Fungsi Mouse di Blender : (*) scrool : ~ melihat posisi object (ditekan, tahan, dan gerakan) ~ zoom in/out (di putar) (*) klik kanan : ~ mengeblok object ~ memindah object (*) klik kiri : ~ memilih menu Shortcut : A : selec object S : skala Ctrl+tab : face R : rotasi Z : sumbu Z X : sumbu X Y : sumbu Y Menu file : New : membuat lembar kerja baru. Open : membuka lembar kerja baru. Save As : menyimpan lembar kerja baru. Import : membuka file dari aplikasi lain. Export : membuka file ke aplikasi lain. Menu Render (F12) render image : menampilkan lembar kerja dalam bentuk gambar. (Ctrl+F12) render animation : menampilkan lembar kerja dalam bentuk animasi. (Ctrl+F11) render animasi : menjalankan animasi. Menu Tools : (R) rotate : memutar objek. (S) skala : memperbesar (iklan objek) (Shift+D) duplicate : memperbanyak objek. (X) delete : menghapus. Menu creat : membuka objek. (*) Header Menu utama blender yang terdiri atas File, add, Render, dan Help. (*) Viewport Tampilan yang terdiri dari objec 3D atas objec lainya. (*) Toolbar Terdiri atas daftar tools yang memiliki sifat dinamis menurut objecnya. (*) Outliner Struktur data dari objec pada blender. (*) Properties Panel yang memuat berbagi macam perintah untuk memodifikasi objec atau animasi dan bersifat dinamis mengikuti objec atau tools yang sedang aktif. (*) Timeline KESIMPULAN Blender merupakan sebuah software pembuat animasi yang bersifat open source, dimana setiap orang dapat menggunakan software ini secara free. Untuk membuat animasi pada Aplikasi Blender, diperlukan tools-tools yang berfungsi sebagai komponen dalam pembuatan setiap objek. Dari sekian editor type yang disebutkan diatas hanya ada beberapa type yang sering digunakan dan menjadi default pada awal pertama membuka Blender diantaranya seperti Info Type. Tools umum ini yang sering digunakan untuk pembuatan awal objek 3D. Dalam type info terdapat pilihan sebagai berikut : 1. File merupakan menu utama untuk melakukan new, open, save, close, import, export, dll. 2. Add digunakan untuk menambahkan objek-objek seperti kamera, lighting, dan objekobjek primitiv 3D yang digunakan sebagai dasar objek untuk membentuk suatu animasi. 3. Render berisi tools yang berguna untuk proses rendering. 4. Help berisi segala penjelasan tentang blender dan jawaban-jawaban umum jika user mengalami suatu kesulitan.