PERMAINAN MENYUSUN PUZZLE DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 Latar Belakang Dunia pendidikan kini semakin maju pesat, orangtua pada umumnya semakin selektif terhadap pemilihan mutu pendidikan bagi putra-putrinya. Belajar dan bermain Mengetahui dan mengenal objek dasar yang sekelilingnya Ruang Lingkup • Pada Penulisan Ilmiah ini, penulis membatasi masalah yang akan dibahas yaitu seputar permainan anak yang berupa Program Permainan menyusun Puzzle dengan menggunakan gambar berupa kartun dan terdapat 2 level yaitu Easy dan Hard. Permainan ini ditujukan untuk anak-anak berusia 5-9 thn. Tujuan Penulisan • Tujuan Penulisan Ilmiah ini adalah agar anakanak mampu bermain puzzle dengan baik, permainan puzzle ini juga dapat Mengasah otak motorik anak, Melatih koordinasi mata dan tangan, serta menambah pengetahuan bagi anak-anak. STRUKTUR NAVIGASI HIRARKI STORYBOARD Output Output Output Output Output Output Output Kesimpulan Bertujuan agar anak-anak mampu bermain puzzle dengan baik Dapat mengasah otak motorik anak Melatih koordinasi mata dan tangan Serta menambah pengetahuan bagi anak-anak sehingga anak-anak mampu berinteraksi dengan baik terhadap keadaan disekitar. Saran Seiring dengan perkembangann zaman sangat diharapkan kepada para gamer untuk menambah permainan anak-anak berusia 5-9 tahun. Terutama sangat dibutuhkan sekali permainan yang berfungsi merangsang otak, sehingga anak-anak tersebut dapat bermain sambil belajar, penulis juga mengaharapkan kepada para pembuat game agar mampu menambahkan level yang lebih tinggi lagi dan menambah variasi lagi pada permainan puzzle ini sehingga tidak menimbulkan kejenuhan dalam bermain.