TUGAS PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI (ADVERTISING) DISUSUN OLEH ALIMUDIN FIRDAUS : : 0956401004 D3/TK KATA PENGANTAR Segala puji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan kami nikmat kesempatan sehingga kami dapat menyelesaikan tugas untuk menjawab soal-soal yang telah diberikan. Kami berharap makalah yang kami buat ini dapat memberikan manfaat bagi kami dan siapapun yang membacanya dengan tujuan untuk menambah pengetahuan mengenai pengantar teknologi informasi yang berkaitan dengan Advertising, sehingga kami pun mampu untuk menyelesaikan segala macam permasalahan yang berhubungan dengan Advertising atau periklanan Kami menyadari dan memohon maaf akan banyaknya kekurangan dalam penyelesaian tugas makalah yang kami buat ini dan kami berharap akan adanya kritikan atau saran agar kami dapat memperbaiki kekurangan yang ada. Akhir kata sebelum dan sesudahnya kami ucapkan terima kasih. Wasssalam, Jakarta, Oktober 2010 Penyusun DAFTAR ISI KATA PENGANTAR………………………………………………… 1 DAFTAR ISI........................................................................................... 2 PENDAHULUAN…………………………………………………….. 3 IDENTIFIKASI MASALAH………………………………………… 3 1.SOFTWARE ………………………………………………… 7 2.HARDWARE………………………………………………… 14 3. BRAINWARE………………………………………….......... 18 KESIMPULAN……………………………………………………...... 20 DFTAR PUSTAKA…………………………………………………… 21 PENDAHULUAN ADVERTISING Iklan ialah promosi barang, jasa, perusahaan dan ide yang harus dibayar oleh sebuah sponsor. Pemasaran melihat iklan sebagai bagian dari strategi promosi secara keseluruhan. Komponen lainnya dari promosi termasuk publisitas, relasi publik, penjualan, dan promosi penjualan. iklan dapat diartikan sebagai berita pesanan (untuk mendorong, membujuk) kepada khalayak / orang ramai tentang benda atau jasa yang ditawarkan. Iklan dapat pula diartikan sebagai pemberitahuan kepada khalayak / orang ramai mengenai barang atau jasa yang dijual dan dipasang di dalam media massa, seperti surat kabar / koran, majalah dan media elektronik seperti radio, televisi dan internet. Dari pengertian iklan tersebut dapat disimpulkan bahwa iklan dibuat dengan tujuan untuk menarik perhatian dan mendorong atau membujuk pembaca iklan agar memiliki atau memenuhi permintaan pemasang iklan. dari pengertian iklan maka, iklan harus memenuhi syarat-syarat iklan yaitu sebagai berikut Syarat-syarat iklan 1. Bahasa Iklan a. Menggunakan pilihan kata yang tepat, menarik, sopan, dan logis b. ungkapkan atau majas yang digunakan untuk memikat dan sugestif c. Disusun secara singkat dan menonjolkan bagian-bagian yang dipentingkan 2. Isi iklan a. objektif dan jujur b. singkat dan jelas c. tidak menyinggung golongan tertentu atau produsen lain d. menarik perhatian banyak orang. Peran IMC dalam Proses Pemasaran Seluruh elemen bauran pemasaran haruslah konsisten dengan rencana strategis yang akan menghasilkan suatu program komunikasi pemasaran terpadu. Bab ini membahas bagaimana pengaruh strategi pemasaran terhadap kegiatan promosi dan bagaimana keputusan promosi harus dikoordinasikan dengan elemen bauran pemasaran lainnya. Bab ini juga membahas peran iklan dan elemen promosi lainnya dalam program pemasaran terpadu; keputusan yang harus diambil pada setiap elemen bauran pemasaran dan mengetahui bagaimana keputusan itu berpengaruh dan berinteraksi dengan strategi promosi; konsep target pemasaran dalam program komunikasi pemasaran terpadu; peran segmentasi pasar dan penerapannya pada program komunikasi pemasaran terpadu serta; penggunaan strategi positioning. Komunikasi Pemasaran Terpadu Pembahasan pada bagian ini mencakup fungsi promosi dalam mendukung pemasaran; konsep komunikasi pemasaran terpadu atau IMC (integrated marketing communication) dan perkembangannya dewasa ini; peran komunikasi pemasaran terpadu dalam merencanakan dan melaksanakan program iklan dan promosi; elemen yang terdapat pada bauran promosi atau promotional mix serta peran masing-masing elemen dalam komunikasi pemasaran terpadu; koordinasi berbagai elemen promosi agar dapat menghasilkan komunikasi yang efektif dengan konsumen; model proses perencanaan komunikasi pemasaran terpadu dan langkah-langkah dalam merencanakan program komunikasi pemasaran. Perilaku Konsumen Perusahaan harus memahami perilaku konsumennya. Tidak adanya pemahaman terhadap motivasi, kebutuhan dan kesukaan/preferensi konsumen merupakan sumber kegagalan terbesar pemasaran. Mempelajari kebutuhan konsumen dapat memberikan petunjuk bagi pengembangan produk baru, keunggulan produk, penentuan harga, saluran pemasaran dan pesan iklan serta elemen bauran pemasaran lainnya. Bagian ini membahas perilaku atau dinamika pembelian konsumen dan juga dinamika pembelian yang dilakukan oleh pembeli bisnis. Bab ini membahas apa yang terjadi pada diri konsumen dan bagaimana iklan dan promosi dapat digunakan untuk mempengaruhi keputusan pembelian, juga akan dibahas pengaruh dari berbagai konsep psikologi seperti motivasi, persepsi, sikap dan proses integrasi. Pada bagian akhir kita akan melihat bagaimana proses pengambilan keputusan konsumen termasuk juga aspek pembelajaran konsumen (consumer learning) serta berbagai pengaruh eksternal yang mempengaruhi keputusan pembelian. Perusahaan Periklanan Perencanaan, pelaksanaan dan administrasi program periklanan dan promosi melibatkan banyak pihak, baik dari dalam maupun luar perusahaan. Pada bagian ini kita akan membahas berbagai organisasi yang terlibat dalam proses komunikasi pemasaran terpadu (IMC); bagaimana peran dan tanggungjawab mereka masing-masing dan hubungan mereka satu sama lainnya. Kita juga akan membahas bagaimana perusahaan mengelola periklanan dan promosi mereka secara internal. Bagaimana berbagai sistem digunakan perusahaan dalam mengorganisir kegiatan periklanan dan promosi; juga akan dibahas berbagai jenis perusahaan iklan, perusahaan jasa khusus dan berbagai bentuk kompensasi yang digunakan. Perencanaan Media Perencanaan media merupakan kegiatan yang sangat penting dalam periklanan dan promosi. Sering kali terjadi iklan dan promosi menjadi kegiatan penghamburan dana namun tidak memberikan hasil yang diharapkan. Perencanaan media yang dipersiapkan dengan baik akan menghasilkan komunikasi yang efektif sehingga pesan yang disampaikan akan mendapat perhatian lebih besar dari audien sasaran. Bagian ini akan menjawab pertanyaan seperti: jenis media apa yang akan dipilih, seberapa sering suatu iklan harus muncul di suatu media dan seterusnya. Dalam hal ini, jenis produk (barang dan jasa) yang diiklankan mempengaruhi pemilihan media. Jenis produk tertentu ada kalanya lebih cocok diiklankan melalui media televisi namun produk lainnya lebih sesuai jika menggunakan media cetak atau media lainnya. Iklan Media Penyiaran Media penyiaran yang mencakup radio dan televisi merupakan media yang sangat penting dalam periklanan dan promosi. Televisi bahkan menjadi media yang paling banyak menyedot anggaran iklan. Pembahasan pada bab ini mencakup struktur industri radio dan televisi serta peran masingmasing media dalam menunjang periklanan suatu produk. Bagian ini membahas pula kelebihan dan kekurangan radio dan televisi sebagai media untuk beriklan; cara membeli waktu iklan media penyiaran; pengukuran audien dan penentuan tarif iklan media penyiaran. Perencanaan Media Perencanaan media merupakan kegiatan yang sangat penting dalam periklanan dan promosi. Sering kali terjadi iklan dan promosi menjadi kegiatan penghamburan dana namun tidak memberikan hasil yang diharapkan. Perencanaan media yang dipersiapkan dengan baik akan menghasilkan komunikasi yang efektif sehingga pesan yang disampaikan akan mendapat perhatian lebih besar dari audien sasaran. Bagian ini akan menjawab pertanyaan seperti: jenis media apa yang akan dipilih, seberapa sering suatu iklan harus muncul di suatu media dan seterusnya. Dalam hal ini, jenis produk (barang dan jasa) yang diiklankan mempengaruhi pemilihan media. Jenis produk tertentu ada kalanya lebih cocok diiklankan melalui media televisi namun produk lainnya lebih sesuai jika menggunakan media cetak atau media lainnya. SOFTWARE Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seprti open office.Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada.Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008.Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasiWindows 2000 dan yang lebih baru.Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya. Fasilitas Dasar CorelDRAW Quick Start Pertama kali perangkat lunak CorelDRAW diaktifkan, sistemakan menampilkan kotak dialogwelcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang yang dapat diaktifkan, yaitu: quick start: aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya. what’s new: aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada perangkat lunak CorelDRAW X4. learning tools: alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan. galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai CorelDRAW. Pada situs tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan perangkat lunak CorelDRAW. updates: aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat lunak CorelDRAW untuk berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem CorelDRAW. Hints Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas ini memberikan petunjuk apa dan bagaimana memproses suatu objek gambar/teks. Cheat 1.UZUMYMW senjata 3 2.HESOYAM Menu Bar Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Sistem menu CorelDRAW X4 menggunakan standar sistem operasi Windows yang sangat memudahkan pemakaian. Standard Toolbar Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem meletakkan simbol proses cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis CorelDRAW. Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas toolbox.Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih.Property bar biasanya berada di bawah standard toolbar. Toolbox Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri.Sistem meletakkan sebagim memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang bersangkutan.Jika kita masuk ke corel nanti error tak usa h diulangulang masuk-masuk terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya Status Bar Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih. Color Palette Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama.Untuk memberi warna pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa.Sedangkan untuk memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna. Dialog Box Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu bitmaps submenu convert to bitmap. Docker Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker.Fasilitas ini dapar ditampilkan melalui menu window submenu docker. Fixed/Floating Toolbar Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW X4, yaitu fasilitas toolbox kotak warna, menu bar, standard toolbar, dan/atau property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di sembarang lokasi Operasi Dasar Objek Garis Pada sistem CorelDRAW X4, objek garis dapat dibentuk melalui curve tool yang ada pada fasilitas toolbox. Adapun subalat pada fasilitas curve tool berupa: freehand tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan. bezier tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak beraturan secara bersamaan. artistic media tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik. Dalam menentukan bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas property bar, lalu tentukan spesifikasikonfigurasinya pada sisi kanannya. pen tool: pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool. polyline tool: pemakaian polyline tool hampir sama dengan freehand tool. 3 point curve tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis melingkar dengan mudah dan cepat. connector tool: alat ini digunakan untuk menghubungkan beberapa objek gambar. Misalnya, membentuk garis penghubung alur diagram. dimension tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya. Untuk membentuk garis dimensi horizontal/vertikal secara otomatis, gunakan simbol auto aimension tool yang terdapat di sisi kiri fasilitas property bar ketika alat ini aktif. Objek GambarDi dalam CorelDRAW, berbagai bentuk objek gambar dapat dibuat. Berikut ini merupakan fasilitas toolbox yang berguna membentuk berbagai objek gambar: rectangle tool: alat ini dapat digunakan untuk membentuk objek persegi panjang atau persegi. ellipse tool: alat ini digunakan untuk membentuk objek lingkaran/elips. object tool: alat ini dapat mempermudah/mempercepat proses pembentukan objek poligon, bintang, spiral, dan tabel. perfect shape tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek gambar spesifik secara mudah dan cepat. Misalnya, objek jajar genjang, balon, simbol diagram alur, panah, dan lain sebagainya. table tool: alat ini dapat digunakan untuk membuat tabel dalam format persegi atau persegi panjang. Tabel ini tidak hanya dapat dimasukkan tulisan/teks, tetapi dapat juga dimasukkan gambar ke dalamnya. Alat ini bisa digunakan untuk membuat kartu pos, brosur, dan lain-lain.Menggambar pintar adalah aplikasi baru yang ada pada CorelDRAW X4.Smart drawing tool yang ada pada smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar dari sketsanya. Objek Teks Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan pada rancangan grafis.Ada yang membuatnya sebagai logo, teks artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi objek gambar. Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada toolbox. Setelah itu, objek teks dapat diproses melalui pick tools. Objek teks dapat diproses sehingga membentuk bayangan, menjadi format 3D, dan lain-lain. Objek 2D Menjadi 3D CorelDRAW X4 memiliki fasilitas untuk mengubah objek taks/gambar 2D menjadi 3D. Fasilitas yang dapat digunakan untuk membentuk objek 2D menjadi 3D adalah sebagai berikut: extrude: pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects tool. Setelah diaktifkan, format 3D dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas property bar. bevel: bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks. Bevel akan muncul dalam property bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool. contour: fasilitas contour di dalam CorelDRAW X4 disediakan untuk membuat salinan dari suatu objek gambar/teks ke bagian dalam/luarnya. Contour dapat digunakan untuk menimbulkan efek 3D dari suatu objek gambar/teks dengan cara mengubah warna sisinya. gradasi warna: gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill tool, interactive fill tool, atau mesh fill. efek bayangan: CorelDRAW menyediakan interactive drop shadow yang merupakan subalat dari interactive effects tool untuk membuat efek bayangan dari objek gambar/teks. Warna Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk memberi warna pada objek gambar/teks, yaitu sebagai berikut: fill& outline: pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill tool untuk mengatur isi objek gambar/teks. Sedangkan untuk mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline tool. eyedropper& paintbucket tool: eyedropper tool digunakan untuk mengambil spesifikasi warna atau atribut (properti, transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu, gunakan paintbucket tool untuk menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya. smart fill: smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada perpotongan suatu objek tertentu. Objek Artistik Objek artistik dapat berupa teks atau gambar.Dengan menggunakan alat tertentu, suatu objek teks/gambar dapat terlihat berbeda dari biasa. Objek artistik terdiri dari: garis artistik (Objek Teks): teks yang artistik dapat dibuat melalui artistic media tool yang ada pada toolbox. Teks apapun dapat dibuat karena penggunaanya seperti menggambar atau menulis dengan bolpoin. garis artistik (objek gambar): gambar artistik yang dihasilkan melalui artistic media tool adalah seperti sketsa gambar. Penggunaannya sama dengan membuat garis artistik untuk objek teks. efek distorsi: CorelDRAW menyediakan interactive distort tool di dalam interactive effects tool. Efek distorsi dapat diaplikasikan untuk objek gambar/teks sehingga dapat terlihat lebih artistik. smudge brush (objek baru): melalui smudge brush tool, suatu sisi objek gambar dapat ditarik sehingga akan membentuk gambar yang baru sesuai dengan keinginan. Subalat ini dapat diakses melalui shape edit tool. Alat Pemasaran Dengan memanfaatkan application programming interface atau API, pengguna Wadja dapat menggirimkan SMS gratis secara bersamaan ke kelompok besar. Dengan menawarkan layanan ini, Wadja berperan dalam mengembangkan potensi sebagai alat pemasaran[6]. Produsen dapat dengan mudah memberikan informasi secara bersamaan kepada konsumen mereka tentang produk atau jasa yang dijual dengan cara cepat dan praktis. Pengguna dapat membuat tampilan iklan tersendiri dan menyebarkanya kepada orang-orang yang tedaftar sebagai anggota.Situs Wadja merupakan bagian dari serangkaian kampanye iklan untuk menarik minat konsumen. SMS Gratis Via Ponsel Wadja menyediakan layanan pengiriman SMS gratis antar ponsel hingga 90 karakter. Pengguna harus memilki perangkat ponsel yang telah dilengkapi dengan apikasi Gotext [7]. Ponsel sang penerima pesan yang tidak memiliki aplikasi Gotext, tetap dapat menerima pesan. Sistem pengiriman hanya mengandalkan GPRS. Pengguna harus melalui beberapa tahap untuk melakukan pengiriman pesan. Satu akun Wadja dapat mengirim dua SMS ke nomor yang sama. Istilah Layanan Banner Advertising Sebagai ajang promosi dan mampu membuat tampilan iklan. Media box Mendukung konsep keterbukaan media dan komunikasi gratis . Dalam media box, pengguna dapat memasukan file media video, foto dan musik dari berbagai konten situs Youtube dan Flickr. Mampu mengirimkan file untuk tujuan manapun, di dalam dan di luar komunitas Wadja, termasuk Gmail, Yahoo dan Microsoft Outlook. Tanpa adanya batasan wilayah dan tidak ada kekhawatiran instalasi[8]. POP3 Digunakan untuk mengunduh hingga 5 email dan memusatkan semua pesan kedalam kotak masuk wadja.n. SMS API& Message Ads Bisa digunakan sebagai metode marketing karena memungkinkan pengguna untuk mengirimkan SMS ke beberapa penerima atau kelompok besar. Wadja Shout Layanan micro blogging.Wadja.com yang memberitahu penggunanya tentang pesan masuk dan berbagai peringatan, termasuk hari ulang tahun teman. Wadja Toolbar Mampu dengan mudah mengakses semua fungsionalitas pesan secara cepat. Mendapatkan semua update terbaru dan pemberitahuan tentang apa yang terjadi di dalam Wadja. Wadja Toolbar mudah untuk menginstal dan bekerja di semua versi terbaru dari Internet Explorer dan Firefox. Keamanan Wadja.com memungkinkan para anggotanya untuk membatasi siapa saja yang memilki akses ke profil mereka. Data dan informasi yang tampil di halaman utama, bisa disaring. Wadja mendukung Open ID login yaitu pengguna harus memasukan password terlebih dahulu sebelum dapat mengakses akun mereka[9]. Akun atau “account” ini tidak bisa di akses oleh orang yang tidak memiliki password. Penjualan tidak langsung merupakan strategi untuk mempromosikan suatu produk atau jasa yang ditujukan untuk menyentuh pikiran dan perasaankonsumen. HARDWARE KOMPUTER MACINTOSH XEON 5100 SERIES Lebih dikenal dengan nama kode Woodcrest nya, Xeon 5100 series memberikan otak untuk baru Apple Mac Pro menara. Meskipun saham nama dengan CPU Intel lama server-centric, yang 5100s adalah binatang berbeda dari pendahulu mereka Netburst. Mereka dibangun pada arsitektur Core yang sama seperti Merom (Core 2 Duo) CPU laptop dan desktop baru saja merilis CPConroe, Otak di belakang Mac Pro. Image courtesy of POWERMAX Komputer Apple menggunakan tiga Xeon melewati garis Mac Pro: yang 5130 (2.0GHz), 5150 (2.66GHz), dan 5160 (3.0GHz). Konfigurasi default untuk Mac Pro menggunakan CPU favorit Van Halen, Xeon 5150, dengan 5130 dan 5160 tersedia sebagai build-to-order opsi untuk $ 300 kurang dan $ 800 lebih, masingmasing. Karena mesin yang sedang ditinjau memiliki 5150, saya hanya akan menyentuh pada prosesor tersebut. Namun, CPU identik kecuali untuk kecepatan. Gambar detil dari arsitektur Xeon berada di luar lingkup tinjauan ini, tetapi kita dapat menghantam beberapa highlights dari 5150. Diperkenalkan pada Juni, 5100 Xeon seri CPU 64-bit dimaksudkan terutama untuk digunakan di server dan workstation berkinerja tinggi. Bahkan, Intel lebih menyukai bahwa vendor menggunakan Xeon dalam komputer desktop menyebutnya "workstation" daripada "PC," maka terkemuka "64-bit workstation" Seperti Core dan Core 2 lainnya prosesor, Xeon 5150 adalah dibuat menggunakan proses 65nm. Ini juga merupakan chip dual-core, yang mengacu mengapa Apple Mac Pro sebagai "Quad Xeon": dua CPU, empat core. Setiap 5150 memiliki 4MB L2 cache yang dibagi antara kedua core. Mac Pro juga fitur 1333MHz, 64-bit dual bus frontside independen, yang berarti bahwa setiap Xeon memiliki bus sendiri didedikasikan untuk Northbridge.Ketika datang ke panas, Xeon 5150 berjalan lebih dingin dibandingkan pendahulunya Netburst. Ini memiliki kekuatan desain termal 65 watt (yang 5160 memiliki TDP 80W), yang merupakan kemajuan besar dari pendahulunya's TDP 135W. IBM belum merilis angka TDP untuk PowerPC 970MP powering G5s terakhir, sehingga perbandingan langsung tidak mungkin. Perlu diingat bahwa angka apapun, itu cukup tinggi membutuhkan pendingin cair. Otak di belakang Mac Pro Hardware xeon 5100 • 2 x Intel Xeon 5150 • 2.66GHz • 4MB L2 cache • 1333MHz FSB • Dual-core • 128-bit SSE3 vector engine • 1GB PC2-5300 fully-buffered DDR2 Memory • 8 slots • 16GB max Hard drive • 250GB 7200rpm SATA-II • 8MB cache • 4 drive bays with included sleds • 16x Superdrive (double-layer DVD+R DL, Optical DVD±RW, CD-RW) drive • 2 optical drive bays Connectivity• 2 gigabit Ethernet ports with jumbo frame support • Optional Bluetooth 2.0, 802.11b/g mini cards • NVIDIA GeForce 7300 GT (x16 PCI Express) • 256MB of GDDR2 SDRAM Graphics • 1 single-link DVI port • 1 dual-link DVI port • Apple Pro USB keyboard with 2 USB 1.1 ports Input • Mighty Mouse • 2 FireWire 400 Ports • 2 FireWire 800 • 5 USB 2.0 CPU Expansion • 4 PCIe slots • Default configuration: 1 x16, 2 x4, 2 x1 • Digital in and out (Toslink) Audio • Analog in and out • 20.1" x 8.1" x 18.7" Size • 42.4lb • Mac OS X 10.4.7 Software • iLife '06 • Comic Life • Omni Outliner • Trial versions of Microsoft Office 2004, iWork '06, and FileMaker 8.5 BRAINWARE Media Dalam penjualan tidak langsung untuk menyentuh pikiran dan perasaan konsumen, dapat menggunakan beberapa media diantaranya adalah: Iklan media massa (mass media advertising) Terdiri dari komunikasi tidak personal, searah, dan pesan yang direncanakan dengan dukungan dari pesan sponsor.Didesain untuk memperluas dukungan khalayak dengan mempengaruhi sikap dan tingkah lakunya. Humas pemasaran (marketing public relation) Merupakan salah satu fungsi dari humas yang menggunakan media tak berbayar (non-paid media) untuk mengirimkan pesan positif atas suatu merek dengan tujuan untuk mempengaruhi konsumen dan meningkatkan omset penjualan. Pemasaran interaktif (interactive marketing) Merupakan penggunaan media internet atau teknologidigital yang lain untuk mencapai tujuan marketing dan mendukung konsep pemasaran baru (modern).Pemasaran jenis ini menggunakan media digital yang lain, termasuk kabel dan satelit bersama dengan perangkat lunak (software) atau perangkat keras (hardware) yang dioperasikan.Terdapat tiga dimensi utama dari pemasaran interaktif yakni pemberian nilaitransaksi, informasi, dan interaksi. Kegunaan Penjualan tidak langsung ini banyak digunakan untuk mempengaruhi pikiran khalayak mengenai suatu produk atau jasa dengan memberikan informasi lengkap mengenai produk tersebut. Biasa digunakan dalam barang-barang dengan harga jual tinggi (high-involvement) seperti mobil dan perangkat komputer. Kelebihan dan kelemahan Kelebihan dari penjualan tidak langsung ini adalah konsumen akan lebih setia (loyal) terhadap suatu merek dikarenakan informasi yang mereka peroleh sebelum membeli produk tersebut telah masuk dalam pikiran dan hati konsumen.Selain itu, konsumen memiliki kesempatan untuk memikirkan secara matang sebelum membeli suatu produk.Sedangkan, kelemahannya adalah peningkatan jumlahpenjualan akan berlangsung relatif lambat dikarenakan banyaknya pertimbangan yang dilakukan konsumen sebelum membeli suatu produk. Karakteristik khusus Brainware yang berkinerja tinggi: Kesan pertama yang baik. Pengetahuan yang mendalam. Pengetahuan yang luas. Dapat beradaptasi dalam berinteraksi dengan pelanggan. Sensitivitas/kepekaan, sehingga dapat berempati. Antusiasme yang tinggi. Harga diri tinggi, yang mencakup nilai-diri, kepercayaan-diri, serta konsep-diri yang positif. Fokus yang luas atas tujuan dan sasaran. Selera humor yang baik. Kreativitas tinggi. Mau mengambil resiko. Jujur dan memiliki etika yang baik. Kreativitas tinggi KESIMPULAN Dari beberapa halaman yang telah kami buat maka kami menyimpulkan bahwa Advertising dapat pula diartikan sebagai pemberitahuan kepada khalayak / orang ramai mengenai barang atau jasa yang dijual dan dipasang di dalam media massa, seperti surat kabar / koran, majalah dan media elektronik seperti radio, televisi dan internet. Dari pengertian iklan tersebut dapat disimpulkan bahwa iklan dibuat dengan tujuan untuk menarik perhatian dan mendorong atau membujuk pembaca iklan agar memiliki atau memenuhi permintaan pemasang iklan..selain itu advertising harus dapat memiliki software yang berperan sebagai dalam bidang pembuatan iklan contohnya : Animasi 3D, corel Draw, video editing, photo shop, macromedia flash dan Hardware yang menggunakan Komputer Macintosh Tech spec The xeon 5100 series serta harus ada yang berperan penting yaitu Brainware yang harus memmpunyai Pengetahuan yang mendalam , Dapat beradaptasi dalam berinteraksi dengan pelanggan Kreativitas tinggi, Kreativitas tinggi Fokus yang luas atas tujuan dan sasaran. DAFTAR PUSAKA Wikipedia, geogle.com.