Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android Rama Tri Setiawan 15112978 Pembimbing : Octarina Budi Lestari, ST,MMSI Latar Belakang Masalah Cedera olahraga adalah segala macam cedera yang timbul pada saat latihan ataupun pada waktu pertandingan dan sesudah pertandingan. Cedera merupakan rusaknya jaringan yang disebabkan adanya kesalahan teknis, benturan, atau aktifitas fisik yang melebihi batas beban latihan yang terlalu berat sehingga otot dan tulang tidak lagi dalam keadaan anatomis. Penanganan pertama pada saat cedera olahraga kondisi akut sangat penting untuk diketahui, karena penanganan yang tepat akan mempercepat proses penyembuhan dan menghindari terjadinya komplikasi yang lebih berat. Melihat kejadian seperti itu maka penulis ingin membuat penulisan serta pembuatan aplikasi mobile phone dengan judul “Aplikasi Informasi Penanganan Pertama pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android“ guna untuk memberikan informasi kepada user mengenai bagaimana penanganan yang harus dilakukan saat terjadi cedera ketika berolahraga. Batasan Masalah Pada perancangan dan pembuatan aplikasi ini peneliti hanya membatasi masalah yaitu tentang penanganan pertama pada cedera olahraga itu sendiri dengan memberikan informasi melalui gambar cedera beserta penanganannya dan video pendukung. Tujuan Penulisan Tujuan dari penulisan ini adalah perancangan dan sekaligus pembuatan aplikasi tentang informasi penanganan pertama pada cedera olahraga dengan fisioterapi berbasis Android. Pembuatan aplikasi ini ingin memberikan informasi mengenai penanganan pertama saat terjadi cedera ketika berolahraga, sehingga user bisa dengan mudah mendapatkan informasi untuk menangani cedera tersebut setelah melihat aplikasi ini. Metode Penulisan Tahap yang dilakukan dalam membuat aplikasi Informasi Penanganan Pertama pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi di android ini adalah sebagai berikut : a) Mencari Informasi Data Dalam penulisan ilmiah ini, pembuatan menggunakan metode pencarian referensi yang berhubungan dengan Android SDK dan pemrograman Java berupa buku, ebook, tutorial dan internet dan referensi lainnya yang dapat digunakan untuk mencari data yang lebih akurat untuk penulisan ilmiah ini. b) Perancangan (design) Dalam tahap ini perancangan tampilan aplikasi dengan membuat storyboard, struktur navigasi, memilih tools pemograman, dan pengkodean program yang menterjemahkan diagram alur ke dalam bahasa pemograman Java dan bahasa pemograman XML. c) Implementasi Pada tahap ini peneliti akan menerapkan hasil perancangan ke dalam suatu bahasa pemograman dengan menggunakan Eclipse. d) Menjalankan Aplikasi Dalam tahap ini menjalankan aplikasi didahului dengan proses debugging. Program yang sudah valid dan terverifikasi, selanjutnya dijalankan dengan menggunakan ponsel berbasis Android. Metode Penulisan e) Perangkat yang Dibutuhkan 1. Spesifikasi perangkat keras (hardware) yang digunakan untuk mengembangkan dan menguji coba aplikasi adalah sebagai berikut : a. Processor Intel(R) Core(TM) i3-3110M CPU @ 2.40GHz (4 CPUs) b. RAM 2048 MB c. Harddisk 480 GB 2. Spesifikasi perangkat lunak (software) yang digunakan dalam pengembangan aplikasi adalah sebagai berikut : 1. Operating System Microsoft Windows 7 Home Premium 2. Java SDK versi 8.0 3. JRE Versi 8.0 4. Eclipse Luna 5. ADT versi 24.3.3 6. Android SDK 24.3.3 f) Pengujian Aplikasi Pada tahap pengujian aplikasi, penulis menggunakan sebuah perangkat mobile berbasis android dengan tipe 4.4 KitKat. Struktur Navigasi Output Menu Utama Menu utama dalam aplikasi Penanganan Cedera ini terdiri dari 4 menu yaitu Info, Penanganan, Profil, dan Keluar. Output Info Pada menu Info ini terdiri dari informasi tentang aplikasi penanganan cedera. Output Penanganan Pada halaman penanganan terdapat pilihan cabang olahraga yang di dalamnya berisikan informasi penanganan cedera . Output Macam Cedera Informasi Penanganan dan Video Penanganan Output Profil Pada pilihan menu terdapat informasi pembuat aplikasi. profil profil Output Keluar Pada pilihan menu keluar terdapat pilihan Ya atau Tidak. Apabila pengguna menekan tombol Ya, maka akan keluar dari aplikasi Penangaan Cedera, dan apabila menekan tombol Tidak maka aplikasi tidak akan keluar. Kesimpulan Aplikasi informasi penanganan pertama cedera olahraga ini berisi tentang lima cabang olahraga, di dalamnya terdapat informasi penanganan cedera yang sering terjadi pada lima cabang olahraga tersebut. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Eclipse sebagai editor programnya, dengan spesifikasi minimal device untuk menjalankan aplikasi ini adalah Android versi Gingerbread. Aplikasi di implementasikan dengan memindahkan file apk ke dalam device lalu dilakukan penginstalan. Selain itu sudah dilakukan pengujian menggunakan smartphone yang berbeda, hasil yang di dapat tidak terjadi error ketika aplikasi dijalankan, untuk tampilan aplikasi ini sendiri dibuat semenarik mungkin baik pada menu utama maupun sub menunya. Penyajian informasi aplikasi ini dalam bentuk halaman dengan menggunakan konsep user-friendly. Saran Dalam pembuatan aplikasi Penanganan Cedera Olahraga ini, memilih informasi harus lebih variatif agar pengguna dapat menyerap informasi yang dibutuhkan dan cepat untuk memahaminya.