BAB V SIMPULAN DAN SARAN A. Simpulan Berdasarkan hasil pengolahan data dan pembahasan yang telah terpaparkan pada Bab IV diperoleh kesimpulan : Dengan mengimplementasikan penggunaan metode heuristik dengan permainan replika pohon dapat meningkatkan hasil belajar IPA tentang anatomi tumbuhan siswa kelas IV SDN Sambilawang. Hal ini ditunjukkan dengan hasil dari tindakan I sampai dengan tindakan II ada peningkatan , dan sistem pembelajaran dikelas jadi lebih menarik. Guru dapat mengimplementasikan ide dan kekreatifan dalam prose belajar mengajar dengan metode heuristik dengan menggunakan media replika pohon, siswa juga dapat bermain tanya jawab dengan mengambil beberapa pertanyaan dalam amplop di media replika pohon tersebut jadi siswa merasa tertarik dan tertantang untuk lebih aktif dalam proses kegiatan belajar mengajar dikelas dan siswa dapat lebih mudah memperoleh KKM dengan pembelajaran yang menarik. B. Saran 1. Bagi Guru Hal yang perlu dilakukan guru untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam proses pembelajaran antara lain: 1. Guru harus kreatif menggunakan metode dan mengelola proses pembelajaran di kelas agar motivasi belajar siswa maksimal. 2. Siswa harus dilibatkan secara aktif dalam proses pembelajaran untuk meningkatkan pemahamannya. 3. Biasakanlah menerapkan prinsip “learning by doing” atau belajar sambil bekerja dalam setiap proses pembelajaran untuk memberikan pengalaman langsung bagi siswa. 27 28 4. Ciptakan suasana belajar yang menyenangkan bagi siswa agar mereka berminat dan berperan aktif dalam proses belajar. 2. Bagi Siswa Diharapkan siswa dapat termotivasi dalam kegiatan pembelajaran menggunakan media replika pohon dalam pembelajaran menggunakan metode heuristik. Sehingga diharapkan hasil belajar siswa dapat lebih meningkat. 3. Bagi Sekolah Diharapkan kepala sekolah dapat membimbing guru-guru agar proses belajar mengajar tidak terfokus pada materi saja, namun juga motivasi belajar yang menghasilkan siswa yang berkualitas.