APLIKASI INFORMASI PEMBELAJARAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID Nama NPM Jurusan Fakultas Pembimbing : Angga Setyo Sanjaya : 50412892 : Teknik Informatika : Teknologi Industri : Hurnaningsih , SKom, MM. Pendahuluan LATAR BELAKANG • Dunia Teknologi mengalami perkembangan yang sangat pesat. Kemajuan teknologi yang dapat menjadi indikasi semakin baiknya komunikasi. Dalam hal ini yaitu teknologi informasi yang digunakan sebagai sarana untuk menyimpan, mendapatkan dan menyebarluaskan informasi ilmu pengetahuan dalam format digital. Namun rata-rata masyarakat saat ini tidak begitu tahu tentang golongan darah,, dan apa yang terkandung di dalam darah. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan pihak-pihak tersebut mendapatkan kemudahan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan masyarakat. • Untuk memenuhi kebutuhan akan informasi dibuatlah suatu pembelajaran yang mudah dipahami yang digunakan pada media elektronik. E-Learning (Pembelajaran) adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan teknologi komputer. Alasan itulah membuat aplikasi ini dengan ide “Aplikasi Informasi Pembelajaran Golongan Darah Berbasis Android”. Dengan demikian masyarakat akan memperoleh informasi dengan mengakses aplikasi di smartphone dengan mudah Batasan Masalah Batasan Masalah • Pada batasan masalah ini dari penulisan ini adalah paparan “Informasi Pembelajaran Tentang Golongan Darah” yang menggunakan perangkat lunak eclipse. Pada Aplikasi ini hanya memuat berupa gambar, latihan soal dengan pilihan ganda serta fungsi pada bagian golongan darah pada aplikasi ini menerapkan aplikasi yang berbasis android. Tujuan Penulisan TUJUAN PENULISAN • Tujuan dibuatnya aplikasi ini Pada aplikasi golongan darah berbasis android untuk memberikan kemudahan kepada khususnya para pelajar dan umumnya masyarakat untuk mengakses mengenai golongan darah. Dengan adanya bentuk pembelajaran golongan darah berupa gambar dan materi pembelajaran tersebut maka akan mengetahui cara mengenal golongan darah. Metode Penulisan METODE PENULISAN 1. 2. 3. 4. 5. Mengumpulkan data, yaitu mengumpulkan data yang diperlukan dalam pembuatan aplikasi ini. Menyiapkan perangkat lunak untuk medukung aplikasi yang digunakan. Merancang aplikasi dengan menggunakan struktur navigasi yang digunakan pada aplikasi ini. Merancang tampilan program (interface), yaitu membuat design aplikasi yang user friendly dan perancangan tampilan program aplikasi yang digunakan. Maintenance program aplikasi, yaitu pengecekan program yang telah dibuat untuk mengetahui adanya error atau tidak pada aplikasi yang berbasis android. Struktur Navigasi Tampilan Aplikasi Splash Screen Main Menu Tampilan Aplikasi ModulMateri Daftar ListView pembelajaran Pengertian Darah Tampilan Aplikasi Materi Pengertian Daftar ListView Gol.darah Materi Darah A Tampilan Aplikasi Login Kuis Soal Tentang Aplikasi Kesimpulan • Diharapkan aplikasi ini dapat memberikan pembelajaran tentang golongan darah secara modern berbasis Android. Sehingga untuk memberikan kemudahan kepada khususnya para pelajar dan masyarakat untuk mengenal darah, fungsi darah, kandungan dalam darah serta jenis-jenis golongan darah. Saran Untuk meningkatkan efisiensi dalam memahami aplikasi Golongan Darah Berbasis Android ini sekiranya di tambahkan kekurangan dalam aplikasi ini yakni belum tersedianya video, suara dan gambar yang berbentuk 3 dimensi. Oleh karena itu masih diperlukan pengembangan lagi agar aplikasi tersebut dapat lengkap dan lebih baik lagi kedepannya nanti