11108475_Slide_Presentasi

advertisement
PERMAINAN
MENYUSUN PUZZLE
DENGAN
MENGGUNAKAN
MACROMEDIA FLASH 8
Latar Belakang
Dunia pendidikan kini semakin maju pesat,
orangtua pada umumnya semakin selektif
terhadap pemilihan mutu pendidikan bagi
putra-putrinya.
Belajar dan bermain
Mengetahui dan mengenal objek dasar yang
sekelilingnya
Ruang Lingkup
• Pada Penulisan Ilmiah ini, penulis membatasi
masalah yang akan dibahas yaitu seputar
permainan anak yang berupa Program
Permainan menyusun Puzzle dengan
menggunakan gambar berupa kartun dan
terdapat 2 level yaitu Easy dan Hard.
Permainan ini ditujukan untuk anak-anak
berusia 5-9 thn.
Tujuan Penulisan
• Tujuan Penulisan Ilmiah ini adalah agar anakanak mampu bermain puzzle dengan baik,
permainan puzzle ini juga dapat Mengasah
otak motorik anak, Melatih koordinasi mata
dan tangan, serta menambah pengetahuan
bagi anak-anak.
STRUKTUR NAVIGASI HIRARKI
STORYBOARD
Output
Output
Output
Output
Output
Output
Output
Kesimpulan
Bertujuan agar anak-anak mampu bermain puzzle
dengan baik
Dapat mengasah otak motorik anak
Melatih koordinasi mata dan tangan
Serta menambah pengetahuan bagi anak-anak
sehingga anak-anak mampu berinteraksi dengan
baik terhadap keadaan disekitar.
Saran
Seiring dengan perkembangann zaman sangat
diharapkan kepada para gamer
untuk
menambah permainan anak-anak berusia 5-9
tahun. Terutama sangat dibutuhkan sekali
permainan yang berfungsi merangsang otak,
sehingga anak-anak tersebut dapat bermain
sambil belajar, penulis juga mengaharapkan
kepada para pembuat game agar mampu
menambahkan level yang lebih tinggi lagi dan
menambah variasi lagi pada permainan puzzle
ini sehingga tidak menimbulkan kejenuhan
dalam bermain.
Download