GUNADARMA UNIVERSITY LIBRARY : http://library.gunadarma.ac.id 1 DESIGN OFWEBBASEDSYSTEMINBIOLOGYpracticumSMA4AMBONS ANDMySQL. SisilyaTelussa (50406842) Abstract—DESIGN OFWEBBASEDSYSTEMINBIOLOGYpracticumSMA4AMBONS TATEWITHPHP ANDMySQL. SisilyaTelussa Undergraduate Program, 2011 Gunadarma University http://www.gunadarma.ac.id Key Words: SMAN 4Ambon,DreamweaverPHP, Website ABSTRACT : Making web-based computer systems lab at SMAN 4 Ambon aims to improve the independence of students in understanding and learning material. Then can provide facilities for the school itself to be able to access the valueof students quickly and does not take a long time. Teachers who were initially assessed manually, but now with a system of web-based computer lab is expected to assist the task of teachers and make it more leverage again. Making this lab system using the method of literature study and field study. Results from the making of this websitewill be shown the material, a summary value, schedule lab work, admin settings, students, schedules, student valuedata and settings files. Computer lab system design to implementation of a computer lab at SMAN 4 Ambon is expected to be a tool thatmakes it easy for the school and students. Penamaan File: 50406842 sanaan praktikum komputer di SMA Negeri 4 Ambon itu sendiri. 1 2 1.2 Batasan Masalah Pembatasan akan dibatasi sampai dengan pembuatan sistem praktikum biologi berbasis web pada SMA Negeri 4 Ambon dengan menggunakan perangkat lunak PHP dan databases MySQL. Didalam Sistem praktikum ini berisi tata tertib dalam pelaksanaan praktikum, materi, latihan, tes dan hasil/skor dari soal yang telah dikerjakan. Kemudian pada akhir pertemuan akan ada soal ujian bagi praktikan. Pelaksanaan praktikum diberikan waktu selama 900 detik, mulai dari mempelajari materi sampai dengan menjawab soal yang diberikan. Peserta dibatasi hanya pada siswa kelas 3 IPA SMA....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) II. Chapter 2 I. Chapter 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi sekarang ini berkembang dengan sangat pesat. Perkembangan itu ditandai dengan penggunaan komputer di berbagai bidang. Salah satu penerapan komputer adalah pada bidang pendidikan, salah satunya praktikum komputer. Dengan diberikannya praktikum komputer sejak di bangku sekolah diharapkan para siswa dapat lebih mengenal komputer sejak dini. Praktikum komputer yang ada di sekolah saat ini biasanya masih menggunakan modul berbentuk buku yang berisi materi dan latihan-latihan sebagai bahan yang akan dipraktikumkan. Pada saat praktikum guru Komputer akan memberikan materi kepada para siswa dengan cara menerangkan. Hal ini cenderung membuat siswa tidak mandiri dan belum tentu memberikan hasil yang maksimal. Dengan memanfaatkan kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, praktikum komputer dapat dibuat lebih mudah. Sehingga para siswa dapat melaksanakan praktikum tanpa harus melihat modul dan belajar mandiri dalam pelaksanaan praktikum serta memiliki pemahaman yang lebih mendalam mengenai materi praktikum. Selain itu, pihak sekolah pun akan lebih mudah dan cepat mendapatkan hasil nilai siswa-siswinya dengan adanya praktikum yang terkomputerisasi ini. Atas dasar uraian diatas penulis membuat sebuah Penulisan Ilimiah yang berjudul Perancangan Sistem Praktikum Biologi Berbasis Web pada SMA Negeri 4 Ambon sebagai alternatif untuk memberikan kemudahan bagi pihak sekolah dan para siswa dalam pelak- BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Sistem merupakan kalimat yang belum lengkap bila tidak dihubungkan dengan komputer, karena sistem komputer sangat berperan penting dalam pengolahan data. Pada umumnya dalam kegiatan transaksi jualbeli maupun aplikasi bisnis, sistem komputer sudah tidak asing lagi untuk digunakan, karena fungsinya disamping untuk pengolahan data, juga digunakan untuk melakukan suatu kegiatan agar dapat mencapai satu sasaran yang maksimal. Pendekatan sistem yang merupakan jaringan kerja dari suatu prosedur, lebih menekan urutan-urutan operasi didalam sistem prosedur (procedure) didefinisikan oleh Richard F Neuschel suatu prosedur adalah suatu urutan-urutan operasi klirekal (tulis menulis), biasanya melibatkan beberapa orang didalam satu atau lebih departemen, yang diterapkan untuk menjamin penanganan yang seragam dari transaksi-transaksi bisnis yang terjadi . Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada elemen atau komponennya mendefinisikan sistem sebagai kumpulan dari elemenelemen yang beriteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Pendekatan ini lebih mudah didalam mempelajari suatu sistem untuk tujuan analisis dan perancangan suatu sistem. Untuk menganalisis dan merencanakan suatu, analisa dan perancangan system harus memahami terlebih dahulu mengenai komponen-komponen atau elemenelemen atau subsistemsubsistem. Elemen-elemen yang menyusun sebuah sistem terdiri dari : a. Tujuan Suatu tujuan dapat berupa tujuan usaha, kebutuhan, masalah atau prosedur pencapaian tujuan. 4 5 b. Batasan Merupakan batasan yang ada dalam pen- 2 GUNADARMA UNIVERSITY LIBRARY : http://library.gunadarma.ac.id capaian tujuan dari sistem seperti peraturan, biaya, personil, peralatan dan lain-lain. c. Kontrol Merupakan pengawasan dari pelaksanaan, pencapaian tujuan dapat berupa kontrol pemasukan data,kontrol pengeluaran data dan control pengoperasian. d. Input (Masukan) Bertugas untuk menerima data masukan. e. Proses Bertugas memproses masukan data menjadi informasi sesuai dengan yang diharapkan. f. Output (Keluaran) Merupakan hasil dari proses yang dilakukan. g. Feedback (Umpan balik) Merupakan pengawasan dari pelaksanaan pencapaian tujuan atau bagian yang mengontrol kegiatan sistem. 2.2. Peralatan Pendukung (Tool Sistem) Peralatan pendukung sangat dibutuhkan penulis dalam membuat suatu sistem.Peralatan ini berguna untuk....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) III. Chapter 3 BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1. Analisa Masalah Praktikum komputer yang ada di SMAN 4 Ambon saat ini masih menggunakan cara yang umum. Praktikum dilaksanakan dengan cara guru menerangkan materi di depan kelas serta menuliskan langkahlangkah yang harus dilakukan oleh siswa. Siswa hanya mengikuti apa yang guru mereka katakan lalu mengerjakannya. Cara seperti ini belum tentu memberikan pemahaman yang mendalam bagi siswa selain itu siswa cenderung tidak mandiri. Untuk mendapatkan nilai hasil praktikum dari tiap siswa pun dilakukan secara manual, yaitu pada saat ujian nilai didapatkan dengan cara memeriksa hasil pekerjaan satu persatu pada komputer masing-masing siswa. Dari permasalahan diatas maka penulis merancang sebuah sistem praktikum komputer berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL. Sistem ini dirancang agar memberikan pemahaman yang lebih mendalam bagi siswa dalam penerapan materi dan memberikan kemudahan bagi pihak sekolah agar dapat mengakses nilai dengan lebih cepat. Dalam perancangan sistem ini terdiri dari materi, latihan serta tes yang berisi soal-soal yang berkaitan dengan latihan yang telah dikerjakan. 3.2. Rancangan Aliran Informasi Untuk membuat perancangan sistem praktikum komputer berbasis web ini penulis membutuhkan suatu rancangan model sistem. Rancangan model sistem yang penulis gunakan adalah DFD (Data Flow Diagram) yang terdiri dari diagram konteks dan diagram zero. 42 43 3.2.1. Diagram Konteks Diagram konteks ini berisi gambaran umum sistem praktikum komputer, dalam diagram ini terdapat dua terminator (orang diluar sistem) yaitu siswa dan guru kelas. Siswa memasukkan nama siswa dan no.induk sebagai data siswa untuk dapat melaksanakan praktikum komputer, sedangkan ouput dari sistem ke guru kelas adalah nilai praktikum siswa. Guru kelas tidak memberikan masukkan apapun ke dalam sistem, tetapi sistem memberikan output berupa nilai praktikum....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) IV. Chapter 4 BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Perancangan sistem praktikum Biologi berbasis web untuk pelaksanaan praktikum di Sekolah Menengah Atas Negeri 4 Ambon ini dapat menjadi alat bantu yang memberikan kemudahan bagi pihak sekolah dan siswa. Siswa yang melaksanakan praktikum dengan sistem ini akan dilatih kemandiriannya sesuai dengan pembelajaran berbasis kompetensi yang ada. Pada sistem ini juga memiliki kelebihan, yaitu mendapatkan hasil nilai langsung tanpa harus memeriksa komputer satu persatu untuk mengecek hasil ujian atau test yang telah dikerjakan oleh siswa. Pada saat pelaksanaan praktikum pun digunakan timer untuk menentukan batas waktu selama praktikum ini berjalan. Pada sistem ini pun dilakukan otorisasi siswa yaitu apabila siswa belum login maka siswa tidak boleh mengakses halaman selanjutnya. Sistem praktikum Biologi berbasis web ini dapat di akses melalui alamat http://www.elearningbiologisma4.byethost13.com. 4.2. Saran Perancangan sistem memerlukan pengembangan dilakukan praktikum dan komputer modifikasi. ini Pengembangan masih dapat dengan melakukan pengupdate-an materi serta soal dan modifikasi bisa dilakukan pada soalsoal, serta latihan yang diberikan. Tampilan input output masih terlalu sederhana sehingga membuatnya menjadi tampil lebih menarik . 112 diperlukan kreatifitas untuk 112 ....... For further detail, please visit UG Library (http://library.gunadarma.ac.id) V. Chapter 5 ....... For further detail, please (http://library.gunadarma.ac.id) visit UG Library