MEMBUAT APLIKASI AUGMENTED REALITY MARKER MENGGUNAKAN UNITY DAN VUFORIA Dibuat oleh: Aulia Akhrian Syahidi 176150100111005 Dosen Pengampu: Dr. Eng. Herman Tolle, S.T., M.T. Mata Kuliah: Augmented dan Virtual Reality PROGRAM STUDI MAGISTER ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG 2018 1. Persiapan Yang perlu disiapkan untuk membuat sebuah aplikasi AR ini adalah sebagai berikut: a. Unity 3D (Digunakan untuk memasukkan dan memprogram AR) b. Vofuria (Digunakan untuk memasukkan marker) 2. Pembuatan Aplikasi a. Pastikan Unity 3D telah terinstal dan berjalan dengan baik di laptop anda. b. Kunjungi halaman website https://developer.vuforia.com/ dan buatlah akun Vuforia. c. Kalau sudah membuat akun, silakan untuk login. d. Membuat aplikasi dan license, untuk aplikasinya saya memberikan nama: Contoh. e. Unduh file Vuforia SDK dengan cara pilih menu Downloads klik Download Unity Extension (Legacy) f. Kemudian membuat database, fungsi database di sini untuk memasukkan object marker yang akan digunakan, aplikasi Vuforia ini secara otomatis mengkodekan untuk pengenalan object marker. Databasenya saya beri nama: Contoh. g. Kemudian import marker. h. Kemudian klik Download Database (AII) pilih Unity Editor klik Download. i. Silakan jalankan aplikasi Unity 3D klik New isikan Project Name: AR Car atur Location sesuaikan klik 3D klik Create Project. j. Tunggu proses run sampai terbuka halaman project. k. Halaman project AR Car. l. Import kedua paket yang telah diunduh dari Vuforia dengan cara klik Assets klik Import Package klik Custom Package masukkan 2 buah paket tersebut klik Open. m. Tambahkan model 3D yang dimiliki atau bisa mendownload dari asset store dengan cara klik Window klik n. Tambahkan ARCamera dengan cara drag dan drop ARCamera yang berada di Assets klik Vuforia klik Prefabs arahkan ke Panel Hierarchy. o. Salin App License Key yang telah didapatkan sebelumnya ke panel inspector dari ARCamera p. Paste kan di bagian App License Key q. Tambahkan ImageTarget dengan cara drag dan drop ImageTarget yang berada di Assets klik Vuforia klik Prefabs ke PanelHierarchy. r. Ubahlah Database dan ImageTarget di Panel Inspector dari Image Target sesuai dengan database dan marker yang digunakan. s. Tambahkan model 3D dengan cara drag dan drop Prefabs model 3D yang berada di assets Prefabs nama_file ke PanelHierarchy. t. Pastikan model 3D tersebut menjadi child dari ImageTarget dengan cara drag dan drop file model tersebut tepat di atas ImageTarget pada PanelHierarchy. u. Aturlah ukuran dan posisi model sesuai dengan yang diinginkan dengan cara mengubah bagian Transform pada PanelInspector. v. Program di coba lewat Unity w. Agar aplikasi program AR Car ini bisa dijalankan di perangkat Android, maka perlu diinstalkan Android SDK dan JDK. x. Kemudian atur lokasi SDK dan JDK yang telah diinstal melalui menu Edit klik Preferences. y. Pada kotak dialog UnityPreferences klik External Tools pilih lokasi sesuai folder instalasi. z. Untuk mecompile ke perangkat Android klik File klik Build Settings aa. Klik Add Open Source untuk menambahkan scane yang aktif sekarang. Pilih platform Android pilih Player Setting untuk mengubah beberapa pengaturan. bb. Ubah CompanyName dan ProductName serta BundleIdentifier pada PlayerSetting. cc. Klik opsi Build dan muncul kotak dialog Build Android tentukan lokasi penyimpanan file .APK isikan File Name: AR Car dan klik Save. dd. Tunggu sebentar sampai proses Build berhasil dan muncul aplikasi ARCar.APK ee. Copy dan pastekan ARCar.APK ke perangkat Android Instal. ff. Sekarang aplikasi AR Car bisa dijalankan di HP Android. Alhamdulillah