SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI “ Sistem Informasi Di Tahun 2010 ” DISUSUN OLEH : Suriani Quinta Novita Astrid Nilam Sari ( PPAK B ) Fakultas Ekonomi Universitas Hasanuddin Makassar 2013 1.1 Menempatkan Teknologi Informasi dalam Mengoptimalkan Kinerja Kinerja Bisnis tergantung pada : 1. Kegesitan. Kegesitan dibutuhkan untuk mengidentifikasi dan menangkap peluang lebih cepat dibandingkan dengan saingan lainya. Pentingnya menjadi perusahaan yang gesit (mampu beradaptasi secepatnya) tidak pernah lebih buruk karena keadaan ekonomi dan kemajuan teknologi ponsel. 2. Mobilitas. Masa migrasi pengguna komputer ke ponsel telah memperluas ruang lingkup sistem informasi yang melampaui batas wilayah sehingga membuat sebagian besar organisasi tradisional tidak relevan. Teknologi Informasi dalam gengaman Pelanggan Organisasi yang tergantung pada Teknologi Informasi dapat beradaptasi dengan kondisi pasar dan meningkatkan daya saing. Persaingan keuntungan dapat berumur pendek jika pesaing dapat dengan cepat menirunya. Tidak ada keuntungan yang bertahan lama. Selama satu dekade terakhir, banyak perusahaan telah beradaptasi terhadap jejaring sosial. Facebook, LinkedIn, YouTube, Twitter, dan blog menjadi ekstensi usaha mereka untuk menjangkau pelanggan, prospek, dan mitra bisnis. Saat ini, perusahaan sedang beradaptasi terhadap pentingnya menarik perhatian secara potensial dan pelanggan melalui ponsel mereka dan juga pilihan pelanggan . Membuat berbagai elemen yang dapat bekerja sama dalam teknologi informasi membutuhkan perhatian yang besar karena menghasilkan potensi yang besar. Peluang Pasar Ponsel Ponsel telah menggantikan komputer sebagai cara utama untuk terhubung dengan jaringan publik dan swasta, untuk mengakses konten digital dari mana saja setiap saat, dan untuk menyelesaikan pekerjaan. Bisnis profesional telah menggunakan ponsel mereka untuk memenuhi kebutuhan bisnis mereka agar perusahaan terus berjalan dan mengoptimalkan produktivitas, kinerja, dan profitabilitas. Adopsi besar-besaran terhadap perangkat pintar telah menciptakan basis besar pengguna multitasking dan pasar bagi perusahaan untuk menekan dan mendapat target. Navigasi perangkat layar sentuh yang berjalan pada jaringan 3G dan 4G, dikombinasikan dengan teknologi inovatif seperti 2D yang menciptakan peluang dan ancaman bisnis. Konsumen mengharapkan informasi pekerjaan, berita, saldo bank, tagihan kartu kredit, lalu lintas, cuaca di mana pun mereka berada secara terus menerus. Pengawas, bawahan, teman, dan keluarga mengirim pembaruan melalui SMS (SMS), tweet (mikro-teks), dan lainnya. Meluasnya adopsi terhadap teknologi baru ini akan mengacaukan cara biasa menjalankan bisnis . Apple menciptakan pasar yang sama sekali baru dan mengubah permainan industri yang bukan pesaing biasa yaitu, musik, media, dan perusahaan elektronik konsumen. Apple telah memindahkan dinamika beberapa industri dari pimpinan teknologi menjadi pimpinan pengalaman pelanggan . Tiga contoh di sektor komersial dan nirlaba dari gangguan inovasi yang dipicu oleh teknologi Informasi : Olimpiade Musim Dingin 2010 adalah media sosial pertama olimpiade. Twitter dan Facebook adalah platform yang digunakan oleh pemasaran, atlet, dan penggemar olahraga untuk berbagi berita, mendapatkan update game, dan mengirim / menerima promosi pemasaran. Facebook, Skype, dan blog membentuk sistem informasi kritikal setelah gempa bumi pada tahun 2010 di Haiti dan Chile. Mereka digunakan untuk berkomunikasi, menemukan orang hilang, dan meminta sumbangan untuk korbanHaiti. • Whole Foods Market menarik pelanggan dan memperkuat hubungan dengan pelanggan melalui aplikasi gratis Iphone. Alihalih mengejar pelanggan dengan iklan tradisional saja, Whole Foods menarik pelanggan melalui biaya yang lebih rendah dan aplikasi iPhone yang lebih bertarget . Inovasi mengarah ke pertumbuhan laba yang menguntungkan apabila inovasi mengikuti salah satu hal berikut ini : Menghasilkan wadah keuntungan baru Meningkatkan permintaan untuk produk dan layanan Menarik pelanggan baru Membuka pasar baru Menopang bisnis selama bertahun-tahun yang akan datang Sebuah model bisnis adalah metode dalam melakukan bisnis dimana sebuah perusahaan dapat menghasilkan pendapatan penjualan dan laba untuk menopang dirinya sendiri. Model ini menjelaskan bagaimana perusahaan menciptakan atau menambah nilai barang atau memproduksi jasa perusahaan . Model ini juga mencakup proposisi nilai, yang merupakan analisis manfaat dalam menggunakan model spesifik (berwujud dan tidak berwujud), termasuk proposisi nilai pelanggan. Sebuah model bisnis yang komprehensif terdiri dari enam elemen: Penjelasan dari semua produk dan layanan bisnis yang ditawarkan Penjelasan mengenai proses bisnis yang diperlukan untuk membuat dan memberikan produk dan layanan Penjelasan mengenai pelanggan untuk dilayani dan hubungan perusahaan dengan pelanggan, termasuk apa yang merupakan nilai perspektif (preposisi nilai pelanggan) Daftar sumber daya yang diperlukan dan identifikasi terhadap salah satu yang tersedia, yang mana dikembangkan di industri, dan yang perlu diakuisisi Deskripsi rantai pasokan organisasi, termasuk pemasok dan mitra bisnis lainnya Penjelasan mengenai pendapatan yang diharapkan (model pendapatan), biaya antisipasi, sumber pembiayaan, dan estimasi profitabilitas (kemampuan finansial). 1.2 Sistem Informasi dan Teknologi Informasi : Konsep Inti Suatu sistem informasi yakni mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan mendistribusikan informasi untuk tujuan atau objek tertentu. Input. Data dan informasi tentang transaksi bisnis yang ditangkap atau dikumpulkan oleh pengamatan titik penjualan dan website dan diterima oleh perangkat input lainnya. Pengolahan. Data ditransformasikan, diubah, dan dianalisis untuk disimpan atau ditransfer ke perangkat output. Output. Data, informasi, laporan, dan seterusnya didistribusikan ke layar digital atau hardcopy, dikirim sebagai audio, atau ditransfer ke Iss lain melalui jaringan komunikasi. Tanggapan. Sebuah monitor dalam mekanisme umpan balik dan kontrol operasi. Pengumpulan sistem komputerisasi yang digunakan oleh organisasi disebut teknologi informasi. Teknologi Informasi dalam definisi yang sempit, mengacu pada sisi teknologi dari suatu sistem informasi . Seringkali istilah teknologi informasi digunakan secara bergantian dengan sistem informasi . sistem informasi menggunakan teknologi komputer dan jaringan untuk melakukan beberapa atau semua tugas. Komponen dasar dari Sistem Informasi adalah: Hardware adalah satu set perangkat seperti prosesor, monitor, keyboard, dan printer. Software adalah seperangkat aplikasi (apps) atau program yang menginstruksikan perangkat keras untuk memproses data atau input lain seperti perintah suara. Data yang merupakan bagian penting diproses oleh sistem dan , jika diperlukan , data yang disimpan dalam database atau sistem penyimpanan lainnya. Jaringan adalah sistem telekomunikasi yang menghubungkan kabel hardware, nirkabel, atau kombinasi keduanya. Prosedur adalah sekumpulan instruksi tentang bagaimana menggabungkan komponen-komponen untuk memproses informasi dan menghasilkan output yang diinginkan. Pengguna adalah orang-orang yang bekerja dengan sistem, berhadapan langsung , atau menggunakan outputnya. Sistem Informasi bertahan dalam suatu budaya Sistem Informasi memiliki tujuan dan konteks sosial (organisasi). Tujuan umum adalah untuk menyediakan solusi untuk masalah bisnis. Konteks sosial dari sistem terdiri dari nilai-nilai dan keyakinan menentukan apa yang diterima dan mungkin dalam budaya organisasi dan orang-orang yang terlibat. Nilai bisnis teknologi informasi ditentukan oleh orang-orang yang menggunakannya, proses bisnis yang mendukung, dan budaya organisasi. Artinya, nilai sistem informasi ditentukan oleh hubungan antara sistem informasi, pengguna, dan proses bisnis yang semuanya dipengaruhi oleh kuatnya budaya organisasi. Sistem informasi Memperpanjang Organisasi dan Mengacaukan Cara Berbisnis Masa migrasi pengguna komputer ke ponsel telah memperluas ruang lingkup sistem informasi yang melampaui batas wilayah sehingga membuat sebagian besar organisasi tradisional tidak relevan. Teknologi ponsel telah merobohkan dinding antara kehidupan bisnis dan kehidupan pribadi kita. Inovasi Teknologi Informasi mengguncang atau mengacaukan cara perusahaan melakukan bisnis, pekerjaan manajer dan pekerja, proses desain bisnis, dan struktur pasar. Sistem Informasi memberikan umpan balik yang dapat mengacaukan status quo. 1.3 Bisnis Manajemen Kinerja (BPM) dan Pengukuran Kinerja diukur dengan seberapa baik tujuan dan sasaran terpenuhi. Meskipun cara ini terdengar sederhana, mengukur bisnis (atau organisasi) kinerja merupakan pekerjaan yang sangat menantang. Pengukuran kinerja sangat menantang dalam hal praktek, bagaimana kinerja dapat diukur, dan bagaimana sistem informasi dapat membantu atau menghalangi pengukuran kinerja. Dalam rangka mengelola kinerja, ada dua persyaratan mendasar yakni: Mampu untuk mengukur. Anda tidak bisa mengelola apa yang Anda tidak bisa ukur. Sebaliknya, jika Anda tidak dapat mengukur proses, Anda tidak dapat mengelola atau mengendalikannya. Mengetahui bahwa indikator yang diukur sudah benar. Tidak semua metrik kinerja jelas terkait dengan hasil yang diinginkan. Pertimbangan perbedaan dalam mengukur pendapatan penjualan (metrik kuantitatif) dan loyalitas pelanggan (metrik kualitatif). Terkadang perlu menemukan kuantitatif pengganti untuk ukuran metrik kualitatif yang dapat dipercaya untuk mengukur apa yang ingin diukur. Bahkan dalam metrik kuantitatif, mengukur adalah tantangan. Mengukur kinerja membutuhkan: Mengidentifikasi langkah-langkah yang pasti terhadap kinerja Mampu mengukur dengan benar Memilih langkah-langkah yang memberikan indikator kinerja holistik keseluruhan bisnis Mengidentifikasi siapa yang harus menerima laporan dan dalam kerangka waktu seperti apa. Proses Pengukuran Kinerja Mengukur kinerja adalah siklus proses yang bertingkat. Langkah-langkah utama dalam bisnis manajemen kinerja adalah: Langkah 1. Tentukan tingkat kinerja yang diinginkan. Target diputuskan dan dinyatakan sebagai tujuan dan sasaran, berdasarkan misi organisasi. Langkah 2. Tentukan bagaimana cara mencapai tingkat kinerja. Hal ini ditentukan oleh strategi perusahaan dan spesifik pendek, menengah, dan rencana jangka panjang. Langkah 3. Penilaian Periodik terhadap organisasi sehubungann dengan tujuan, dan tindakan. Hal ini dilakukan dengan memantau kinerja dan membandingkannya dengan nilai-nilai Langkah 4. Mengatur kinerja dan / atau tujuan. Jika kinerja terlalu rendah yaitu, ada kesenjangan negatif antara dimana kita ingin berada dan tindakan korektif yang perlu diambil. Tekanan Lingkungan Bisnis Lingkungan bisnis terdiri dari berbagai faktor sosial, hukum, politik, teknologi, dan ekonomi. Dampak Terhadap Faktor Lingkungan Bisnis Faktor lingkungan bisnis dapat mempengaruhi kinerja individu, departemen, dan organisasi secara keseluruhan. Beberapa faktor memuat kendala, sementara yang lain banyak biaya atau mengalihkan usaha dari bisnis. Green IT untuk Mengurangi Karbon dan Energi Footprints Kekhawatiran tentang kerusakan lingkungan dan mengurangi karbon perusahaan dan jejak kaki energi di planet ini telah memicu upaya untuk Green IT. Jejak kaki adalah dampak aktivitas bisnis 'terhadap lingkungan khususnya, perubahan iklim. Teknologi Informasi memutuskan membeli kekuasaan pusat data, pendinginan, dan konsumsi ruangan yang mempengaruhi status hijau perusahaan. Pusat data server diketahui haus kekuasaan dan menghasilkan panas. Pembuangan perangkat Komputer dan peralatan komputer lain menjadi masalah dalam pembuangan limbah. Perangkat lunak hijau mengacu pada produk perangkat lunak yang membantu perusahaan menghemat energi atau mematuhi persyaratan EPA. Etika Teknologi Informasi menciptakan tantangan mengenai etika mulai dari pemantauan e-mail karyawan untuk menggunakan privasi pelanggan yang datanya disimpan dalam database swasta dan database publik. Masalah etika menciptakan tekanan atau kendala pada operasi bisnis. Etika berkaitan dengan standar benar dan salah, dan etika informasi berkaitan dengan standar praktik dalam manajemen informasi yang benar dan salah. Masalah etika adalah bagian dari tantangan, karena apa yang dianggap etis oleh satu orang mungkin tampak tidak etis bagi yang lain. 1.4 Perencanaan Strategis dan Model Kompetitif Perencanaan strategis sangat penting bagi semua organisasi, termasuk kesehatan pemerintah, pendidikan, militer, dan lembaga nirlaba dan untukkeuntungan lainnya. Kita mulai dengan membahas analisis strategis dan kemudian menjelaskan kegiatan atau bagian komponen dari perencanaan strategis. Tujuan analisis ini lingkungan, persaingan, dan kapasitas untuk belajar tentang kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman ( SWOT ) dari rencana ekspansi sedang dipertimbangkan. Analisis SWOT, seperti yang disebut, melibatkan evaluasi kekuatan dan kelemahan, yaitu faktor internal, dan peluang dan ancaman, yang merupakan faktor eksternal. Contohnya adalah : Kekuatan : proses yang handal, kelincahan, tenaga kerja termotivasi Kelemahan : kurangnya keahlian, pesaing dengan infrastruktur TI yang lebih baik Peluang : pasar berkembang, kemampuan untuk menciptakan pasar atau produk baru Ancaman : perang harga atau reaksi keras lainnya oleh pesaing. SWOT hanya panduan dan harus digunakan bersama-sama dengan alatalat lain seperti lima kekuatan model analisis Porter. Model Porter dijelaskan dalam detik mendatang. Nilai analisis SWOT tergantung pada bagaimana analisis dilakukan. Berikut adalah beberapa aturan untuk mengikuti : Jadilah realistis tentang kekuatan dan kelemahan dari organisasi Anda. Jadilah realistis tentang ukuran dari peluang dan ancaman. Jadilah spesifik dan menjaga analisis sederhana, atau sesederhana mungkin. Mengevaluasi kekuatan perusahaan Anda dan kelemahan dalam kaitannya dengan orang-orang dari pesaing (lebih baik daripada atau lebih buruk daripada pesaing). Mengharapkan pandangan yang bertentangan karena SWOT adalah subyektif , memandang ke depan , dan berdasarkan asumsi . Definisi Perencanaan Stategis Perencanaan strategis merupakan serangkaian proses di mana sebuah organisasi memilih dan mengatur bisnis atau jasa untuk menjaga organisasi, bahkan ketika kejadian tak terduga mengganggu satu atau lebih dari bisnisnya, pasar, produk, atau jasa. Untuk setiap bisnis relatif terhadap pesaing di pasar bahwa bisnis atau lini produk. Langkah berikutnya dalam proses perencanaan strategis adalah strategi. Strategi dan Model Kekuatan Kompetitif Porter Model ini mengakui lima kekuatan utama yang dapat mempengaruhi posisi perusahaan dalam industri tertentu dan strategi yang manajemen memilih untuk mengejar ketertinggalan. Menurut model kekuatan kompetitif Porter, ada lima kekuatan utama dalam industri yang mempengaruhi tingkat persaingan dan dengan demikian berdampak margin keuntungan dan akhirnya profitabilitas. Kekuatan ini berinteraksi mereka yang menentukan potensi keuntungan industri. Lima kekuatan industri pasar, yaitu sebagai berikut: 1. Ancaman masuknya pesaing baru. Industri dengan margin keuntungan yang besar menarik lebih banyak pesaing ke pasar daripada industri dengan margin keuntungan yang kecil. Prinsip yang sama yang berlaku untuk orang yang tertarik untuk pekerjaan yang membayar lebih tinggi, asalkan bisa memenuhi atau memperoleh kriteria untuk pekerjaan itu. Dalam rangka untuk mendapatkan pangsa pasar, pendatang biasanya menjual dengan harga yang lebih rendah atau menawarkan beberapa insentif. Gaya ini juga mengacu pada kekuatan hambatan masuk ke dalam industri, yang adalah bagaimana mudahnya untuk memasuki suatu industri. Ancaman masuknya lebih rendah ketika perusahaan yang ada memiliki ISS yang sulit untuk menduplikasi. ISS mereka menciptakan hambatan masuk yang mengurangi ancaman masuknya. 2. Daya tawar pemasok. Daya tawar tinggi di mana pemasok atau merek yang kuat, misalnya, Apple, Microsoft, dan produsen mobil. Daya ditentukan oleh berapa banyak pembelian sebuah perusahaan dari pemasok. Perusahaan lebih kuat memiliki pengaruh untuk menuntut harga yang lebih baik atau istilah, yang meningkatkan margin keuntungan. Sebaliknya, pemasok dengan daya tawar yang sangat sedikit cenderung memiliki margin keuntungan yang kecil. 3. Daya tawar pelanggan atau pembeli. Gaya ini adalah kebalikan dari tawar-menawar kekuatan pemasok. Contohnya adalah Dell Komputer, Walmart, dan pemerintah. Gaya ini adalah tinggi di mana ada beberapa pelanggan besar atau pembeli di pasar. 4. Ancaman produk pengganti atau layanan. Dimana ada produk - produk untuk barang konstitusi atau barang pengganti, seperti Kindle untuk Nook atau e -mail untuk faks, ada tekanan ke bawah pada harga. Sebagai ancaman pengganti meningkat, margin keuntungan berkurang karena penjual perlu menjaga harga kompetitif rendah. 5. Persaingan kompetitif antara perusahaan-perusahaan yang ada dalam industri. Persaingan sengit melibatkan iklan mahal dan promosi, investasi intens dalam penelitian dan pengembangan, atau upaya lain yang dipotong menjadi margin keuntungan. Gaya ini kemungkinan besar menjadi tinggi bila hambatan masuk rendah, ancaman produk substitusi yang tinggi, dan pemasok dan pembeli dalam upaya untuk mengontrol pasar. Kekuatan setiap kekuatan ditentukan oleh struktur industri. Perusahaan yang ada dalam suatu industri perlu untuk melindungi diri, atau mereka dapat mengambil keuntungan dari kekuatan untuk meningkatkan posisi mereka atau untuk menantang industri yang mencoba untuk pemimpin. Dasar Tingkatan Model Kompetitif Sebelum memeriksa model, itu bantuan untuk memahami bahwa hal itu didasarkan pada konsep dasar profitabilitas dan marjin laba. • LABA = TOTAL PENDAPATAN dikurangi BIAYA TOTAL. Laba meningkat dengan meningkatkan total pendapatan dan / atau penurunan biaya total. Laba menurun bila total pendapatan menurun dan / atau jumlah biaya meningkat. • LABA MARGIN = HARGA JUAL dikurangi BIAYA ITEM ATAS. Profit margin mengukur jumlah keuntungan per unit penjualan dan tidak memperhitungkan semua biaya dalam melakukan bisnis. Perusahaan dapat mengidentifikasi kekuatan yang mempengaruhi keunggulan kompetitif di pasar mereka dan kemudian mengembangkan strategi. Porter mengusulkan tiga jenis kepemimpinan strategi - biaya, diferensiasi , dan strategi niche. Menurut model rantai nilai Porter, kegiatan yang dilakukan dalam perusahaan manufaktur dapat dibagi menjadi dua bagian, yaitu kegiatan utama dan kegiatan pendukung. Aktivitas utama adalah aktivitas bisnis melalui mana perusahaan memproduksi barang, sehingga menciptakan nilai bagi pelanggan yang bersedia membayar. Prioritas produk melibatkan pembelian bahan, pengolahan bahan menjadi produk, dan pengiriman produk kepada pelanggan. Biasanya, ada lima kegiatan utama, yaitu: 1 . Logistik Inbound ( bahan baku masuk dan input lainnya ) 2 . Operasi ( manufaktur dan pengujian ) 3 . Outbound logistics ( pengemasan, penyimpanan , dan distribusi ) 4 . Pemasaran dan penjualan ( kepada pembeli ) 5 . layanan Kegiatan utama yang didukung oleh aktivitas pendukung berikut : Setiap kegiatan dukungan dapat diterapkan untuk setiap atau semua kegiatan utama. Kegiatan pendukung juga dapat mendukung satu sama lain. Inovasi dan kemampuan beradaptasi merupakan faktor penentu keberhasilan yang berkaitan dengan model Porter. CSF harus kuantitatif atau terukur, seperti peningkatan pelanggan dalam periode waktu. Persaingan tidak hanya ada di antara produk atau jasa, tetapi juga di antara model bisnis, operasi pelayanan pelanggan, dan rantai pasokan. Konsep rantai nilai telah dilengkapi dengan konsep sistem nilai dan jaringan nilai. Sebuah rantai nilai perusahaan merupakan bagian dari aliran yang lebih besar dari kegiatan, yang Porter sebut sebagai sistem nilai. Sebuah sistem nilai mencakup pemasok yang menyediakan input kepada perusahaan dan rantai nilai mereka. Setelah perusahaan menciptakan produk, mereka melewati rantai nilai distributor, sampai ke pembeli (pelanggan). Seluruh bagian dari rantai ini termasuk dalam sistem nilai. Mendapatkan dan mempertahankan persaingan keuntungan, dan mendukung keunggulan bahwa melalui IT. Sebuah jaringan nilai adalah seperangkat kompleks sumber daya sosial dan teknis. Nilai ini mengambil bentuk pengetahuan dan lainnya berwujud dan / atau nilai finansial. Permintaan yang mendukung IT yang update dan terbaru. Real time merupakan sebuah sistem IS yang menyediakan cukup akses cepat ke informasi atau data yang suatu keputusan yang tepat dapat dibuat, biasanya sebelum data atau perubahan situasi ( tenggang waktu operasional dari acara untuk respon sistem ). Perusahaan real-time adalah suatu keharusan karena dasar persaingan sering waktu atau kecepatan. Beberapa contohnya adalah sebagai berikut : 1. Wiraniaga dapat memeriksa untuk melihat apakah suatu produk untuk melihat langsung ke dalam sistem persediaan. 2. Pemasok dapat menjamin pasokan yang memadai dengan memprediksi secara langsung ke sistem persediaan. 3. Sebuah perintah pembayaran online dengan kartu kredit diperiksa untuk keseimbangan, dan jumlah pembelian didebit semua dalam satu detik. Dengan cara ini kesepakatan yang diberikan " cukup cepat " untuk kedua penjual dan pembeli. Contoh Real-Time yang mendukung IT, yaitu: Teknologi hiperaktif (teknologi hiperaktif.com) telah mengembangkan sistem dimana kamera dipasang di atap sebuah restoran cepat saji kendaraan menarik ke tempat parkir. Kamera lain melacak kemajuan pelanggan bergerak melalui antrian pemesanan. Menggunakan analisis sistem memprediksi apa yang mungkin digunakan untuk pelanggan yang memesan. Selain itu, database meliputi data mobil - pemesanan sejarah, seperti 20 persen dari mobil yang masuk banyak biasanya akan memesan setidaknya satu cheeseburger saat makan siang. Berdasarkan input kamera dan database, sistem memprediksi apa yang pelanggan pesan dalam waktu 1,5 menit samapai 5 menit. Perusahaan real-time juga disebut sebagai perusahaan on-demand. Seperti perusahaan yang harus mampu memenuhi pesanan secepat mereka dibutuhkan. Inovasi dan Kreativitas Respon organisasi biasanya terjadi sebagai reaksi terhadap perubahan dalam lingkungan bisnis atau tindakan pesaing. Kadang-kadang respon tersebut mungkin terlalu terlambat. Oleh karena itu, organisasi dapat memainkan peran proaktif dan membuat perubahan signifikan dalam industri mereka sebelum orang lain. Sebuah strategi penggerak pertama adalah berisiko tetapi bisa sangat bermanfaat jika berhasil. 1.5 Mengapa TI Penting untuk Karir Anda, dan Karir IT. IT dapat menciptakan pasar, bisnis, produk, dan karir. Perkembangan IT menarik yang mengubah cara organisasi dan pasar individu melakukan sesuatu. Teknologi baru, seperti jaringan 4G, tag 2D, mobile memindai, dan e - commerce pembaca titik perubahan inovatif. CNN.com, salah satu media berita yang paling dihormati, telah menciptakan pasar baru yang dampaknya belum menjadi nyata terwujud. iReport adalah cara orang-orang seperti Anda melaporkan berita. Sistem pendokumentasian manajer adalah sebagai berikut : 1. Pekerjaan diperkirakan akan tumbuh lebih cepat daripada rata-rata untuk semua pekerjaan. 2. Sebuah gelar sarjana dalam bidang yang berkaitan dengan komputer biasanya diperlukan untuk mengelola posisi, terutama MBA dengan teknologi sebagai komponen inti. 3. Banyak manajer memiliki pengetahuan teknis lanjutan yang diperoleh dari bekerja di pekerjaan komputer. 4. Prospek pekerjaan harus sangat baik. TI sebagai Karir The Nature of IS dan IT Bekerja. Di tempat kerja saat ini sangat konservatif yang bekerja menggunakan IS yang efektif dan andal. IS manajer memainkan peran penting dalam pemikiran implementasi dan administrasi teknologi dalam organisasi mereka. Mereka merencanakan, mengkoordinasikan, dan penelitian langsung terhadap kegiatan yang berkaitan dengan komputer perusahaan. Dalam konsultasi dengan manajer lain, mereka membantu menentukan tujuan dari suatu organisasi dan kemudian menerapkan teknologi untuk memenuhi tujuan tersebut. Mereka mengawasi semua aspek teknis dari suatu organisasi, seperti pengembangan perangkat lunak, keamanan jaringan, dan operasi internet. Masalah Manajemen 1. Menyadari peluang untuk menggunakan IT dan sistem berbasis Web untuk keuntungan strategis dan ancaman yang terkait dengan tidak menggunakan mereka. Ini peluang dan ancaman yang disorot. 2. Siapa yang akan membangun, mengoperasikan, dan memelihara sistem informasi? Ini adalah masalah penting karena manajemen ingin meminimalkan biaya TI sekaligus memaksimalkan nya mengambil manfaat. Beberapa alternatif untuk menggunakan komputasi awan, untuk menggunakan layanan software ( SaaS ) model, untuk melakukan outsourcing kegiatan IT, dan membagi pekerjaan yang tersisa antara IS departemen dan pengguna akhir. 3. Berapa banyak IT? Ini adalah masalah penting berkaitan dengan perencanaan TI. TI tidak datang gratis, tetapi tidak memiliki itu mungkin jauh lebih mahal. 4. Apa aktivitas social networking harus dikejar? 5. Seberapa penting IT ? Dalam beberapa kasus, TI adalah satusatunya pendekatan yang dapat membantu organisasi. Seiring waktu berlalu, keunggulan komparatif TI meningkat. 6. Globalisasi Persaingan global dampak kebanyakan perusahaan. Pada saat yang sama, globalisasi menciptakan peluang, mulai dari menjual dan membeli produk dan layanan online di pasar asing untuk melakukan usaha patungan atau investasi di dalamnya. IT mendukung komunikasi, kolaborasi, dan penemuan informasi mengenai semua hal di atas. 7. Etika dan isu-isu sosial pelaksanaan IT melibatkan masalah etika dan sosial yang terus berubah karena perkembangan baru dalam teknologi dan lingkungan. Topik-topik ini harus diperiksa setiap saat ketika sebuah proyek TI dilakukan.