BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam era globalisasi sekarang ini, komputer merupakan alat yang sangat dibutuhkan oleh banyak instansi dan perusahaan-perusahaan milik negara maupun swasta. Pemakaian komputer dewasa ini semakin berkembang pesat di segala bidang sesuai dengan kemajuan zaman. Sejalan dengan lajunya perkembangan dunia teknologi modern saat ini, mengakibatkan perubahan kehidupan manusia dalam menangani setiap permasalahan yang terjadi yang ada hubungannya dengan proses pembangunan secara menyeluruh. Pada saat ini, komputer sudah memasuki hampir semua kehidupan masyarakat. Dunia pendidikan sangat terkait dengan komputerisasi. Dalam mendukung pembelajaran maupun dalam pengolahan data yang ada di lingkungan sekolah. Pembelajaran di lingkungan sekolah dapat dibantu dengan aplikasi-aplikasi yang dibangun mengenai pelajaran tersebut. Komputer memiliki peranan besar dalam bidang pendidikan khususnya dalam kegiatan belajar mengajar. Sehingga model pembelajaran yang klasikal, yaitu dengan menggunakan buku sebagai sumber belajar dirasa membosankan. Komputer dapat Universitas Sumatera Utara meningkatkan minat peserta didik karena peserta didik lebih mengutamakan hal yang bersifat baru terutama yang menggunakan peralatan seperti komputer, sehingga untuk meningkatkan minat peserta didik, perlu dibuat sebuah aplikasi yang dapat membantu dalam belajar, salah satunya yaitu dengan dibuatnya aplikasi kamus digital yang dapat mempermudah peserta didik dan dapat dibawa kemana saja dengan menyimpannya di dalam sebuah removable disk. Beberapa pelajaran memiliki banyak kata asing yang sulit untuk diingat. Untuk itu perlu dibangun suatu aplikasi yang dapat mendukung pelajaran tersebut. Salah satu pelajaran yang memiliki istilah-istilah asing adalah Biologi. Dalam pelajaran Biologi banyak terdapat istilah-istilah yang umumnya dalam bahasa Latin, untuk itu perlu dibangun suatu aplikasi kamus yang dapat dengan cepat memberikan arti dari istilah tersebut. Banyak bahasa pemrograman yang dapat dijadikan sarana dalam pembuatan aplikasi. Salah satunya adalah Visual Basic, Visual Basic adalah salah satu development tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan pendekatan visual untuk merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk kodingnya menggunakan bahasa basic yang cenderung mudah dipahami. Keterkaitan manusia sangatlah dibutuhkan dalam membangun sebuah aplikasi. Oleh karena itu, penulis tertarik membuat suatu Aplikasi Kamus Digital Istilah-Istilah Biologi yang ditujukan untuk siswa Sekolah Menengah Atas. Universitas Sumatera Utara 1.2 Identifikasi Masalah Kemampuan manusia dalam mengingat sangatlah terbatas, sehingga disini dibutuhkan suatu sistem yang dapat membantu siswa dalam mengingat suatu istilah atau bahasa yang berbeda dengan bahasa yang kita pakai sehari-hari. Maka permasalahannya yaitu: 1. Bagaimana cara membuat suatu sistem aplikasi kamus dengan menggunakan Visual Basic 6.0. 2. Bagaimana membuat kamus yang mudah digunakan dalam pelajaran Biologi guna menemukan arti dari istilah-istilah yang terdapat di dalamnya. 1.3 Batasan Masalah Agar pembahasan masalah tidak menyimpang dari tujuan penelitian, maka berikut adalah beberapa batasan yang perlu dibuat, yaitu : 1. Aplikasi ini di operasikan dalam lingkungan sistem operasi Windows. 2. Segala permasalahan kamus dibuat berdasarkan data-data yang diperoleh dari pelajaran Biologi di Sekolah Menengah Atas. 3. Istilah-istilah Biologi yang digunakan adalah istilah yang umum digunakan di kalangan Sekolah Menengah Atas. Universitas Sumatera Utara 1.4 Maksud dan Tujuan Maksud dari penelitian ini adalah membuat aplikasi kamus digital istilah-istilah Biologi yang baik dengan menggunakan Visual Basic 6.0. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi kamus digital istilah Biologi yang dapat diimplementasikan di lingkungan sekolah guna mempermudah siswa dalam mempelajari pelajaran Biologi yang di dalamnya banyak terdapat istilah-istilah yang berbahasa Latin. 1.5 Metode Penelitian Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik. adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut : 1. Penelitian Pustaka (Library Research) Penelitian yang dilakukan penulis di perpustakaan untuk mendapatkan data yang teoritis. dalam hal ini yang harus diperhatikan adalah subjek yang diteliti, yaitu pada buku bacaan yang menjadi pembahasan dalam membuat aplikasi kamus dan buku-buku pelajaran Biologi Sekolah Menengah Atas untuk mempelajari istilahistilah apa saja yang banyak dipergunakan Universitas Sumatera Utara 2. Pengumpulan Data Pengumpulan data dilakukan untuk memperoleh data-data yang diperlukan sebagai bahan bagi penulis. 3. Perancangan Pada tahap ini penulis akan melakukan perancangan aplikasi kamus digital. 4. Data Entry Data entry akan dilakukan pada saat perancangan selesai dilakukan. 5. Uji Coba & Perbaikan Proses uji coba akan dilakukan setelah semua perancangan dan data entry rampung dilakukan, dan ketika terdapat beberapa kekurangan desain rancangan pada saat uji coba dilaksanakan maka penulis akan melakukan perbaikan pada rancangan guna memperoleh hasil akhir yang maksimal. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan tugas akhir ini dibagi menjadi lima bab yaitu sebagai berikut: BAB 1 Pendahuluan Bab ini berisi tentang latar belakang, identifikasi masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metode penelitian, dan sistematika penulisan dari tugas akhir. Universitas Sumatera Utara BAB 2 Landasan teori Bab ini mengungkapkan tentang konsep dasar dan teori-teori yang mendukung pembahasan untuk tema penulisan ini yang didapat dari beberapa literatur. BAB 3 Perancangan Sistem Bab ini membahas tentang perancangan Aplikasi Kamus Digital Biologi dan gambaran umum rancangannya. BAB 4 Implementasi Sistem Bab ini membahas analisa hasil dan pembahasan aplikasi Kamus Digital Biologi yang dirancang, pembuatan program yang diajukan, tampilan dari program dan pengujian aplikasi. BAB 5 Penutup Bab ini berisi kesimpulan dari bab-bab yang ada, sehingga dari kesimpulan ini penulis mencoba untuk memberi saran yang berguna untuk melengkapi dan menyempurnakan pengembangan aplikasi ini untuk ke depannya. Universitas Sumatera Utara