Interface Poligon interface Poligon { // Deklarasi methode double

advertisement

Interface Poligon
interface Poligon {
// Deklarasi methode
double Luas();
double Keliling();
String displayInfo();
}
Save dengan nama file Poligon.java

Class Lingkaran
class Lingkaran implements Poligon {
// Deklarasi atribut
private double radius;
private final double PI = 3.14;
// Definisi method
// Konstruktor
public Lingkaran(double r) {
radius = r;
}
// Selector
public double getRadius() {
return radius;
}
// Definisi method dari kelas induk
public double Luas() {
return (PI*radius*radius);
}
public double Keliling() {
return (2*PI*radius);
}
public String displayInfo() {
return ( "Lingkaran"
+ "\no Jari-jari: " + (float)getRadius()
+ "\no Luas : " + (float)Luas()
+ "\no Keliling : " + (float)Keliling() );
}
}
Save dengan nama file Lingkaran.java

Class Segi Empat
class SegiEmpat implements Poligon {
// Deklarasi atribut
private double panjang, lebar;
// Definisi method
// Konstruktor
public SegiEmpat(double p, double l) {
panjang = p;
lebar = l;
}
// Selector
public double getPanjang() {
return panjang;
}
public double getLebar() {
return lebar;
}
// Definisi method dari kelas induk
public double Luas() {
return (panjang*lebar);
}
public double Keliling() {
return (2*(panjang+lebar));
}
public String displayInfo() {
return ( "Segi Empat"
+ "\no Panjang : " + (float)getPanjang()
+ "\no Lebar : " + (float)getLebar()
+ "\no Luas : " + (float)Luas()
+ "\no Keliling : " + (float)Keliling() );
}
}
Save dengan nama file SegiEmpat.java

Class Segitiga
import java.lang.Math;
class SegiTiga implements Poligon {
// Deklarasi atribut
private double alas, tinggi;
// Definisi method
// Konstruktor
public SegiTiga(double a, double t) {
alas = a;
tinggi = t;
}
// Selector
public double getAlas() {
return alas;
}
public double getTinggi() {
return tinggi;
}
// Definisi method dari kelas induk
public double Luas() {
return (alas*tinggi)/2;
}
public double Keliling() {
double d;
d = (double)Math.sqrt((alas*alas)+(tinggi*tinggi));
return (alas+tinggi+d);
}
public String displayInfo() {
return ( "Segi Tiga"
+ "\no Alas : " + (float)getAlas()
+ "\no Tinggi : " + (float)getTinggi()
+ "\no Luas : " + (float)Luas()
+ "\no Keliling : " + (float)Keliling() );
}
}
Save dengan nama file SegiTiga.java

Class Utama
// Program utama
class TesPoligon {
public static void main(String args[]) {
// Deklarasi array
Poligon p[] = new Poligon[4];
SegiEmpat se = new SegiEmpat(17,8);
SegiTiga sg = new SegiTiga(21,4);
Lingkaran lg = new Lingkaran (10);
Lingkaran lh = new Lingkaran (7);
//bentuk polimorfisme
p[0] = se;
p[1] = sg;
p[2] = lg;
p[3] = lh;
Lingkaran x = new Lingkaran(8);
// Display informasi
for (int i=0; i < p.length; i++) {
System.out.println("\n"+p[i].displayInfo());
}
}
}
Save dengan nama file TesPoligon.java
Cara menjalankan program :
1. Save semua file di atas
2. Jalankan satu persatu filenya terlebih dahulu
3. Apabila sudah jalan semua jalankan program utama TesPoligon.java
Output Program
Jadi intinya pada program di atas adalah Class Poligon mempunyai bentuk bentuk banyak
dari class segitiga, class segi empat dan kelas lingkaran.
Download