Uploaded by NixieWar

Pengantar Algoritma dan Pemrograman

advertisement
Perkuliahan I
Pengantar Algoritma dan
pemograman
Algoritma
1. Pengertian Algoritma
Algoritma adalah urutan logis langkah-langkah penyelesaian suatu
masalah
Algoritma berasal dari kata penulis buku Arab terkenal Abu Ja’far
Muhammad ibnu Musa Al-Khuwarizmi. (Oleh orang Barat di baca
algorism), dalam bahasa indonesia menjadi algoritma
Contoh.
membuat Kue
1.
2.
3.
4.
Sediakan bahan-bahan
Olah adonan
Letakan di atas kompor
Nyalakan kompor
Contoh
Seorang pemuda tiba di tepi sebuah sungai. Pemuda tersebut
membawa seekor kambing, seekor srigala dan sekerangjang
sayur. Mereka bermaksud menyebrangi sungai dengan sebuah
perahu yang hanya memuat dua beban. Masalahnya timbul
karena jika srigala yang terlebih dahulu dibawa, maka sayur
akan habis dimakan kambing.
2. Ciri-ciri Algoritma

Algoritma harus berhenti setelah mengerjakan sejumlah langkah
terbatas

Setiap langkah algoritma harus didefinisikan dengan tepat dan tidak
bermakna ganda (ambiguous)

Algoritma memiliki masukan. Masukan ialah besaran yang diberikan
kepada algoritma

Algoritma mempunyai keluaran (output). Keluaran ialah besaran
yang memiliki hubungan dengan masukan.

Setiap langkah algoritma yang dibuat harus efektif.
Pemograman
1. Pengertian Pemograman
Algoritma + struktur data (bahasa pemograman ) = pemograman
2. Mekanisme pemgoraman
Algoritma
Translasi
Bahasa Tingkat
Tinggi
Kompilasi
Bahasa Mesin
Intepretasi CPU
Operasi
3. Langkah-langkah pemograman
 Mendefinisikan masalah
Memahami persoalan, menentukan input dan output,
seberapa kompleks program yang akan dibuat
 Menentukan solusi
penyelesaian bagaimana program seharusnya dibuat. Jika
program terlalu banyak, maka dipecah menjadi beberapa
modul
 Menentukan algoritma
berdasarkan algoritma berdasarkan kebutuhan program
 Menulis program
 Menguji program
 Menuliskan dokumentasi
 Merawat program
4. Bahasa Pemograman
1. Berdasarkan aplikasi:
a. Bahasa pemograman bertujuan khusus (bahasa
pemograman yang digunakan untuk tujuan tertentu)
Cobol (bisnis), fortran (pemograman saintifik),
assembly (aplikasi pemograman mesin komputer),
prolog (aplikasi kecerdasan buatan)
b. Bahasa pemograman bertujuan umum : pascal, C,
C++, basic
2. Berdasarkan kedekatan dengan manusia
1.
Bahasa tingkat rendah (low level programming language)
yaitu: bahasa pemograman yang dirancang agar setiap
intruksinya langsung dikerjakan oleh komputer (menggunakan
kode 0 dan 1).
sifat : machine dependet (bahasa pemograman suatu jenis
komputer akan berbeda dengan jenis lainnya)
Contoh: bahasa assembly
3.
Bahasa tingkat tinggi (high level programming language), yaitu :
bahasa pemograman yang dirancang agar lebih dimengerti oleh
manusia (lebih manusiawi).
sifat: semua jenis komputer dapat menggunakan bahasa
pemograman yang sama
Contoh: Fortran, C, C++, Pascal, Cobol, basic, dll
1. Struktur Teks Algoritma
a. Judul
Adalah bagian yang terdiri atas nama program dan penjelasan
(spesifikasi) tentang program tersebut. Nama program sebaiknya
menrepresentasikan apa yang dilakukan oleh algoritma
b.
Deklarasi
Digunakan untuk mengumumkan sebuah nama yang dipakai dalam
algoritma beserta propertinya (misalnya: tipe). Nama-nama yang
dimaksud adalah, nama konstanta, nama peubah, nama prosedur.
c. Algoritma
Bagian yahg berisi langkah-langkah penyelesaian yang digunakan
berupa pernyataan-pernyataan.
2. Notasi Algoritma
a. Diagram Alir (Flow Chart)
Diagram alir atau flow chart adalah tehnik yang digunakan
untuk mendeskripsikan suatu algoritma dengan menggunakan
simbol-simbol gambar
1. Kotak mulai/berhenti
Mulai, berhenti
mulai
berhenti
2. Masukan
Kotak masukan : untuk membaca data
yang diberikan pada suatu variabel
Masukan a
3. Kotak Penugasan
Kotak penugasan : untuk melakukan
perhitungan matematis yang hasilnya
diberikan pada suatu variabel
x  2
x  a + b
4. Keluaran (ouput)
Kotak keluaran digunakan untuk mencetak atau sebagai putput dari
algoritma
Contoh.
cetak x
5. Kotak Keputusan
Kotak keputusan digunakan untuk memutuskan arah atau
percabangan yang diambil sesuai dengan kondisi yang
disyaratkan.
contoh
tidak
kondisi
ya
6. Kotak Pengulangan
Kotak pengulangan digunakan untuk pengulangan yang
diambil sesuai dengan kondisi yang disyaratkan.
contoh
kondisi
i  i+ 1
7. Kotak Penghubung
Kotak digunakan untuk menyambung sebuah algoritma yang
terputus, misalnya disebabkan oleh pergantian halaman.
b. Pseudocode
pseudocode adalah teknik penulisan algoritma dengan
menggunakan sintak secara langsung
Contoh.
sebuah pernyataan dalam notasi deskriptif:
gantikan nilai 2 ke x
maka pseudo-code dalam notasi algoritmik adalah:
x2
Download