Aplikasi Edukasi Mengenal Bangun Datar dan Ruang Berbasis

advertisement
Aplikasi Edukasi Mengenal
Bangun Datar dan Ruang Berbasis
Android 4.2
Nama
NPM
Dosen Pembimbing
: Bayu Priyandika Putra
: 51413671
: Silvia Harlena, SKom., MMSI
LATAR BELAKANG
Bangun datar adalah bagian dari bidang datar yang dibatasi oleh
garis-garis lurus atau lengkung. Bangun datar sering disebut juga
bangun dua dimensi karena hanya memiliki panjang dan lebar, tetapi
tidak memiliki tinggi. Bangun yang memilik panjang, lebar, dan tinggi
dikenal sebagai bangun ruang atau bangun tiga dimensi.
Pada kurikulum di Indonesia, khususnya pada kurikulum 2013
tercantum materi pembahasan mengenai bangun datar dan ruang
untuk kalangan SD/MI, SMP/MTs, dan SMA/MA/SMK. Untuk itu
penting untuk memahami keseluruhan materi yang disuguhkan,
namun tidak sedikit yang mengalami kesulitan ketika mempelajari
materi tersebut dikarenakan banyaknya bentuk, definisi, dan rumus
dari masing-masing bangun yang harus dipahami.
TUJUAN
Membuat aplikasi pembelajaran mobile yang dikhususkan untuk
membahas bangun datar dan ruang sehingga membuat materi
tersebut menjadi lebih mudah dipahami dan menarik untuk dipelajari
BATASAN MASALAH
Penulis membatasi masalah pada sembilan bahasan bangun yang akan
dibahas, yang terbagi menjadi tiga bangun datar dan enam bangun ruang
yaitu segitiga (segitiga samasisi dan siku-siku), segiempat (persegi,
jajargenjang, trapesium, belahketupat, dan layang-layang), lingkaran, prisma
segitiga, prisma segiempat, prisma lingkaran, limas segitiga, limas segiempat,
dan limas lingkaran. Aplikasi ini hanya menampilkan penjelasan materi
singkat, contoh soal, perhitungan rumus yang umum digunakan, dan
implementasi augmented reality terhadap kesembilan bangun yang dibahas.
Bahasa pemrograman yang digunakan adalah C# dengan menggunakan
platform Android. Aplikasi ini dibuat oleh penulis menggunakan software
Unity3D versi 5.3.4f1. Sedangkan untuk pembuatan objek penulis
menggunakan software Blender versi 2.69.
Flowchart
Struktur Navigasi
Storyboard
Uji Coba
Tampilan Splash Screen
Tampilan Menu Utama
Uji Coba
Tampilan Tentang
Uji Coba
Tampilan Isi Materi
Tampilan Telur Katak
Uji Coba
Tampilan Bangun Datar
Tampilan Bangun Ruang
Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisa dan pembahasan pada bab sebelumnya,
dinyatakan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik pada smartphone
berbasis android. Aplikasi ini dilengkapi fitur pengenalan, rumus-rumus,
contoh soal, perhitungan dan dengan tambahan fitur augmented reality dari
kesembilan bangun ruang yang ada sehingga menjadi lebih menarik.
Berdasarkan hasil blackbox testing, dinyatakan bahwa aplikasi edukasi
mengenal bangun datar dan ruang ini dapat berjalan dengan baik, semua
tampilan dan menu pada aplikasi ini juga dapat berjalan dengan baik. Aplikasi
ini dapat dijalankan pada smartphone berbasis Android mulai dari versi 4.2.
ke atas.
Saran
Aplikasi edukasi pengenalan bangun datar dan ruang ini dapat berjalan
baik pada pernagkat mobile berbasis Android, sehingga agar memperoleh
tampilan gambar terbaik dan performance aplikasi yang maksimal maka
disarankan agar menjalankan aplikasi pada mobile Android versi 4.2 (Jelly
Bean).
Seiring dengan perkambangan teknologi yang pesat, diharapkan
aplikasi ini dapat dikembangkan menyesuaikan untuk semua device tidak
hanya berbasis Android. Selain itu, aplikasi ini diharapkan bisa lebih menarik
kedepannya baik tampilan maupun informasi yang diberikan.
Download