flowchart - E-learning UPN JATIM

advertisement
ALGORITMA

Teknik komputasi adalah ilmu tentang alat
(biasanya sebuah komputer), metode (yang disebut
algoritma) dan teori (bukti matematis bahwa
komputasi memberi hasil yang benar) yang
diperlukan untuk melaksanakan komputasi
tersebut.
TEORI
KOMPU
TASI
METODE
ALAT


Untuk menyelesaikan suatu persoalan, seorang
teknisi harus memperhatikan interaksi dari alat
(komputer yang digunakan), metode (algoritma),
dan sifat unik dari soal yang dihadapi.
Soal-soal memiliki tingkat kesulitan yang
berbeda-beda: ada soal yang relatif sangat
gampang, ada yang sulit, tetapi juga ada soal
yang sangat sulit.



Dalam pelaksanaannya, algoritma tersebut masih
harus ditulis dalam sebuah program (dalam suatu
bahasa komputer) untuk diinputkan kepada
komputer untuk dilaksanaan.
Pada dasarnya algoritma berupa deretan pernyataan
yang sengaja dikomunikasikan kepada komputer
sebagai gagasan pemecahan sebuah persoalan.
Algoritma merupakan sarana seseorang untuk
mengkomunikasikan gagasan kepada komputer,
agar komputer membantu orang itu dalam
menyelesaikan persoalan dalam dunia nyata.
Disini komputer berperan sebagai agen
pembantu penyelesaian persoalan.
Langkah2 dalam membuat S/W


MENDEFINISIKAN MASALAH DAN
MENGANALISANYA
MENCARI SOLUSI (MEREALISASIKAN)
DESAIN ALGORITMA DAN FLOWCHART
 MENULIS PROGRAM
 TEST KEBENARAN PROGRAM
 DOKUMENTASI
 ARSIP

Merealisasikan S/W
Start
Desain
Algoritma & Flowchart
Menulis program
Test Kebenaran Program
Dokumentasi
Arsip
ALGORITMA


Algoritma adalah urutan langkah-langkah logika yang
menyatakan suatu tugas dalam menyelesaikan suatu
masalah, yang nantinya akan diimplementasikan ke
dalam suatu bahasa pemrograman.
Konsep dasar pemrograman:
INPUT
Proses
Pengolahan Data
MEMORI
OUPUT
INPUT


proses untuk memasukkan data ke komputer
melalui device (alat input/masukan) yang ada.
Alat input misalnya :
keyboard,
 mouse,
 scanner dll.


Program melakukan proses membaca data yang
akan diolah dari device tersebut.
PROSES PENGOLAHAN DATA


proses mengolah data yang diinputkan dengan
nenerapkan metode-metode, teknik-teknik,
algoritma-algoritma yang ada.
Proses ini menghasilkan data output/keluaran
yang akan dioutputkan kepada pengguna
program.
PENYIMPANAN DATA (MEMORI)


Bagian ini merupakan proses menyimpan data
dalam memori atau device penyimpanan data.
Device penyimpanan data seperti
disket,
 hard disk,
 CD, dll.

OUTPUT


proses untuk menampilkan data yang telah
diolah, melaporkan hasil pegolahan data
melalui device output/keluaran.
Alat output seperti :



monitor,
printer dll.
Program melakukan proses mencetak data ke
device tersebut.
FLOWCHART



Biasa disebut Diagram Alir.
Salah satu metode untuk merepresentasikan
algoritma
Mengggunakan simbol-simbol bangun datar
beserta anak panah sebagai penunjuk arah
proses.
SIMBOL
NAMA
FUNGSI
TERMINATOR
Permulaan/akhir
program
GARIS ALIR
(FLOW LINE)
Arah aliran program
PREPARATION
Proses inisialisasi/
pemberian harga awal
PROSES
Proses perhitungan/
proses pengolahan data
INPUT/ OUTPUT
DATA
Proses input/ output data, parameter,
informasi
PREDEFINED
PROCESS
(SUB PROGRAM)
Permulaan sub program/ proses
menjalankan sub program
DECISION
Perbandingan pernyataan,
penyeleksian data yang memberikan
pilihan untuk langkah selanjutnya
ON PAGE
CONNECTOR
Penghubung bagian-bagian
flowchart yang berada pada satu
halaman
OFF PAGE
CONNECTOR
Penghubung bagian-bagian
flowchart yang berada pada
halaman berbeda

1.
2.
Contoh: Buat algoritma untuk
menghitung luas persegi
panjang
Algoritmanya :
Input panjang, lebar persegi panjang
Hitung Luas persegi panjang
Luas=panjang * lebar
3.
Cetak hasil Luas
Start
Input
panjang, lebar
Luas = panjang * lebar
Cetak Luas
End
Contoh : Algoritma untuk
menentukan bilangan genap
atau ganjil

Algoritma :
1.
Input bilangan
Hitung sisa hasil bagi antara
bilangan dengan 2
Bila sisa hasil bagi sama dengan
0 maka bilangan itu adalah
bilangan genap tetapi bila sisa
hasil bagi sama dengan 1 maka
bilangan itu adalah bilangan
ganjil.
2.
3.
Start
Input
Bilanga
n
Hitung sisa bagi
antara bilangan
dengan angka 2
Apakah
Sisa = 0
T
Y
Cetak
Genap
End
Cetak
Ganjil

Contoh : algoritma untuk menghitung uang deposito
nasabah di bank A untuk periode tertentu dengan
bunga 12% per tahun. Bank tersebut berlaku bunga
berbunga dengan rumus sbb :
Start
U = M * (1+B)L
U = uang pada akhir tahun ke L
M = uang pada awal tahun
B = besar bunga setiap tahun
L = panjang tahun
Input jumlah uang,
lama tahun
U = M * (1+B)L

Algoritma :
1. Inputkan jumlah deposito, jumlah tahun
2. U = M * (1+B)^L
3. Tampilkan nilai U
Cetak nilai hasil
End

Buat algoritma untuk menghitung nilai
faktorial dari suatu bilangan ?
Algoritma :
1.
Inputkan bilangan x
2.
Beri nilai awal hasil =x
3.
hasil=hasil * (x-1)
4.
x=x-1
5.
Lakukan langkah 3 sampai x=1
6.
Tampilkan hasil
Start
Input bilangan x
hasil = x
hasil = hasil * (x-1)
Apakah x=1 ?
Y
Cetak nilai U
End
T
Latihan
Buat algoritma dan flowchart
1.
untuk menghitung luas dan keliling lingkaran ?
2.
untuk menghitung volume balok?
3.
untuk menghitung nilai uang dalam bentuk dollar, yen
dan peso. Adapun rumus :
dollar = rupiah/8250
yen = rupiah/4000
peso = rupiah/2500
4.
untuk menentukan apakah suatu bilangan merupakan
bilangan prima atau bukan!
Download