Interaksi Manusia Dan Komputer

advertisement
9/10/2013
MATERI 1 : KONSEP DASAR
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Oleh :
Olivia Kembuan, S.Kom, M.Eng
PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI
UNIMA
2013
1
9/10/2013
Sub Topik





Konsep Dasar Interaksi Manusia dan Komputer
Pentingnya mempelajari IMK
Tujuan IMK
Komponen Interaksi Manusia dan Komputer.
Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan
2
9/10/2013
What is Human-Computer Interaction ?

User-centered design
begins with a thorough
understanding of the
needs and requirements
of the users
(Shneiderman, 1992).
3
9/10/2013
Pengertian IMK/HCI

Interaksi Manusia dan komputer merupakan
komunikasi dua arah antara pengguna (user)
dengan sistem komputer yang saling mendukung
untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
4
9/10/2013
Pengertian IMK
“ Interaksi manusia dan komputer merupakan disiplin ilmu yang
mempelajari desain,evaluasi, implementasi dari sistem
komputer interaktif untuk dipakai oleh manusia,beserta
studi tentang faktor-faktor utama dalam lingkungan
interaksinya.”
(ACM SIGCHI,1992,p.6)
5
9/10/2013
Without HCI...
6
9/10/2013
7
9/10/2013
Pentingnya Perancangan Antarmuka
Pengguna yang Baik
8

Mengurangi biaya penulisan program


Mempermudah penjualan produk


Dalam pemrograman antarmuka pengguna grafis, rata-rata
70% penulisan program berkaitan dengan antarmuka.
Suatu produk dilihat pertama kali dari tampilannya, apabila
tampilannya menarik biasanya akan menarik minat orang untuk
menggunakan aplikasi tersebut.
Meningkatkan kegunaan komputer pada organisasi.

Dengan antarmuka yang menarik, biasanya pengguna akan
tertarik untuk menggunakan suatu aplikasi komputer.
1 - Pengenalan Konsep IMK
8
9/10/2013
Tujuan Utama IMK
9

Tujuan utama IMK adalah untuk membuat sistem yang
lebih:







Berguna (usable)
Aman
Produktif
Efektif
Efisien
Fungsional
Meningkatkan interaksi antara manusia dgn sistem
komputer
9
9/10/2013
Ruang Lingkup IMK
IMK terdiri dari 3 komponen/bagian utama :
 Manusia
 Komputer
 Interaksi
User/
Pengguna
Interaksi
Komputer
10
9/10/2013
Komponen IMK

Manusia merupakan pengguna (user) didalam
organisasi yang memakai komputer. User ini
berbeda-beda dan memiliki karakteristik masingmasing sesuai dengan kebutuhan dan
kemampuannya dalam menggunakan komputer.
11
9/10/2013
Komponen IMK

Komputer merupakan peralatan elektronik yang
meliputi hardware (perangkat keras) dan software
(perangkat lunak).
12
9/10/2013
Prinsip Kerja Sistem Komputer
Central Processing Unit (CPU)
Control Unit
Input
devices
e.g. mouse,
keyboard
Arithmetic/Logical
Unit
(ALU)
Output
devices
e.g. monitor,
printer
Secondary
storage
Memory Unit
e.g. hard disk,
CD, DVD or
floppy drives
13
9/10/2013
Prinsip Kerja Sistem Komputer



User memberi perintah pada komputer &
komputer mencetak/menuliskan tanggapan
pada layar tampilan.
Komputer bekerja sesuai dengan instruksi yg
diberikan oleh pengguna.
Manusia dan komputer berinteraksi lewat
masukan & keluaran melalui antarmuka
14
9/10/2013
Komponen IMK
17


Fokus: perancangan dan evaluasi antarmuka
pemakai (user interface).
Antarmuka pemakai adalah bagian sistem
komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi
dengan komputer.
Manusia
Antarmuka
pemakai
Sistem
Komputer
15
9/10/2013
Sebenarnya antarmuka seperti apa yg diinginkan
oleh User ?
16
9/10/2013
Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan


Teknik Elektronika/ Ilmu Komputer, memberikan
kerangka kerja untuk dapat merancang sistem
HCI
Psikologi,memahami sifat & kebiasaan, persepsi
& pengolahan kognitif, ketrampilan motorik
pengguna
17
9/10/2013
Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan

Perancangan Grafis dan tipografi, sebuah gambar
dpt bermakna sama dengan seribu kata. Gambar
dpt digunakan sbg sarana yg cukup efektif utk
dialog antara manusia dan komputer
18
9/10/2013
Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan


Ergonomik, aspek fisik utk mendapatkan lingkungan
kerja yg nyaman. Misal: bentuk keyboard, mouse,
posisi duduk,dll
Antropologi, utk memahami cara kerja berkelompok
yg masing-masing anggota bekerja sesuai dgn
bidangnya.
19
9/10/2013
Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan


Linguistik, utk melakukan dialog diperlukan
komunikasi yg memadai menggunakan bahasa
khusus; spt: bahasa grafis, bahasa menu, bahasa
perintah.
Sosiologi, studi tentang pengaruh sistem manusiakomputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK
karena otomasi kantor.
20
9/10/2013
Rangkuman



Interaksi merupakan komunikasi antara dua atau lebih objek
yang saling mempengaruhi satu sama lain.
Interaksi manusia dan komputer merupakan komunikasi dua
arah antara pengguna (user) dengan sistem komputer yang
saling mendukung untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
Interaksi manusia dan komputer memiliki tiga komponen yaitu
manusia, komputer dan interaksi.
21
9/10/2013
Rangkuman


Manusia dan computer berinteraksi melalui suatu tampilan
antarmuka/interface
Bidang studi / ilmu yang berperan dalam interaksi manusia
dan komputer yaitu teknologi elektronika, ilmu komputer,
psikologi, perancangan grafis, tipografi, ergonomik,
antropologi, linguistik dan sosiologi.
22
9/10/2013
Let’s Watch

Video Intermezo
23
9/10/2013
Daftar Pustaka




A.J. Dix, J.E. Finlay, G.D. Abowd and R. Beale, “HumanComputer Interaction”, Third Edition, Prentice Hall, USA, 2003
Deborah J. Mayhew, “Principles and Guidelines in Software
User Interface Design”, Prentice Hall, USA, 1992
Santoso,Insap; Interaksi Manusia dan Komputer : Teori dan
Praktek, Andi Offset, Yogyakarta, 2004.
Surbakti, Irfan; Interaksi Manusia Dan Komputer, Edisi Jurusan
Teknik Informatika-ITS, 2006
24
9/10/2013
Next week...

Faktor Manusia dan Lingkungan Kerja
 Download
materi : livekembuan.wordpress.com
25
9/10/2013
Homework
 Tugas
(presentasi dan paper /kelompok)
 Buat
kesimpulan dari setiap chapter dari buku “The
Design of Everyday Things – Donald A. Norman”
 1 kelompok maksimal 6 orang
 Paper : minimal 3 halaman, cover nama-nama anggota
kelompok. Hardcopy dikumpul ketika giliran presentasi
kelompok.
 Kumpulkan paper dalam format PDF, maks hingga 1
september jam 12 malam di email saya :
[email protected]
 Subject : IMK A_nama kelompok.pdf
26
9/10/2013
Homework

Presentasi
 Setiap
anggota kelompok harus aktif berpartisipasi
 Slide dikumpulkan sesudah presentasi
 Nama-nama kelompok harus sesuai dengan yang
terdapat pada paper yang di-email
 Buat slide yang berisi point-point penting saja.
27
Download