TEKNIS DAN KETENTUAN LOMBA PUBGM STMIK “AMIKBANDUNG” 1. Tujuan Tujuan diadakannya tournament ini yaitu sebagai berikut : a. Meningkatkan kemapuan permainan, bisa bersaing dengan tim-tim besar di seleuruh Indonesia. b. Dapat menjadi tim yang kompetitif dan sporrtif saat turnamen. 2. Mekanisme Pendaftaran a. Silahkan Follow IG STMIK AMIK BANDUNG dan “apakatabullshit” HIMATIF. Dan kirim bukti SS melalui admin (WA only) dengan format: Nama Tim beserta Anggota Contoh: New Flame火 -NF・WyxeL火 -NF・RxYoo火 -NF・KingMilo火 -NF・Junior火 “Ingin mengkonfirmasi Tim New Flame sudah mem-follow Instagram STMIK AMIK dan Himatif (kirim bukti SS ke panitia)” 3. Ketentuan Peserta KETENTUAN • • • • • • • MENGGUNAKAN IPAD MAXIMAL 1 ORANG DALAM 1 TIM APABILA LEBIH DARI 1 ORANG AKAN KAMI DISKUALIFIKASI DILARANG KERAS TEAMING DILARANG KERAS MENGGUNAKAN CHEAT (Program Ilegal) LEVEL AKUN MINIMAL 30 KEATAS NO SUNTIK SUNTIK CLUB BERMAIN SPORTIF KETAUAN CHEATER AUTO SHARE ID AND REPORT OLEH SELURUH TIM YANG REGIST (Team yang ketahuan melanggar ketentuan diatas tidak ada pengecualian akan ada peringatan hingga sanksi diskualifikasi) 4. Tata Tertib Peserta a. Peserta tidak diperkenankan Teaming, menggunakan Cheat atau program ilegal dan alat bantu seperti Triggle dan Consol. b. Peserta diwajibkan mengikuti Techinal Meeting, bagi peserta yang tidak mengikuti Technical Meeting dianggap menyetujui semua hasil Technical Meeting. c. Setiap peserta dilarang melakukan serangan secara pribadi terhadap pesertalainnya selama pertandingan dan dilarang mengunakan bahasa kasar, tidak senonoh dan/atau menyinggung SARA. d. Pelanggaran terhadap ketentuan di point (C) mengakibatkan pengurangan point -20. 5. Tahapan Turnament Tahapan Turnament terdiri dari 3 (tiga) tahap, yaitu: 1. Tahap Kualifikasi a. Sistem Kualifikasi ini akan menggunakan system point PMPL b. Panitia akan melakukan pengundian terhadap tim untuk menentukan pole grup. c. Pengundian dilakukan saat Technical Meeting. d. Babak penyisihan terdiri dari 20 tim. e. Perolehan poin pada babak penyisihan sebagai dasar untuk melanjutkan kebabak semi final. f. 6 (Enam) tim dengan nilai tertinggi dalam babak ini dapat melanjutkan kebabak Grand final. g. Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat. 2. Babak Grand Final a. 18 (Delapam Belas) tim yang lolos dari babak kualifikasi akan kembali bertanding di babak final. b. Pemenang pertandingan pada babak final menjadi juara I,II,III. c. Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat. 6. Sistem Lomba Peraturan: - Room akan kami buka 10 Menit sebelum waktu pertandingan di mulai - Setiap TIM harus menempati slot sesuai yang di bagikan sesuai grup masing masing saat di dalam room, jika ketahuan menempati slot orang lain dalam jangka 2 menit terpaksa kami kick dan akan ada pengurangan 10 point bahkan kami kick - WAJIB TELAH MENDOWNLOAD MAP TERUTAMA ERANGEL, MIRAMAR, SANHOK Terjadi pengekickan otomatis karena belum download map bukan tanggung jawab kami - Setiap tim tidak boleh terlambat masuk ke dalam room, segala alasan tidak ada toleransi oleh panitia alias kami tinggal ON TIME. - Setiap pemain harus siap bermain sesuai dengan yang telah panitia tentukan - Segala kecurangan berbentuk CHEATING, TEAMING auto diskualifikasi oleh panitia - Setiap leader per match wajib memberikan ss zona kedua atau zona awal sambil membuka map lalu di kumpulkan hasil SS an tersebut ke admin jadi total 1 SS Zona + 1 ss hasil akhir perwakilan saja per match - Nyalakan Death Replay, Guna melakukan laporan ke panitia jika ada yang menggunakan Cheat. Penjurian 1. Semua hasil dalam perlombaan ini akan di nilai dan di putuskan oleh dewan juri. 2. Keputusan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat di ganggu gugat. 3. Penjurian akan dilakukan dengan meperhatikan, yaitu: -System tournament ini yaitu menggunakan system point, dengan total point tertinggi berhak menjadi juara jika ada point yang sama maka di hitung dari point kill terbanyak.