Pusat Penelitian Indikator Kinerja Pusat Penelitian SK Rektor : 054/SK/I1.A/KP/2011 Perubahan Nama Pusat Penelitian, Pemberhentian dan Pengangkatan Kepala Pusat Penelitian. Eksternal • • • • • Luasnya dampak dan kontribusi di Masyarakat. Dana pendukung yang dihasilkan. Kontribusi IPTEKS. Kemampuan sinergi dengan berbagai jaringan terkait. Pengakuan Internasional/regional. Internal • • • Kemampuan manajerial pimpinan CoER. PhD/Graduate Students sebagai motor pendukung. produktifitas dan kualitas. Akuntabilitas dalam penyelenggaraan CoER. Nasional ITB • Penduduk • Pengangguran • Kemiskinan • Kesehatan • Energi • Pasar Global • Kompetisi • Identitas • Lingkungan • Teknologi • Hak Cipta Global Background Industri Kreatif menjadi semakin penting di masa modern pasca-industri berbasis pengetahuan ekonomi. •Pertumbuhan yang cepat dan signifikan serta peluang lapangan kerja. •Kendaraan identitas budaya yang memainkan peran penting dalam menyuburkan keragaman budaya. •Menjadi muara dari aktifitas akademik perguruan tinggi/sekolah, (pendidikan, penelitian dan pengabdian masyarakat) the use of eg design, expressive software in addition value to the performance of the wider economy Typology • • • • • • eg film, reproduction publishing, of expressive music,video outputs games high copyright degree of and protection expressive T Core creative field Cultural Industries Aesthetic value Spiritual value Social value Historical value Symbolic value Authenticity value Creative Industries The Rest of Economy Vision sejahtera melalui kreatifitas berbasis budaya Mission • Mengembangkan pengetahuan dan kepakaran Seni dan Desain yang berbasis kepada kekayaan sumberdaya Nasional. • Meningkatkan daya saing produk dan jasa kreatif melalui pemanfaatan sumberdaya Nasional secara berkelanjutan. • Mendorong penumbuhan dan pengembangan industri kreatif di masyarakat, melalui penumbuhan aktifitas kultural. • Menjalin dan mengembangkan kerjasama penelitian dan pengembangan, baik dalam skala Nasional maupun Internasional. appreciation difussion production expression TRI DHARMA PERGURUAN TINGGI SUMBERDAYA NUSANTARA ( manusia, alam, seni budaya, produksi ) External Issues • • • • • Competitiveness Cultural Identity Free Trade Resources mobility Environmental, Social and Cultural ASEAN 2015 Internal Issues • • • • Karakter dan Identitas Bangsa Sumberdaya Manusia Sumberdaya Alam Produksi; Sistem dan Teknologi Goal • • • • Inspiratif , kreatif. Mutu dan daya saing. Mata rantai kultural Aktifitas kultural • Research Culture • Cultural Knowledge Management Organization WATERFALL Group atau kelompok masyarakat yg selalu memberikan penyegaran, gagasan dan pengalaman pada lembaga (weekly). HEAD of research center waterfall Secretary SECRETARY •Internal, pengelolaan administrasi dan keuangan lembaga. •Eksternal, melakukan kemitraan dengan lembaga lain. Adm. Staff Program Div. PROGRAM DIV. Inisiasi/proposal dan koordinir pelaksanaan program. RESOURCES DIV. •Database/Cultural Knowledge Management. •Human Resources/Researcher/Research Ass./Students. MONITORING & EVALUATION DIV. •Monitoring •Evaluation ITB Research Program. Research Program Resources Div. MonEv. Div. Research Member Design and Artifacts Design and Materials Design and System Design and Visual Culture Design and Environment Design and Behaviours Design and Information Networking Continuing Education Kelompok Keahlian HaKI LPPM Fakultas S1/S2/S3 Lab/Studio /Workshop Creative Community Cultural Industries/P roductions PBnL Pemerintah Pusat, Kota dan Daerah Funding Agency Creative Industries Wider Economy research focus ? Fokus • Jawa Barat / Nasional. • Bambu, Rotan dan Rumput2an • Public and Cultural Awareness Wahana Riset production Creative Capital expression Economic Capital PBL Cultural Capital difussion Social Capital appreciation 1. Riset EKSPRESI 2. Riset PRODUKSI • Identifikasi potensi menuju Knowledge Management (KM)Sumber Daya Nasional. • Mencari model kewirausahaan Senirupa • Menggali dan menafsirkan ulang kekayaan seni budaya. (ex: cultural knowledge Mngt.) • Identifikasi potensi menuju KM-produksi Industri Kreatif Nasional. • Menciptakan aktifitas produksi yang efektif dan efisien (sistem, alat dan teknologi). • Menanamkan prinsip dan proses kerja pada unit produksi. • Sinergi potensi produksi industri kreatif dalam penumbuhan dan perluasan cluster (Business Network). • Memanfaatkan kekayaan seni budaya sebagai referensi seni dan desain • Menggali nilai tambah tangible & intangible resources melalui desain. • Mengkaji sumber-sumber inspirasi. • Menumbuhkan pelaku kreatif baru. 3. Riset DISTRIBUSI 4. Riset APRESIASI • Identifikasi potensi menuju KMdistribusi/difusi produk industri kreatif nasional. • Mencari dan mengembangkan permintaan pasar lokal/global. • Mengkaji kecenderungan, apresiasi dan gaya hidup masyarakat. • Mengkaji kecenderungan (lokal, global dan kontekstual). • Art Fair, ex. Sing Art Fair, etc. • Identifikasi potensi menuju KM-Industri kultural • Mengkaji potensi daya tarik ‘cultural tourism, heritage, cultural ceremonies’. • Menumbuh kembangkan aktivitas sosio-kultural • Cultural Exchange,ex Biennale, DocumentaKassel, Venice Biannale 2011 2012 2013 2014 2015 Top Down RISET MATERIAL& INDUSTRI KONTEN ICT/Game Technology & Bahan Rumput2an RISET TEKNOLOGI PRODUKSI & INDUSTRI KONTEN ICT/Game Technology & Bahan Rumput2an RISET DISTRIBUSI, PEMASARAN & INDUSTRI KONTEN ICT/Game Technology & Bahan Rumput2an Tangible ASEAN 2015 (Collaborative) Action Research: “Cikapundung” Pilot Project Creative Industry Intangible Culture Industry Creative Industry Core RISET PEMETAAN: 1. Sumberdaya insani kreatif 2. Sumberdaya materialdan konten visual lokal 3. Kebijakan & Infrastruktur kota kreatif Bottom up The Rest or Wider Economy Issues: - Competitiveness - Cultural Identity - Free Trade - Resources mobility - Environmental, Social and Cultural Produk Budaya dan Lingkungan Riset ‘Core Creative’ Riset Produksi ROADMAP 2011 2014 2013 2012 Identifikasi potensi kreatif. Identifikasi potensi kreatif. Menggali dan Menafsirkan ulang Seni Budaya Mencari model Kewirausahaan Senirupa Identifikasi potensi kreatif. Riset ‘Wider Economy’ Peta Potensi Kreatif Jabar Karakter Indonesia pada Konten Aplikasi. Produksi efektif dan efisien (sistem) Produksi efektif dan efisien (teknologi) Produksi efektif dan efisien Trend & Lifestyle pasar lokal/global/kontekstual. potensi daya tarik ‘cultural tourism, heritage, cultural ceremonies’. 2011-2015 MASY. Industri/Produk si dengan Daya Saing. Mata Rantai Bisnis Industri Kreatif Riset Difusi dan Pasar 2015 Gaya hidup Masyarakat Strategic design & creative service Mengkaji potensi daya tarik ‘cultural tourism, heritage, cultural ceremonies’. Mengkaji potensi daya tarik ‘cultural tourism, heritage, cultural ceremonies’. Menumbuh kembangkan aktivitas sosio-kultural (festival, cultural ceremony) . Menumbuh kembangkan aktivitas sosio-kultural (festival, cultural ceremony) . Mampu membaca Trend Pasar (Life Style). Tumbuh aktifitas kultural baru. Lapangan kerja Baru LEMB. Cultural Knowledge Management (knowledge, resources, networks) Budaya Riset Wahana Akademik Inovasi Kompetensi Peneliti meningkat 1. Riset ‘Core Creative’ Bidang Fokus Produk Target Isu -Solusi Topik-Sasaran Seni, Desain, Kriya dan Arsitektur. 1.1. Menggali dan menafsirkan ulang kekayaan seni budaya. Isu : bagaimana membuat kekayaan seni budaya menjadi sumber inspirasi/gagasan untuk masyarakat ? Solusi : sistem informasi visual Topik : Sasaran : Seni, Desain, Kriya dan Arsitektur. 1.2. Memanfaatkan kekayaan seni budaya sebagai referensi seni dan desain Isu : bagaimana cara menafsirkan ulang kekayaan seni budaya ke dalam ruang dan waktu ‘kini’ ? Solusi : inovasi yang berbasis pada kekayaan seni budaya masa lalu (produk, proses, pelayanan). Topik : Karakter Indonesia Sasaran : Seni, Desain, Kriya dan Arsitektur. 1.3. Menggali nilai tambah tangible & intangible resources melalui desain. Isu :bagaimana menggali nilai tambah bahan baku di luar harga bahan baku ? Solusi : nilai tambah melalui seni dan desain Topik : Bambu, Rotan, Rumput2an Sasaran : Desain dan Kriya 1.4. Menumbuhkan pelaku kreatif baru. Isu : Bagaimana menciptakan aktifitas produksi yang produktif, efisien dan efektif ? Solusi : mengembangkan sistem produksi terpadu, teknologi, alat. Topik : Sasaran : 2. Riset Produksi Bidang Fokus Produk Target Isu -Solusi Topik-Sasaran Desain dan Kriya 2.1. Identifikasi potensi menuju KM-produksi Jawa Barat/Nasional. Isu : bagaimana mengetahui potensi produksi industri kreatif Jawa Barat/Nasional. Solusi : sistem informasi/Database potensi produksi. Topik : Sasaran : Desain dan Kriya 2.2. Menciptakan aktifitas produksi yang efektif dan efisien (sistem, alat dan teknologi). . Isu : Bagaimana menciptakan aktifitas produksi yang produktif, efisien dan efektif ? Solusi : mengembangkan teknologi dan sistem produksi terpadu. Topik : Sasaran : Desain, Kriya, Manajemen. 2.3. Menanamkan prinsip dan proses kerja pada unit produksi. Isu :bagaimana menanamkan prinsip dan budaya kerja ? Solusi : budaya kerja industri dan kearifan lokal. Topik : Unit Produksi Bambu Sasaran : Desain, Kriya, Bisnis dan Manajemen 2.4. Sinergi potensi produksi industri kreatif dalam penumbuhan dan perluasan cluster. Isu : Bagaimana menciptakan sinergi potensi produksi industri kultural? Solusi : Business Network Topik : Sasaran : 3. Riset Difusi dan Pasar Bidang Fokus Produk Target Isu -Solusi Topik-Sasaran Desain dan Kriya 3.1. Identifikasi potensi menuju KM-distribusi/difusi industri kreatif Jawa Barat/Nasional. Isu : bagaimana mengetahui difusi industri kreatif Jawa Barat/Nasional. Solusi : sistem informasi/Database. Topik : Sasaran : Seni, Desain, Kriya, Bisnis & Managment 3.2. Mencari dan mengembangkan permintaan pasar lokal/global. . Isu : Solusi : Topik : Sasaran : Seni, Desain, Kriya, Bisnis & Management. 3.3. Mengkaji kecenderungan, apresiasi dan gaya hidup masyarakat. Isu : Solusi : Topik : Sasaran : 4. Riset ‘Core Creative’ Bidang Fokus Produk Target Isu -Solusi Topik-Sasaran Seni, Desain dan Kriya 4.1. IIdentifikasi potensi menuju KM-Industri kultural Isu : Solusi : Topik : Sasaran : Seni, Desain dan Kriya 4.2. Mengkaji potensi daya tarik ‘cultural tourism, heritage, cultural ceremonies’. Isu : Solusi : Topik : Sasaran : Seni, Desain dan Kriya 4.3. Menumbuh kembangkan aktivitas sosio-kultural Isu : Solusi : Topik : Sasaran : Seni, Desain dan Kriya 4.4. Cultural Exchange,ex Biennale, Documenta-Kassel, Venice Biannale Isu : Solusi : Topik : Sasaran : Research Output INTANGIBLE TANGIBLE ‘Spin Off’ and ‘Spill Over’ Matrik Kontribusi Lembaga pada Industri Kreatif 5 4 3 2 1 Terimakasih