LAPORAN PRAKTIKUM (JAVA) ANALISIS DAN PBO

advertisement
LAPORAN PRAKTIKUM (JAVA)
ANALISIS DAN PBO
(PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK)
Oleh :
Ferdy Balaati
521 411 057
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO
2013
MODUL I
PENGENALAN BAHASA JAVA
1.1
TUJUAN
a. Pada modul ini akan dibahas secara singkat tentang sejarah JAVA.
b. Bab ini juga akan sedikit menyinggung tentang fase – fase dalam program
JAVA.
1.2
DASAR TEORI
Sebagai sebuah bahasa pemrograman, Java dapat membuat seluruh bentuk
aplikasi, desktop, web dan lainnya, sebagaimana dibuat dengan menggunakan bahasa
pemrograman konvensional
yang lain.
Java adalah bahasa pemrograman yang
berorientasi objek (OOP) dan dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi.
Perkembangan Java
tidak hanya
terfokus
oada
satu
sistem operasi,
tetapi
dikembangkan untuk berbagai sistem operasi dan bersifat open source. Sebagai sebuah
peralatan pembangun, teknologi Java menyediakan banyak tools : compiler, interpreter,
penyusun dokumentasi, paket kelas dan sebagainya.
Aplikasi dengan teknologi Java secara umum adalah aplikasi serbt a guna yang
dapat dijalankan pada seluruh mesin yang memiliki Java Runtime Environment (JRE).
Terdapat dua komponen utama dari Deployment Environment. Yang pertama adalah
JRE, yang terdapat pada paket J2SDK, mengandung kelas – kelas untuk semua paket
teknologi Java yang meliputi kelas dasar dari Java, komponen GUI dan sebagainya.
Komponen yang lain terdapat pada Web Browser. Hampir seluruh Web Browser
komersial menyediakan
interpreter dan runtime environment dari teknologi Java. Aliran proses kompilasi dan
eksekusi sebuah program java digambarkan dalam fase–fase Pemrograman JAVA berikut
:
Gambar 1. Fase-fase eksekusi program java
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
1
Langkah pertama dalam pembuatan sebuah program berbasis Java adalah
menuliskan kode program pada text editor. Contoh text editor yang dapat digunakan antara
lain : notepad, vi, emacs, dan lain sebagainya. Kode program yang dibuat kemudian
tersimpan dalam sebuah berkas berekstensi .java. Setelah membuat dan menyimpan kode
program, kompilasi file yang berisi kode program tersebut dengan menggunakan Java
Compiler. Hasil dari adalah berupa berkas bytecode dengan ekstensi .class.
1.3
KEGIATAN PRAKTEK
a. Aktifkan program jCreator dengan cara klik start| All
Programs|JCreatorLE|JcreatorLE
b. Klik File|New File
c. Arahkan directory tempat menyimpan file
d. Ketik nama project pada name misalnya “Halo”
e. Klik Finish maka akan ditampilkan IDE JCreator seperti berikut
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
2
f. Lalu ketik kode programberikut, pada code editor
public class Halo{
public static void main(String args[]){
System.out.println("Halo Java");
}
}
g. Klik menu build compile file atau klik icon compile file
h. Cek dan perbaiki kesalahan yang terjadi bila tidak ada kesalahan akan
tampil keterangan process completed
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
3
i. Lalu klik menu build execute atau klik icon execute, amati hasilnya
1.4
TUGAS
a. Buatlah aplikasi java untuk menampilkan output seperti berikut;
b. Buatlah aplikasi baru untuk menampilkan data mahasiswa yang terdiri dari :
NIM : …………………………………
Nama
: …………………………………
Jurusan
: …………………………………
Jenjang
: …………………………………
c. Buatlah daftar kesalahan yang mungkin Anda temukan ketika memulai
menulis program dengan Jcreator
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
4
TUGAS PRAKTIKUM I
PENGENALAN BAHASA JAVA
a.
Aplikasi java untuk menampilkan data mahasiswa menggunakan Netbeans
7.2.1
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package Percobaan1;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class JavaApplication2 {
public static void main(String[] args){
System.out.println("NIM : 521 411 057");
System.out.println("NAMA : FERDY BALAATI");
System.out.println("JURUSAN : TEKNIK ELEKTRO");
System.out.println("JEJANG : S1 TEKNIK ELEKTRO");
}
}
 Output Program
Gambar 01. Output aplikasi java untuk menampilkan data mahasiswa
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
5
MODUL II
PERNYATAAN, EKSPRESI, TIPE DATA DAN VARIABEL
2.1 TUJUAN
a. Memahami konsep Pernyataan, ekspresi, tipe data dan variabel
b. Mengembangkan program java sederhana menggunakan tipe data dan variabel
2.2 DASAR TEORI
Pernyataan
adalah
perintah
yang
menyebabkan
sesuatu
terjadi
dan
merepresentasikan aksi tunggal dalam program Java. Contoh: int tahunProduksi; Setiap
pernyataan ditutup oleh karakter semicolon (;). Pernyataan dikelompokkan dengan tanda
pembuka ({) dan penutup (}). Kelompok ini disebut blok atau blok pernyataan. Ekspresi
adalah pernyataan yang dapat menghasilkan suatu nilai. Nilai yang dihasilkan oleh
pernyataan ini yang disebut dengan nilai balik (return value). Nilai balik bisa
berupa bilangan, boolean, atau objek. Method tanpa nilai balik biasanya menggunakan
keyword
void. Contoh: hasilBagi = a / b;
Variabel Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan
suatu informasi (nilai). Nilai variabel dapat diubah di pernyataan manapun di dalam
program. Mendeklarasikan variabel: tipe namaVariabel1 [, namaVariabel2]. Contoh: int
hasilKali;
String namaSiswa, namaGuru, namaAdmin;
Bahasa pemrograman java mendefinisikan delapan tipe data primitif.
Mereka
diantaranya adalah, boolean (untuk bentuk logika), char (untuk bentuk tekstual), byte,
short, int, long (integral), double and float (floating point).
2.3 PRAKTEK
a. Buatlah aplikasi baru, selanjutnya masukan kode program berikut :
public class DefaultValue{
static boolean b;
static char c;
static byte bt;
static short s;
static int i;
static long l;
static float f;
static double d;
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
6
public static void main(String args[]){
System.out.println("Default value b : " + b);
System.out.println("Default value c : " + c);
System.out.println("Default value bt : " + bt);
System.out.println("Default value s : " + s);
System.out.println("Default value i : " + i);
System.out.println("Default value l : " + l);
System.out.println("Default value f : " + f);
System.out.println("Default value d : " + d);
}
}
Lalu berikan nilai pada masing-masing variable.
b. Buat program aplikasi untuk kode program berikut:
public class Karakter{
public static void main(String[] args){
char karakter1=88, karakter2='X', karakter3='Y';
System.out.println("Karakter 1: " + karakter1);
System.out.println("Karakter 2: " + karakter2);
System.out.println("Karakter 3: " + karakter3);
}
}
-------------------------------------------------------public class OutputVariable
{
public static void main( String[] args ){
int value = 10;
char x;
x = ‘A’;
System.out.println( value );
System.out.println( “The value of x=“ + x );
}
c. Lengkapi kode program berikut untuk membuat aplikasi menghitung bunga :
public class contvar{
public static void main(String[] args){
………………………………………………………
pokok = 20000;
sukubunga = 0.10;
bunga = pokok * sukubunga;
pokok = pokok + bunga;
………………………………………………………
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
7
2.4 TUGAS
Buatlah program untuk menhitung rumus :
a. Luas persegi panjang
b. Kelilingpersegi panjang
c. Luas lingkaran
d. Keliling lingkaran
e. Luas segitiga
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
8
TUGAS PRAKTIKUM II
PERNYATAAN, EKSPRESI, TIPE DATA DAN VARIABEL
a.
Luas dan Keliling Persegi Panjang
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package Percobaan2;
/**
*
* @author Ferdy
*/
import java.io.*;
class persegipanjang {
public static void main(String arg[]) throws IOException{
double p=0,l=0;
String str;
BufferedReader Get=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
persegipanjang segi=new persegipanjang();
System.out.println("Menghitung Luas & Keliling Persegi Panjang");
System.out.print("Input Panjang :"); str=Get.readLine();
p=Integer.parseInt(str);
System.out.print("Input Lebar :"); str=Get.readLine();
l=Integer.parseInt(str);
System.out.println("Luas : "+segi.hitungluas(p,l));
System.out.println("Keliling : "+segi.hitungkeliling(p,l));
}
double hitungluas(double p, double l){
double luas;
luas=p*l;
return (luas);
}
double hitungkeliling(double p, double l){
double keliling;
keliling=2*p+2*l;
return (keliling);
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
9
 Output Program
Gambar 02. Output Program Penghitung Luas Persegi Panjang
b.
Luas dan Keliling Lingkaran
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package Percobaan2;
/**
*
* @author Ferdy
*/
import java.util.*;
public class luaslingkaran {
public static void main(String[] args)
{
Scanner input = new Scanner(System.in);
double phi = 3.14;
double r, luas,keliling;
System.out.println("Program Luas Lingkaran\n");
System.out.print("Masukkan Panjang Jari-jari : ");
r = input.nextDouble();
luas = 0.5 * phi * r * r;
keliling = 2 * phi * r;
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
10
System.out.print("Luas Lingkaran = " + (int)luas + " \nKeliling lingkaran = "+
(int)keliling);
}
}
 Output Program
Gambar 03. Output Program Penghitung Keliling Persegi Panjang
c.
Luas Segitiga
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package Percobaan2;
/**
*
* @author Ferdy
*/
import java.util.Scanner;
public class Segitiga {
public static void main(String []args){
{
Scanner masukan = new Scanner(System.in);
System.out.print("Masukkan Alas = ");
int alas = masukan.nextInt();
System.out.print("Masukkan Tinggi = ");
int t = masukan.nextInt();
int luas = (alas*t)/2;
System.out.println("Luas Segitiga Adalah : "+luas);
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
11
}
}
 Output Program
Gambar 04. Output Program Penghitung Luas Lingkaran
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
12
MODUL III
OPERATOR
3.1 TUJUAN
a. Memahami konsep dan jenis-jenis operator
b. Mampu mengimplemntasikan konsep operator dalam program
3.2 DASAR TEORI
Operator adalah simbol dan karakter khusus (matematika) yang digunakan
dalam suatuekspresi. Contoh: int x = 3; int y = x; int z = x * y; boolean status = true;.
Dalam Java, adabeberapa tipe operator. Ada operator arithmatika, operator relasi,
operator logika, danoperator kondisi. Operator ini mengikuti macam-macam prioritas
yang pasti jadi compilernyaakan tahu yang mana operator untuk dijalankan lebih dulu
dalam kasus beberapa operatoryang dipakai bersama-sama dalam satu pernyataan.
Dari sisi operator dasar aritmatika, java juga terdiri atas operator unary increment
(++) danoperator unary decrement (--). operator increment dan decrement menambah
dan mengurangi nilai yang tersimpan dalm bentuk variabel angka terhadap nilai 1.
Sebagai contoh pernyataan:
count = count + 1; //increment nilai count dengan nilai 1
pernyataan tersebut ekivalen dengan,
count++;
Operator increment dan decrement dapat ditempatkan sebelum atau sesudah
operand.Ketika digunakan sebelum operand, akan menyebabkan variabel diincrement
atau didecrement oleh nilai 1, dan kemudian nilai baru digunakan dalam pernyataan
dimana diaditambahkan. Sebagai contoh,
int i = 10,
int j = 3;
int k = 0;
k = ++j + i; //akan menghasilkan k = 4+10 = 14
Ketika operator increment dan decrement ditempatkan setelah operand, nilai variabel
yanglama akan digunakan lebih dulu dioperasikan lebih dulu terhadap pernyataan dimana
diaditambahkan. Sebagai contoh,
int i = 10,
int j = 3;
int k = 0;
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
13
k = j++ + i; //akan menghasilkan k = 3+10 = 13
Operator Relasi
membandingkan dua nilai
dan menentukan keterhubungan
diantara nilainilaitersebut.Hasilkeluarannyaberupanilaibooleanyaitutrueataufalse.Operator
logika
memiliki
satu
atau
lebih
operand
boolean
yang
menghasilkan
nilaiboolean.Ada enam operator logika yaitu: && (logika AND), & (boolean logika
AND), ||(logika OR), | (boolean logika inclusive OR), ^ (boolean logika exclusive OR),
dan ! (logikaNOT). Pernyataan dasar untuk operasi logika adalah :
x1 op x2
Dimanax1, x2dapat menjadi pernyataan boolean.Variabel atau konstanta, dan op
adalah salah satu dari operator &&, &, ||, | atau ^. Tabel kebenaran yang akan
ditunjukkanselanjutnya, merupakan kesimpulan dari hasil dari setiap operasi untuk
semua kombinasiyang mungkin dari x1 dan x2.
Operator kondisi ?: adalah operator ternary. Hal ini berarti bahwa operator ini
digunakandalam tiga bentuk pernyataan condisional argumen yang digunakan bersamasama. Strukturpernyataan yang menggunakan operator kondisi adalah,
exp1?exp2:exp3
Dimana nilaiexp1adalah suatu pernyataan boolean yang memiliki hasil yang salah
satunyaharus berupa nilai true atau false. Jika exp1 bernilai true, exp2 merupakan hasil
operasi. Jika bernilai false, kemudian exp3 merupakan hasil operasinya.
3.3 PRAKTEK
a. Lengkapi kode program berikut untuk menghasilkan output yang benar :
Penjumlahan.java
int x, y, z;
x = 42;
y = x++;
//tampilkan x, y saat ini
z = ++x;
//tampilkan x, z saat ini
Pengurangan.java
int x, y, z;
x = 42;
y = x--;
//tampilkan x, y saat ini
z = --x;
//tampilkan x, z saat ini
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
14
b. Buatlah program untuk operator pembandingan seperti berikut:
public class RelasiDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 37;
int j = 42;
int k = 42;
System.out.println("Variable values...");
System.out.println(" i = " + i);
System.out.println(" j = " + j);
System.out.println(" k = " + k);
//lebih besar dari
System.out.println("Greater than...");
System.out.println(" i > j = " + (i > j)); //false
System.out.println(" j > i = " + (j > i)); //true
System.out.println(" k > j = " + (k > j)); //false
//lebih besar atau sama dengan
System.out.println("Greater than or equal to...");
System.out.println(" i >= j = " + (i >= j)); //false
System.out.println(" j >= i = " + (j >= i)); //true
System.out.println(" k >= j = " + (k >= j)); //true
//lebih kecil dari
System.out.println("Less than...");
System.out.println(" i < j = " + (i < j)); //true
System.out.println(" j < i = " + (j < i)); //false
System.out.println(" k < j = " + (k < j)); //false
//lebih kecil atau sama dengan
System.out.println("Less than or equal to...");
System.out.println(" i <= j = " + (i <= j)); //true
System.out.println(" j <= i = " + (j <= i)); //false
System.out.println(" k <= j = " + (k <= j)); //true
//sama dengan
System.out.println("Equal to...");
System.out.println(" i == j = " + (i == j)); //false
System.out.println(" k == j = " + (k == j)); //true
//tidak sama dengan
System.out.println("Not equal to...");
System.out.println(" i != j = " + (i != j)); //true
System.out.println(" k != j = " + (k != j)); //false
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
15
c. buatlah program untuk
public class TestAND{
public static void main( String[] args ){
int i = 0;
int j = 10;
boolean test= false;
//demonstrasi &&
test = (i > 10) && (j++ > 9);
System.out.println(i);
System.out.println(j);
System.out.println(test);
//demonstrasi &
test = (i > 10) & (j++ > 9);
System.out.println(i);
System.out.println(j);
System.out.println(test);
}
}
d. Buatlah program untuk
public class kondisiOperator {
public static void main( String[] args ){
String status = "";
int grade = 80;
//mendapatkan status pelajar
status = (grade >= 60)?"Passed":"Fail";
//print status
System.out.println( status );
}
}
3.4 TUGAS
a. Diberikan tabel dibawah ini, deklarasikan variabel yang terdapat didalamnya
dengan tipe data yang sesuai dan berikan nilai inisialisasi. Tampilkan hasil
outputnya yaitu namavariabel dan nilainya.
Nama variable
Tipe data
Nilai awal
Angka
Huruf
Hasil
Str
integer
character
boolean
string
20
d
True
hai
Berikut ini merupakan tampilan yang diharapkan sebagai hasil eksekusi program,
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
16
angka = 10
huruf = d
hasil = true
str = hai
b. Buatlah program yang menghasilkan output nilai rata-ratadari tiga angka. Nilai
darimasing-masing tiga angka tersebut adalah 10, 5 dan 75. Tampilan Output
yangdiharapkan adalah,
angka 1 = 10
angka 2 = 30
angka 3 = 75
Average is = 30
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
17
TUGAS PRAKTIKUM III
OPERATOR
a.
Diberikan tabel dibawah ini, deklarasikan variabel yang terdapat didalamnya dengan
tipe data yang sesuai dan berikan nilai inisialisasi. Tampilkan hasil outputnya yaitu
namavariabel dan nilainya.
Nama variabel
angka
huruf
hasil
str
Tipe data
integer
character
boolean
string
Nilai awal
20
d
True
hai
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package Percobaan3;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class TipeData {
public static void main(String[] args){
int angka;
char Huruf;
String Str;
boolean hasil;
angka = 20;
Huruf = 'D';
Str = "Hai";
hasil = true;
System.out.println ("angka :" + angka);
System.out.println ("huruf : " + Huruf);
System.out.println ("str : " + Str);
System.out.println ("hasil : " + hasil);
 Output Program
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
18
Gambar 07. Output Program Variable dan Tipe Data
b.
Program yang menghasilkan output nilai rata-ratadari tiga angka. Nilai darimasingmasing tiga angka tersebut adalah 10, 5 dan 75.
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package Percobaan3;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class NilaiRatarata {
public static int nilaiRata(int a, int b, int c){
int hasil;
hasil = a + b + c;
return hasil;
}
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 30;
int c = 75;
int hasil;
hasil = nilaiRata(a, b, c)/3;
System.out.println("Nilai a : " + a);
System.out.println("Nilai b : " + b);
System.out.println("Nilai c : " + c);
System.out.println("Nilai Rata-Rata : " + hasil);
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
19
 Output Program
Gambar 08. Output Program Penghitung nilai rata-rata
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
20
MODUL IV
STRUKTUR KONTROL
4.1 TUJUAN
a. Menggunakan struktur kontrol keputusan (if, else, switch) yang digunakan
untukmemilih blok kode yang akan dieksekusi
b. Menggunakan struktur
kontrol
pengulangan
(while,
do-while,
for)
yang
digunakanuntuk melakukan pengulangan pada blok kode yang akan dieksekusi
4.2 DASAR TEORI
a. struktur control seleksi
Struktur kontrol keputusan adalah statement dari Java yang mengijinkan user untuk
memilihdan mengeksekusi blok kode dan mengabaikan blok kode yang lain.
Statement-ifmenentukan sebuah statement (atau blok kode) yang akan dieksekusi jika dan
hanya jikapersyaratan boolean (boolean statement) bernilai true. Sedangkan Statement
if-elsedigunakan apabila kita ingin mengeksekusi sebuah statement dengan kondisi
true danstatement yang lain dengan kondisi false. Bentuk dari statement if,
if( boolean_expression )
statement;
atau
if( boolean_expression )
statement1;
else
statement2;
dimana, boolean_expression adalah sebuah persyaratan boolean (boolean statement) atau
boolean variabel.Cara lain untuk membuat percabangan adalah dengan menggunakan kata
kunci
switch.Dengan menggunakan switch kita bisa melakukan percabangan dengan
persyaratan yangberagam. Bentuk statement switch
switch( switch_expression ){
case case_selector1:
statement1; //
statement2; //block 1
. . . //
break;
case case_selector2:
statement1; //
statement2; //block 2
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
21
. . . //
break;
...
default:
statement1; //
statement2; //block n
. . . //
break;
}
dimana,
switch_expression adalah persyaratan
integer
atau
characterdan
case_selector1,case_selector2 dan seterusnya adalah konstanta nilai integer yang unique
(unik).
b. Struktur Kontrol Perulangan
Struktur kontrol pengulangan adalah statement
dari Java dimana kita bisa
mengeksekusiblok code berulang-ulang dalam kurun nilai tertentu. Ada tiga macam jenis
struktur kontrolpengulangan yaitu while, do-while, dan for-loops.
Statement
while loop adalah statement
atau blok statement
yang diulang-ulang
sampaimencapai kondisi yang cocok. Bentuk statement while,
while( boolean_expression ){
statement1;
statement2;
...
}
Statement di dalam while loop akan dieksekusi berulang-ulang selama
boolean_expressionbernilai true.Do-while loop mirip dengan while-loop. Statement di
dalam do-while loop akan dieksekusibeberapa
kali
selama kondisi
bernilai
true.
Perbedaan antara while dan do-while loopadalah dimana statement di dalam do-while
loop dieksekusi sedikitnya satu kali.
Bentuk statement do-while,
do{
statement1;
statement2;
...
}while( boolean_expression );
Statement di dalam do-while loop akan dieksekusi pertama kali, dan dilakukan
pengecekankondisi dari boolean_expression. Jika nilai tersebut belum mencapai nilai
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
22
yang diinginkan,statement akan dieksekusi lagi.Seperti pada struktur pengulangan
sebelumnya yaitu melakukan pengulangan eksekusi code
beberapa kali. Bentuk dari for loop,
for (InitializationExpression; LoopCondition; StepExpression){
statement1;
statement2;
...
}
dimana,
InitializationExpression – inisialisasi dari variabel loop.
LoopCondition - membandingkan variabel loop pada nilai batas.
StepExpression - melakukan update pada variabel loop.
4.3 PRAKTEK
a. buatlah program berikut dengan statement IF
public class GradeIf {
public static void main( String[] args )
{
double grade = 92.0;
if( grade >= 90 ){
System.out.println( "Excellent!" );
}
else if( (grade < 90) && (grade >= 80)){
System.out.println("Good job!" );
}
else if( (grade < 80) && (grade >= 60)){
System.out.println("Study harder!" );
}
else{
System.out.println("Sorry, you failed.");
}
}
}
b. buatlah program berikut dengan switch
public class GradeSwitch {
public static void main( String[] args )
{
int grade = 90;
switch(grade){
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
23
case 100:
System.out.println( "Excellent!" );
break;
case 90:
System.out.println("Good job!" );
break;
case 80:
System.out.println("Study harder!" );
break;
default:
System.out.println("Sorry, you failed.");
}
}
}
class SwitchDemo {
public static void main(String[] args) {
int month = 8;
switch (month) {
case 1: System.out.println("January"); break;
case 2: System.out.println("February"); break;
case 3: System.out.println("March"); break;
case 4: System.out.println("April"); break;
case 5: System.out.println("May"); break;
case 6: System.out.println("June"); break;
case 7: System.out.println("July"); break;
case 8: System.out.println("August"); break;
case 9: System.out.println("September"); break;
case 10: System.out.println("October"); break;
case 11: System.out.println("November"); break;
case 12: System.out.println("December"); break;
default: System.out.println("Invalid month.");break;
}
}
}
c. Lengkapilah kode program berikut
int i = 4;
while ( i > 0 ){
System.out.print(i);
i--;
}
int x = 0;
do
{
System.out.println(x);
x++;
}while (x<10);
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
24
int i = 0;
while( i < 10 ){
System.out.print(i);
i++;
}
4.4 TUGAS
1. Ambil sebuah angka sebagai input dari user, dan outputnya berupa kata yang sesuai
dengan angka. Angka yang dimasukkan antara 1-10. Jika user memasukkan nilai
yangtidak sesuai berikan output “angka yang dimasukkan tidak sesuai”.
a. Gunakan statement if-else untuk menyelesaikan
b. Gunakan statement switch untuk menyelesaikan
2. Buat sebuah program yang mencetak nama Anda selama seratus kali. Buat tiga
versiprogram ini menggunakan while-loop, do-while dan for-loop.
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
25
TUGAS PRAKTIKUM IV
STRUKTUR KONTROL
1. Membuat output berupa kata yang sesuai dengan angka yang di inputkan.
a. Menggunakan Statement If-Else
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum4;
import java.io.*;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class elseif {
public static void main(String[] args) throws IOException{
double angka = 0;
String str;
BufferedReader Get=new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
elseif baru = new elseif();
System.out.print("Masukkan Angka : "); str=Get.readLine();
angka = Integer.parseInt(str);
if (angka == 0){
System.out.println("Angka yang dimasukkan tidak sesuai");
} else if (angka <= 10){
System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai");
} else if (angka >= 10){
System.out.println("Angka yang dimasukkan tidak sesuai");
}else{
System.out.println("Angka yang dimasukkan tidak sesuai");
}
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
26
 Output Program
 Jika Pernyataan Benar
Gambar 09. Output Program Jika Pernyataan Benar
 Jika Pernyataan Salah
Gambar 10. Output Program Jika Pernyataan Salah
b. Menggunakan Statement Switch
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum4;
import java.io.*;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class menggunakanswitch {
public static void main(String[] args) throws IOException{
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
27
int angka = 0;
String str;
BufferedReader Get=new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
menggunakanswitch segi = new menggunakanswitch();
System.out.print("Masukkan Angka : "); str=Get.readLine();
angka = Integer.parseInt(str);
switch (angka){
case 0: System.out.println("Angka yang dimasukkan tidak sesuai "); break;
case 1: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 2: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 3: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 4: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 5: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 6: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 7: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 8: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 9: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
case 10: System.out.println("Angka yang dimasukkan sesuai "); break;
default : System.out.println("Angka yang dimasukkan tidak sesuai ");break;
}
}
}
 Output Program
 Jika Input Sesuai
Gambar 10. Output Program Jika Input Sesuai
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
28
 Jika Input Tidak Sesuai
Gambar 11. Output Program Jika Input Tidak Sesuai
2. Program untuk mencetak output secara berulang
 Code Program :
a. While-Loop
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum4;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class perulangan1 {
public static void main(String[] args){
int cetak = 0;
while (cetak <= 100){
System.out.println("Ferdy");
cetak++;
}
}
}
b. Do-While
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum4;
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
29
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class perulangan2 {
public static void main(String[] args){
int cetak = 0;
do{
System.out.println("Ferdy");
cetak++;
}while(cetak <= 100);
}
}
c. For-Loop
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum4;
/**
*
* @author toshiba
*/
public class perulangan3 {
public static void main(String[] args){
for(int cetak = 1; cetak <=100; cetak++){
System.out.println("Ferdy");
}
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
30
MODUL V
MENDEFINISKAN DAN MEMANGGIL CLASS DAN METHOD
5.1 TUJUAN
a. Mendefinisikan class dan method dalam java
b. Memanggil class dengan java
c. Mengimplementasikan dalam program
5.2 DASAR TEORI
Dalam pendefinisian class, dituliskan :
dimana :
<modifier> class <name> {
<attributeDeclaration>*
<constructorDeclaration>*
<methodDeclaration>*
}
<modifier>adalah sebuah access modifier, yang dapat dikombinasikan dengan tipe
modifier lain.Pada bagian ini, kita akan membuat sebuah class yang berisi record dari
siswa. Jika kitatelah mengidentifikasikan tujuan dari pembuatan kelas, maka dapat
dilakukan pemberiannama yang sesuai. Nama yang tepat pada class ini adalah
StudentRecord.
Untuk mendefinisikan class, kita tuliskan :
dimana,
public class StudentRecord
{
//area penulisan kode selanjutnya
}
Public - Classini dapat diakses dari luar package
Class - Keyword yang digunakan di pembuatan class Java
StudentRecord - Identifier yang menjelaskan class
Method adalah implementasi dari bagaimana bekerjanya sebuah class. Method melakukan:
a. Manipulasi data
b. Perhitungan matematika
c. Memonitor kejadian dari suatu event
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
31
5.3 PRAKTEK
a. Buatlah sebuah file bernama Mobil.java dengan kode sebagai berikut:
class Mobil {
String warna;
int tahunProduksi;
}
b. Buatlah file java beri nama MobilBeraksi.java dengan kode sebagai berikut :
public class MobilBeraksi{
public static void main(String[] args){
// Membuat object
Mobil mobilku = new Mobil();
/* memanggil atribut dan memberi nilai */
mobilku.warna = "Hitam";
mobilku.tahunProduksi = 2006;
System.out.println("Warna: " + mobilku.warna);
System.out.println("Tahun: " + mobilku.tahunProduksi);
}
c. Buatlah file java beri nama Mobil2.java dengan kode sebagai berikut :
class Mobil2{
String warna;
int tahunProduksi;
void printMobil(){
System.out.println("Warna: " + warna);
System.out.println("Tahun: " + tahunProduksi);
}
}
d. Buatlah file java beri nama Mobil2Beraksi.java dengan kode sebagai berikut :
public class Mobil2Beraksi{
public static void main(String[] args){
// Membuat object
Mobil2 mobilku = new Mobil2();
/* memanggil atribut dan memberi nilai */
mobilku.warna = "Hitam";
mobilku.tahunProduksi = 2006;
mobilku.printMobil();
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
32
e. Buatlah file java beri nama Sepeda.java dengan kode sebagai berikut :
class Sepeda{
int kecepatan = 0;
int gir = 0;
// method
void ubahGir(int pertambahanGir) {
gir= gir+ pertambahanGir;
System.out.println(" Gir:" + gir);
}
void tambahKecepatan(int pertambahanKecepatan) {
kecepatan = kecepatan+ pertambahanKecepatan;
System.out.println(" Kecepatan:" + kecepatan);
}
}
f. Buatlah file java beri nama SepedaBeraksi.java dengan kode sebagai berikut :
public class SepedaBeraksi{
public static void main(String[] args) {
// Membuat object
Sepeda sepedaku = new Sepeda();
//memanggil atribut dan memberi nilai
sepedaku.kecepatan=10;
sepedaku.gir=2;
// Memanggil method dan menunjuk nilai parameter
sepedaku.tambahKecepatan(30);
sepedaku.ubahGir(3);
}
5.4 TUGAS
1. a. Kembangkan Class Mobil2
b. Ubah nama classs menjadi MobilLengkap dan masukkan method:
 hidupkanMobil()
 matikanMobil()
 ubahGigi()
c. Isi masing2 method dengan tampilan status menggunakan System.out.println()
d. Panggil method-method diatas dari MobilLengkapBeraksi
2. a. Buat Class bernama Matematika, yang berisi method dengan dua parameter
 pertambahan
 pengurangan
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
33
 perkalian
 pembagian
b. Buat
Class bernama
MatematikaBeraksi,
yg mengeksekusi
method dan
menampilkan:
 Pertambahan: 20 + 20 = 40
 Pengurangan: 10-5 = 5
 Perkalian: 10x20 = 200
 Pembagian: 21/2 = 10.5 (float or double)
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
34
TUGAS PRAKTIKUM V
MENDEFINISKAN DAN MEMANGGIL CLASS DAN METHOD
1.
Mengembangkan Class Mobil2.
 Code Program :
a. Class MobilLengkap
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum5;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class MobilLengkap {
String warna;
int tahunProduksi;
void printMobil(){
System.out.println("Warna: " + warna);
System.out.println("Tahun: " + tahunProduksi);
}
void hidupkanMobil(){
System.out.println("Status Hidup");
}
void matikanMobil(){
System.out.println("Status Mati");
}
void ubahGigi(){
System.out.println("Ubah Gigi");
}
}
b. Class MobilLengkapBeraksi
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum5;
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
35
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class mobilLengkapBeraksi {
public static void main(String[] args){
// Membuat object
MobilLengkap mobilku = new MobilLengkap();
/* memanggil atribut dan memberi nilai */
mobilku.warna = "Hitam";
mobilku.tahunProduksi = 2006;
mobilku.printMobil();
mobilku.hidupkanMobil();
mobilku.matikanMobil();
mobilku.ubahGigi();
}
}
 Output Program
Gambar 12. Output Program Class MobilLengkapBeraksi
2.
Class Matematika berisi method menggunakan 2 parameter
 Code Program :
a. Class Matematika
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum5;
/**
*
* @author Ferdy
*/
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
36
public class matematika {
String operasi;
int x,y,hasil;
double hasil2;
void penjumlahan (){
x = 20;
y = 20;
hasil = x+y;
System.out.println("Penjumlahan :"+x+"+"+y+" = "+hasil);
}
void pengurangan (){
x = 10;
y = 5;
hasil = x-y;
System.out.println("Penguragan :"+x+"-"+y+" = "+hasil);
}
void perkalian (){
x = 10;
y = 20;
hasil = x*y;
System.out.println("Perkalian :"+x+"x"+y+" = "+hasil);
}
void pembagian (){
x = 21;
y = 2;
double hasil2 = (double) x/y;
System.out.println("Pembagian :"+x+"/"+y+" = "+hasil2+"(float or
double)");
}
}
b. Class Matematika Beraksi
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum5;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class matematikaBeraksi {
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
37
public static void main(String[] args){
// Membuat object
matematika operasi = new matematika();
/* memanggil atribut dan memberi nilai */
operasi.penjumlahan();
operasi.pengurangan();
operasi.perkalian();
operasi.pembagian();
}
}
 Output Program
Gambar 13. Output Program Class MatematikaBeraksi
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
38
MODUL VI
PEWARISAN (INHERITANCE)
6.1 TUJUAN
a. Mendefinisikan superclasses dan subclasses
b. Override method dari superclasses
c. Mengimplementasikan konsep pewarisan
6.2 DASAR TEORI
Dalam Java, semua class, termasuk class yang membangun Java API, adalah
subclasses dari superclass Object. Contoh hirarki class diperlihatkan di bawah ini.
Beberapa class di atas class utama dalam hirarki class dikenal sebagai superclass.
Sementara beberapa class di bawah class pokok dalam hirarki class dikenal sebagai
subclass dari class tersebut.
Pewarisan adalah keuntungan besar dalam pemrograman berbasis object karena
suatu sifat atau method didefinisikan dalam superclass, sifat ini secara otomatis diwariskan
dari semua subclasses. Jadi, Anda dapat menuliskan kode method hanya sekali dan
mereka
dapat
digunakan
oleh
semua
subclass.
Subclass
hanya
butuh
mengimplementasikan perbedaannya sendiri dan induknya.
6.3 PRAKTEK
a. buatlah program dengan nama Sepeda.java seperti berikut :
class Sepeda{
int kecepatan = 0;
int gir = 0;
// method
void ubahGir(int pertambahanGir) {
gir= gir+ pertambahanGir;
System.out.println("Gir:" + gir);
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
39
}
void tambahKecepatan(int pertambahanKecepatan) {
kecepatan = kecepatan+ pertambahanKecepatan;
System.out.println("Kecepatan:" + kecepatan);
}
}
b. buatlah program dengan nama SepedaGunung.java seperti berikut:
class SepedaGunung extends Sepeda {
int setSadel;
public void setSadel(int nilaiSadel) {
setSadel = nilaiSadel;
System.out.println(“Tinggi
Sadel:”+setSadel);
}
}
c. buatlah program dengan nama SepedaGunungBeraksi.java seperti berikut:
class SepedaGunungBeraksi {
public static void main(String[] args) {
// Membuat object
SepedaGunung sepedaku = new sepedaGunung();
// Memanggil method di object
sepedaku.tambahKecepatan(10);
sepedaku.ubahGir(2);
sepedaku.setSadel(20);
}
}
6.4 TUGAS
Buat class MobilBMW yang merupakan inherit dari class MobilLengkap
a. Tambahkan method nontonTV() yang menampilkan tulisan di layar :
 TV dihidupkan
 TV mencari channel
 TV menampilkan gambar
b. Buat
class
MobilBMWBeraksi
yang
memanggil
method
nontonTV,
hidupkanMobil, matikanMobil, ubahGigi
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
40
TUGAS PRAKTIKUM VI
PEWARISAN (INHERITANCE)
1.
Code Program :
a. Class mobilBMW
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum6;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class mobilBMW {
void nontonTV(){
System.out.println("TV dihidupkan");
System.out.println("TV mencari channel");
System.out.println("TV menampilkan gambar");
}
}
b. Class mobilBMWBeraksi
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum5;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class mobilBMWBeraksi {
public static void main(String[] args){
// Membuat object
MobilLengkap mobilku = new MobilLengkap();
mobilBMW mobilmu = new mobilBMW();
/* memanggil atpublicribut dan memberi nilai */
mobilmu.nontonTV();
mobilku.hidupkanMobil();
mobilku.matikanMobil();
mobilku.ubahGigi();
}}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
41
2.
Output Program
Gambar 14. Output Program Class mobilBMWBeraksi
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
42
MODUL VII
POLIMORFISME (POLYMORPHISM)
7.1 TUJUAN
a. Memahami konsep Polimorfisme
b. Mengimplementasikan konsep Polimorfisme dalam program
7.2 DASAR TEORI
Polymorphism : Suatu object dapat memiliki
berbagai
bentuk, sebagai
object dari
classnya sendiri atau object dari superclassnya
1. Overloading : Penggunaan satu nama untuk beberapa method yang berbeda parameter
2. Overriding : Terjadi ketika deklarasi method subclass sama dengan method dari
superclassnya
Contoh Polimorfisme - overriding:
class Mobil {
String warna;
int tahunProduksi;
public Mobil(String warna, int tahunProduksi){
this.warna = warna;
this.tahunProduksi = tahunProduksi;
}
public Mobil(){
void info(){
System.out.println("Warna: " + this.warna);
System.out.println("Tahun: " + this.tahunProduksi);
}
}
public class MobilKonstruktor{
public static void main(String[] args){
Mobil mobilku = new Mobil(“Merah”, 2003);
mobilku.info();
Mobil mobilmu = new Mobil();
mobilmu.info();
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
43
Output programnya :
Contoh lain Overloading:
class Lingkaran{
public buatLingkaran(int diameter){
...
}
public buatLingkaran(int diameter, int x, int y){
...
}
public buatLingkaran(int diameter, int x, int y, int
warna, String namaLingkaran){
...
}
}
7.3 PRAKTEK
a. Buatlah file program dengan nama Sepeda.java seperti berikut:
class Sepeda{
int kecepatan = 0;
int gir = 0;
// method
void ubahGir(int pertambahanGir) {
gir= gir+ pertambahanGir;
System.out.println("Gir:" + gir);
}
void tambahKecepatan(int pertambahanKecepatan) {
kecepatan = kecepatan+ pertambahanKecepatan;
System.out.println("Kecepatan:" + kecepatan);
}
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
44
b. Buatlah file program dengan nama SepedaGunung.java seperti berikut:
class SepedaGunung extends Sepeda {
int setSadel;
void ubahGir(int pertambahanGir)
{
gir= 2*(gir+ pertambahanGir );
System.out.println("Gir:" + gir);
}
}
c. Buatlah file program dengan nama SepedaGunungBeraksi.java seperti berikut:
class SepedaGunungBeraksi {
public static void main(String[] args) {
// Membuat object
SepedaGunung sepedaku = new sepedaGunung();
// Memanggil method di object
sepedaku.tambahKecepatan(10);
sepedaku.ubahGir(2);
sepedaku.setSadel(20);
}
}
7.4 TUGAS
a. Kembangkan class Matematika dan MatematikaBeraksi
b. Lakukan overloading pada Method yang ada (pertambahan, pengurangan,
perkalian, pembagian) . Method baru adalah bertipe data double (pecahan) dan
memiliki 3 parameter
c. Uji di kelas MatematikaBeraksi dengan parameter pecahan: 12.5, 28.7, 14.2
Misalnya: pertambahan(12.5, 28.7, 14.2)
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
45
Matematika.java
class Matematika{
int hasilPertambahan1, hasilPertambahan2;
public void pertambahan (int a, int b){
hasilPertambahan1 = a + b;
System.out.println(“hasil:” + hasilPertambahan1);
}
public void pertambahan (double a, double b, double c){
hasilPertambahan2 = a + b + c;
System.out.println(“hasil:” + hasilPertambahan2);
}
...
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
46
TUGAS PRAKTIKUM VII
POLIMORFISME (POLYMORPHISM)
a.
Mengenmbangkan Class matematika dan Class Matematika Beraksi
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum7;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class matematika {
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
int hasilPertambahan1, hasilPertambahan2;
int hasilPengurangan1, hasilPengurangan2;
int hasilPerkalian1, hasilPerkalian2;
int hasilPembagian1, hasilPembagian2;
public void penjumlahan (int a, int b){
a = 20;
b = 15;
hasilPertambahan1 = a+b;
System.out.println("Penjumlahan :" + hasilPertambahan1);
}
public void penjumlahan2 (double a, double b, double c){
a = 20.7;
b = 5.5;
c = 10.8;
double hasilPertambahan2 = (double) (a + b + c);
System.out.println("Penjumlahan (20.7, 5.5, 10.8) :" + hasilPertambahan2);
}
public void pengurangan (int a, int b){
a = 64;
b = 14;
hasilPengurangan1= a-b;
System.out.println("Penguragan :" + hasilPengurangan1);
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
47
public void pengurangan2 (double a, double b, double c){
a = 50.6;
b = 20.7;
c = 12.3;
double hasilPengurangan2= (double) (a-b-c);
System.out.println("Penguragan (50.6, 20.7, 12.3) :" + hasilPengurangan2);
}
public void perkalian (int a, int b){
a = 10;
b = 20;
hasilPerkalian1 = a*b;
System.out.println("Perkalian :"+ hasilPerkalian1);
}
public void perkalian2 (double a, double b, double c){
a = 10.7;
b = 20.5;
c = 6.5;
double hasilPerkalian2 = (double) (a*b*c);
System.out.println("Perkalian (10.7, 20.5, 6.5):"+ hasilPerkalian2);
}
public void pembagian (double a, double b){
a = 21;
b = 2;
double hasilPembagian1 = (double) (a/b);
System.out.println("Pembagian :"+ hasilPembagian1);
}
public void pembagian2 (double a, double b, double c){
a = 67.7;
b = 2.8;
c = 3.0;
double hasilPembagian2 = (double) (a/b);
System.out.println("Pembagian (67.7, 2.8, 3.0):"+ hasilPembagian2);
}
}
b.
Uji Class MatematikaBeraksi dengan parameter pecahan
 Code Program :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum7;
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
48
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class matematikaBeraksi {
public static void main(String[] args){
// Membuat object
matematika operasi2 = new matematika();
/* memanggil atribut dan memberi nilai */
operasi2.penjumlahan2(20.7, 5.5, 10.8);
operasi2.pengurangan2(50.6, 20.7, 12.3);
operasi2.perkalian2(10.7, 20.5, 6.5);
operasi2.pembagian2(67.7, 2.8, 3.0);
}
}
 Output Program :
Gambar 15. Output Program Class matematikaBeraksi dengan parameter pecahan
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
49
MODUL VIII
PENGKAPSULAN (ENCAPSULASI)
8.1 TUJUAN
a. Memahami dan menggunakan dengan benar hak akses public, protected dan private
b. Memahami kegunaan pengaturan hak akses dalam pengembangan aplikasi.
8.2 DASAR TEORI
Pilar terakhir dari 3 pilar Pemrograman Berorientasi Objek adalah pengkapsulan,
dimana pengembang software dapat menyembunyikan detail suatu objek. Hak akses public
memungkinkan semua kelas mengaksesnya, hak akses protected hanya diberikan kepada
kelasnya sendiri dan turunannya, serta kelas-kelas dalam satu paket. sedangkan private
hanya boleh diakses oleh kelasnya sendiri. Perhatikan kelas manusia dibawah ini :
/*
Disimpan dalam file “manusia.java”
*/
class manusia
{
public String nama;
public manusia(String n)
{
this.nama = n;
}
public String tampilkanNama()
{
return nama;
}
public void makan()
{
System.out.println("Nyam... nyam... nyam...");
}
public void kerja()
{
System.out.println("Kerja... kerjaaa...");
}
private void bunuhDiri()
{
System.out.println("Dor…bruk...");
}
}
Pue adalah objek bentukan dari kelas manusia
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
50
/*
Disimpan dalam file “Pue.java”
*/
class Pue
{
public static void main(String arg[])
{
manusia Pue = new manusia("Pue");
System.out.println("Nama = "+ Pue.tampilkanNama());
Pue.makan();
}
}
Apa yang terjadi jika hak akses private diakses oleh kelas lain?
8.3 PRAKTEK DAN TUGAS
a. Kompile dan jalankan kelas manusia dan andi!
b. Ubah hak akses makan dari public menjadi protected dan ulangi praktikum nomor
a! Apa yang terjadi? Jelaskan!
c. Tambahkan pada kelas andi untuk memanggil metodh bunuh diri, ulangi praktikum
no a. Apa yang terjadi? Jelaskan!
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
51
TUGAS PRAKTIKUM VIII
PENGKAPSULAN (ENCAPSULASI)
a. Compile Class manusia dan andi.
 Code Program Class manusia :
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class manusia {
public String nama;
public manusia(String a)
{
this.nama = a;
}
public String tampilkanNama()
{
return nama;
}
public void makan()
{
System.out.println("Nyam…. Nyammm…")
}
public void kerja()
{
System.out.println("Kerja");
}
private void bunuhDiri()
{
System.out.println("Greekkk….. :p");
}
}
 Code Program Class andi :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum8;
/**
*
* @author Ferdy
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
52
*/
public class andi {
public static void main(String arg[])
{
manusia andi = new manusia("Andi");
System.out.println("Nama = "+ andi.tampilkanNama());
andi.makan();
}
}
 Output Program :
Gambar 16. Class manusia dan andi setelah di compile
b. Perubahan akses dari pubic menjadi protected
 Code Program Class manusia :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum8;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class manusia {
public String nama;
public manusia(String a)
{
this.nama = a;
}
public String tampilkanNama()
{
return nama;
}
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
53
protected void makan()
{
System.out.println("Nyam... nyam....");
}
public void kerja()
{
System.out.println("Kerja");
}
private void bunuhDiri()
{
System.out.println("Greeekkk :p");
}
}
 Output Program :
Gambar 17. Output program stelah diganti method makan dari public menjadi
protected
 Penjelasan
Karena hak akses protected hanya diberikan kepada kelasnya sendiri dan
turunannya, serta kelas-kelas dalam satu paket. Karna method masih dalam
satu paket package maka mthod masih bisa dia akses pada Class andi dan
tidak ada perubahan pada outputya.
c. Menambahkan pemanggilan method bunuh diri pada Class andi.
 Code Program Class andi :
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package praktikum8;
/**
*
* @author toshiba
*/
public class andi {
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
54
public static void main(String arg[])
{
manusia andi = new manusia("Andi");
System.out.println("Nama = "+ andi.tampilkanNama());
andi.makan();
andi.bunuhDiri();
}
}
 Output Program :
Gambar 18. Output program setelah di tambahkan method bunuhDiri.
 Penjelasan
Karena method private hanya boleh diakses oleh kelasnya sendiri. Maka
Class andi tidak bisa mengakses method private bunuhDiri yang ada pada
class manusia.
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
55
MODUL IX
PACKAGE dan INTERFACE
9.1 TUJUAN
a. memahami definisi dan konsep Package dan Interface
b. mampu mengimplementasikan dalam program
9.2 DASAR TEORI
Package adalah koleksi dari beberapa class dan interface yang berhubungan,
danmenyediakan proteksi akses dan pengelolaan namespace. Satu package adalah
satu subfolder di file system. Package sangat berguna untuk mengorganisir file dalam
suatu project atau library. Nama package menggunakan lowercase, Keyword: package
name ; Interface digunakan apabila kita ingin menentukan apa yang harus dilakukan oleh
suatu class tapi
tidak menentukan bagaimana cara untuk melakukannya.
Interface
sebenarnya sama dengan class, tapi hanya memiliki deklarasi method tanpa implementasi.
9.3 PRAKTEK
a. buatlah program java dengan nama Kudede.java seperti berikut
package kelasku;
public class Kudede{
public void info(){
System.out.println(“Kelas Kudede”);
}
}
b. buat file Siwu.java dengan struktur seperti berikut
package kelasku;
public class Siwu{
public void info(){
System.out.println(“Kelas Siwu”);
}
}
c. Buatlah program dengan nama PaketBeraksi.java seperti berikut:
import kelasku.Kudede;
import kelasku.Siwu;
public class PaketBeraksi{
public static void main(String[] args){
Kudede objectKudede = new Kudede();
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
56
objectKudede.info();
Siwu objectSiwu = new Siwu();
objectSiwu.info();
}
}
d. buatlah program dengan nama InterfaceBeraksi.java seperti berikut
interface IntLampu{
public static final int KeadaanHidup=1;
public static final int KeadaanMati=0;
public abstract void hidupkan();
public abstract void matikan();
}
class Lampu implements IntLampu{
int statusLampu=0;
public void hidupkan(){
if (this.statusLampu == KeadaanMati){
this.statusLampu = KeadaanHidup;
System.out.println("Hidupkan Lampu! --> Lampu Hidup");
}else{
System.out.println("Hidupkan Lampu! --> Lampu Sudah Hidup Kok");}
}
public void matikan(){
if (this.statusLampu == KeadaanHidup){
this.statusLampu = KeadaanMati;
System.out.println("Matikan Lampu! --> Lampu Mati");
}else{
System.out.println("Matikan Lampu! --> Lampu Sudah Mati Kok");
}}}
public class InterfaceBeraksi{
public static void main(String[] args){
Lampu lampuKamar = new Lampu();
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
57
System.out.println("Status Lampu Saat Ini: Mati");
lampuKamar.hidupkan(); //Hidupkan Lampu
lampuKamar.matikan(); //Matikan Lampu
lampuKamar.matikan(); //Matikan Lampu
lampuKamar.hidupkan(); //Hidupkan Lampu
lampuKamar.hidupkan(); //Hidupkan Lampu
}
}
9.4 TUGAS
a. Kembangkan class Budi dan Joko
b. Buat method matakuliah() menampilkan mata kuliah yang diajar Kudede dan
Siwu
c. Paketkan kedua class tadi dalam satu Package bernama dosen (gunakan keyword:
package)
d. Buat Class DosenBeraksi yang menjalankan method yang ada di kedua Class
tadi (gunakan keyword: import)
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
58
TUGAS PRAKTIKUM IX
PACKAGE dan INTERFACE
a. Mengembangkan Class budi dan joko dengan menambahkan method matakuliah
yang di ajar kudede dan siwu dan mempaketkan 2 class dalam satu package dosen.
 Code Program Class Budi
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package dosen;
/**
*
* @author Ferdy
*/
public class budi {
public void matakuliah(){
System.out.println("Mata Kuliah Kalkulus");
System.out.println("Mata Kuliah Matematika Teknik");
System.out.println("Mata Kuliah Gambar Teknik");
System.out.println("Mata Kuliah Menejemen Industri");
}
}
 Code Program Class Joko
package dosen;
/**
*
* @author toshiba
*/
public class joko {
public void matakuliah(){
System.out.println("Mata Kuliah Bahasa Indonesia");
System.out.println("Mata Kuliah Bahasa Inggris");
System.out.println("Mata Kuliah Fisika Dasar");
System.out.println("Mata Kuliah Agama");
}
}
b. Class Dosen Beraksi yang menjalankan method yang ada dalam kedua class budi
dan joko.
 Code Program
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
59
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package dosen;
import dosen.budi;
import dosen.joko;
/**
*
* @author toshiba
*/
public class dosenBeraksi {
public static void main(String arg[]){
budi objekDosen1 = new budi();
joko objekDosen2 = new joko();
System.out.println("Dosen : Kudede");
System.out.println("----------------------------");
objekDosen1.matakuliah();
System.out.println("");
System.out.println("Dosen : Siwu");
System.out.println("----------------------------");
objekDosen2.matakuliah();
}
}
 Output Program :
Gambar 19. Output program Class dosenBeraksi
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
60
Referensi :
1.
Gata W. Asyiknya Mengenan JAVA. ELEX MEDIA KOMPUTINDO. 2012
2.
Kusdiawan W. Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Object.
3.
Hartono, P. ST, Modul PraktikumPemrograman Berorientasi ObjekVersi 1.0. 2003.
Laporan Praktikum (JAVA) | Analsis Dan PBO
61
Download