27 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual

advertisement
27
BAB 5
HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
5.1 Konsep Visual
5.1.1 Visual
Unsur desain yang dipilih dipertimbangkan pada tema yang diusung dalam
flashcard ini yaitu bertema hewan peliharaan dengan sedikit sentuhan dekoratif
Indonesia. Layout yang digunakan sederhana dan colorful sesuai dengan target
marketnya yaitu anak-anak. Visualisasi objek dengan menggunakan ilustrasi, dengan
gaya penggambaran manual pensil warna dengan dipadukan elemen-elemen grafis
lainnya. Dipilih pendekatan ini karena dapat lebih mengena di hati anak-anak. Selain itu
di dalam flashcard ini akan dijumpai icons sederhana yang dapat memberikan informasi
tentang flashcard ini.
28
5.1.2 Tipografi
Tipografi yang digunakan menggunakan huruf sans serif untuk menunjukkan
kesan modern dan smart. Selain itu dengan huruf sans serif dapat meningkatkan tingkat
keterbacaan di mana beberapa teks yang ditampilkan berukuran kecil.
Jenis huruf utama yang dipilih adalah “Arial Rounded MT Bold”. Jenis huruf ini
digunakan dalam semua tulisan dalam flashcard ini. Dipilihnya huruf ini karena sesuai
dengan teori typography for children.
Arial Rounded MT Bold 18 pt abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 1234567890.:,;(“!?’*) 5.1.3 Warna
Warna yang digunakan bersifat bright dan playful sesuai dengan karakteristik
target market yang ceria dan selalu ingin tahu. Warna-warna bright tersebut antara lain :
merah, ungu, orange, dan biru.
29
5.1.4 Gaya Visual
Gaya visual yang dipilih adalah ilustrasi dengan menggunakan pensil warna,
dipilih karena fakta bahwa media yang paling dekat dengan dunia anak-anak adalah
pensil warna.
Gaya ilustrasi awal adalah ilustrasi yang artistik, nyata, dan lebih mirip dengan
objek aslinya. Namun kemudian dikarenakan pertimbangan bahwa dunia anak
merupakan dunia yang ceria, fun, dan penuh dengan aktivitas yang warna-warni, maka
gaya ilustrasi diubah menjadi lebih dekat dengan aktivitas anak-anak yaitu mewarnai,
dalam hal ini yaitu coloring book / buku mewarnai anak-anak.
30
gbr 3.
Ilustrasi gambar hewan anjing sebelum diubah
31
gbr 4. Ilustrasi gambar hewan kelinci sebelum diubah
gbr 5. Ilustrasi gambar hewan kucing sebelum diubah
32
gbr 6. Ilustrasi gambar hewan hamster sebelum diubah
33
5.2 Hasil Visual
- Flashcard seri Anjing
Berukuran 10,7 cm x 17 cm, dengan sudut membulat. Flashcard berjumlah 27
kartu. Menggunakan warna biru sebagai warna utamanya.
gbr 7. Desain kartu Flash card seri hewan peliharaan anjing
34
- Flashcard seri Kucing
Berukuran 10,7 cm x 17 cm, dengan sudut membulat. Flashcard berjumlah 27
kartu. Menggunakan warna ungu sebagai warna utamanya.
gbr 8. Desain kartu Flash card seri hewan peliharaan kucing
35
- Flashcard seri Kelinci
Berukuran 10,7 cm x 17 cm, dengan sudut membulat. Flashcard berjumlah 27
kartu. Menggunakan warna orange sebagai warna utamanya.
gbr 9. Desain kartu Flash card seri hewan peliharaan kelinci
36
- Flashcard seri Hamster
Berukuran 10,7 cm x 17 cm, dengan sudut membulat. Flashcard berjumlah
kartu. Menggunakan warna merah sebagai warna utamanya.
gbr 10. Desain kartu Flash card seri hewan peliharaan hamster
37
- Kotak per seri
Berukuran 11,7 cm x 17,6 cm x 4,5 cm, dengan bukaan dari atas. Berisi
flashcard berjumlah 27 kartu. Warna dominan yang digunakan disesuaikan dengan seri
kartu di dalamnya.
gbr 11. Desain box packaging Flash card seri hewan peliharaan kelinci
38
gbr 12. Desain box packaging Flash card seri hewan peliharaan kucing
gbr 13. Desain box packaging Flash card seri hewan peliharaan hamster
39
gbr 14. Desain box packaging Flash card seri hewan peliharaan anjing
Download