visual
berbasis desktop
7. Membuat paket
software aplikasi berbasis
desktop
5.1 Menjelaskan jenis perintah
SQL 12
130631100011
130631100061
130631100062
130631100063
5.3 Menerapkan query pada
basis data
130631100064
5.5 Menerapkan macro pada
basis data
130631100065
6.2 Menjelaskan objek aplikasi
bahasa pemograman
130631100068
6.3 Menjelaskan user interface
aplikasi bahasa pemograman
130631100070
7.3 Mendemonstrasikan aplikasi
paket installer
130631100071
7.5 Menghubungkan aplikasi
dengan basis data
130631100072
9. Menerapkan bahasa
pemrograman SQL
tingkat dasar
9.1 Menjelaskan konsep
pengoperasian bahasa
pemrograman (SQL)
130631100109
10. Menerapkan bahasa
pemrograman SQL
tingkat lanjut
10.2 Membuat prosedur dan
fungsi
130631100110
10.4 Mengoperasikan trigger
130631100083
11.2 Menjelaskan struktur
130631100084
11 Menerapkan dasardasar pembuatan web
statis tingkat dasar
dokumen HTML
11.4 Membuat Link pada web
12. Membuat halaman
12.1Menjelaskan konsep
web dinamis tingkat dasar pembuatan halaman web
dinamis
13. Membuat halaman
web dinamis tingkat
lanjut
14 Merancang aplikasi
teks dan desktop berbasis
objek
15. Menggunakan bahasa
pemrograman
berorientasi objek
17. Membuat aplikasi
130631100124
12.3 Membuat halaman web
dinamis sederhana
130631100125
12.4 Menambahkan fungsifungsi pada halaman web
dinamis
130631100126
13.3 Membuat web
menggunakan bahasa script
130631100127
14.2 Menerapkan fungsi
130631100128
14.3 Menerapkan pointer
130631100129
14.4 Menjelaskan class
130631100130
15.3 Membuat inheritance,
polimorphy, overloading, dan
friends
130631100131
15.4 Membuat interface dan
paket
16. Merancang program
aplikasi web berbasis
objek
130631100123
130631100132
16.1 Menjelaskan file I/O
(Input/Output), tipe data
dan variable pada java
programming
130631100048
16.2 Menjelaskan exception
handling 3
130631100085
16.3 Menjelaskan applet 32
130631100086
16.4 Menerapkan konektivitas
basis data
130631100087
17.3 Membuat Data Flow
130631100088
basis data menggunakan
SQL
18. Mengintegrasikan
basis data dengan sebuah
web
Diagram (DFD) 34
17.6 Membuat Query Basis Data
130631100089
18.3 Membuat login pada basis
data 36
130631100090
18.5 Menguji konektivitas basis
data pada web
130631100092
19. Membuat program
basis data
19.1 Menjelaskan konsep
pembuatan DBMS
berbasis Client-Server
130631100093
20. Membuat aplikasi
web berbasis JSP
20.2 Menjelaskan dasar-dasar
JSP
130631100094
2. Teknik Komputer dan Jaringan (071)
STANDAR KOMPETENSI
1. Menerapkan teknik
elektronika analog
dan digital dasar
2. Menerapkan fungsi
peripheral dan
instalasi PC
KOMPETENSI DASAR
1.1 Menerapkan teori
kelistrikan
130631100025
1.2 Mengenal komponen
elektronika
130631100026
1.4 Menerapkan konsep
elektronika digital
130631100027
1.5 Menerapkan sistem
bilangan digital
130631100030
2.1 Mengidentifikasi
macam-macam periferal
dan fungsinya
Mendiagnosis
3.1 Mengidentifikasi
permasalahan
masalah melalui gejala
pengoperasian PC dan yang muncul
periferal
3.3 Mengisolasi
permasalahan
4. Melakukan perbaikan
4.2 Memperbaiki PC
dan/ atau setting
ulang sistem PC
5. Melakukan perbaikan
5.2 Memperbaiki
periferal
periferal
130631100031
3.
6. Melakukan perawatan
PC
7. Melakukan instalasi
sistem operasi
berbasis graphical
user interface (GUI)
dan command line
interface (CLI)
6.1
Menjelaskan
langkah perawatan
PC
130631100032
130631100033
130631100034
130631100035
130631100036
7.1 Menjelaskan langkah
instalasi sistem operasi
berbasis GUI (Graphical
User Interface)
130631100013
7.3 Menjelaskan langkah
instalasi sistem operasi
berbasis command line
130631100014
interface (CLI)
8. Melakukan instalasi
software
9. Melakukan instalasi
perangkat jaringan
lokal (Local Area
Network)
10. Mendiagnosis
permasalahan
pengoperasian PC
yang tersambung
jaringan
11. Melakukan perbaikan
dan/ atau setting
ulang koneksi
jaringan
12. Melakukan instalasi
sistem operasi
jaringan berbasis GUI
(Graphical User
Interface) dan Text
13. Melakukan instalasi
perangkat jaringan
berbasis luas (Wide
Area Network)
8.1 Menjelaskan langkah
instalasi software
130631100015
8.4 Melakukan
troubleshooting
130631100016
9.2 Membuat desain awal
jaringan
130631100017
9.3 Mengevaluasi
lintas jaringan
130631100018
lalu
10.2 Menganalisa gejala
kerusakan
130631100019
10.4 Mengisolasi
permasalahan
130631100020
11.2 Melakukan
perbaikan koneksi
jaringan
130631100021
11.3 Melakukan setting
ulang koneksi jaringan
130631100023
12.2 Melaksanakan
instalasi software sesuai
Installation Manual
130631100023
12.3 Mengkonfigurasi
jaringan pada sistem
operasi
130631100024
13.2 Mengidentifikasi
spesifikasi WAN
130631100060
13.3 Membuat disain
awal jaringan WAN
130631100097
13.4 Mengevaluasi lalu
130631100098
lintas jaringan
14. Mendiagnosis
permasalahan
perangkat yang
tersambung jaringan
berbasis luas (Wide
Area Network)
15. Membuat desain
sistem keamanan
jaringan
16. Melakukan perbaikan
dan/ atau setting
ulang koneksi
jaringan berbasis luas
(Wide Area Network)
14.1 Mengidentifikasi
masalah melalui gejala
yang muncul
14.2 Memilah masalah
berdasarkan
kelompoknya
130631100101
14.5 Menyelesaikan
masalah yang timbul
130631100103
15.1 Menentukan jenisjenis keamanan
jaringan
130631100104
15.2 Memasang firewall
130631100105
15.3 Mengidentifikasi
pengendalian
jaringan yang
diperlukan
130631100106
15.4 Mendesain sistem
keamanan jaringan
130631100107
16.1 Menjelaskan
langkah persiapan
untuk setting ulang
koneksi jaringan
130631100108
16.2 Melakukan
perbaikan koneksi
jaringan
17. Mengadministrasi
server dalam jaringan
18. Merancang bangun
130631100100
130631100095
17.1 Memilih aplikasi
untuk server
130631100096
17.5 Membangun dan
mengkonfigurasi server
130631100133
17.7 Memonitor kinerja
jaringan
18.3Memasang dan
130631100134
130631100135
dan menganalisa
Wide Area Network
19. Merancang web data
base untuk content
server
mengkonfigurasi
produk dan
perangkat gateway
19.1Menentukan
kebutuhan sistem
130631100136
19.2 Menentukan
prosedur recovery
130631100138
19.3 Merancang
arsitektur basis data
130631100139
19.4 Mengklasifikasikan
penggunaan basis data.
130631100143
3. Multi Media (072)
STANDAR KOMPETENSI
1. Memahami etimologi
multimedia
2. Memahami alir
proses produksi
produk multimedia
KOMPETENSI DASAR
1.2 Menjelaskan multimedia
content production
130631100037
1.3 Menjelaskan multimedia
communication
130631100038
2.1 Menjelaskan proses pre
production multimedia
2.2 Menjelaskan proses
production multimedia
2.3 Menjelaskan proses post
production multimedia
3. Merawat peralatan
multimedia
4. Mengelola isi
halaman web
5. Menerapkan teknik
pengambilan gambar
produksi
6. Menerapkan prinsip-
prinsip seni grafis
dalam desain
komunikasi visual
untuk multimedia
NIM
3.2 Melakukan perawatan
peralatan multimedia
4.1
Memeriksa informasi
untuk relevansi dan
currency
130631100039
130631100040
130631100041
130631100042
130631100043
4.2
Memeriksa links dan
navigasi
130631100044
4.3
Mengedit informasi
sesuai kebutuhan
130631100046
5.1 Menjelaskan prosedur
pemakaian video
130631100047
5.2 Mengoperasikan kamera
video
130631100073
5.4 Mengoperasikan kamera
130631100074
5.6 Mengoperasikan clapper
board
130631100075
6.1
Menjelaskan kaidah
estetika dan etika seni
grafis (nirmana)
130631100076
7. Menguasai cara
menggambar kunci
untuk animasi
8. Menguasai cara
menggambar cleanup dan sisip
6.2
Membuat sketsa
130631100077
6.3
Menggambar perspektif
130631100079
6.4
Menggambar objek
130631100080
6.5
Menggambar ilustrasi
130631100081
7.1
Menjelaskan syarat
animasi
130631100082
7.2
Membuat gambar kunci
130631100111
7.3
Mengatur dan
melengkapi gambar
130631100112
8.1
Mendeskripsikan
gambar yang asli
8.2
9. Menguasai dasar
animasi stop-motion
(bidang datar)
10. Menggabungkan teks
kedalam sajian
multimedia
11. Menggabungkan
gambar 2D kedalam
sajian multimedia
12. Menggabungkan
fotografi digital
kedalam sajian
multimedia
130631100113
Membuat gambargambar asli
130631100114
8.3 Mendeskripsikan gambar
tiga dimensi
130631100115
8.4 Membuat gambar tiga
dimensi
9.2 Membuat model warna
dan tempat warna
130631100116
130631100117
10.2 Mendesain teks
multimedia
130631100118
11.1 Mengedit gambar
digital
130631100119
11.3 Menciptakan design
grafik Multimedia 2D
130631100111
12.1 Menggunakan kamera
digital
130631100012
12.2 Menggabungkan foto
130631100049
digital ke dalam
rangkaian multimedia
13. Menggabungkan
audio ke dalam sajian
multimedia
14. Memahami cara
penggunaan peralatan
tata cahaya
15. Memahami cara
penggunaan peralatan
tata cahaya
16. Menerapkan efek
khusus pada objek
produksi
17. Menyusun proposal
penawaran
13.1
Menjabarkan format
audio digital
130631100050
13.3 Merancang audio digital
130631100052
13.4 Membangun track audio
digital
130631100054
14.2 Merencanakan alur isi
story board
130631100055
14.3 Medeskripsikan proses
pelaksanaan dalam story
board
130631100056
15.1 Menjelaskan dasar tata
cahaya
130631100057
15.2 Menjelaskan efek
cahaya
130631100058
Menyiapkan operasi lighting
16.3Membuat efek khusus
pada obyek
17.1 Menganalisa syaratsyarat proyek
17.4Membuat proposal
130631100059
130631100140
130631100141
130631100142
Download