BAB I PENDAHULUAN

advertisement
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Perkembangan zaman menjadikan teknologi semakin berkembang juga
sehingga tercipta suatu sistem operasi baru yang dikenal sebagai android. Android
merupakan sistem operasi yang berbasis linux digunakan pada smartphone dan tablet
komputer. (Aingindra, pengertiansistemoperasi android)
Android mengalami sebuah revolusi dari mulai android 1.0 (API Level 1)
hingga sekarang android 5.0 Lollipop (API Level 21). Sistem operasi android banyak
diminati oleh perusahaan smartphone. Contohnya seperti perusahan handphone Nokia
yang mempertahankan sistem operasi Windows akhirnya menggunakan sistem android
juga. (Wikipedia, versi android)
Smartphone berbasis android saat ini sangat diminati oleh para pengguna
handphone sehingga banyak sekali aplikasi yang ada pada smartphone tersebut.
Kecanggihan dan kemudahan (user friendly) yang ditawarkan oleh android memicu
para pengguna handphone untuk memiliki smartphone berbasis android.
Sistem Operasi Android memiliki banyak kelebihan sehingga banyak orang
yang beralih menggunakan smartphone yang berbasis android.
Kelebihan sistem
operasi berbasis android banyak dibandingkan dengan sistem operasi yang lainnya.
Kelebihannya adalah multitasking (aplikasi bisa dijalankan dalam waktu yang
bersamaan), User Interface (didesain agar lebih mudah digunakan), fleksibel,
upgradeable (dapat di upgrade), HighTech (Teknologi tinggi). (infotech review, 10
alasan untuk memilih android)
Karena mudah digunakan, maka aplikasi yang ada pada android sangat
beragam. Aplikasi akan membantu dalam mencari informasi tentang resep makanan
dan minuman yang dapat di implementasikan langsung hanya dengan membuka atau
melihat gadget dan smartphone pengguna.
Aplikasi resep-resep tersebut penulis tuangkan dalam aplikasi resep makanan
dan minuman yang banyak diminati masyarakat dengan tampilan yang memikat dan
1
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2
resep yang mudah untuk dipraktekkan. Aplikasi resep makanan dan minuman ini
diharapkan agar diminati oleh seluruh kalangan masyarakat.
Oleh karena penulis mencoba membuat aplikasi yang memudahkan para
pengguna smartphone android, maka penulis akan menuangkan dalam bentuk laporan
yang
berjudul
KUMPULAN
RESEP
MAKANAN
DAN
MINUMAN
MENGGUNAKAN ANDROID.
1.2
Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian pada latar belakang, maka permasalahan yang akan dikaji
dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut:
1. Bagaimana merancang aplikasi yang memudahkan pengguna smartphone
untuk bisa mendapatkan informasi seputar resep makanan.
2. Bagaimana merancang aplikasi untuk menambah pengetahuan tentang
resep makanan yang enak.
3. Bagaimana mempermudah pengguna smartphone belajar memasak hanya
dengan melihat aplikasi kumpulan resep makanan ini.
4. Bagaimana memberikan informasi yang akurat dalam membuat makanan.
1.3
Batasan Masalah
Aplikasi kumpulan resep makanan menggunakan android ini adalah suatu
aplikasi untuk memberikan informasi kepada pengguna smartphone. Mengingat
lingkup aplikasi cukup luas, maka dalam penelitian ini aplikasi yang dibuat
menggunakan batasan-batasan sebagai berikut:
1. Aplikasi yang akan dirancang merupakan aplikasi yang berbasis android
2. Aplikasi yang akan dirancang menggunakan bahasa Indonesia.
3. Aplikasi yang akan dirancang hanya terdiri dari 60 resep makanan dan
hanya makanan tertentu saja atau makanan yang diminati masyarakat luas.
4. Aplikasi yang akan dirancang terdiri dari 40 resep minuman.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
3
5. Aplikasi yang akan dirancang merupakan resep-resep makanan yang
berupa appetizer, main course dan dessert.
6. Aplikasi yang dibuat dapat diinstall pada OS Android versi JellyBean 4.2
atau sebelumnya.
1.4
Tujuan dan Manfaat
1.4.1 Tujuan
Perancangan aplikasi yang dibuat ini bertujuan sebagai berikut :
1. Memberikan kemudahan kepada pengguna untuk mengetahui dan
mendapatkan informasi tentang berbagai resep makanan.
2. Memberikan informasi cara mengolah makanan dan minuman
dengan baik.
3. Memperbanyak pengetahuan tentang resep-resep makanan.
1.4.2
Manfaat
Dari hasil aplikasi yang dibuat, diharapkan dapat diperoleh manfaat sebagai
berikut:
1. Aplikasi ini memudahkan pengguna untuk membuat makanan yang
enak dan halal serta bergizi.
2. Aplikasi ini memungkinkan pengguna membuka usaha dalam
bidang kuliner.
3. Aplikasi ini memberikan kemudahan dalam mencari resep makanan.
4. Meningkatkan keahlian pengguna dalam bidang kuliner.
1.5
Metode Penelitian
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
1.5.1
Metode Pengumpulan Data
1. Teknik Pengamatan (Observasi)
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4
Dengan cara mengamati dan mencatat segala aplikasi yang
berhubungan dengan proses pelaksanaan agar memperoleh data
yang lengkap.
2. Studi Pustaka (Library Research)
Studi Kepustakaan yaitu mengadakan penelitian dengan cara
mempelajari
dan
membaca
literatur-literatur
yang
ada
hubungannya dengan permasalahan yang menjadi obyek
penelitian.
Dengan cara mempelajari berbagai macam referensi pustaka
yang menyangkut informasi tentang resep-resep makanan,
khususnya tentang makanan yang paling digemari masyarakat.
1.5.2
Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Metode yang akan dikembangankan adalah metode prototyping.
Berikut metode-metode yang dilakukan :
1. Requirement Gathering
Merupakan
tahap
mengumpulkan
kebutuhan
user
dan
menganalisa kebutuhan tersebut.
2. Quick Design
Merancang perangkat lunak sesuai dengan hasil analisa
sebelumnya.
3. Building Prototype
Pembuatan
sistem
prototype
termasuk
pengujian
dan
penyempurnaan.
4. Customer Evaluation of Prototype
Mengevaluasi prototype dan memperhalus analisa kebutuhan
calon pemakai menggunakan kuesioner untuk mengevaluasi
aplikasi yang telah dibuat.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
5
1.6
Sistematika Penulisan
Untuk memahami lebih jelas penelitian ini, maka materi–materi yang
tertera pada tugas akhir ini akan dikelompokkan menjadi beberapa bab dengan
sistematika penyampaiannya sebagai berikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Berisi tentang Latar Belakang, Perumusan Masalah, Batasan Masalah,
Ruang Lingkup Penelitian Tujuan, dan Manfaat Penelitian dan Sistematika
Penulisan.
BAB II : LANDASAN TEORI
Bab ini berisikan teori yang berupa Pengertian dan Definisi diambil
dari kutipan buku yang berkaitan dan website yang terkait dengan penyusunan
makalah dan aplikasi yang dibuat oleh penulis.
BAB III : ANALISA PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini diberikan gambaran tentang aplikasi yang menggunakan
metode prototyping, menggunakan flowchart dan rancangan sistem dalam bentuk
story board.
BAB IV : SISTEM YANG DI USULKAN DAN IMPLEMENTASI
Pada bab ini akan diterangkan tentang usulan yang berupa tahap
rancangan dan desain aplikasi mengenai prosedur sistem yang telah dibuat dan
yang telah diimplementasikan.
BAB V : PENUTUP
Bab ini terdiri dari kesimpulan dan saran mengenai hasil riset dan
informasi pelaksanaan penelitian secara keseluruhan pada rancangan sistem
usulan yang telah dibahas pada bab sebelumnya serta saran–saran untuk
http://digilib.mercubuana.ac.id/
6
penerapan aplikasi di masa yang akan datang agar aplikasi dapat berkembang dan
menjadi lebih baik lagi.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Download