BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tentang latar

advertisement
BAB 1
PENDAHULUAN
Pada bab ini dijelaskan tentang latar belakang penelitian dibuat, rumusan masalah,
batasan masalah yang akan dibahas, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi
penelitian yang penulis gunakan dan dijelaskan sistematika penulisan skripsi ini.
1.1 Latar Belakang
Seiring dengan perkembangan teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam
perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian besar
pekerjaan manusia kini diselesaikan dengan komputer. Dengan demikian, komputer dapat
dikatakan sebagai salah satu alat bantu manusia dalam menyelesaikan suatu pekerjaan.
Pemakaian komputer sering digunakan untuk hal-hal yang berkaitan dengan pemrosesan
data (data processing), pengolahan kata (word processing), serta pengolahan gambar
(image processing). Salah satu alasan mengapa komputer cenderung digunakan sebagai
alat bantu dalam menyelesaikan suatu pekerjaan adalah karena pekerjaan yang dilakukan
menggunakan komputer memiliki kecepatan proses yang lebih dapat diandalkan dan tidak
pernah diluar prosedur kerja. Salah satu bidang yang terpengaruh adanya perkembangan
teknologi komputer adalah di bidang pengolahan citra. Bidang pengolahan citra hampir
ada di semua aspek kehidupan, baik untuk citra dalam kamera secara real time atau tidak
real time.
Setiap citra dapat diolah dari berbagai teknik baik itu kompresi, penajaman,
penambahan objek lain, perubahan tone dan sebagainya. Teknik citragrafi yang akan
penulis bahas yakni teknik High Dynamic Range Imaging (HDRI) yakni sebuah teknik
untuk menghasilkan citra HDR. Beberapa smartphone saat ini juga menyediakan fitur
HDR dalam pengambilan gambar secara langsung, dimana citra HDR tidak citra yang
tajam saja tetapi sebuah citra yang dapat menghasilkan informasi sebenarnya dari mata
manusia dan bukan dari sensor kamera.
1
Universitas Sumatera Utara
2
HDR juga merupakan topik penelitian tentang rentang dinamis (dynamic range)
suatu perangkat digital. Ada beberapa cara untuk menghasilkan citra HDR tanpa harus
memerlukan sensor kamera yang tinggi [3]. Penulis tertarik meneliti sebuah algoritma
lain untuk menghasilkan citra HDR dengan tidak mengubah secara keseluruhan langkah
umum dari HDRI yakni menghasilkan citra dengan detail yang tinggi, dengan
menggunakan Algoritma Gaussian dan High Pass Filter. Algoritma Gaussian digunakan
untuk penggabungan beberapa citra yang berbeda exposure dimana exposure merupakan
pengaturan yang ada dalam kamera SLR/DSLR yang membuat cahaya yang jatuh dalam
diagfragma lensa kamera lebih kecil atau lebih besar kemudian citra tersebut dibagi
menjadi beberapa blok lalu beberapa blok dari tiap citra input-an yang akan digabungkan
dilebur menjadi satu sesuai bobot yang nantinya akan dihitung melalui persamaan
algoritma tersebut, sedangkan Algoritma High Pass Filter untuk penajaman citra dimana
algoritma ini merupakan algoritma tentang pentapisan (filtering) dalam citra yang mana
penulis pilih jenis filter dalam domain spasial yang memiliki matriks kernel masingmasing tapisnya.
Dalam penelitian ini Algoritma Gaussian dan High Pass Filter dikombinasi agar
menghasilkan citra HDR yang lebih baik lagi karena setelah penggabungan citra dengan
Algoritma
Gaussian
akan
menghasilkan
objek
yang
blur
sehingga
penulis
mengkombinasikan Algoritma High Pass Filter untuk menajamkan tepi objek agar objek
lebih jelas.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka rumusan masalah yang dapat diambil adalah:
1. Bagaimana menghasilkan sebuah citra HDR yang lebih baik
2. Bagaimana memperbaiki kualitas suatu citra yang memiliki intensitas cahaya yang
terlalu rendah atau terlalu tinggi
3. Apa kelemahan dan kelebihan dari Algoritma Gaussian
4. Apa kelemahan dan kelebihan dari Algoritma High Pass Filter
5. Pada proses blok mana yang menghasilkan waktu dan ukuran paling besar
Universitas Sumatera Utara
3
1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah yang dapat diambil dari latar belakang di atas adalah
1. Jenis file citra yang diolah adalah jenis JPG dengan ukuran 561x765 piksel
2. Penelitian ini tidak membahas kompresi citra (lossy), bluring , dan reduksi noise
3. Di dalam penelitian, inputan citra terdiri atas 3 citra yakni citra yang over
exposure, citra yang under exposure dan citra yang normal
4. Exposure value untuk over exposure dibatasi sama dengan +3, Exposure value
untuk under exposure dibatasi sama dengan -3, sedangkan citra yang normal tetap
sama dengan 0
5. Parameter penelitian adalah waktu dan ukuran citra
6. Citra yang diambil adalah citra dengan objek yang tidak bergerak
7. Tools yang digunakan adalah Matlab 2010.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian ini adalah analisa teknik citragrafi untuk menghasilkan citra HDR
dengan mengkombinasikan Algoritma Gaussian dan Algoritma High Pass Filter .
1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat dari penelitian penulis adalah sebagai berikut:
1. Memperbaiki kualitas suatu citra, yakni citra hasil (citra HDR) kualitasnya lebih
baik dari citra awalnya
2. Menghasilkan sebuah perangkat lunak yang mampu melakukan penggabungan
citra dengan dan penajaman citra.
1.6 Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang akan digunakan adalah:
1.
Merumuskan Masalah
Perumusan masalah merupakan hal yang cukup penting dalam penelitian penulis,
dimana masalah yang terjadi adalah bagaimana memperbaiki kualitas citra saat
Universitas Sumatera Utara
4
tingkat intensitas cahaya di lingkungan sekitar sangat tinggi atau sangat rendah yakni
dengan meningkatkan jangkauan dinamisnya menjadi tinggi dengan sebuah teknik
yang dinamakan HDRI.
2.
Studi Literatur
Studi literatur yang penulis laksanakan bertujuan untuk mendapatkan gambaran
penuh tentang hal yang berkaitan dengan penelitian dan membandingkan sejauh
mana perbedaan penelitian penulis dengan penelitian sebelumnya.
3.
Pengumpulan Data
Data yang dikumpulkan oleh penulis merupakan data beberapa citra yang memiliki
exposure yang berbeda di tiap citra, baik citra yang over exposure, under exposure
ataupun citra yang normal.
4.
Perancangan Program
Perancangan program yang penulis buat merupakan pengembangan penelitian
sebelumnya dengan menggunakan algoritma tertentu, yang bertujuan mendapatkan
solusi yang optimal untuk memperbaiki kualitas citra.
5.
Implementasi
Implementasi dilakukan dengan menampilkan ke user hasil yang berbasis Graphic
User Interface (GUI) tentang teknik HDRI dengan menggabungkan citra yang
berbeda exposure sebagai input-an
6. Dokumentasi
Setelah implementasi, maka penulis akan membuat dokumentasi atau laporan tiap
tahap dari program yang penulis rancang.
1.7 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan dari skripsi ini terdiri dari beberapa bagian utama sebagai berikut:
BAB 1:
PENDAHULUAN
Bab ini akan menjelaskan mengenai latar belakang pemilihan judul skripsi
“Analisis dan Implementasi Algoritma Gaussian dan High Pass Filter untuk
Menghasilkan Citra High Dynamic Range (HDR).”, rumusan masalah, batasan
Universitas Sumatera Utara
5
masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian, tinjauan
pustaka, dan sistematika penulisan
BAB 2:
LANDASAN TEORI
Bab ini akan membahas teori-teori yang berkaitan dengan beberapa teknik
dalam pengolahan citra digital serta beberapa prinsip yang melandasi
pembuatan Tugas Akhir ini.
BAB 3: ANALISIS DAN PERANCANGAN
Bab ini berisi tentang uraian Analisis cara kerja Algoritma Gaussian dan High
Pass Filter untuk Menghasilkan Citra High Dynamic Range (HDR).
BAB 4: IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Bab ini berisikan penjelasan tentang implementasi dari Algoritma Gaussian
dan High Pass Filter yang dituang dalam sebuah aplikasi yang digunakan
untuk menguji performansi algoritma tersebut.
BAB 5:
KESIMPULAN DAN SARAN
Bab terakhir akan memuat kesimpulan isi dari keseluruhan uraian dari babbab sebelumnya dan saran-saran dari hasil yang diperoleh yang diharapkan
dapat bermanfaat dalam pengembangan selanjutnya
Universitas Sumatera Utara
Universitas Sumatera Utara
Download