Uploaded by ritta.syaryansyah

KISI-KISI WILKER 1 FASHION TECHNOLOGI 2021

advertisement
LEMBAR INFORMASI
LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) SMK
WILAYAHKERJA 1
PROPINSI JAWA TIMUR 2021
BIDANGLOMBA:
FASHION TECHNOLOGY
NASKAH LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK
TINGKATWILAYAH KERJAI
PROVINSI JAWA TIMUR TAHUN 2020
INFORMASILKS SMKJAWA TIMURWILAYAHKERJA1 TAHUN 2020
BIDANGLOMBAFASHION TECHNOLOGY
A. PENDAHULUAN
Fashion Technology merupakan keterampilan dalam pembuatan busana.
Keterampilan yang termasuk dalam Fashion Technology diantaranya desain,
konstruksipola,
pemotongan
bahan,
dan
pembuatan
busana
serta
penyelesaiannya. Pentingbagi praktisi fesyen untuk mengamati tren yang sedang
berkembang saat ini. Tren yang berbeda dari sebelumnya adalah negara-negara
di dunia termasuk Indonesia saatini masih berjuang melawan wabah COVID-19.
Di Indonesia kenaikan jumlah pasien yang positif masih terus meningkat. Hal ini
disebabkan masih besarnya potensi pergerakan manusia yang masih berada di
luarrumah. Saat ini kita telah menjalani kehidupan New Normal yang
mengharuskan kita beraktifitas di luar rumah seperti biasa namun tetap
berdampingan dengan virus corona yang tidak kasat mata. Tentu hal ini cukup
mengkhawatirkan karena siapapun dapat terpapar tanpa gejala. Kondisi tersebut
dapat diperburuk dengan adanya masyarakat yang masih beraktifitas di luar
rumah tanpa dibekali dengan alat pelindung diri.
Seorang Fashion Technology, harus mampu berpartisipasi dalam mengurangi
dampak penyebaran virus Corona, dengan cara menciptakan busana dapat
mengakomodir kebutuhan tersebut tetapi dengan tidak meninggalkan kesan
modis.
Test Project terdiri dari 4 Modul dengan total waktu kerja 17 (Tujuh Belas) Jam
selama 3 hari yang terdiri dari :
a. Sketsa Desain
b. Pembuatan Pola dan Peletakkan
c. Drapping
d. Menjahit
Semua modul harus dimulai bersama-sama, Peserta harus menyerahkan hasil
Lomba pada akhir alokasi waktu dalam setiap Modulnya. Bila alokasi waktu habis,
selesai atau tidak selesai harus diserahkan.
Pada Lomba ini peserta harus :

Membuat Drape hijab pada Mannequin (dengan menggunakan jarum drape
saja) sesuai dengan gambar yg terpilih saat lomba

Mendisain Jacket

Membuat polaJacket dan masker (dengan kampuh)

Meletakkan pola diatas bahan

Menjahit jacket dan masker

Menggunakan mesin industry secara Efisien.

Melakukan penyelesaian akhir

Pengepresan akhir.
B. DESKRIPSI LOMBA
MODUL 1 : DRAPPING
Waktu
: 1Jam(60 menit)
Hari
: Ke1
Peserta diminta untuk mendrapping hijab pada kepala manequine.
Peserta menyiapkan 2 lembar kain hijab segiempat, polos, boleh
beda warna.
Tidak
diperkenankan
member
tambahan
ornament.
Untuk
Mengerjakan Proses Modul ini dengan Mengikuti gambar desain
yang akan diundi sesaat sebelum lomba.
Peserta hanya boleh menggunakan jarum drape saja (jarum prim).
Penilaian akan dilakukan berdasarkan pada kesesuaian hasil drape
dengan gambar yang diberikan.
Prosedur Penyerahan Modul 1:
Hasil drapping harus diserahkan diakhir waktu modul 1 dalam
keadaan selesai atau tidak selesai.
MODUL 2 : DESAIN
Waktu
: 30 menit
Hari
: Ke-1
Peserta akan diminta untuk membuat sketsa Desain Jackket dengan
tinta hitam, bagian depan dan belakang serta disajikan pada media
kertas HVS 80 gram ukuran F4. Peserta diperkenankan menyiapkan
jiplakan proporsi tubuh dengan ukuran 9 ½ x Tinggi Kepala (Ilustrasi).
Desain diselesaikan dengan penyelesaian kering.
NO
1.
KOMPETENSI
DASAR
Membuat
Desain Jacket
INDIKATOR
KETERANGAN
Membuat Desain Jacket :
-
Busana Jacket
-
Terdapat capution / hoddy pada
ilustrasi (9 ½),
bagian kepala
disiapkan peserta
-
Jiplakan proporsi
-
Panjang jacket bebas
-
RetsletingJaket, gigilogam
warna putih
-
Kancing jas (optional)
ukuran F4
-
Lengan Panjang (lenganlicin,
lengan jas atau lengan regkan)
-
-
Kertas linen
Teknik
penyelesaian
kering
Prosedur Penyerahan Modul 2 :
Desain harus diserahkan pada akhir waktu modul 2 dalam keadaan
selesai atau tidak selesai.
Hasil desain dimasukkan dalam map yang telah disediakan dengan
diberi identitas dan tanda tangan peserta peserta.
MODUL 3 :MEMBUAT POLA, PELETAKKAN POLA DAN MEMOTONG
Waktu
: 3 Jam 30 menit
Hari
:Ke-1
Peserta diminta membuat pecah pola jacket sesuai dengan desain
yang telah dibuat, dengan ukuran badan dummy (ukuran M). Sytem
pola dasar yang digunakan
diserahkan kepada peserta dan
diperkenankan disiapkan dari tempat asal dalam kondisi telah
digunting.
Pola harus diberikan kampuh dan informasi Pola yang diperlukan.
Setelah peserta selesai membuat pola, kemudian pola diletakkan
diatas kain. Dilanjutkan dengan memotong kain dan member tanda
pada kain (merader). Peletakkan pola harus mempertimbangkan
efisiensi.
NO
1.
KOMPETENSI
DASAR
Membuat pola
jacket dan
masker
INDIKATOR
Membuat Pola Jacket dan Masker :
- Pecah pola jacket dan pola
masker
-
KETERANGAN
-
Pola dasar ukuran
dummy (M)
disiapkan peserta
dari tempat asal
-
Pola dasar dan
pecah pola
menggunakan
kertas samson dan
kertas roti
-
Pola dilengkapi
dengan
keteranganpola
dan kampuh
Pola masker disiapkan oleh
peserta dari tempat asal
Prosedur Penyerahan Modul 3:
Hasil peletakkan peletakkan pola harus dilaporkan kepada juri
sebelum memotong kain. Peserta harus menyelesaikan modul 3
dalam waktu yang ditentukan.
MODUL 4 :MENJAHIT
Waktu
: 13Jam
Hari
:Ke-2dan Ke-3
Peserta menjahit Jacket dan masker sesuai langkah kerja yang telah
ditentukan sendiri oleh peserta .Peserta harus menyelesaikan
menjahit blaser sesuai dengan waktu yang tersedia pada modul 4.
Jacket yang dijahit harus memenuhi persyaratan atau kisi-kisi yang
ada.
No
1
Kompetensi
Indikator
Dasar
Menjahit
Menjahit Jacket Dan Masker:
Jacket dan
- Menggunakan dummy / paspop
Masker
ukuran M
Keterangan
-
Dummi / passpop
M
-
Full Furing (badan dan lengan)
-
Badan dan lengan
-
Panjang jacket bebas
-
Menyesuaikan
-
Belahan pembuka menggunakan
retsleting jacket
-
BahanLogam,
Panjang 60 cm
-
Bagian leher dilengkapi
capuchon/ penutup kepala.
-
Boleh dengan
kerah atau tidak
-
Lengan bebas
-
Lengan licin,
lengan jas atau
lengan reglan
-
Menggunakan bantalan bahu
luar
-
Direkatkan dengan
kancing tindih
-
Menggunakan furing penuh
-
Bagian badan
,lengan
-
Bahan Utama 1, Toyobo polos
lebar 3 m
-
Bahan Polos
-
Bahan utama 2 (batik), Panjang
2 meter
-
Bahan batik
sebagai kombinasi
-
Bahan Furing ,lebar 115 cm,
Panjang 3 meter
-
Kain Hero
-
Tersedia kancing jas (4 buah)
-
Boleh digunakan
Atau tidak
-
Tricot, Panjang 1,5 meter
C. DAFTAR BAHAN YANG DISEDIAKAN PANITIA (DIKOORDINIR
PENGADAANNYA, JIKA DISEPAKATI SELURUH PESERTA)
Nama
Kertas Gambar
Map
MODUL2: DESAIN
Jumlah
Jenis
1 lembar
….
1 pcs
Kertas
Keterangan
Kertas Pola
Bahan Utama 1
Bahan Utama2
Bahan Furing
Pengeras
Ritslueting
Benang
Kancing
MODUL3: MEMBUAT POLA DAN PELETAKKAN
5 lembar
Kertas Samson
5 lembar
Kertas Roti
MODUL 4: MENJAHIT
3 meter
Toyobo
2 meter
Batik (jarik)
3 meter
Herro
2 m (tricot)
3,5meter
1,5 m (veselin)
1 pcs
Rits metalteeth
1 x Warna bahan utama 1
2 pcs
1 x Warna bahan utama 2
4 buah
Kancing jas
± Lebar150 cm
± Lebar110 cm
± Lebar115cm
60 cm
2000yds
Diameter 2,5 cm
D. DAFTARBAHANYANGDISEDIAKAN PESERTA
MODUL1: DRAPPING
Jumlah
Jenis
1 pcs
Kepala Manequine
2 lembar
Kerudung Segiempat
Nama
Kepala Manequine
Hijab
Iner
1 Pcs
Jarum
1 pack
Alat tulis
Proporsi
Dummy
Pola dasar
Pola Masker
Alat Tulis
Cepol/ciput
Keterangan
2 warna
Warna
menyesuaikan
Prim
Jarum Drape
MODUL2: DESAIN
Menyesuaikan
kebutuhan peserta
Jiplakan proporsi tubuh
1 pcs
tampak muka dan
Ukuran 9 ½ (iliutrasi)
belakang
MODUL3: MEMBUAT POLA DAN PELETAKKAN
1 pcs
Dummy
Ukuran M
System pola bebas,
dibuat di tempat
1 set
Pola dasar badan
asal, dibuat di atas
kertas samson
Model bebas, dibuat
1 set
Pola masker
di tempat asal
Menyesuaikan
1 set
Alat membuat pola
kebutuhan peserta
E. DAFTAR ALAT YANG DISEDIAKAN PANITIA
NO
ALAT-ALAT
1
Mesin jahit
2
Mesin Obras
3
Papan Setrika
DESKRIPSI
JUMLAH
Hight Speed
Sejumlah peserta
Obras benang 4
1 mesin tiap ruang
Papan setrika& alas
Sejumlah peserta
4
Meja Potong dan kursi
Kayu
Sejumlah peserta
5
Standing hanger
Stainles steel
1 pcs / ruang
6
Sprayer
Botol plastik
Sejumlah peserta
7
Tempat sampah
Bulat, Plastik
Sejumlah Peserta
F. DAFTAR ALAT YANG DISEDIAKAN PESERTA
NO
1
ALAT-ALAT
Dummy
DESKRIPSI
JUMLAH
Dummy wanita,
ukuran M
Sejumlah peserta
Kepala saja
1 pcs
Setrika
1 pcs
2
Kepala manequine
3
Setrika
4
Perlengkapan alat
membuat pola
Sesuai kebutuhan
peserta
Sesuai kebutuhan
peserta
5
Perlengkapan alat
menjahit
Sesuai kebutuhan
peserta
Sesuai kebutuhan
peserta
6
Hanger
Plastik
1 pcs
6
Roll Cable
Kabel
1 roll
7
Baju kerja
Celemek
1 pcs
8
Hand Sanitizer
1 pcs
G. JADWAL LOMBA
Waktu
Kegiatan
Keterangan
Harike-1
08.00- 09.00
60 menit
Modul 1:Drapping
09.15 - 10.15
30 menit
Modul 2 : Desain
10.30- 12.00
1,5 jam
12.00 - 13.00
1 jam
13.00-15.00
2 jam
ISHOMA
Pembuatan Pola, Peletakkan,
Hari ke – 1, total 5
Memotong, Memberi tanda
jam
2jam
Menjahit Jacket dan Maker
Pembuatan Pola, Peletakkan,
Memotong, Memberitanda
Harike-2
08.00 - 10.00
Break snack dan minum
10.00 - 10.15
15 menit
10.15 - 12.15
12.15- 13.00
2jam
1 jam
Menjahit Jacket dan Maker
13.00–15.00
2jam
Menjahit Jacket dan Masker
08.00 - 10.00
2jam
Menjahit Jacket dan Maker
10.00 - 10.15
15 menit
10.15 - 12.15
2jam
Menjahit Jacket dan Maker
12.15- 13.00
1 jam
ISHOMA
13.00 - 15.00
2jam
Menjahit Jacket dan Maker
ISHOMA
Hari ke – 2 ,
total 6 jam
Harike-3
Break snack dan minum
Hari ke – 3 ,
total 6 jam
H. PENILIAN LOMBA
 PetunjukUmum
Soal Lomba dibagi dalam 4 modul dengan total waktu kerja17(Tujuh belas
jam) Jam dengan modul sebagai berikut:
a. Modul 1
: Drapping
b. Modul 2
: Desain
c. Modul 3
: PembuatanPola danPeletakan
d. Modul 4
: Menjahit
Peserta harus menyerahkan hasil Lomba pada akhir alokasi waktu dalam
setiap modulnya. Bila alokasi waktu habis, selesai atau tidak selesai
produk harus diserahkan.
 Kriteria Penilaian
Kriteria penilaian adalah hal utama dalam skema penilaian yang
ditentukan berdasarkan proyek uji. Bobot masing-masing kriteria penilaian
menyesuaikan dengan spesifikasi kompetensi LKS yang ditetapkan.
No.
1
2
3
Modul
Kriteria/Sub-Kriteria
1
Drapping
2
Desain
3
Pembuatan Pola & Peletakan
Total
15
10
20
4
4
Menjahit Jacket dan Masker
Total
 Sub Kriteria
Sub criteria adalah uraian lebih lengkap tentang aspek yang
akan dinilai terkait dengan proyekuji. (Menyusul)
55
100
Download