BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan Berdasarkan ujicoba yang dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa: 1. Hasil yang dicapai sudah cukup baik. Dimana secara visual pada setiap gambar yang dihasilkan sudah menampakkan efek krayon. Namun demikian hasil yang dicapai untuk level yang lebih tinggi menghasilkan distorsi yang lebih besar. Hasil ujicoba ini belum memenuhi standar yang diharapkan untuk itu akan ada perbaikan. 2. Penggunaan deteksi tepi Sobel ternyata lebih baik dibandingkan dengan deteksi tepi Canny yang terlalu banyak menampilkan garis, sehingga dirasa cukup mengganggu mata untuk membedakan satu obyek dengan obyek yang lain. 3. Penggunaan berbagai macam tekstur juga berpengaruh dalam tampilan gambar yang dihasilkan. Dengan semakin besar tekstur maka terlihat semakin kasar, sebaliknya semakin kecil tekstur maka semakin lembut efek krayon yang dihasilkan. 4. Kekurangan dari percobaan yang dilakukan antara lain adalah dengan menggunakan filter tekstur yang diolah melalui program digital imaging, menghasilkan animasi dengan efek tekstur yang statis. Harapannya seperti pada penggunaan tekstur noise yang bergerak dinamis, sehingga hasil yang dicapai menampakkan seolah-olah berada di belakang tabir tekstur. Hasil akan tampak lebih baik apabila tekstur juga bergerak dinamis mengukuti pergerakan obyek. 5. Uji perbandingan dengan metode Ground Truth, didapatkan hasil adanya kecenderungan bahwa metode yang dipakai hanya dapat dilakukan atau diterapkan pada obyek animasi yang sederhana. Tampak dalam table hasil ujicoba adanya tingkat error yang cukup tinggi untuk film animasi yang mengandung banyak obyek, bahkan tingkat error-nya mencapai 30,28%. Sedangkan tingkat error pada obyek yang lebih sederhana mencapai 4%. 61 6. Tingkat error yang dikatakan cukup tinggi, namun secara visual dapat dikatakan cukup bagus guna memunculkan efek warna krayon pada film animasi tersebut. Saran Saran yang dapat diberikan pada percobaan ini adalah bahwa dengan menggunakan program Matlab, selain dapat menghasilkan rendering obyek dalam efek krayon juga mampu bereksplorasi lebih jauh. Namun demikian percobaan yang dilakukan saat ini belum lah cukup untuk mencerminkan adanya efek krayon pada rendering animasi 3D yang sesungguhnya, karena memerlukan perhitungan yang lebih ditail dan lebih mengharah pada obyek 3D secara murni. 62