Rancang Bangun Perangkat Lunak Pembelajaran Baca Tulis bagi Siswa Tingkat Kanak-Kanak Berbasis Android Menggunakan Augmented Reality Nama Mahasiswa NRP Jurusan Dosen Pembimbing 1 Dosen Pembimbing 2 : Dewa Ayu Sri Mertiani : 5110100169 : Teknik Informatika FTIf-ITS : Sarwosri, S. Kom., M. T. : Ridho Rahman Hariadi, S. Kom, M. Sc. ABSTRAK Baca tulis merupakan salah satu bidang akademik dasar. Keterlambatan anak dalam membaca dan menulis secara langsung mempengaruhi perkembangan belajar anak. Metode pembelajaran baca tulis saat ini banyak berfokus pada pengajaran dan pembimbingan secara langsung dan intens oleh orangtua atau guru.Sehingga dapat dikatakan bahwa pengajaran baca tulis terhadap siswa banyak bergantung pada eksistensi dan metode pengajaran oleh orangtua atau guru. Seiring dengan perkembangan jaman, media dalam membantu pembelajaran anak pun makin berkembang, termasuk juga media belajar baca tulis. Saat ini telah banyak jenis aplikasi dalam membantu anak belajar membaca dan menulis yang dapat diunduh dan digunakan. Aplikasi baca tulis yang ada saat ini telah mengombinasikan berbagai macam metode dan memberikan tampilan yang atraktif bagi anak. Guna meningkatkan minat anak terhadap pembelajaran baca maka dibuatlah suatu aplikasi baca tulis berteknologi augmented reality. Aplikasi baca tulis beraspek visual, audio dan kinetis yang memadukan antara metode pembelajaran konvensional dan modern. Aplikasi ini menggunakan konten buku baca tulis dari sekoah sehingga dapat memaksimalkan pembelajaran baca tulis yang diterima siswa di sekolah. Aplikasi memiliki empat fitur utama yaitu fitur audio, animasi penulisan huruf, praktik membaca dan praktik menulis. Konten dari aplikasi disesuaikan dengan konten buku baca tulis siswa Taman Kanak- vii kanak. Aplikasi berbasis perangkat bergerak Android dan dikembangkan dengan dua jenis bahasa yaitu Java dan C#. Aplikasi telah diujicobakan terhadap 7 anak dan memperoleh nilai rata-rata 85.83% berdasarkan tiga aspek yaitu antarmuka, konten pengguna dan konten buku. Hasil tersebut menunjukkan bahwa aplikasi memiliki nilai kegunaan dalam pembelajaran baca tulis yang baik. Kata kunci: Pembelajaran, Baca tulis, Anak, Android, Perangkat Bergerak, Augmented reality. viii