BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Semua kebutuhan manusia harus dapat terpenuhi dengan cepat. Dan informasi yang dapat mendukung dan mendorong kinerja dalam segala hal. Informasi sendiri bisa didapat melalui komputer dengan bantuan piranti lunak. Informasi dapat diperoleh salah satunya melalui buku, media massa, internet, sehingga orang-orang dapat memperoleh informasi secara bebas, bebas biaya, dan dimanapun orang tersebut berada. Di negara yang sedang berkembang, dalam rangka meningkatkan taraf hidup rakyatnya, tuntutan akan terselenggaranya kegiatan yang akan dilandasi prinsipprinsip tersebut makin terasa, mengingat banyaknya kemajuan yang harus dikejar, sedangkan sumber daya yang tersedia baik sumber daya manusia terampil maupun dana amat terbatas. Ketinggalan ini diusahakan dikejar dengan pembangunan di segala bidang. PT. Aprisma Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak dibidang IT yang berdiri sejak tahun 1999. PT. Aprisma Indonesia mempunyai pengalaman dengan metodologi implementasi proyek yang memastikan semua proses dan data menjadi akurat serta menyediakan jasa atau layanan berdasarkan permintaan klien dan membangun suatu tim pendukung untuk menangani masalah kritis yang dihadapi klien. Sebagai perusahaan produk, departemen R&D PT. Aprisma Indonesia selalu menyediakan pengembangan produk. 1 2 Penulis menganggap bahwa proyek yang berhasil diawali dengan perencanaan dan tahap-tahap yang perlu dilalui. Selama masa pengembangan suatu proyek perlu dilakukan pengontrolan agar dapat mengetahui masalah-masalah yang ada dalam proyek dan untuk mengecek proyek berjalan sesuai dengan rencana yang dibuat serta memberikan solusi untuk permasalahan yang dihadapi dalam masa pengembangan suatu proyek. 1.2 Ruang Lingkup Untuk lebih mengarahkan penulisan dan penyusunan skripsi Manajemen Proyek ini, adapun ruang lingkup yang akan dibahas di Proyek Pengembangan Interface Data Capture pada Aplikasi DCMS CC oleh PT. Aprisma Indonesia sebagai berikut : • Time project. Waktu proyek meliputi lamanya proyek tersebut, dimulai dari awal proyek sampai proyek tersebut berakhir. • Cost project Biaya yang akan dibebankan kepada klien dalam pelaksanaan proyek secara keseluruhan termasuk perencanaan, perkiraan, penganggaran dan pengontrolan biaya sehingga biaya yang dikeluarkan sesuai dengan anggaran yang telah ditetapkan sebelumnya. • Human Resource project Menjelaskan proses yang terlibat dalam mengorganisasikan dan mengatur tim proyek. 3 • Risk Project Memperkirakan resiko yang akan muncul selama proyek tersebut berlangsung. 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan penulisan dari skripsi ini adalah untuk merancang suatu manajemen Proyek Pengembangan Interface Data Capture pada Aplikasi DCMS CC yang dilaksanakan oleh PT Aprisma Indonesia. Manfaat penulisan skripsi ini adalah: 1) Memberikan estimasi secara menyeluruh mengenai waktu, biaya, dan sumber daya dalam pelaksanaan Proyek Pengembangan Interface Data Capture pada Aplikasi DCMS CC yang dilaksanakan PT.Aprisma Indonesia. 2) Memperkirakan resiko dan memberikan solusi dari resiko proyek yang akan dilaksanakan. 1.4 Metodologi Penelitian Untuk mencapai tujuan yang diharapkan maka penulis menggunakan beberapa metode yang mendukung dan lebih terarah serta lebih dapat dipertanggung jawabkan kebenarannya. Metode tersebut menggunakan standar manajemen proyek meliputi: • Survey secara langsung ke perusahaan. • Melakukan studi lapangan/survey pada PT.Aprisma Indonesia. 4 1.4.1 Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data dapat dilakukan melalui beberapa tahapan. Tahapan tersebut meliputi: 1. Studi pustaka dengan membaca buku-buku, artikel dari internet, dan berbagai literatur lainnya yang berhubungan dengan topik skripsi. Sumber informasi tersebut digunakan sebagai landasan teori untuk mendukung pembahasan skripsi ini. 2. Melakukan studi lapangan/survey pada PT.Aprisma Indonesia. 3. Wawancara langsung dengan pihak-pihak yang berhubungan dengan proyek. 1.4.2 Metode Analisis Data Analisis data dapat dilakukan dengan mengolah data yang ada dengan cara: 1. Analisis terhadap masalah yang dihadapi. 2. Menggunakan pendekatan model waterfall untuk menganalisa dan mendesain proyek. 3. Menggunakan Critical Path Method (CPM) untuk mengidentifikasi aktivitas-aktivitas kritis dengan waktu terpanjang. 4. Menggunakan Line of Code (LOC) untuk memperhitungkan usaha, biaya, dokumentasi, error, defect, dan orang yang terlibat berdasarkan proyek sebelumnya. 5. Menggunakan Cost Constructive Model (COCOMO) memperkirakan waktu yang dibutuhkan dalam perencanaan proyek. untuk 5 6. Menggunakan Program Evaluation and Review Technique (PERT) untuk mengestimasi durasi yang dibutuhkan, waktu minimum, dan waktu maksimum dalam mengerjakan proyek. 7. Membuat Work Breakdown Structure (WBS) sebagai langkah-langkah yang akan dilaksanakan pada proyek yang akan dijalankan pada PT. Aprisma Indonesia. 8. Menggunakan Microsoft Project untuk merancang penjadwalan proyek mengenai waktu dan tahapan kegiatan. 1.5 Sistematika Penulisan Secara garis besar, pembahasan dalam skripsi ini dibagi kedalam beberapa bagian sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini mengenai latar belakang, ruang lingkup, tujuan penulisan, serta manfaat yang dapat diperoleh dari penulisan skripsi ini, dan metodologi penulisan yang digunakan dalam pengumpulan data-data yang diperlukan serta sistematika penulisan skripsi ini. BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab ini menjelaskan tentang teori-teori dasar yang dipakai sebagai landasan dalam penyusunan skripsi ini, antara lain mengenai manajemen proyek, faktor-faktor berhasil-tidaknya suatu proyek, area pengetahuan manajemen proyek, landasan perhitungan waktu, biaya, dan banyaknya sumber daya yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek. 6 BAB 3 ANALISA KEADAAN PERUSAHAAN Dalam bab ini, dijelaskan mengenai profil perusahaan yang meliputi sejarah perusahaan, visi dan misi perusahaan, struktur organisasi, tugas dan wewenang masing-masing bagian dalam perusahaan. Selain itu, diuraikan juga kronologi Proyek Pengembangan Interface Data Capture pada Aplikasi DCMS CC, analisa kebutuhan (requirement analysis) dan kebutuhan user (user requirement) sehubungan dengan Proyek Pengembangan Interface Data Capture pada Aplikasi DCMS CC yang dilaksanakan oleh PT. Aprisma Indonesia. BAB 4 PERENCANAAN PROYEK Dalam bab ini akan diberikan usulan estimasi mengenai biaya, waktu, dan sumber daya terhadap Proyek Pengembangan Interface Data Capture pada Aplikasi DCMS CC selain itu menganalisa resiko dan cara penanggulangan resiko. BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini merupakan penutup dari penulisan yang berisikan tentang simpulan dari pembahasan masalah yang telah dilakukan dan saran-saran yang diberikan berdasarkan hasil simpulan tersebut.