CYBERPRENEUR INDONESIA 2013 - 2014 PELUANG WIRAUSAHA DAN MENJADI PROFESIONAL SUKSES BIDANG TEKNIK JARINGAN & KOMPUTER (TKJ) Oleh : Ir. Dedi Yudiant, MBA. • Kementerian Koperasi Usaha Kecil Dan Menengah Kementerian Koordinator Kesejahteraan Rakyat Sillicon Valley, USA Definisi Jaringan Komputer • Jaringan komputer merupakan sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, programprogram, penggunaan perangkat keras secara bersama (interkoneksi sejumlah komputer). • Jaringan komputer merupakan kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada di berbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan. 2 Latar Belakang Jaringan Komputer • Kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat. • Penggabungan antara teknologi komputer sebagai pengolah data dengan teknologi komunikasi. 3 Manfaat Jaringan Komputer • Jaringan untuk perusahaan atau Organisasi Resource sharing Reliabilitas Tinggi Lebih ekonomis Skalabilitas Media Komunikasi Manfaat Jaringan Komputer Sebagai Resource Sharing • Bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai. Reliabilitas Tinggi • Adanya sumber-sumber alternatif pengganti jika terjadi masalah pada salah satu perangkat dalam jaringan. 5 Skalabilitas • Kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambah sejumlah prosesor. Manfaat Jaringan Untuk Umum • Akses ke informasi yang berada di tempat jauh. • Komunikasi ke orang-orang • Hiburan interaktif 6 Perangkat Keras Teknik Jaringan & Komputer (TKJ) • • • • • • • • • • Multi I/O NIC (Network Interface Card) Router Bridge Gateway Repeater Modem Media (kabel, Gelombang Radio) HUB Swicth Hub 7 Klasifikasi Jaringan Komputer Berdasarkan Geografis • • • • • Local Area Network (LAN) (10m – 1 km) Metropolitan Area Network (MAN) (10 km) Wide Area Network (WAN) (100 – 1000 km) Jaringan Tanpa Kabel Internetwork (10.000 Km) Next 8 Local Area Network (LAN) • Ukuran: LAN mempunyai keterbatasan ukuran • Teknologi transmisi: LAN tradisional mempunyai kecepatan mulai 1 sampai 100 Mbps. LAN modern mempunyai kecepatan sampai ratusan Mbps • Topologi: – Bus/Linear, mekanisme yang digunakan untuk mengatur pengiriman pesan disebut IEEE 802.3 atau Ethernet. – Ring IEEE 802.5 (token ring IBM) Back 9 Metropolitan Area Network • Seperti LAN, cuma ukurannya lebih besar • Biasanya digunakan oleh perusahaanperusahaan • Lingkungan dalam 1 kota Back 10 Wide Area Network • Lingkungan dalam negara atau benua • Host dihubungkan dengan sebuah subnet • Tugas subnet: pembawa pesan dari satu host ke host lainnya • Komponen subnet: kabel transmisi dan element switching Element Switching sering juga disebut sebagai: • Packet switching node • Intermediate system • Data switching exchange • Router Back 11 Jaringan Tanpa Kabel • Manfaatnya: kantor portable, armada truk, taksi, bis, kepentingan militer di medan perang. • Kelemahannya: lambat daripada kabel (umumnya 2 Mbps), laju kesalahan lebih besar, transimisi yang berbeda dapat mengganggu. Back 12 Internetwork • Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi disebut Internetwork atau Internet. • Bentuk internet yang umum adalah kumpulan dari LAN yang dihubungkan oleh WAN. • Perbedaan yang nyata antara subnet dan WAN dalam kasus ini adalah keberadaan host. – Bila di dalam sistem terdapat kurva tertutup yang hanya terdiri dari router-router, maka itulah subnet. – Bila sistemnya terdiri dari router dan host, maka itulah WAN. Back 13 Sistem Koneksi dalam Jaringan Komputer Peer To Peer • Peer artinya rekan sekerja • Adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer. • Adalah suatu model di mana setiap PC dapat memakai resource pada PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain. • Dikenal sebagai workgroup. Dimana setiap komputer dalam satu jaringan dikelompokkan dalam satu kelompok kerja 14 Sistem Koneksi dalam Jaringan Komputer Client - Server • Selain pada jaringan lokal, juga dapat diterapkan dengan teknologi internet. Di mana ada suatu unit yang berfungsi sebagai server yang memberikan layanan bagi komputer lain, dan client yang hanya meminta layanan dari server. • Client hanya bisa menggunakan resource yang disediakan oleh server sesuai dengan otoritas yang diberikan oleh administrator. 15 Jenis Layanan Client - Server • File Server Memberikan layanan fungsi pengelolaan file. • Print Server Memberikan layanan fungsi pencetakan. • Database Server Proses-proses fungsional mengenai database dijalankan pada mesin ini dan stasiun lain dapat minta pelayanan. • DIP (Document Information Processing) Memberikan layanan fungsi penyimpanan, manajemen, dan pengambilan data. 16 Hardware Jaringan Komputer • • • • • • Kabel Ethernet Card Hub & Switch Repeater Bridge Router 17 Kabel • Ada beberapa jenis kabel yang banyak digunakan dan menjadi standart dalam penggunaannya untuk komunikasi data dalam jaringan komputer. • Setiap jenis kabel mempunyai kemampuan dan spesifikasi yang berbeda. • Ada 3 jenis kabel yang secara umum sering dipakai, yaitu : – Coaxial – Twisted pair – Fiber Optic 18 Coaxial • Thick Coaxial – Diameter rata-rata 12 mm – Disebut standart ethernet/thick ethernet/yellow cable • Thin Coaxial – Diameter rata-rata 5 mm warna hitam – Banyak dipergunakan di kalangan radio amatir, terutama untuk transciever yang tidak memerlukan output daya yang besar. – Setiap perangkat dihubungkan dengan BNC (Bayonet-NeillaConcelmn) T Connector. – Disebut Thin ethernet/Thin Net. 19 Thick Coaxial Spesifikasi jaringan : • Setiap ujung harus diterminasi dengan terminator 50 Ohm 1 watt. • Maksimum 3 segment dengan peralatan terhubung atau berupa populated segments. • Setiap kartu jaringan mempunyai pemancar tambahan. • Setiap segment maksimum berisi 100 perangkat jaringan, termasuk repeaters. • Max panjang kabel per segment adalah 1640 feet (± 500 meter) • Max jarak antar segment adalah 4920 feet (± 1500 meter) • Setiap segment harus diberi ground. • Jarak Max antara tap atau pencabangan dari kabel utama ke perangkat adalah 16 feet (± 5 meter) • Jarak Min antar tap adalah 8 feet (± 2,5 meter) 20 Thin Coaxial • Setiap ujung diberi terminator 50 Ohm. • Maksimum 3 segment terhubung satu sama lain (populated segments). • Kartu jaringan cukup menggunakan transciever yang onboard, tidak perlu tambahan transciever, kecuali untuk repeater. • Setiap segment maksimum berisi 30 perangkat jaringan. • Max panjang kabel adalah 606.8 feet (± 185 meter) • Max panjang kabel antar segment adalah 1818 feet (± 555 meter) • Setiap segment harus diberi ground. • Panjang min antar T Connection adalah 1,5 feet (± 0,5 meter) 21 Twisted Pair Cable • UTP (Unshielded Twisted Pair) • STP (Shielded Twisted Pair) • Terdiri dari 4 pasang kabel yang terpilin • Dari 8 buah kabel yang ada, hanya 4 buah saja yang digunakan untuk mengirim dan menerima data. • Perangkat lain yang berkenaan dengan penggunaan kabel jenis ini adalah konektor RJ45 dan hub/Switch. 22 Twisted Pair Cable • Ada dua jenis pemasangan kabel UTP yang umum digunakan, ditambah satu jenis pemasangan khusus untuk cisco router, yaitu : – Straight Through Cable – Cross Over Cable – Roll Over Cable 23 Straight Through Cable • Penggunaan kabel UTP model Straight Through pada jaringan lokal biasanya akan membentuk topologi star atau tree dengan hub/switch sebagai pusatnya. • Penggunaan Hub/Switch harus sesuai dengan kecepatan dari NIC. Karena perbedaan kecepatan pada NIC & Hub/Switch berarti kedua perangkat tersebut tidak dapat berkomunikasi secara maksimal. 24 Cross Over Cable • Berbeda dengan Straight through, Penggunaan cross cable ini digunakan untuk berkomunikasi antar komputer (tanpa HUB), atau dapat juga digunakan untuk meng-cascade HUB jika diperlukan. 25 Fiber Optic Cable • Kabel yang memiliki inti serat kaca sebagai saluran untuk menyalurkan sinyal antar terminal sering dipakai sebagai saluran BACKBONE karena kehandalannya yang tinggi dibandingkan dengan coaxial cable atau kabel UTP. Kabel ini tidak terpengaruh oleh cuaca dan panas. 26 Ethernet Card • Cara kerja Ethernet Card berdasarkan broadcast network, dimana setiap node dalam suatu jaringan menerima setiap transmisi data yang dikirim oleh suatu node yang lain. • Setiap Ethernet mempunyai alamat sepanjang 48 bit yang dikenal sebagai Ethernet address (MAC Address). • Alamat tersebut telah ditanam ke dalam setiap rangkaian kartu jaringan (NIC) yang dikenali sebagai Media Access Control (MAC) atau lebih dikenal dengan hardware istilah hardware address. 24 bit atau 3 byte awal merupakan kode yang telah ditentukan oleh IEEE. 27 Ethernet Card • NIC model 10Base umumnya telah menyediakan port koneksi untuk kabel coaxial ataupun kabel UTP. • Jika didesain untuk kabel coaxial maka konektornya adalah BNC. • Jika didesain untuk kabel UTP maka konektornya adalah RJ-45. 28 Hub & Switch • Hub & Switch biasanya disebut konsentrator. • Sebuah konsentrator adalah sebuah perangkat yang menyatukan kabel-kabel network dari setiap workstation, server atau perangkat lain. • Dalam topologi star, kabel UTP datang dari sebuah workstation masuk ke dalam hub atau switch. • Menggunakan konektor RJ-45 • Beberapa jenis hub dapat dipasang bertingkat (stackable) hingga 4 susun, dan biasanya memiliki lubang sebanyak 4, 8, 16 dan 24 bh. • Switch merupakan konsentrator yang memiliki kemampuan manajemen trafic data lebih baik dari pada Hub. • Jenis Switch manageable, selain dapat mengatur traffic data juga dapat diberi IP address. 29 Repeater • Fungsi Utama adalah memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen kabel LAN lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen kabel yang lain. • Dengan cara ini jarak kabel dapat diperjauh. 30 Bridge • Fungsinya sama dengan repeater, tetapi lebih fleksibel dan lebih cerdas daripada repeater. • Bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan metode transmisi yang berbeda. • Bridge mampu memisahkan sebagaian dari trafic karena mengimplementasikan mekanisme frame filtering. • Mekanisme ini umumnya sebagai store and forward. • Bridge dapat digunakan untuk mengkoneksikan network yang menggunakan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang berbeda pula. • Bridge dapat mengetahui alamat masing-masing komputer di masing-masing sisi jaringan. 31 Router • Router mampu mengirimkan data/ informasi dari satu jaringan ke jaringan lain yang berbeda. • Router hampir sama seperti bridge, tapi tidak sepintar dan fleksibel bridge. • Router akan mencari jalur terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasarkan atas alamat tujuan dan alamat asal. • Router mengetahui alamat masing-masing komputer di lingkungan jaringan lokal, alamat bridges dan router lainnya. • Router dapat mengetahui keseluruhan jaringan dengan melihat sisi mana yang paling sibuk dan bisa menarik data dari sisi yang sibuk sampai sisi tersebut bersih. 32 Router • Dapat menerjemahkan informasi dari LAN dan INTERNET. • Mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk mengirimkan data melewati internet. • Mengatur jalur sinyal secara efisien dan dapat mengatur data yang mengalir di antara dua buah protokol. • Dapat mengatur aliran data di antara topologi jaringan linear bus dan star. • Dapat mengatur aliran data melewati kabel fiber optic, kabel coaxial dan kabel UTP Back 33 Topologi Jaringan Pengertian topologi Jaringan adalah susunan lintasan aliran data di dalam jaringan yang secara fisik menghubungkan simpul yang satu dengan simpul lainnya. Berikut ini adalah beberapa topologi jaringan yang ada dan dipakai hingga saat ini, yaitu: – Topologi Star – Topologi Hierarchical/Tree – Topologi Bus – Topologi Ring – Topologi Daisy Chain (Linear) – Topologi Mesh dan Full Connected 34 Topologi Star Switch 35 Topologi Star Karakteristik dari topologi ini adalah node berkomunikasi langsung dengan station lain melalui central node (Hub/Switch), Traffic data mengalir dari node ke central node dan diteruskan ke node tujuan. Jika salah satu segmen kabel terputus, jaringan lain tidak akan terputus. 36 Topologi Star Keuntungan : • Akses ke Station lain cepat. • Dapat menerima workstation baru selama port di central node masih tersedia. • Hub/Switch bertindak sebagai konsentrator • Hub/Switch dapat disusun seri untuk menambah jumlah station yang terkoneksi di jaringan. • User dapat lebih banyak dibanding topologi bus maupun ring 37 Topologi Star Kerugian : Bila traffic data cukup tinggi dan terjadi collision, maka semua komunikasi akan ditunda, dan koneksi akan dilanjutkan dengan cara random, apabila hub/switch mendeteksi tidak ada jalur yang sedang tidak dipergunakan oleh node lain. 38 Topologi Hierarkis/Tree Switch Switch Switch 39 Topologi Hierarkis/Tree Tidak semua stasiun mempunyai kedudukan yang sama. Stasiun yang kedudukannya lebih tinggi menguasai stasiun di bawahnya, sehingga jaringan sangat tergantung ada stasiun yang kedudukannya lebih tinggi dan kedudukan stasiun yang sama, disebut peer topology. 40 Topologi Bus 41 Topologi Bus Topologi ini merupakan bentangan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup, dimana disepanjang kabel dipasang node-node. Signal dalam kabel dilewati satu arah sehingga memungkinkan sebuah collision terjadi. Keuntungan : – Murah, karena tidak memakai banyak media dan kabel yang dipakai banyak tersedia dipasaran. – Setiap komputer dapat saling berhubungan dengan langsung. Kerugian : Sering terjadi hang/crass talk, yaitu bila lebih dari satu pasang memakai jalur di waktu yang sama , harus bergantian atau ditambah relay. 42 Topologi Ring 43 Topologi Ring Topologi jaringan yang berupa lingkaran tertutup yang berisi node-node. Signal mengalir dalam dua arah sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision sehingga memungkinkan terjadinya pergerakan data sangat cepat. Semua komputer saling tersambung membentuk lingkaran. Data yang dikirim diberi address tujuan sehingga dapat menuju komputer yang dituju. 44 Topologi Ring Tiap komputer dapat diberi repeater (transceiver) yang berfungsi sebagai: Listen State Tiap bit dikirim dengan mengalami delay waktu Transmit State Bila bit berasal dari paket lebih besar dari ring maka repeater dapat mengembalikan ke pengirim. Bila terdapat beberapa paket dalam ring, repeater yang tengah memancarkan, menerima bit dari paket yang tidak dikirimnya harus menampung dan memancarkan kembali. Bypass State Berfungsi menghilangkan delay waktu dari stasiun yang tidak aktif. Keuntungan : • Kegagalan koneksi akibat gangguan media dapat diatasi lewat jalur lainyang masih terhubung. • Penggunaan sambungan point to point membuat transmission error dapat diperkecil Kerugian : • Data yang dikirim, bila melalui banyak komputer, transfer menjadi lambat. 45 Topologi Daisy-Chain (linear) 46 Topologi Daisy-Chain (linear) Topologi ini merupakan peralihan dari topologi Bus dan topologi ring, di mana tiap simpul terhubung langsung ke dua simpul lain melalui segmen kabel, tetapi segmen membentuk saluran, bukan lingkaran utuh. Antar komputer seperti terhubung seri. Keuntungan : Instalasi dan pemeliharaannya murah. Kerugian : Kurang handal (tidak sesuai dengan kemajuan jaman) 47 Topologi Mesh dan Full Connected 48 Topologi Mesh dan Full Connected • Topologi ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran yang harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1. • Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. • Disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya. 49 Topologi Mesh dan Full Connected • Topologi ini merupakan teknologi khusus yang tidak dapat dibuat dengan pengkabelan, karena sistem yang rumit. Namun dengan teknologi wireless, topologi ini sangat memungkinkan untuk diwujudkan 50 APA ITU INDUSTRI BERBASIS JARINGAN & KOMPUTER? Industri Berbasis Jaringan & Komputer adalah bisnis yang berbasiskan pada talent, ide dan kreativitas serta keahlian mereka di bidang Infrastruktur Jaringan & Komputer. PELUANG PROFESI SDM BIDANG TKJ Network System Analysis Computer network & system administrator Multimedia Teknisi Telekomunikasi Satelit Computer operator Computer programmer Computer technical support IT Security Chief Information Officer dsb. • Jasa ICT System Integrator • Jasa Konsultan IT Security, Jasa Cyber-Technician, • Sertifikasi IT, bidang Teknik Jaringan & Komputer • Jasa Sistem Monitoring (surveilance), Jasa VPN • Jasa perbaikan & pemeliharaan (Remote, Visit) Komputer & LAN • Internet Booth (Warnet Mini) • Dan sebagainya • • • • • • • • • • Mendirikan perusahaan software kelas enterprise seperti ERP, telco billing, core banking Menjadi Content Provider menjual game, dan entertainment laen ke mobile youngster Menyediakan layanan pembuatan Web site untuk perusahaan, atau komunitas Menyediakan jasa pelatihan, misal Java, mySQL, Linux Menyediakan layanan customization atas produk open source misal Zimbra, OpenBravo, Pentaho Konsultan setup infrastruktur misal untuk datacentre, corporate LAN Mendirikan portal/blog untuk orang bisa memasang IKLAN dengan bayar, bisa portal/blog umum, atau portal/blog khusus Membuat aplikasi customize untuk kebutuhan khusus di perusahaan/institusi tertentu misal aplikasi rumah sakit, aplikasi pay roll, aplikasi accounting Menjadi HR outsourcer … mengelola programmer, analyst, project manager untuk company-company yg membutuhkan Dan sebagainya. Tantangan Kedepan • Memenuhi kebutuhan akan SDM bidang TKJ • Membentuk komunitas TKJ • Memberikan pelatihan & pembinaan kepada para insan TKJ • Memperluas jaringan/networking dunia bidang TKJ agar dapat berkolaborasi, bersinergi antar sesama insan TKJ • Membuka & memberikan akses pasar industri TKJ baik, lokal, regional & Internasional INDIKATOR KEBERHASILAN SDM TKJ • Terlatih dengan baik (well-trained) di bidang TKJ • Hasil pekerjaan Sangat berkualitas • SDM Mampu bekerja keras dan mandiri dalam memenuhi kebutuhan clients • Dapat dipercaya (sesuai dengan bidang yang dikuasai, yaitu TKJ) Terima Kasih