BAB I

advertisement
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi informasi saat ini telah berkembang sangat pesat
dan terkadang sulit untuk diikuti. Hal ini menyebabkan manusia untuk selalu
ingin mengetahui informasi terbaru. Setiap individu mempunyai berbagai macam
cara untuk mendapatkan informasi, terutama dari media-media yang mudah
dimengerti umumnya oleh manusia atau individu itu sendiri.
Komputer merupakan salah satu media untuk mendapatkan informasi,
kemajuan yang sangat pesat dalam bidang elektronik sekarang ini, juga sangat
mempengaruhi penggunaan komputer dalam berbagai bidang. Di Negara-negara
yang sudah maju, ilmu komputer sudah memasuki dalam berbagai bidang
kegiatan masyarakat, baik dalam bidang bisnis, pengobatan, militer, transportasi,
dsb. Multimedia merupakan salah satu aplikasi yang menampilkan informasi
dalam bentuk gambar, animasi, suara, yang tentu saja membuat pengguna aplikasi
ini menjadi lebih tertarik. Hal tersebut membuat informasi menjadi berguna, dan
mudah diingat oleh pengguna.
Berdasarkan hal tersebut diatas, penulis ingin membuat sebuah bentuk
penyajian yang menarik dalam menggambarkan sebuah denah atau peta informasi
di dalam pusat perbelanjaan dengan menggunakan aplikasi multimedia, dengan
tujuan agar pengunjung pusat perbelanjaan tersebut dapat mengetahui tempat dan
barang yang diinginkan di dalamnya.
1.2
Batasan Masalah
Mengingat begitu kompleks informasi tentang pusat perbelanjaan, tidak
mudah bagi penulis untuk memberikan informasi secara detail atau secara
keseluruhan. Dalam hal ini penulis hanya membuat informasi tempat-tempat yang
1
2
bisa dikunjungi oleh pengunjung dari pusat perbelanjaan tersebut, yang berisi
denah maupun gambar dari tempat yang akan dikunjungi menggunakan
Macromedia Director 8.5
1.3
Tujuan penulisan
Maksud dan tujuan dari penulisan ini adalah untuk menyajikan informasi
secara visual dan interaktif. Sehingga informasi dapat disajikan terlihat lebih
menarik dengan menggunakan aplikasi multimedia, yang dapat membantu
pengunjung dari pusat perbelanjaan tersebut jadi mengetahui tempat yang
diinginkan.
1.4
Metode Penelitian
Metode yang digunakan dalam penulisan ilmiah ini adalah :
Studi Lapangan : Penulis mengambil data langsung melalui on-line ke
jaringan internet sesuai dengan permasalahan yang akan di bahas.
1.5
Sistematika Penulisan
Penulisan ilmiah ini terdiri dari lima bab, yang mana didalamnya masing-
masing pokok bahasanya terdiri dari :
BAB I
PENDAHULUAN
Pada bab ini diuraikan tentang Latar Belakang Masalah, Batasan
Masalah, Tujuan Penulisan, Metode Penelitian serta Sistematika
Ilmiah ini.
BAB II
LANDASAN TEORI
Pada bab ini dibahas mengenai Pengertian Multimedia, Kerangka
Bangun Multimedia beserta elemennya, Struktur Dasar Navigasi,
Multimedia Makromedia Director 8.0.
3
BAB III
ANALISA MASALAH
Pada bab ini menampilkan sekilas tentang bentuk tempat Pusat
Perbelanjaan, Pasar tradisional, Pasar modern, Mall.
BAB IV
PEMBAHASAN MASALAH
Pada bab ini dijelaskan, pembahasan yang berhubungan dengan
proses pembuatan aplikasi ini, yang meliputi proses-proses
Penentuan Struktur Navigasi,Kontrol Navigasi, Perencanaan
Storyboard, Desain Antar Muka (Interface), Pembentukan Elemen,
Penyusunan
Pengujian
Dalam
dan
Macromedia
Penyelesaian
/
Director,
Compiling
Pemrograman,
Program
serta
menjelaskan mengnai tata cara pengoperasian program yang
mencangkup penggunaan aplikasi dengan keterangannnya.
BAB V
PENUTUP
Pada bab ini berisikan Kesimpulan dan Saran.
Download