BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan zaman menjadikan teknologi semakin berkembang juga sehingga tercipta suatu sistem operasi baru yang dikenal sebagai android. Android merupakan sistem operasi yang berbasis linux digunakan pada smartphone dan tablet komputer. (Aingindra, pengertiansistemoperasi android) Android mengalami sebuah revolusi dari mulai android 1.0 (API Level 1) hingga sekarang android 5.0 Lollipop (API Level 21). Sistem operasi android banyak diminati oleh perusahaan smartphone. Contohnya seperti perusahan handphone Nokia yang mempertahankan sistem operasi Windows akhirnya menggunakan sistem android juga. (Wikipedia, versi android) Smartphone berbasis android saat ini sangat diminati oleh para pengguna handphone sehingga banyak sekali aplikasi yang ada pada smartphone tersebut. Kecanggihan dan kemudahan (user friendly) yang ditawarkan oleh android memicu para pengguna handphone untuk memiliki smartphone berbasis android. Sistem Operasi Android memiliki banyak kelebihan sehingga banyak orang yang beralih menggunakan smartphone yang berbasis android. Kelebihan sistem operasi berbasis android banyak dibandingkan dengan sistem operasi yang lainnya. Kelebihannya adalah multitasking (aplikasi bisa dijalankan dalam waktu yang bersamaan), User Interface (didesain agar lebih mudah digunakan), fleksibel, upgradeable (dapat di upgrade), HighTech (Teknologi tinggi). (infotech review, 10 alasan untuk memilih android) Karena mudah digunakan, maka aplikasi yang ada pada android sangat beragam. Aplikasi akan membantu dalam mencari informasi tentang resep makanan dan minuman yang dapat di implementasikan langsung hanya dengan membuka atau melihat gadget dan smartphone pengguna. Aplikasi resep-resep tersebut penulis tuangkan dalam aplikasi resep makanan dan minuman yang banyak diminati masyarakat dengan tampilan yang memikat dan 1 http://digilib.mercubuana.ac.id/ 2 resep yang mudah untuk dipraktekkan. Aplikasi resep makanan dan minuman ini diharapkan agar diminati oleh seluruh kalangan masyarakat. Oleh karena penulis mencoba membuat aplikasi yang memudahkan para pengguna smartphone android, maka penulis akan menuangkan dalam bentuk laporan yang berjudul KUMPULAN RESEP MAKANAN DAN MINUMAN MENGGUNAKAN ANDROID. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan uraian pada latar belakang, maka permasalahan yang akan dikaji dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang aplikasi yang memudahkan pengguna smartphone untuk bisa mendapatkan informasi seputar resep makanan. 2. Bagaimana merancang aplikasi untuk menambah pengetahuan tentang resep makanan yang enak. 3. Bagaimana mempermudah pengguna smartphone belajar memasak hanya dengan melihat aplikasi kumpulan resep makanan ini. 4. Bagaimana memberikan informasi yang akurat dalam membuat makanan. 1.3 Batasan Masalah Aplikasi kumpulan resep makanan menggunakan android ini adalah suatu aplikasi untuk memberikan informasi kepada pengguna smartphone. Mengingat lingkup aplikasi cukup luas, maka dalam penelitian ini aplikasi yang dibuat menggunakan batasan-batasan sebagai berikut: 1. Aplikasi yang akan dirancang merupakan aplikasi yang berbasis android 2. Aplikasi yang akan dirancang menggunakan bahasa Indonesia. 3. Aplikasi yang akan dirancang hanya terdiri dari 60 resep makanan dan hanya makanan tertentu saja atau makanan yang diminati masyarakat luas. 4. Aplikasi yang akan dirancang terdiri dari 40 resep minuman. http://digilib.mercubuana.ac.id/ 3 5. Aplikasi yang akan dirancang merupakan resep-resep makanan yang berupa appetizer, main course dan dessert. 6. Aplikasi yang dibuat dapat diinstall pada OS Android versi JellyBean 4.2 atau sebelumnya. 1.4 Tujuan dan Manfaat 1.4.1 Tujuan Perancangan aplikasi yang dibuat ini bertujuan sebagai berikut : 1. Memberikan kemudahan kepada pengguna untuk mengetahui dan mendapatkan informasi tentang berbagai resep makanan. 2. Memberikan informasi cara mengolah makanan dan minuman dengan baik. 3. Memperbanyak pengetahuan tentang resep-resep makanan. 1.4.2 Manfaat Dari hasil aplikasi yang dibuat, diharapkan dapat diperoleh manfaat sebagai berikut: 1. Aplikasi ini memudahkan pengguna untuk membuat makanan yang enak dan halal serta bergizi. 2. Aplikasi ini memungkinkan pengguna membuka usaha dalam bidang kuliner. 3. Aplikasi ini memberikan kemudahan dalam mencari resep makanan. 4. Meningkatkan keahlian pengguna dalam bidang kuliner. 1.5 Metode Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1.5.1 Metode Pengumpulan Data 1. Teknik Pengamatan (Observasi) http://digilib.mercubuana.ac.id/ 4 Dengan cara mengamati dan mencatat segala aplikasi yang berhubungan dengan proses pelaksanaan agar memperoleh data yang lengkap. 2. Studi Pustaka (Library Research) Studi Kepustakaan yaitu mengadakan penelitian dengan cara mempelajari dan membaca literatur-literatur yang ada hubungannya dengan permasalahan yang menjadi obyek penelitian. Dengan cara mempelajari berbagai macam referensi pustaka yang menyangkut informasi tentang resep-resep makanan, khususnya tentang makanan yang paling digemari masyarakat. 1.5.2 Metode Pengembangan Perangkat Lunak Metode yang akan dikembangankan adalah metode prototyping. Berikut metode-metode yang dilakukan : 1. Requirement Gathering Merupakan tahap mengumpulkan kebutuhan user dan menganalisa kebutuhan tersebut. 2. Quick Design Merancang perangkat lunak sesuai dengan hasil analisa sebelumnya. 3. Building Prototype Pembuatan sistem prototype termasuk pengujian dan penyempurnaan. 4. Customer Evaluation of Prototype Mengevaluasi prototype dan memperhalus analisa kebutuhan calon pemakai menggunakan kuesioner untuk mengevaluasi aplikasi yang telah dibuat. http://digilib.mercubuana.ac.id/ 5 1.6 Sistematika Penulisan Untuk memahami lebih jelas penelitian ini, maka materi–materi yang tertera pada tugas akhir ini akan dikelompokkan menjadi beberapa bab dengan sistematika penyampaiannya sebagai berikut : BAB I : PENDAHULUAN Berisi tentang Latar Belakang, Perumusan Masalah, Batasan Masalah, Ruang Lingkup Penelitian Tujuan, dan Manfaat Penelitian dan Sistematika Penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Bab ini berisikan teori yang berupa Pengertian dan Definisi diambil dari kutipan buku yang berkaitan dan website yang terkait dengan penyusunan makalah dan aplikasi yang dibuat oleh penulis. BAB III : ANALISA PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini diberikan gambaran tentang aplikasi yang menggunakan metode prototyping, menggunakan flowchart dan rancangan sistem dalam bentuk story board. BAB IV : SISTEM YANG DI USULKAN DAN IMPLEMENTASI Pada bab ini akan diterangkan tentang usulan yang berupa tahap rancangan dan desain aplikasi mengenai prosedur sistem yang telah dibuat dan yang telah diimplementasikan. BAB V : PENUTUP Bab ini terdiri dari kesimpulan dan saran mengenai hasil riset dan informasi pelaksanaan penelitian secara keseluruhan pada rancangan sistem usulan yang telah dibahas pada bab sebelumnya serta saran–saran untuk http://digilib.mercubuana.ac.id/ 6 penerapan aplikasi di masa yang akan datang agar aplikasi dapat berkembang dan menjadi lebih baik lagi. DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN http://digilib.mercubuana.ac.id/